LV. 19
GP 220

【心得】給osu!模式新手的入坑起步/進階遊戲設定/私房經驗分享

樓主 SevenTeen- daniel90419
GP314 BP-

哈囉大家好  我是std玩家SevenTeen-

在萬惡的osu!圈打滾已經進入第四個年頭了  (現在已經退休啦XD)

當初也是從巴哈版起步  所以打算分享一些豆知識回饋這個地方  

讓新手們少繞遠路  快速進步

想到有不充足的地方將會不定時更新   有問題也歡迎提問   我會盡力回答

若有錯誤請幫忙指正  感謝

在安裝遊戲與申請帳號的部分相信聰明的大家都無師自通了

這邊直接從遊戲方法和相應的設定開始介紹~







★遊戲設定部分



這個設定主要是針對win7系統的玩家做的說明

無論你是滑鼠玩家或繪圖板玩家   這個設定可能是造成瓶頸最主要的原因

那就是系統的Windows Aero視覺效果 !!!  

當你沒有關閉Aero進行遊戲的時候    其實你的游標已經開始延遲了

隨著你的進步  玩難度更高的譜面時  發生失誤可能已經不是你的問題了

游標的延遲造成移動打擊兩者不同步   所以導致miss連連

以下將示範如何在進行遊戲的時候關閉這個功能:

對著osu!主程式點選右鍵=>[內容]=>切換到[相容性]分頁=>找到[停用桌面轉譯緩衝處理]打勾他


將選項打勾之後   重新開啟遊戲    就會發現Aero效果已經被停用了   

當你結束遊戲時   Aero也會自動開回來   

現在試著動動看你的游標     就會發現那種「綁鉛塊」的笨重感消失了

如果你不是win7的用戶    只要在遊戲使用[全螢幕]或是[畫面黑邊]的設定   也可以有相同的效果  

(xp系統似乎沒有鼠標延遲的問題  win7使用全螢幕也可以關閉延遲   但視窗化一定要關Aero)








★玩法介紹與相應設定



std模式中的玩家使用工具主要分成三種:滑鼠   繪圖板  觸控螢幕

又依據打擊方式的不同細分成更多不同的玩法   這邊主要介紹滑鼠與繪圖板    

觸控螢幕不在討論範圍內



  • 滑鼠玩家

這是最常見與普遍的入坑玩家使用的工具  

除非本身有在畫圖不然很少人會買一塊繪圖板放在身邊吧

在使用滑鼠前有個很重要的工作  那就是 消精準!!!

消精準的概念是從FPS遊戲過來的   在系統預設值的狀態下滑鼠的精準是開啟的

精準的功能類似於加速度   當你滑鼠移動的越快   鼠標移動的距離就更遠

在遊玩osu!的跳躍譜面時若開啟精準   因為加速度的關係   移的越快跳得更遠   

反而讓你無法掌握距離感    怎麼練移動就是怎麼歪    

說起來滿諷刺的   開了精準反而移的更不準

現在就來告訴大家怎麼關掉精準

開啟控制台=>[滑鼠]=>切換到[指標設定]分頁=>找到[增強指標的準確性]將他取消


剛關閉精準需要一段適應期   當你掌握距離感之後會發現移動變的更加得心應手了

如果覺得速度太快或太慢   可以調整拉條裡面的速度   或是配合遊戲內的靈敏度   

調整到最適合自己的dpi

而滑鼠玩家的遊戲方式又分成三種 (附上影片)

  1. 純鼠顧名思義,只使用滑鼠的左右鍵點擊來進行遊戲。
  2. 鼠鍵使用鼠移動+鍵盤的zx鍵打擊來進行遊戲。
  3. 雙刀使用滑鼠的按鍵與鍵盤的按鍵交互點擊來進行遊戲。

※根據點擊方式的不同  又分成   單雙/強雙/混雙三種方法

  1. 單雙:遇到單點時使用慣用指敲擊,遇到連打時兩指互換。
  2. 強雙無論遇到單點或是連打,永遠是兩隻指頭互換,且不重複。(較嚴格)
  3. 混雙結合上面兩種方法隨意使用,就是混雙。
所以滑鼠玩家又可以細分為更多種不同的類型:

純鼠單雙、純鼠強雙、純鼠混雙、鼠鍵單雙、鼠鍵強雙、鼠鍵混雙、單雙刀、強雙刀、混雙刀、Azuki Style...

補充:Azuki Style是指遇單點時點擊滑鼠M1(或M2)  連打時使用鍵盤zx鍵敲擊  

而一般的雙刀在遇到連打時是使用滑鼠M1和鍵盤K2按鍵交互打擊



  • 繪圖板玩家

有在畫圖的朋友們或是玩了一陣子決定換設備的人可能會購買繪圖板

買了繪圖板要裝驅動  這邊就略過了

比較常見的問題是繪圖板的鏡射

這邊以Wacom的繪圖板做示範


在繪圖板設定的地方可以找到鏡射設定的分頁    可以跟據個人習慣調整你的範圍    

[使用Windows Ink]這一項建議是不要打勾  可能會有延遲

鏡射的形狀與大小   [比例一定]等等    這些都沒有絕對

只要你習慣   就是好鏡射

有的人全板玩的很神   也有人最小鏡射超級猛    還有人使用正方型鏡射   或是站著的長方形鏡射

一樣可以打到國際前排   所以重點還是在於  自己習慣最重要!!!

還有一個常見問題就是:為什麼我接了繪圖板之後鼠標亂飄?

這時候只需要檢查遊戲內的靈敏度是否為1.0     如果不是1.0就會開始亂飄囉

另外有人提到  繪圖筆應該選擇浮空還是貼板?

這兩種方式各有優缺點  浮空機動性高  也不會消耗筆芯或磨損板子

貼板較穩 不容易抖  不過筆芯的消耗和繪圖板的磨損又是一個問題

(可以買塊便宜的保護貼保護你的板子)

建議可以多玩  去找到自己喜歡&適合的方式  才是最重要的

繪圖板玩家的遊戲方式也大致分成三種 (附上影片)

  1. 純板:只使用戳板點擊來進行遊戲,不過應該沒有人會這麼做。
  2. 板鍵使用繪圖板移動+鍵盤的zx鍵打擊來進行遊戲。
  3. 雙刀使用數位筆戳繪圖板感應與鍵盤的按鍵交互點擊來進行遊戲。

※一樣根據點擊方式的不同  又分成   單雙/強雙/混雙三種方法

  1. 單雙:遇到單點時使用慣用指敲擊,遇到連打時兩指互換。
  2. 強雙無論遇到單點或是連打,永遠是兩隻指頭互換,且不重複。(較嚴格)
  3. 混雙結合上面兩種方法隨意使用,就是混雙。
所以板鍵玩家又可以細分為更多種不同的類型:

純板(來鬧的)、板鍵單雙、板鍵強雙、板鍵混雙、單雙刀、強雙刀、混雙刀、Azuki Style...

補充:Azuki Style是指遇單點時戳板  連打時使用鍵盤zx鍵敲擊  

而一般的雙刀在遇到連打時是使用戳板和鍵盤K2按鍵交互打擊



※這邊要補充一個降低延遲的設定   給需要戳板的玩家

一樣是以win7為例子   畢竟現在應該還是win7的使用者居多

第一步:從[開始]搜尋 gpedit.msc 並且開啟他


第二步:[使用者設定]=>[系統管理範本]=>[Windows元件]=>[Tablet PC]=>[游標]=>找到[關閉畫筆回饋]=>右鍵[編輯]=>勾選[已啟用]=>[套用]


第三步:開啟控制台=>[程式和功能]=>[開啟或關閉Windows功能]=>取消[Tablet PC 元件]=>重新開機



第四步:檢查繪圖板設定的Windows Ink有沒有開啟   有的話記得取消








★經驗談



由於現在pp制度的趨勢   必須往難度更高的譜面挑戰才有辦法向前

不像以前打normal難度或是hard難度就能有大量pp

對於剛入坑的新手建議從no mod開始起手(也就是什麼加分模式都先不要開)

從熟悉物件開始慢慢深入

這是最一開始的新手教學   單點  滑條  轉盤的解說淺顯易懂

相信玩過一次之後就會對遊戲開始有概念了

在官方網站申請完帳號之後   可以在這裡下載你喜歡的歌曲   開始練習

(如果官方載點失效  可以從血貓搜尋圖名   一樣可以下載)

從easy或是normal難度練習   是非常基本的

在打圖的時候可以給自己設定目標   像是到達94的精準度、得到S評價甚至是全接!

在遇到看不懂的排列時   可以回主選單裡選擇[Edit]   

打開該難度看看自己不會的地方   看懂再繼續








在經過多日的練習後   你發現normal難度已經完全掌握了   那就可以往hard難度發展了

剛進入hard難度時   移動難度增加了   物件也變多了   一定會覺得遇到瓶頸  不過記得多擼可破!!!

但是千萬不要抱持著混過去的心態去瘋狂挑戰高出自己實力太多譜面    

偶爾嘗試來檢視自己進步的幅度可以

瘋狂的虐待自己並不是明智的進步方法    只會有更多的挫折

現在你遇到一個討厭的排列  那就是三連打  你開始思考怎麼切換指頭才不會卡

玩法抉擇的分歧點可能就在這邊出現了(選擇單雙 強雙 或是混雙)







當hard難度已經非常上手之後(能夠有穩定的準確度  與S評價)  

你已經有足夠的基礎   可以開始選擇練習不同的加分mod

在認識這些mod之前   先談談歌曲難度的資訊吧

在每張圖的左上角都有五個數值可以參考


CS : 這個難度的圓圈大小  數值越大  圈圈越小

AR : 這個難度的縮圈速度  數值越大  縮圈越快

OD : 這個難度的準確判定  數值越大  判定越嚴格

HP : 這個難度的扣血程度  數值越大  扣血越快

Stars : 此難度最直觀的總星數  但不一定是絕對(有的圖星數雖然低  玩起來卻很困難)

加上DT或是HR之後  整體數值也會相對提高  難度也更上一個層次






可以開始嘗試DT / HD / HR一首hard難度的圖  或是練習insane難度的no mod

從insane難度開始   連打數也增加了   你產生了一個新的疑問   到底怎麼知道有幾顆

3連打  5連打  7連打  9連打  11連打...甚至更多

可以發現一個共通點就是   大部分的譜面連打數都是奇數

也就是說   假如我從食指起手   最後一顆還是會回到食指

(還是有少部分的偶數連打圖  但是不多  不過通常第一眼就可以看出來是偶數連打)

所以遇到連打的時候並不是毫無根據的亂按 !!!   

根據節奏和經驗的累積就可以判斷何時起手或停止

insane難度掌握到可以穩定得到S評價與全接之後   

就可以開始練習HD或HR(HD)甚至DT(HD)它了

extra難度也是一樣的道理  先從no mod開始練起  到能完全掌握之後  再開始嘗試mod






這個過程看似很簡單   不過實際花費的時間因人而異

基本功打得好   進步自然快   所以千萬不要貪快

以我自己的例子   因為當初疏於練習no mod   所以卡了非常久的瓶頸   一直無法進步

直到回頭練習基本功   才又突破自己   所以才再三強調no mod的重要性

希望看到這邊能給各位剛入坑的小伙伴們有練習的方向 !!!
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