LV. 27
GP 211

【攻略】Forestry Mod!(5/22 背包功能介紹追加)

樓主 暴走の雜魚 corner18
GP81 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

此篇只有Mod遊玩教學,沒有安裝教學。

如果你只是要發感謝文,請利用留言。
如果你是想要發問題文,請利用回文。
如果你選擇性忽略上面兩行文字的話。
我也會選擇性忽略你所提出任何問題。

所謂的工業Mod伺服器除了一般常見的IC2、BC、RP2。
還有一個可以說是完全獨立系統的林業Mod了。
提供了更多自動化種植,也有三種引擎來支援BC和一台發電機來支援IC2。
如果是安裝了工業模組的伺服器,這個肯定也不要錯過,它會帶來更多創造的樂趣。

03/12 目前完成第一階段的更新,後續就看作者多人推出的速度了。

如果你想要的版本在上面的連結找不到就是沒有了
多人版本目前只有1.2.6.6版本,在本文當中只會出現些許1.3.0之後的資訊,想嘗試請自行研究。
(因為本人也在摸索中)
它必須、肯定、不能沒有安裝Buildcraft

新增地圖物件
裝了林業以後會新增三種礦物,這些必須要重開新地圖或者探索未開啟領域才會有。
磷灰石 銅礦 錫礦
這些新增的礦物是可以與IC跟RP的礦物共通,不用擔心像RP專屬的銅錠會有某個小BUG。
青銅可以直接使用銅錠跟錫錠直接合成,不再需要用粉來進行合成,合成排列同粉。

自動種植收割機械
每一台機械機本上都會需要青銅機械方塊跟四個玻璃做為主架構。


而青銅錠不同於ic2只能使用粉來合成

林業的青銅錠是可以用IC2、FC和RP2的銅錠與錫錠來混合搭配直接合成。


左邊為小麥種植機,右邊為小麥收割機,皆需要BC的動力來驅動。


當種植機輸入引擎動力後會開始將自己為中心的15*15格進行清除。

將泥土放入種植機後,便會開始鋪設耕地。


將另一邊放入種子,它就會開始自動播種。
接著等待小麥成熟後,收割機便會開始動作
你可以在收割機旁邊置放一個箱子,它便會把收成的種子與小麥置放進去。
你也可以在收割機上接上BC的管子,它便會將收成物品透過管子送出。



接著從左至右為成長促進機,樹木種植機,原木砍伐機,一樣都需要BC引擎的動力。

一樣對種植機輸入動力後會開始清除13*13的範圍。

種植機打開後會有三種物品。
左邊是腐質土,中間是樹苗,右邊是沙子。

沒錯!要讓樹木種植機自動種植樹木無法依靠泥土!需要另外含有養分的腐質土!
那麼要怎麼取得腐質土呢?這時候就必須用到上面提過的新增礦物-磷灰石。
先將沙子跟磷灰石進行合成會變成化學肥料或者用小麥跟泥土進行合成而變成的堆肥。

接著再用泥土將它們包起來進行合成就會變成腐質土了


一樣放入腐質土後會開始進行耕地鋪設。

接著放入樹苗後就開始進行自動種植。

接著等待樹苗成長成大樹之後,腐質土就會失去養分而變成沙子。

砍伐機一偵測到有原木物件,就會進行自動砍伐。

當砍伐機砍掉原木之後,留下的沙子就會再由種植機回收重新放上腐質土與樹苗。
而自然消失的樹葉變成的樹苗或蘋果一樣會由砍伐機來進行回收。

一樣在兩台機械旁邊置放箱子就可以取得砍伐機所收成的物品以及種植機回收回來的沙子。

當然一樣用BC的管子可以讓這些物品流入管內。
種植機的側面是進行排沙,砍伐機的上面是樹苗與蘋果,側面是原木。




如果你想要使樹苗成長更加快速,你可以選擇是否使用成長促進機
它需要催化劑為材料,便可以讓樹苗快速成長。

但是需要消耗化肥製作,而且成效跟骨粉差不多,故不建議增設。
上面催化劑的合成方法在1.3.0後被移除。

3/26 1.3.0後合成配方移除,可以由普通的種植機直接種植橡膠樹。

相信有玩IC模組的玩家有時候會覺得明明就工業自動化了卻還在用吸取器手動吸橡膠是一件很麻煩的事,甚至到了直接用UU來合成。
現在只要你安裝了林業Mod,這個問題就可以迎刃而解!

由左至右是橡膠汲取機,橡樹種植機,橡樹砍伐機。


相關的種植方法都跟種樹的部分差不多,這邊就不上太多圖了,只有提重點。
汲取機只負責汲取,橡膠由砍伐機負責回收。同理,成長促進機一樣可以作用在橡膠樹種植上。

那麼接下來就是瓜類自動種植

上面是瓜類收割機,底下則是瓜類種植機。
左邊放入泥土來鋪設耕地,中間放入西瓜或者南瓜的種子,左邊則是收成時候泥土變沙子回收。


接下來是自動收割仙人掌與甘蔗的機械


收割機會偵測範圍內的作物是否成長到3層才進行自動收成。




蘑菇農場

上方是蘑菇拾取機,下方是蘑菇種植機。
左邊需要材料菌絲,中間需要紅色或者棕色蘑菇,長成巨大蘑菇後菌絲會變為泥土被種植機回收。
菌絲材料可以透過林業機械加工取得。
農場需要19*19的平面、5格高以及亮度極低的房間,蘑菇才會成長。
採收將可能伴隨著被怪物襲擊的風險。


左邊的人工造雨機與右邊的雨水收集器

當你手持對人工造雨機使用Iodine Capsule就會進入啟動倒數。

接著就會開始下起雨來。

下雨了以後雨水收集器就會開始進行儲水,儲水的過程不需要透過電力。

接著在右上角的空格放入空的單元瓶,並且輸入動力。
它就會開始將雨水裝填成水單元瓶了。


泥沼生產機與Turbary(不知道怎麼翻譯起...)

類似小麥的運作方式。
主要利用它來得到泥炭(peat)。
左邊材料需要沼土,右邊則當沼土被Turbary提取出泥炭的時候會變成泥土回收。

沼土的合成方法也有很多種
這種合成方式較為麻煩,因為水桶沒辦法堆疊放到工作檯上,所以利用BC的自動合成台會比較便利。

對應IC單元罐的便利合成方法。但是消耗錫。

FC的合成方法,單元瓶本身無法直接裝水。
P.S 1.3.0後數量更改為12個。

FC加入蜜蜂後新增的合成方法,因為SMP沒有就不介紹了。

透過FC的機械來加工。後面會介紹到。



到這邊生產設施就告一段落了。

生產了這麼多的小麥、原木、樹苗等等東西,絕對不是只為了塞爆你的倉庫。
這些東西可以被更有效的利用成為BC的動力引擎裝置或者是IC2的電力燃料。

動力引擎篇
它們都可以使用BC的板手來調整方向,而且都不會因為過熱而爆炸

泥炭引擎

泥炭引擎的主要燃料為泥炭。這引擎力動好比BC的石頭引擎。
而且一邊提供動力一邊燃燒泥炭的過程中會產生『灰(Ash)』。
灰可以與沙子合成轉變成化學肥料或堆肥,如此一來就不再需要從大自然中獲取磷灰石了。


電氣引擎

顧名思義,它可以透過IC2的電力作為能量,消耗6eu/s,它可以承受任何電壓值。
因為吃電力就不計算它的燃料運作格數,輸出力則相當於牛奶燃料的生質引擎。
當然你必須安裝IC2,它才可以被正確啟用。

生質引擎

可以使用多種燃料,使用不同的燃料都會產生不同特性。
除了使用水作為燃料的時候會不斷持續消耗岩漿,其它的燃料則只有在啟動時才會消耗岩漿。

下表為各種引擎比較,僅供參考
引擎種類 輸出間格 建築機作業
石頭引擎 1炭約64格
鐵製引擎(原油) 1桶約880格
鐵製引擎(汽油) 1桶約6400格
鐵製引擎(濃縮生質燃液) 1桶約5120格
生質引擎(水) 1桶約40格
生質引擎(牛奶) 1桶約2500格
生質引擎(生質液) 1桶約1440格
泥炭引擎 1泥炭約200格
輸出速率較為快速的引擎適合用來推動挖礦機等等機械,因為這樣機械的動作才會快速。
反之較為慢速的引擎就適合用來推動林業的種植機械,因為他們種植完會有一段等待作物成長的空窗期,拉長運作時間會比較符合效益。

加工裝置
它們都必須輸入引擎動力來啟動。

O夫人果汁壓榨機(Squeezer)


打開GUI後會看到有很空格

Ⅰ:置入被消耗物件。
Ⅱ:對應消耗物件產生的液體。
Ⅲ:伴隨被消耗物件可能產生的副產品。
Ⅳ:置入空的單元瓶。
Ⅴ:轉成裝滿的單元瓶。

p.s 請不要使用水桶對這些液體的儲存槽進行盛裝,水桶會自動轉成該液體的單元瓶,這不划算。


你可以放入小麥、西瓜、南瓜等的種子,它便會將這些材料壓榨成種子油(seed oil)。
當你將空的單元瓶放置到Ⅳ,你會得到已經被裝滿的種油瓶(seed oil can)。
種子油可以作為生質引擎的動力燃料之一。


放入蘋果就可以得到蘋果汁。
蘋果汁一樣可以作為生質引擎燃料,但是你會發現一啟動就馬上被消耗光。
其實蘋果汁主要用途在後面會介紹的發酵機,以蘋果汁替代水,可以讓發酵機的效率提高。
在壓榨的過程中會隨機產生Mulch。


放入Honey dorp或者Honeydew則可以榨取出蜂蜜。
在壓榨的過程中會有低機率出現蜂膠。
得到的蜂蜜用途很多,不過SMP並還沒有加入蜜蜂系統,所以只提一部分。

放入泥土、卵石、沙子三者擇一並與Phosphr搭配,將可以產生岩漿。
Phosphor是1.3.0後的物件,目前多人版本並沒有。

生質液發酵機



左上角可以置入各種樹苗、仙人掌、甘蔗作為提取生質液的材料。
左下角則是置入堆肥或者化肥,類似木炭一般的催化燃料。
中間左邊是反應液體,可以選擇使用水或者上面提到的蘋果汁,中間右邊為反應後生成的生質液。
右上角可以放入空的單元瓶或者是水桶,它會在右下角變成對應的盛裝物品。

選擇生質液作為生質引擎的動力時,其引擎輸出頻率幾乎接近使用汽油的鐵製引擎。
跟石油互相比較,其優點就是容易量產與取得,缺點則是總推動數較汽油低。

生質液蒸餾機



左邊是輸入的生質液,右邊是轉化過的濃縮生質液。
濃縮生質液可以用來作為鐵引擎的燃料,他輸出跟使用汽油的鐵製引擎差不多,只有作用格數略低。(此功能僅有在BC3.X系列才作用)
不過鐵製引擎仍然有著會爆炸的可能性,但輸出功率依舊是全引擎之冠。
除了作為燃料,它也可以用來支援IC2的發電,我們會再後面繼續介紹。

流體裝填機


如果你把流體抽出來放入儲存槽後,又想要將它重新進行裝罐。
就必須使用這台機械,它的功用可以用來裝填各種流體,舉凡水、岩漿、石油等等。
濃縮生質液也可以作為IC2的特殊背包的燃料補充。

左邊的小格子可以直接放入已經裝入容器內的濃縮生質液。
或者你可以用流體管直接對充填機輸入濃縮生質液。
透過動力它可以將右上角裡面空的箱子充填成已經裝滿的油箱。

生質發電機

支援IC2的發電機,通過使用濃縮生質液為燃料來發電。

一樣可以直接對他輸入流體管或者已裝入濃縮生質液的容器。
跟地熱發電機很像,輸出是20eu/s,它會先保存一段電力。


加濕機

它不需要依靠引擎動力,亮度太高也不會運作,而亮度越低運作速度越快。

左邊的液體格是水,中間六個格子的空間放入小麥,右上角放入種子。
這中間小麥會不斷地加濕,漸漸依序轉變成mouldy wheat、decaying wheat、Mulch。
而右上角的種子因為小麥不斷循環加濕而最後變成菌絲。
將種子換成石頭/石磚,則最後可以得到青苔石/青苔石磚。

木匠機

它類似BC的自動合成台,需要動力來運作,如果製作成品需要水則必須將水輸入。

左邊是備用的水體區,中間擺上需要組合物品的排列。
在木匠機旁邊擺上箱子,木匠機會自動使用箱子中的道具來合成。

更多的組合方式請到WIKI裡面尋找。

各種方便的背包

這些背包的功能透過Shift+右鍵點擊來切換模式
以下以拾取掉落在地上的鵝卵石來舉例
正常模式:攜帶的鵝卵石未滿一組會先填滿攜帶的鵝卵石,多餘的會放入背包中。
鎖定模式:只能用手動打開背包的方式來移入移出背包內的道具。
接收模式:拾取的時候會全部都收入背包內不經過身上的物品欄。
補充模式:與正常模式類似,差別在身上攜帶的鵝卵石用完的時候會自動從背包補充。
鵝卵石、沙子
砂岩、礫石等價值較低的道具
各種礦物、寶石
各類建材


樹苗、蘑菇、花、木材、樹葉、種子、小麥


各種怪物跟生物掉落的道具

這是可以在林業的設定檔內
自行添加想要放入背包的道具ID

這些背包還可以透過木匠機與蜜蜂的產物組合更進一步的增加到45格的空間。



補上一張全部裝置動作圖

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