LV. 26
GP 153

RE:【情報】3D的地圖模型程式(3D高手請進)

樓主 拉麵道 PILKK080
GP34 BP-
趁有人提起mcobj順便說一下他還有另一個版本
mc2obj

不知道哪邊載的可以直下面的連結直接下載
mc2obj載點

--跟mcobj不同處

自動生成材質
能自訂材質
可以生成像是柵欄、火把這些東西 ,而不是一個方塊(還不支援1.8的物品,像是薄片玻璃  他會變成一個紫色方塊)


來源https://github.com/FalconNL/mc2obj)



--跟mcobj一樣要在命令提示字元那邊打指令來產生
   不過指令不通用的樣子



--開啟mc2obj輸出地圖的方法是
1.在你的mc2obj資料夾內右鍵新增一個捷徑
2.輸入目標位置填cmd
3.對剛剛建立的捷徑右鍵內容
4.開始位置填入你mc2obj存放的位置  例如D:\下載\mc2obj_0.6.5_win
5.輸入指令後等待它跑完


--以下用網站內的範例來解說指令

mc2obj "%appdata%\.minecraft\saves\world" -o "e:\output" --spawncircle=3 --miny=63

"%appdata%\.minecraft\saves\world"  地圖存放位置  (建議英文
-o "e:\output"   輸出位置   (也是建議英文
--spawncircle=3  重生點為中心  輸出一個半徑3碼的圓形
--miny= 63   只輸出高度63以上的方塊       (63是海平面



mc2obj "%appdata%\.minecraft\saves\world" -o "e:\output" --rect=-3,-3,3,3 -n -s -b

--rect=-3,-3,3,3   輸出一個從chunk   -3 ,3 到 3,3   的一個矩形
                           (chunk 跟F3的座標不一樣)
                           (chunk的算法是minecraft內按F3 把x.z軸  除以16
                            例如想要輸出一個從x16.z16  到   x32.z32的一個矩形區域
                            那指令就要打  --rect=1,1,2,2)
-n    這就不太清楚是什麼... 應該是輸出地獄吧?
-s    輸出兩側的方塊               ←┬這兩項沒有打的話輸出的地圖邊界應該是沒有方塊的
-b    輸出底部跟頂部的方塊    ←┴我拿自己的檔案來示範沒打的效果



還有一個
-e    輸出整個世界  (不建議用這個指令,除非你地圖非常小,因為檔案可能
                                 很大、地圖很多多餘的部分、輸出時間又長)


這是我常用的指令,可以輸出矩形區域內高度60以上的方塊
mc2obj "%appdata%\.minecraft\saves\world" -o "d:\output" --rect=-x,-z,x,z --miny=60

--匯入3ds max時照著下圖設定就好了



來源https://github.com/FalconNL/mc2obj




--順便說一下自訂材質 (不過我也沒用過,想嘗試可以試試  科科(́◕◞౪◟◕‵))

1.先確定有imagemagick     網站內往下拉可以找到windows的版本
2.在mc2obj內的texsplit資料夾放入你要改的材質(terrain.png,fire.png,portal.png和sign.png)
3.執行texsplit.bat
下次輸出地圖就能替換成自訂的材質

也可以執行玩texsplit.bat後,把texsplit資料夾內的tex覆蓋到輸出位置的tex
這樣就可以立即更新材質





--簡單說明如何弄出一張圖(就只是教怎麼樣弄成圖片而已 沒有其他的)
1.點選rendering→選擇rendering steup



2.設定好解析度後按右下角的Render



3.點選Render時應該會跳出一個視窗(沒有的請到rendering裡面找Rendered Frame Window
   等他完成後 按一下save image



3.填寫想要的檔名跟儲存的格式



這就是最簡單的方法了


以上就是mc2obj的說明
寫的不好有什麼地方有問題可以提出來
我知道的話會盡量回答
(總覺得打得比原PO還長了...)




以下是我伺服器內輸出後的成品  (圖大建議另開視瀏覽)

解析度都是3200x2000


http://i.imgur.com/J7SQZ.jpg

          
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