LV. 10
GP 34

【攻略】進入伺服掉黑洞?玩家反應LAG?這裡教你如何檢測修復延遲(ping)!

樓主 星白貓 e98022100
GP96 BP-
各位大大安安~我是星白貓 今天呢...我要來教大家如何檢測連網延遲/電腦配備~!

請問,你是否進入伺服器時,瘋狂掉黑洞?
請問,你開伺服器時,玩家都說非常LAG?

4/27補充說明分享器解決辦法 請詳看
第二課:解決伺服器LAG的方法 第9點
有詳細解釋。

這裡要來教大家如何檢測延遲喔~!!!!!!
可以讓玩家知道自己連接到開服者那裡需要多少時間
可以讓開服者知道玩家連到自己要多少時間
適用系統:Windows
Mac系統....沒用過不知道XDDD

前言:本人我使用的系統是Win7家用進階版SP1,會有Mac介面是因為我有裝佈景主題,但是這不影響教學,繼續看吧!
首先
第一課:檢測延遲
1-1開始檢測!
Win7:點選開始--->所有程式---->附屬應用程式----->命令提示字元------->以系統管理員身分執行

XP:點選開始--->執行---->打上cmd----->確認

近期補圖!!相信這步驟應該不難吧?

第二步
打開之後 在命令提示字元上打 "ping 你的目標IP"(不含"喔,記得ping 和IP中間要有空格喔)

"目標IP"要打什麼呢? 比如說
你是玩家 你很LAG! 你就把伺服器位址(IP) 打到 那上面
例如 他的IP是127.0.0.1 那你就打:ping 127.0.0.1

這裡提醒一下大家!檢測時可以的話 Minecraft請維持在那個伺服器上喔!
按下Enter後,就會開始檢測了喔!
檢測資料解說:


位元組=不重要,只是傳送東西的大小
ms=毫秒,1秒=1000毫秒,順的伺服器延遲應該不會超過500ms
TTL=TTL代表連線時通過了多少路由器,這個基本上沒什麼重要,不會影響檢測

基本上看延遲的話直接看 平均就可以了
平均=13ms 還蠻順的XDDDD

這個方法也可以用來檢測網站延遲喔!!!!!只要把IP改成網址就好了!

1-2 無法檢測之解釋
1.檢測時是否遇到 "要求等後逾時"呢?
可能是因為他開著防火牆,造成這個情況
請他關閉即可,但是,沒有防火牆的電腦很脆弱,這點你們必須知道,最好是測試完就開啟(我指玩家)
補充:屁眼看人:echo off 讓你ping 有去無回。打上這指令應該就無法讓別人查ping了(大概)
2.有問題,請反應,我會在這裡回覆


第二課:解決伺服器LAG的方法(給開服者)
2-1:知道自己網路頻寬與修復
檢測這個的目的,是為了查看你的網路到底能容納多少人。
1.首先,先關閉所有會影響網路的軟體(迅雷、快車、Youtube等等需要上傳下傳的東西)
2.連到SpeedTest網站SpeedTest網站連結
3.連上之後,中間會有個像筆電的東西
"圓圈裡包著箭頭"代表你的網路所在位置(機房位址)
白色圓圈是可以讓你測試網路速度的伺服器
請隨便點一個白色圓圈,在台灣地圖上的,不然會不準
然後,他會開始測試你的上傳下傳速度

4.等一段時間,他就會完成測試

5.完成之後,會直接跑出檢測結果(像小編我....12M的網路)

6.基本上,開服時主要是看上傳速度,上傳速度小,能容納的人越少,反之,上傳速度大,能容納很多人,但是,想開到百人伺服,電腦問題也是重點,下一章將會介紹電腦規格

#補充:上傳速度容納人數大約人數列表(有錯誤請指出)
這裡是接近不延遲的情況,然後有伺服器裡有一些人在掛網的正常值
檢測出來1Mbps以下的,開個3~5人就差不多了
1Mbps:5~10人左右
2Mbps:10~15人左右
3Mbps:15~20人左右
5Mbps:25~30人左右
10Mbps:50~60人左右
20Mbps:100~120人左右
100Mbps:500~600人左右
200Mbps:1000~1200人左右
[電腦也是關鍵]

7.基本上是電信問題,例如遠傳電信連中華電信,就有可能會LAG。
這裡可以詳細的查詢到各電信連線的關係:點我查詢
解決辦法
               1.打電話call爆客服
                 2.網路換成與玩家普遍使用的電信

8.可以使用Hamachi解決LAG問題
首先要先準備:Hamachi主程式下載
Hamachi採用區網連線,能把延遲降到最低,能讓伺服器玩家連線品質更好。

首先,我們要把hamachi安裝好。安裝途中可能會突然斷開網路,正常。安裝不需要我教吧?


安裝完之後,程式應該會自動打開,按下那個電源鍵開始使用吧

開啟時會跳出客戶名稱設定,客戶名稱可以隨便打,看你心情

之後,等待他建立完成,建立好之後,程式畫面上會有建立新網路等等,開服者請按建立新網路

網路ID和網路密碼你自己設定,不要忘記ID與密碼,玩家到時候要用

建立完成後,你就有一個能容納5人的區網房間了,當房間滿時,你可以再建立一個,房間無限創建。
你在開設伺服器時,設定檔記得調整IP,因為進入的IP要用Hamachi的。IP到Hamachi的程式畫面觀看,電源鍵旁邊有一行25.xxx的,那個是你的ip,像我的是25.7.142.50。
然後最重要的一點,玩家一定要有在你的Hamachi上,才能使用25.xxx的IP進入

請叫玩家也裝上Hamachi,之後點選加入已存在的網路。

之後,開服者要給玩家網路ID及密碼,才可進入你的房間。

玩家成功進入房間後,Minecraft伺服器上就叫他打上開服者的Hamachi IP。也就是剛剛教各位開服者看的IP。之後~~~~~Fun!

9.查看延遲是否因為分享器而引起:
除了衝線,還有另一個會影響的要素,就是分享器。
有使用過分享器的伺服主會遇到一件事情,就是,玩家不能使用直連IP,一定需要經過Hamachi才能正常的玩。
所以 這裡教你如何解決問題。

首先,先打上用於設定分享器的IP位址:
請嘗試在網址列打上192.168.0.1
如不行就使用192.168.100.1
再不行請到網路上查詢你分享器的IP位址
若連進去,會請你打帳號密碼。
通常是
帳號admin
密碼password
如果密碼不對,請詳閱你的分享器說明書,或是有被人改密碼。
由於接下來的步驟,因廠牌不同,介面也不一樣,所以希望各位能自己尋找
找到

把她從Router改為Bridge Mode
之後可能會斷線重連,以上是分享器的解決辦法。
2-2:知道自己電腦規格與如何修復
這章,要來教大家電腦規格的修復,這章應該要文章很長,打字要打很久,有點懶XD。
這篇主要是以想開20人以上的人打造的,20人以下,能跑得動Minecraft應該就能開了。

由於只看規格是看不出CPU裡面的效能,因為伺服器考驗的是CPU的瞬間處理速度。(爆炸等等)
所以這裡要用電腦效能測試軟體測試。老實說想推薦3DMARK 10這款軟體的,但是因為要錢,只好找個免費的代替。我們來使用Novabench吧!
首先當然是要安裝,安裝完後,打開他,直接開始測試吧!點選Start Benchmark Test!
Start Benchmark Test!下面的就是電腦配備了

之後他會馬上開始進行測試,然後請先把所有能關閉的程式關閉,以免造成誤差。
他應該會通知你先把這些程式關閉,關閉之後就可以測試了!

這程式一做就是整套,所以會測試CPU.記憶體.硬碟.顯示卡等等

然後稍等約幾分鐘後,應該就會跳出結果了

主要是要看:CPU、RAM、Hardware Tests
開服要開的順的標準:(這個是我推測出來的值,當作參考,錯誤請指出,因為是推測)
CPU的Score至少要300
SystemRAM Score至少要150
Hardware Tests Score至少要25




首先這裡開服電腦標準是
8GB RAM
雙核CPU
64位元作業系統
這三項至少都要有,而且測試出來的效能有達標準,就可以順順開,如果沒有我看還是別開了。(認真)
如果沒有,解決的辦法也只有一個,換電腦零件與系統。
基本上如果要換CPU的話...八成是要換主機版了。
總之,先準備好錢錢和電腦,拿到3C店,拍他們的桌子要求換記憶體。(X)
因為怕有些人不知道自己電腦怎麼樣,要裝什麼,所以還是請專業人員處理好了。
RAM不足夠的話你就和藹可親的問他說:請問,我的電腦可以裝到8GB記憶體嗎?
之後就看他回答什麼囉。一定很多人遇到店員說,要有64位元的作業系統才有辦法抓到8GB。
此時,你的開服夢想可以說是破滅了。32位元作業系統非常不方便,JAVA不能抓超過1G、RAM只能抓到3GB。
CPU想換的話就問他說:最近效能不錯、便宜的處理器,你能推薦嗎?
之後就看他回答什麼囉。八成是說要換主機板。主機板不貴,頂多5000。

至於怎麼在家裡看自己是幾位元的作業系統呢?
win7:開始->電腦->空白處右鍵->內容
XP:開始->我的電腦->空白處右鍵(如上圖)->內容
沒有圖片。
XP的內容打開後
如果 [系統] 下方有列出「x64 版本」,表示您執行的是 64 位元版本的 Windows XP
如果您未在 [系統] 中看到列出「x64 版本」,表示您執行的是 32 位元版本的 Windows XP

WIN7的內容打開後
如果 [系統類型] 旁邊列出「64 位元作業系統」,則表示您執行的是 64 位元版本的Windows 7
如果 [系統類型] 旁邊列出「32 位元作業系統」,則表示您執行的是 32 位元版本的Windows 7

想灌64位元也是請各位準備錢錢和電腦到3C店,跟他說你要灌64位元的Win7/XP/Vista/Win8
費用我不知道多少耶,我都自己灌....我只知道重灌大約500吧
#18樓-璀璨飄零:x64也要CPU的支援才可以安裝 另外JAVA也要使用x64的 效能才會好
感謝你的補充!!
我想這篇應該就這樣吧,昨天洗澡的時候有稍微想一想要寫啥,但我好像全忘了。要我補充在下方留言告我 (?)


2-3:查看LAG問題是否是玩家端問題
首先,這章簡單多了。(這是啥爛介紹?)

一開始你先詢問玩家是否有在下載東西,叫他關閉,或者他有開迅雷、快車等等的,都叫他關閉!
沒有下載或是關閉之後一樣lag的話
問他記憶體有沒有3GB以上[注意,是記憶體,不是硬碟空間)
有3GB一樣lag的話
你問他是畫面LAG還是打方塊會回復
畫面LAG的話是他的問題
打方塊會回復是網路問題
如果他說打方塊的話
再次檢測看看是不是你的問題,之後詢問其他玩家是否LAG
都很LAG的話...可能是你電腦真的沒辦法
若是只有少數玩家,詢問他們的網路電信是什麼?
推測看看是不是因為電信不同引發問題。
如果這些問題都沒辦法解決他的困擾,問他你家是否裝分享器。
有裝就是分享器原因,叫他自生自滅,自找辦法。(殘忍)
沒裝,叫玩家滾吧。(欸!)

第三課:插件優化
3-1使用防止LAG插件
基本上呢,目前我認為最好用的是NoLagg,因為它可以限制玩家視野距離,不會造成網路流量爆掉的問題,也能控制生物數量啊等等的。
1.所以基本上,要裝NoLagg第一步就是,確認你開的是不是Bukkit伺服器
2.如果是的話,就來這個網站找對應版本下載:點我
3.之後再下載一個必要輔助插件,一樣找對應版本下載:點我
4.之後分別把兩個插件丟到plugins資料夾。
5.開啟伺服器,之後關閉,開始改設定(不想改就不用做以下的步驟了)
6.到plugins資料夾裡的NoLagg用Notepad++打開(不知道Notepad++可到Google找載點和介紹)
7.之後稍微介紹一下設定檔案吧(我只列比較需要更改的):
# Buffers items in chunks to prevent lag-outs because of lots of items
可以緩衝物件在一個chunk上太多造成lag。
itembuffer:
  # Whether ItemBuffer should be loaded on startup
要不要將ItemBuffer在開啟伺服時啟用
  enabled: true
啟用:ture=要 false=不要
  # The maximum amount of items allowed per chunk
一個物件上最多可以允許幾個物件
  maxItemsPerChunk: 80
這裡預設是80物件,可以自己增加減少,chunk如果不知道是什麼可以看這裡:MinecraftWiKi
spawnlimiter:
生成限制
  # Whether SpawnLimiter should be loaded on startup
SpawnLimiter需不需要在開啟伺服器時啟用
  enabled: false
  false=不要 ture=要
  # Entity type or group names that can not be removed from loaded chunks
實體的東西不會在載入chunk時被移除。
  # If you don't want certain already spawned entities removed while the server runs,
如果你不想要開啟伺服器時移除特定道具
  # Add them to this list
加他們到這個表
  onlySpawning:
允許生成
  - itemdiamond鑽石礦
  - itemcoal煤炭
  - itemironore鐵礦
  - itemgoldore金礦

  
  # The general spawn limits (natural spawning)
天然生成的怪物數限制
  # For more information, see http://dev.bukkit.org/server-mods/nolagg/pages/spawn-limits-nolagg/
  spawnlimits:
    # The default spawn limits per world, overridden by world limits
單個世界的生物限制
    default:
      mob: 800
生物:800(單位:隻)
      cow: 60
牛:60
      creepers: 30
苦力怕:30
      monsters: 400
怪物:400
    # The world-specific spawn limits
特殊世界生成生物限制
    worlds:
      <世界名>:
        monsters: 300
    # The global spawn limits
全球生物生成限制(也就是總伺服器生成限制)
    global:
      mobs: 6000
  
  # The spawn limits for mob spawners
  # For more information, see http://dev.bukkit.org/server-mods/nolagg/pages/spawn-limits-nolagg/
  mobSpawnerLimits:
    # The default spawn limits per world, overridden by world limits
    default:
      mob: 700
      zombie: 30
    # The world-specific spawn limits
    worlds:
      world3:
        cavespider: 0
      creativeworld:
        mob: 0
    # The global spawn limits
    global:
      mob: 2000
3-2查看插件是否需要
有時間就新增!

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