LV. 23
GP 834

RE:【問題】Type 62 怎麼玩? 裝備?

樓主 蒼嵐夜月 jeff5737
GP11 BP-
過年期間完全沒上線,
今年的首發就給這篇好了。
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第一眼看到有人問:「Type 62 怎麼玩?」

我腦袋裡第一個閃過的想法是:
「沒事買一台LT來虐待自己做甚麼......?」

老實說,就像前幾樓講的,
LT的玩法真的都大同小異,
不同的車會有些許的差異,
但核心的玩法基本上是一樣的。

我這裡先講LT比較基本的玩法,
因為我自己也沒有說玩得多好,
所以這裡就只講最基本的,
其他的部分真的就是看每個人的臨場反應跟判斷了。
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LT可以算是目前WOT裡面最難上手的車種,
想要把LT玩上手,最好先熟悉:
1. WOT的視野/隱蔽機制。
2. WOT的所有地圖。
3.常見的LT/MT視野範圍。
(老實講拉,最好所有車都記拉,這樣才能把對面所有人黑的不要不要的。)

以上三點是最基本,不了解真的別碰LT。

除以上三點外,
LT玩起來,最困難的部分是:「對戰況的判斷!

LT的職責就是偵查,為隊伍掌握敵人的資訊,
這也就表示,LT常需要去探查戰場上未知的地方,
但是偵查並不是像無頭蒼蠅一樣,
在戰場上亂晃看能不能看到敵人;

這種偵查方式常會出現這些情況:
1. 看不到敵人:敵人全在東邊,結果LT往西邊去偵查。

2. 隊友幫不到:這種情況可能有兩種情形,
一是隨便亂晃,晃出隊友射程或射界;
二是隊友正在打右邊,結果LT偏偏要往左邊去偵查。

3. 撞到敵人被敵人秒殺:
一是遇到對方LT/MT被幹掉,
二是遇到大量黑槍車被集火,
三是直接撞上敵人主力被秒殺。

這表示開LT要對戰況有一定的靈敏度,
而對戰況的判斷比較基本的大概就下面四項:

1. 判斷可能的敵人位置:
除了會減少浪費時間的白做工外,
最重要的是能增加自己的存活率

先預想甚麼樣的敵人可能會在甚麼地方,
然後規劃要用甚麼方式去把可能的敵人點亮。
(這包含預測1.敵人車輛、2.敵人位置)

這包含了開場是否要搶點開場的偵查位中、後期的偵查路線

最好就是敵人看不到,但我們能看到對方,
可以是利用草叢或是利用雙方的視野差。

如果沒辦法讓敵人看不見自己,
就是找最佳的跑偵路線,
基本上就是以露出最小被彈面積、最快進入下一個掩體為原則。

2. 讓隊友能幫忙輸出:
要先了解,隊友並不是LT的傭人,
除非全場就只有LT亮的那台車能打,
不然可沒規定LT亮出甚麼他就必須要打甚麼。
所以LT也要清楚隊友能不能幫忙自己。

第一,確定隊友是否打的到
至少要先確定隊友的位置,
能打到自己預想的敵人出現的地方。
第二,提醒隊友注意
小地圖可以點、對頻也沒封,
平常偵查可以多利用這些工具提醒隊友注意,
尤其是在要進行非常高風險的偵查行動前,
最好是讓隊友知道你要做啥。
第三,做重複的點亮
老實說,80%的隊友不會去注意地圖跟對話頻道,
但是80%的隊友一定會去注意哪裡有肉可以打,
前一、兩次點亮沒賺到偵傷別難過,
第一次的偵查很少會有隊友馬上就能反應過來,
所以再偵查一、兩次,可能就會有偵傷入帳。
不過如果重複三、四次,隊友都沒理你,
除非那個位置是很重要的預警位,
如果不是太重要可以考慮放棄,去偵查其他地方。

3. 重要的預警位不要輕易放掉:
這種位置基本上就是一個防止主力被側襲的位置,
因為這些位置大多在主力的側面或後方,
所以也表示這些位置不會馬上就發現敵人,
可能會讓人有白做工的感覺,
但是可能隨時會有敵人從這裡來側襲。
這些位置的重點就是要點亮側襲的敵人
讓隊友知道有人側襲(或是來佔點),
提醒隊友進行回防或是主力必須快速推進。

當在這類位置上,發現敵人時,
需要立刻判斷敵人是主力還是偵察部隊,

如果只是小群的偵查部隊,沒有太強烈的進攻意圖,
可以利用地形做防守(開火),拖延敵人的時間
如果沒有適當的地形或掩體,就是繼續定偵,
直到對方可能快要點亮到自己為止。
(記得要先想好逃跑路線和時機,逃跑時機一到馬上跑,千萬別猶豫)

如果是敵方的主力部隊,當然就是直接逃跑,
去和另一邊的隊友會合,再決定是要回防還是進攻。

要注意的是,雖然這種點位很重要,
但是還是以保命為優先
因為最後要回防或是救家的時候,
都還會需要LT來點亮(或是犧牲自己Reset.....),
千萬別在戰鬥前期就把自己送掉了。

PS.關於這點,其實注意小地圖上的敵人分布和動向,
大概就能推測敵人甚麼時候會來側襲,
如果能事先推測敵人何時會來側襲,
是可以放掉這個位置去幫助隊伍進攻,
不過這樣做的風險就是在於進攻不順時,
很容易被側襲、包圍......。

4. 是否要加入/帶領狼群輸出?
其實LT的輸出能力並不會算差,
狼群的重點就是以優勢火力快速殲滅敵人,
就算是只多一台LT,殲滅敵人的速度也會快上許多。
(更不用提現在LT的爆發力或DPM根本高得嚇人)

再加上LT的優勢就是隱蔽值高,
LT帶頭狼群的優點就是可以很好的點亮敵人,
這種情況在需要視野的地圖尤其明顯。
(MT帶頭可能還沒看到人就先被打死了......)

所以在開LT的時候,千萬別傻傻地待在原地偵查,
能往前加入輸出就不要怕跟著大部隊往前走,
反正LT速度快、隱蔽高,也是其他車容易被點亮、被打。
或是觀察敵人分布的狀況,
幫助隊友點亮敵人弱邊開啟狼群攻勢。
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要玩LT大概就上面那些基本要會,
(LT要怎麼玩,我自己也是還在探索中)
接下來我會先介紹Type 62的裝備和組員技能的取捨。

Type 62的裝備/組員技能:


如附圖,
裝備個人是使用-
鍍膜:
常駐增加視野,比V鏡泛用,
雖然增加視野不如V鏡,較無法去抵銷敵人隱蔽,
但是就像前面提到LT的打法會需要主動去探敵人,
使用常駐的鍍膜會比較泛用。

快填:
增加DPM,
Type 62或是其他中國LT的輸出能力其實不差,
很多時候是可以當MT去進攻。

風扇:
增加組員熟練度,變相提升視野、DPM...等車輛性能。
不過因為我是使用WZ-132的女性組員,
內建SIA或是有BIA的組員,使用風扇才會有比較顯著的效果,
這項裝備算是個可調整的選項。

在裝備的選擇上,除了鍍膜是必要裝備
其他兩項是可以依照個人喜好去做更換。
剩下的選項大概就是,
V鏡:
雖然V鏡需要靜止5秒才能發動,
不過增加的視野非常多,很適合定偵使用;
如果想玩純偵查的話,是可以使用V鏡加上鍍膜。

不過千萬不要因為V鏡和鍍膜的效果無法疊加,
就只帶V鏡,而捨棄鍍膜,
除非只想整場趴在同一個草叢不動,
不然鍍膜絕對比V鏡有用。

垂穩:
中國LT打起來其實很像MT,是可以使用類似MT裝備,
事實上,垂穩也是我拿到SIA組員前所使用的裝備。


組員技能方面-

共通技能:
偽裝優先,修理和BIA的取捨看個人而定。
我自己是BIA會優先於修理,
主要原因是LT的血量不高,
被斷到第二次履帶,就算學修理,
也很難活到修完履帶......。

車長:第六感/偽裝/BIA/偵查
第六感一定先點,然後是補滿偽裝
因為偵查增加視野的效果只有2%,
中國LT的裝填手兼任通訊員
可以捨棄車長的偵查,
裝填手學偽裝、預測情勢之後,
所有組員的第三技就點BIA。
第四技在補回偵查。

砲手:偽裝/猛然一擊(或鎖定目標)/BIA
偽裝一定最優先(很重要,再講一次),
其餘技能就是看個人決定,
猛然一擊跟鎖定目標都還不錯。
BIA要全部學才有用,所以第三技就一起點。

駕駛:偽裝/平穩駕駛(或越野達人)/BIA
偽裝必須點
個人會比較推先學平穩駕駛,最後再補回越野達人,
Type 62的履帶適應性不錯,越野達人並沒有那麼需要,
而平穩駕駛增加的炮控,對於進攻時的移動射擊幫助還算大。

裝填手:偽裝/預測情勢/BIA
講很多次了,偽裝一定要
中國LT的優勢在於通訊員是裝填手再兼任,
所以二技預測情勢先學,三技就能直上BIA。
至於安全至上,如果第三技不打算點BIA可以先學,
不過因為要學BIA所以只好先捨棄,
對於LT來說,增加視野會是比較優先的選擇。
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最後當然就是來介紹Type 62這台車到底和其他的LT有何差異,
而這些差異是會影響到Type 62的打法。

Type 62的優點在於操控性隱蔽
在T7 LT中,Type 62隱蔽僅次於AMX 13 57/AMX 13 75/WZ-131,
這表示面對蘇聯或美國的LT,有很大的可能性能先點亮對方。
(Type 62的隱蔽跟SP.1c差不多)
這也讓Type 62在偵查上,比較不容易被對方發現。

除此之外,Type 62讓我最喜歡的一點,
(也可以說是中國LT,讓我最喜歡的點)
就是他的操作性非常優秀。

Type 62不太會有轉彎側滑,
或是嚴重掉速的情況,
車輛的迴轉半徑也算小,
被發現可以很輕易地轉向逃跑,
整體開起來非常的順手;

而優秀的隱蔽值和操作性,
讓Type 62不管是跑偵或是定偵都很適合,
尤其是跑偵時,
不會像法國LT轉彎嚴重掉速,導致逃跑不易;
也不會像美、蘇LT太早被點亮,導致不容易點亮敵人。
(往前多開20m才被點亮,就更有機會點亮敵人)

輸出方面,穿深偏低算是個問題,
不過Type 62的速度不錯,
加上走射的命中率還算高,
去側襲、繞背都不是甚麼太大的問題,
而且LT本來就最好別去硬打HT,
優先目標就是對方的LT或是T6、T7的軟目標。

Type 62的DPM不錯,但是這台車最大的問題是爆發不夠,
(DPM只輸給LTTB、帶單發炮的M41和同樣拿85炮的WZ-131)
因為現在的T7 LT,有一大半都配彈夾炮,
雖然除了M41之外,都很難一輪打死人,
不過開場去硬把這些車換掉,很容易也讓自己殘血,
這樣對於中、後期需要主動出去偵查的時候,
血量不足會是一大問題。

不過前面也有提到,Type 62的隱蔽值不錯,
遇上美、蘇LT,除非對面是草叢定偵,
不然在路上跑,通常會是對方先亮。
而開法國LT的人應該也會知道1輪很難打死Type 62,
除非Type 62殘血,不然法國LT通常也不會主動過來硬換。

簡而言之,
Type 62的優勢在於利用隱蔽值和DPM的持續騷擾
但是劣勢的地方就是爆發不足難以和敵人LT硬打

Type 62是一台很好偵查或是輸出的支援車,
但是他不是一台可以隨便就衝出去和敵人硬幹的車。
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至於最後在討論的LT-15任務,
我是覺得T7以上的LT都有機會拉,
當然越高階對面血量越多越容易解就是了,
不過開LT的技巧也要有一定水準,
因為LT的容錯率真的很低,
所以雙方LT的實力只要差一點點,通常就是屌打;
(LT一個失誤挨一炮就是噴半血,殘血之後是要怎麼做高風險的偵查.....)

除此之外,最大的問題還是MM讓你天天進城市場......。
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最後就祝大家新年快樂吧!

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