LV. 18
GP 260

RE:【問題】關於配隊機制

樓主 神無月 健 kannaduki10
GP3 BP-
※ 引述《cz10718cz (HONDA)》之銘言
> 可以不要配到6皆以上的坦克嗎??
> 在下不過是個小小的38T nA,打5階坦克已經很吃力還,卻老是被分到7~8階的場,到處是IS-2、KV-2、IS-3、虎式、虎王、獵豹、T29、T38一些根本看到我直接輾過去就可以的大坦克,今天已經15連敗了,一直都PING那種高階場要怎麼打阿,沒一場是全屍的
> 在新視窗開啟圖片
> 才跑出來一下下就看到怪獸廝殺後剩下的碎肉.......別懷疑,沒多久在下也升天了!
> 在新視窗開啟圖片
> 看看螢幕左右那一整排精美的坦克....再看看自己的......唉~不要玩我好嗎!
我很懶,直接複製貼上
 

為什麼在升上高階車之前為什麼要在科技樹上卡一台分房超爛的輕、中坦?
德國有蘿莉豹、38NA,
蘇聯有A20、T-28,
(美國不說,因為M5跟三號一樣爽,M3LEE分房並沒爛到哪
法國,分房根本不爛啊,爛的是車本身......)
我個人是希望大家在抱怨之前,先換個立場想想WG的遊戲創作者是怎麼想的?
首先,每個接觸這款遊戲的人,
打完了練習用的一階拖拉機、打完了二、三階的初等車輛,
心中應該都會有個為什麼自己看不到人就死了?為什麼我看不到人家、人家看得到我的疑問?
知道該如何運用腦袋的人就會試著去研究、了解原因,
而WG就在此時給你一台沒火力、沒裝甲、分房爛的車,
沒火力,就別開砲啊!!(WG式口吻)
沒裝甲,就別出現給人家打啊!!(WG式口吻)
分房爛,不會當眼睛偵查喔?(WG式口吻)
WG在科技樹中間排一台非開不可的偵查車,
用意就在於希望大家能深入了解這款遊戲,以及他們製作這款遊戲所花費的苦心,
試問有哪款遊戲可以做到這樣,又不會很黑地逼玩家非在商城(店)買東西不可?
希望大家在抱怨之前,先想想別人的苦心,
想完了,你還罵得下去就罵吧。

回歸正題,
所謂的偵查,有個大原則,就是你看的到敵人,人家看不到你。
而不是用無腦開光法,衝出去,看到一堆車在那邊自爽,然後爆掉...
試問無腦開光的這段時間內,你或你的隊友能對敵人造成多少傷害?
如果沒有傷害,那就算15台車全看到,對己方又有什麼幫助?

有沒有看過電影裡的戰爭畫面?
一戰中,德軍一個步兵師團12500人密密麻麻走在一條路上,
突然一發重磅砲彈落在路中央,那塊區域的人全沒了,
接著是更多的重磅砲彈落下,把那條路炸成處處是內臟、殘肢,
為什麼?
因為樹林裡的協約國偵查兵不急不徐地用無線電把德軍座標報給後方重砲部隊,
還可以邊喝茶邊報戰果。

看到另一個畫面,
二戰時,德軍摩托兵停在樹林裡,連引擎都不用熄,詳細紀錄外邊通過的盟軍數量、編成、去向、番號,不久後那批盟軍,就因為遭受伏擊而損失慘重,幾乎被全殲,
當然,電影主角除外.......

這,才叫做偵查。
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