LV. 14
GP 1

RE:【攻略】[打破謠言]兵器數值數算及堅韌度的重要性(已加入紫兵數值)

樓主 玄曄 eeii503503
GP23 BP-
※ 引述《sprewell0033 (夢蝶迷身)》之銘言
>   如果真的還是聽不懂,你就反白吧
>
>

>   
>   你怎麼可能用兩道方程式解三個未知數
>
>
在這邊不用麻煩樓主了.....我來為你解答吧

根據樓主的假設[每10星成長相等]
以及資料[3個堅韌度未知的3個區間內的兵器]
紫燈20星1300,21星1365
紫砲34星3981,35星4122
=>推得30星3417,31星3558
紫角45星11185,46星11549
=>推得40星9365
,41星9729
還有公式,兵器值=基礎值*(1+堅韌度),其實就可以算出來了喔.......

有留意過兵器基礎值的都知道
5星基礎/0星基礎=4(0星之倍率)
6星基礎/0星基礎=6(0星之倍率),皆為定值,和兵器種類無關
紅轉紫要乘上17/15,可得知
紫兵20星倍率為6.8
(21星兵器值/20星兵器值)=[21星基礎值*(1+堅韌度)]/[20星基礎值*(1+堅韌度)],消掉(1+堅韌度)
=21星基礎值/20星基礎值=21星倍率/20星倍率,在乘上已知的紫兵20星倍率為6.8
=>21星倍率=6.8*(1365/1300)=7.14,  可以得知20~30每一星成長0.34倍率
推得
紫兵30星倍率為10.2
=>31星倍率=10.2*(3558/3417)=10.62,  可以得知30~40每一星成長0.42倍率
推得
紫兵40星倍率為14.4
=>41星倍率=14.4*(9729/9365)=14.96,  可以得知40~50每一星成長0.56倍率
可推得
紫兵50星倍率為20,這樣20~50星的倍率都可以算了
再乘上各兵器0星基礎值,就是20~50星的基礎值了

我想,這種國中國小數學你應該不致於搞不懂吧?
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