LV. 28
GP 283

【其他】server.properties 細項設定詳解

樓主 DT Flymok
GP28 BP-
表格好看版見: http://wiki.flymok.net/doku.php?id=game:minecraft:index
設定詳解原文 http://www.minecraftwiki.net/wiki/Server.properties

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礙於個人英文程度低落,下面可能會有過度翻譯胡亂翻譯的情況,歡迎提出指教。
轉載嘛... 請註明轉自 悠轉幻境 http://game.dheaven.net/ BY Flymok (DT)
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Key   類型   預設值  
說  明  
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*allow-flight   布林值   false  
    如果玩家安裝了飛翔相關模組,允許玩家在生存模式中飛翔。
    With allow-flight enabled griefers will possibly be more common, 因為這讓事情變得比較簡單。在創造模式底下沒有作用.(這段看不太懂)
    false - 不給飛。
    true - 可以飛高高,前提是玩家要裝好飛翔模組。
*allow-nether  布林值   true  允許玩家去地獄觀光
    false - 玩家死也打不開地獄門。
    true - 玩家可以透過地獄門去地獄觀光。  
*difficulty  整數(0-3)  1  
    設定遊戲難度 (像是怪物造成的傷害、飢餓還有中毒對玩家的影響。)
    0 - 和平
    1 - 簡單
    2 - 普通
    3 - 困難  
*enable-query   布林值   false  
    開啟 GameSpy4 協定監聽,用來取得伺服器資訊。
*enable-rcon  布林值   false
     開啟伺服器控制台的遠端操作。  
*gamemode  整數(0-1)  0  
    定義遊戲模式.
    0 - 生存模式
    1 - 創造模式  
*generate-structures   布林值  true  
    定義結構 (像是NPC村莊) 會被建立出來
    false - 不會建立新的大型結構。
    true - 會建立新的大型結構  
*level-name  字串   world
     這個值會用來當作遊戲世界的名稱與存放資料的目錄名稱。你也可以複製你的存檔紀錄到伺服器來,然後設定這個值跟目錄名稱相同,讓伺服器載入你的紀錄。
    特殊字元(像是')之前可能需要加"\"反斜線。  
*level-seed  字串   blank  
    地圖種子碼,跟單人模式一樣。舉個例子: minecraft, 404, 1a2b3c.  
*level-type  字串   DEFAULT  地圖生成方式。
    DEFAULT - 標轉的遊戲世界,有山有水等等。
    FLAT - 世界是平的... 用來大舉建設。  
*max-players  整數(0-999) 20  
    伺服器玩家數目上限. 注意喔,玩家越多伺服器吃的資源就越多。如果伺服器滿人,即使是OP玩家也不能登入喔~  
*motd  字串  A Minecraft SV
    伺服器名稱,顯示在玩家端的伺服清單中。
    注意,motd不支援顏色代碼。
    如果 MOTD 超過59個字元,伺服器清單?出現一個錯誤訊息。
*online-mode  布林值  true  
    俗稱正版驗證(原文好長不想翻啊啊啊啊啊啊啊~~~ 抱頭)
    伺服器?到minecraft的帳號資料庫查詢登入玩家。只有在伺服器不與網際網路連接時才設為"false". 設為"false"時駭客可以用假帳號登入伺服器唷! 如果此值設為"TURE"然後 minecraft.net 剛好死翹翹, 會發生所有玩家無法登入的狀況。
        設定此變量為OFF時伺服器被刻意稱為破解中的伺服器,與網際網路連接時被稱"破解伺服器"。
     true -啟用。 伺服器假設他與網際網路連接並檢查所有玩家。
     false - 停用。 伺服器不檢查連線玩家。(結果還是翻完了... Orz)  
*pvp  布林值   true  
    開啟PVP模式
    注意: 即使伺服器是PVE狀態,如果A玩家攻擊B玩家(的寵物),B玩家的寵物還是?反擊的喔.
    true - 玩家可以相互殘殺.
    false - 玩家只能和平相處 (又稱 PVE)。  
*query.port  整數(1-65535) 25565
    設定用來查詢伺服器資訊的埠號 (詳見 enable-query)。  
*rcon.password  字串  blank
    設定遠端操作密碼.  
*rcon.port  整數(1-65535) 25575
    設定遠端操作使用的埠號.  
*server-ip  字串  blank
    綁定IP給伺服器,這裡超級強烈建議您不要設定此項目(就是留著空白不要動啦)!
    給他留白,不然就給他指定你想要讓伺服器使用的IP。  
*server-port  整數(1-65535)  25565  
    改變伺服器監聽的埠號。 如果伺服器之前有任何路由器或防火牆,記得要設定轉發這個埠號嘿!(白話翻譯:防火牆/IP分享器要開PORT)  
*spawn-animals  布林值  true  遊戲世界會長動物。
    true - 會長動物出來.
    false - 所有動物立即消失.
    訣竅: 如果伺服器大延遲,嘗試把這個項目設成"false"。  
*spawn-monsters  布林值  true  遊戲世界會長怪物。
    true - 啟用則晚上跟暗處會長怪物。
    false - 停用,沒有怪物。除非你把遊戲難度調為"0", 否則怪物磚該生的還是會生。
    訣竅: 如果伺服器大延遲,嘗試把這個項目設成"false"。  
*spawn-npcs  布林值  true  
    決定伺服器上有無NPC。
    true - 啟用,伺服器上有NPC
    false - 停用,伺服器上沒NPC。  
*view-distance  整數(3-15)  10
    決定伺服器傳多少資料給玩家端, 測定玩家所有方向的距離。 這決定伺服器端看到的距離。玩家端設為"遠"時可視距離為 9 個方塊。
    10 是預設與建議值。
    訣竅: 如果伺服器大延遲,嘗試降低這個數值。  
*white-list  布林值  false
    啟用白名單。
    啟用白名單時,不在名單中的玩家無法進入伺服器。像是建立私人伺服器供現實生活的朋友遊玩時很好用喔~
    false - 不使用白名單.
    true - 白名單登錄於 white-list.txt 這個檔案裡。
   
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