LV. 10
GP 18

【攻略】MultiVerse--多世界管理插件介紹!

樓主 yukkcake
GP41 BP-
前言:
搜尋了一下板上的資料 發現這麼好用 功能齊全的多世界插件
居然沒有人介紹過
雖然我並非插件管理高手 但是使用此插件也有一段時間 在這裡向大家分享一下此系列插件的用法
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一、取得插件
首先先貼上BukkitDev介紹文:http://dev.bukkit.org/server-mods/multiverse-core/
跟其他插件一樣 丟入plugin 執行一次伺服 調整完設定檔即完成
(在這裡我以目前最新的2.5板做為示範 使用1.3.1 R2.1伺服器核心)
這個插件總共有5個部份,分別為:(點擊英文名稱可進入官方wiki)
Core 主要多世界核心
Portals 傳送門(使用空氣,水,岩漿等)
NetherPortals 不同世界所屬的地獄連結
SignPortals 讓地獄傳送門傳去別的世界
Adventure(β) 使用後之冒險世界重置(自行載入的地圖)
Inventories(β) 物品欄分組(讓生存創造並存可以輕鬆設定)

二、Core核心
設定Config檔(請注意yml檔案對空白的要求)
打開plugin/Multiverse-Core資料夾
你會看到config.ymlworlds.yml 這兩個設定檔,其他檔案則是用來記錄錯誤等,不必調整
config.yml 內文 說明(未指明表true效果)
(上方作者註解略)
multiverse-configuration:
==:com.onarandombox.MultiverseCore.MultiverseCoreConfiguration
  enforceaccess: 'false'
prefixchat: 'true'
  useasyncchat: 'true'
  teleportintercept: 'true'
  firstspawnoverride: 'true'
  displaypermerrors: 'true'
  globaldebug: '0'
  messagecooldown: '5000'
  version: '2.9'
  firstspawnworld: world
  teleportcooldown: '1000'


請勿修改
強制世界進入權限
使名字前顯示世界名
-
中段傳送如目標世界無權限進入
未安裝其他重生點管理插件時,強制重生點
-
開發者使用
訊息延遲(毫秒)
版本號 勿修改
初始重生點
傳送間格
※以上有缺項部分為wiki不含的資料,歡迎高手補充

worlds.yml 內文 說明
worlds:
world:
    ==: MVWorld
   hidden: 'false'
    alias: ''
   color: WHITE
    style: NORMAL
    pvp: 'true'
    scale: '1.0'
    respawnWorld: ''
    allowWeather: 'true'
    difficulty: EASY
    spawning:
      ==: MVSpawnSettings
      animals:
        ==: MVSpawnSubSettings
        spawn: 'true'
       exceptions: []
      monsters:
        ==: MVSpawnSubSettings
        spawn: 'true'
       exceptions: []
    entryfee:
      ==: MVEntryFee
      amount: '0.0'
     currency: '-1'
    hunger: 'true'
    autoHeal: 'true'
    adjustSpawn: 'true'
    portalForm: ALL
    gameMode: SURVIVAL
    keepSpawnInMemory: 'true'
    spawnLocation:
     ==: MVSpawnLocation
      yaw: 0.0
     pitch: 0.0
      z: 253.5
      y: 67.0
      x: 50.5
    autoLoad: 'true'
    bedRespawn: 'true'
    worldBlacklist: []
    environment: NORMAL
    seed: '種子碼'
    generator: '世界產生器'
-
世界名(由此到最下面為一個世界的設定 多世界則複製多次)
-
/mv list 是否隱藏
別名
顯示顏色
-
是否允許pvp
-
死亡後重生至哪個世界
天氣是否?
難度0, 1, 2, 3
-
-
-
-
動物是否生成
例外動物
-
-
怪物是否生成
例外怪物
-
-
進入收費(物品ID)
物品數量(如填-1上方為金錢)
是否飢餓
是否回血
修正重生點
可建造哪種傳送門(其他選項NETHER,END,none)
預設遊戲模式
是否隨時載入世界重生點
-
-
-應該是重生點轉向
-
重生點z座標
重生點y座標
重生點x座標
自動載入是否
-
不能傳去的世界
世界類型(註一
)
種子碼
產生器(註
)
註一:可使用的為NORMAL/THE_END/NETHER
二:使用地形產生器插件產生地形 如:SkylandsPlus+

指令
  • /mv list 列出所有非隱藏世界
  • /mv info (世界名) 顯示世界資訊
  • /mv create 世界名 環境 (-s 種子碼) (-g 地形產生器) [-t TYPE(NORMAL預設 FLAT平地)] (-a true|false產生建築) 產生新世界  (環境為NORMAL,THE_END,NETHER)
  • /mv import 世界資料夾名 環境 (地形產生器) 載入已存在地圖
  • /mv reload 重新讀取worlds.yml 和 config.yml
  • /mvsetspawn 設定該世界重生點
  • /mv tp (玩家) 世界 將自己或是該玩家傳至該世界
  • /mv who 世界 顯示該世界所有玩家
  • /mv spawn (玩家) 傳送自己 或是該玩家至世界重生點
  • /mv unload 世界 暫時將某世界從記憶體中移出
  • /mv remove 世界 將某世界移除 但是地圖資料尚在
  • /mv delete 世界 [隨後10秒內打 /mv confirm] 刪除某世界 包含地圖檔
常用權限

multiverse.core.list.worlds 使用/mvlist 指令
multiverse.core.create 建立新世界
multiverse.core.import 匯入新世界
multiverse.core.reload 重讀插件
multiverse.core.spawn.set 設置重生點
multiverse.teleport.self/other.* 傳送自己/傳送他人
multiverse.core.spawn.self/other 傳送自己/ 傳送他人至重生點
multiverse.core.list.who 使用/mv who 指令
multiverse.core.remove 卸載世界
multiverse.core.delete 刪除世界


其他的功能稍後會再補充,敬請期待!

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