LV. 15
GP 136

【心得】智體型審判者完全解析:練功、技能、裝寵實測。(12/12/24最終版)

樓主 Kyle川 bosspig007
GP238 BP-
  「如果沒有明確的律法,何得安樂的理想世界?」
  「理想之所以稱之為理想,就是因為那是目前做不到的事情。」
  出身於教會的高階祭司,反覆自問自答著,卻辯鬥不出結論。身處的世界並沒有強硬的規範,也不是每個生命都接受了信仰,所謂的道德顯得殘破,悖德的生命更是猖狂。
  數次也嘗試聆聽神的答覆,但遲遲不聞聖潔縹緲的回音。

  祭司的工作僅是專注於鑽研神學,或讚詠、或祈禱,也賜予信仰者祝福,也許真的給予了別人希冀和力量,但想通了終歸只是自我滿足。於是開始質疑起曾深信不疑的信仰:如果神真的存在,那為什麼不裁決罪惡?如果神真的存在,為什麼善人還得受惡人欺壓?
  既然神不給予天罰,那麼,要想實踐自己的信念,惟有由自己來擔任善與惡的裁決人。這麼做並不是悖逆一直以來的信念,相反地更需要鞭策自己,拋棄過去的柔弱並且狂熱自己的原則,才有力量足夠懲治惡,才能夠讓惡人懺悔和贖罪。

  於是離開了祭壇,踏上孤高的旅程,身體力行地實踐信念,裁定是非,審判罪惡。
  放棄了祭司的身份,成為了凜然的審判者


一、智體審技能配法
 
  (一)一轉1-1(聖光走向):
  祈禱1>鼓勵3>祝福5>保護術5>聖靈之力5>瞬間加速5>隊伍祝福5>隊伍聖靈之力5>隊伍保護術5>隊伍瞬間加速5>治癒10>治療5>團體治癒術10>瑪斯治癒術5(或10)>狀態消除5>HP祝福術5>復活1>聖光5
  此技能配法適合等級較低的玩家,實用性也較低,和聖賢的技能配法並沒有多大的不同,餘點可自行分配(AP祝福/鎚技)。

  (二)一轉1-2(偽暴祭走向):
   祈禱1>鼓勵3>祝福5>保護術5>聖靈之力5>瞬間加速5>隊伍祝福5>隊伍聖靈之力5>隊伍保護術5>隊伍瞬間加速2>治癒10>治療5>團體治癒術5>瑪斯治癒術5>狀態消除5>HP祝福術5>復活1>鎚技5>勇氣5>譴責5>天譴5>神聖祝福術5
  此配法適合203以上的玩家(鞭策滿),實用性較高。除了天譴的動作時間比聖光少很多以外,神聖祝福術在打王有帶聖賢的時候也會有很好的效果,技能一套丟完中間的小空檔剛好可以穿插七段。另外天譴也會因為聖靈力量而變痛,畢竟審判吃不到魔聖靈。

  (三)二轉:
  懺悔5>狂熱1>贖罪1>預知5>審判10>鞭策5>贖罪5>狂熱5/聖錘大師5
  (全滿共需260點EP,234等全滿,198審判滿、203鞭策滿、213贖罪滿)
  審判和鞭策是同時點的,優先點審判,隨著等級提高,多出來的EP就可以點鞭策。審判跟鞭策都滿了以後,要點什麼順序就隨自己喜歡,審判技能不多,全部都點滿不是問題。贖罪的回血效果非常優,使用天譴、聖光、敲死怪的時候都會回血(maxHP×技能%數,點滿60%,打人無效)。至於狂熱點滿+650防,不過技能只能維持30秒,CD三分鐘,為PK專用。
 
 
二、智體審如何練功
 
  鑒於二轉前的祭司文章較多,在此即不討論一轉時的練法,可自行選擇輔助型吸%上來,或者暴力型邊打邊吸%。
  智審是單練上很優秀的獨行俠,有著很棒的BUFF跟超多的自補量,不過一開始技能少,練功慢,不像力審判可以繼續接技打怪,所以一開始練功效率不高。不過智體審屬於大器晚成型,等級不到的時候欠缺攻擊技能,但熬到技能都滿了,相信去哪練功打寶都不是問題。
  最低轉職等級為159(懺悔5)。
  其次轉職等級為178(預知5)
  最佳轉職點為190/198/203(審判6/審判10/鞭策5)。
  當終於開始你的審判之路,這時候請配100體,其他全智。或許會認為100體很多,但在冰城的練法則是必需的,想要享受冰城豐富的經驗值,這是項必要投資。對於BUFF或者傷害並不會有明顯的差異,但是血多不論練功或者PK、打王,耐打能打的程度是差相當多的。當然,已經脫離需要練功等級的玩家,可以再視需求和裝備,將體往上調整。

1.      暴力雪人[]
  雪人屬於固定傷害的怪物,很適合初期的審判練功,不論智或力審都是很好的選擇。雖說雪人不會爆血,但有固定傷害偏高的技能,所以沒減傷的玩家被打可能會比較痛一些,不過對審判的高續戰力來說,這樣的傷害並不算什麼,一次自補、一個天譴或聖光,血條就又滿滿的了。當然審判一個人可以輕鬆應付,但如果是雪人大點,找個聖賢幫忙洗聖靈的話,效率也將大大提升。

2.      冰鏟人[物理]
  審判者的終生最佳冰城衝等怪,非冰鏟人莫屬!擁有著冰城最高經驗的他,對於技能本身帶光屬的審判來說,再將武器鑲上屬性寶石,打起來更是如魚得水。雖說物理怪會暈、會毒,但對回復力超強的審判來說根本不算什麼!打冰鏟人練功主要是靠懺悔和審判兩招光屬技在打,所以建議最低190以上,審判的技能威力有點到一定值後,再換打冰鏟人大可盡情的欺負他升級。
(審判者單打物理大點實錄,可調整1080pHD)


三、智體審之裝備選擇
 
(一)武器類
  對審判來說,除了高雙攻的武器以外,最重要的是增傷。總之,選擇力所能及,有增且數值又最高的就是了!附屬選擇以物攻為最首要,其次為魔攻。
  炙卡爾之鎚祭司的流星槌真瑪特之鎚>青龍之鎚=遠古之鎚瑪特之鎚≒弒血之鎚≒聖靈之鎚≒五行之鎚波錘之鎚
  有心想敲武器的,建議最低做五行以上的,而如果你只是為了衝高等轉回聖賢的玩家,用聖靈、瑪特DG就很夠用了。至於波鎚,等級有點太低,效果很差極容易被取代,故完全不建議。至於想敲青龍以上的武器就要相對高很多的成本了,但是相對的可以得到極好的效果。ex.青龍DG打怪傷害=XG聖靈。以下為我本人實際使用過的其中幾把愛武可供參考:


(二)防具類
  審判的防具依然是憑自己所能負擔或喜好的,選擇不同等級的裝備,但不管你是XG還是N裝,更重要的,是裝備的附屬應該如何做選擇?審判並不缺速,至高有90速左右就非常足夠,不到90其實也沒有關係。所以,附屬的選擇以高HP為最優,而更好的是高HP並帶攻速、防禦的屬性!
  至於頭部的選擇,因為審判並不需要穿著套裝,並且是雙攻職業,所以頭部的選擇相對多,以散裝來說測試如下:

  打人/王選擇:黃蝴/藍忍面>紅忍面>天使環>磚頭帽>蝙面>咕帽。
  打怪選擇:黃蝴/藍忍面>磚頭帽≒紅忍面≒天使環>蝙面>咕帽。
  其實大方向仍是和配件一樣的選擇方式,如果沒有攻魔都有的,就是物攻會>魔攻的,而有增傷的一定好,增減傷的最好但是鑑於高精煉的磚頭帽攻魔都加太犯規的多了,經實測後,發現在冰城使用起來跟XG天使環略同(冰城怪防低),而在高等野外,則是磚頭帽略勝(怪防高)!不過如果是打在人或王身上,還是增傷的最好唷。
(三)配件類
  審判技能輸出是攻魔都看的,並已知攻擊的加成較多。所以配件上的選擇,自然是單高攻或雙攻,且增減傷配件的實用性最高。如果追求美觀或多效能的配件,也就都比較貴了,像是冰龍這種比較高檔的配件,雖說實際上效果也真的有比較好,但就得斟酌玩家自己的能力。所以如果想用最少的錢,得到最高效益,那麼XG火尾會是您的首選!附屬方面則是綜合起武防兩者的方向,選擇高HP>攻擊>魔攻。
(四)寵物類
  無增傷的寵物,首選為黃色龐克烏鴉,不過有增傷的絕對是更好的。
  以下為審判增傷寵物優劣排序(省略異色寵):真巴哈>真菲尼>真女武>真雞王>真雞后>巴哈>菲尼=女武=真男妖>真女妖>雞王>雞后。
  附屬的選擇則是:增傷>減傷>物攻>魔>速。
(五)戰鬥寵物
  首選自然不必多說,常態放出的,毫無疑問的是高等的闇之精靈,以稱高攻擊力。如果追求完美,更可以搭配第二隻寵物則是98等的火之精靈,負責施放龍威(+250攻),放完龍威再改放豹出來。


四、審判者常見之迷思
  
(一)為什麼選擇點智
  首先,為什麼智審技能會打得比力審還痛呢?
  因為審判點智效益高於力,越高等會越明顯(設600點點數,點600力=600攻;點600魔=1000魔攻+100攻)。而再考量增傷的加成,為什麼說點智的效益更大,就是因為總得的能力高於力,本身技能傷害較高,所以增傷後的結果也會更出色。
(二)為什麼點智要穿力裝
  總會有人問,既然點智,那為什麼穿力裝?不是智的效果更好?
  審判點智單純是為了累積起來比點力更高的人物數值加成,而非魔攻本身的效益比較大。審判的技能是雙攻,攻魔都看,但「看物攻比看魔攻重」。智審所追求的並非單一數值的極致,而是追求攻魔都高的狀態。
  依照上述的論點來思考,同樣支出1點能力點,點智得1.7魔,點力僅得1攻,你覺得哪一個划算?然同樣帳面數字是100的裝備,一個是攻擊,一個則是魔攻,聰明的你又認為是哪個划算呢?
(三)智審的優勢何在
  總體來說,審判是一個綜合型的職業,同時擁有多個職業的特色。審判有著弱化的刺客技能、弱化的狂劍紫爆、僅少一顆盾卻仍足以媲美雙騎士的防禦能力、和雙魔導一樣的天生帶屬性技能,並且沒有命中問題,當然更承襲了祭司的輔助能力。獨有的則是別人學不來的、有如吸血的恢復能力,和最強大持久的單打能力。
  綜觀審判,無庸置疑是出色的打手,也可以完美擔任坦職,甚至能兼職輔助。不受任何限制、最多樣化玩法的獨行俠,就是所謂的審判者!

(審判可藉由職業特色,用最省錢的方式完美擔任坦職,圖為坦惡魔卡爾。)

五、審判者對蜘蛛王極限輸出測試

  距離首次發表審判文,近三年的時光已經過去,而2012的戰鬥寵物改版,也將戰寵添增了優秀的輔助能力,能夠大幅度的提升角色的輸出。半年前終於完成了夢寐以求的XG炙卡爾鎚後,又在近期也終於將豹和龍給練上來了,於是開始躍躍欲試,審判這種天生技能%數不高,但卻最讓我鍾情的冷門職業,究竟能將輸出最大化到怎樣的程度?
  實測人物為251審判者,配點180體其餘雜點,底增為70%。
  輸出裝備列表(防具省略)暨點數商品為:+9XG炙卡爾之鎚/真夢幻巴哈姆特/+10XG法里昂力量翅膀/+10XG黃蝴蝶結/聰穎龍爪/95頂豹/98龍威/長效性力量藥水/商城情侶力量套裝/光明巴哈姆特運功散
  影片原長約10分鐘,礙於檔案上傳大小,也為節省觀賞時間,影片調整為2倍速播放。影片可調整為高清1080p。


六、後記

  首先,感謝您耐心看完這篇冗長的文章。
  最初發表這篇心得文,已是2010年3月的事情,不禁讓人感嘆起時間流逝之快,轉瞬間都快過去三年了,期間文章雖也經歷了數次的更新和修改,但意外的是這篇文章仍屹立不搖的沒有沉下去,現今甚至累計了超過20萬的瀏覽次,在此感謝板友對這篇文章的支持,如果沒有板友的回應,我想這篇文章可能早已石沉大海。
  在今年也另外發表了另外四個職業的心得文,都是採用相仿的格式,個人覺得閱讀起來比較舒服,所以其實有好幾次都想過要把這篇改一改,看起來比較統一,也想增加或刪減一些內容,但一直沒有閒去修改。直到這幾天得空了,拍了新的影片,才一股作氣把文章給重寫,畢竟過去的圖文,現今有些不修改確實也不符合時代。
  對於我來說,強勢的主流職業並不那麼吸引我,玩起槍手、藝者總是哈欠連連,可能天性反骨吧,喜歡的都是些沒什麼人練的職業,而其中審判是最讓我鍾情的。在我的想法裡,把弱勢職業玩得強,感覺起來更厲害也更有成就感。從跳槽來戀曲玩開始,一步步的從追趕我自己在New希望的審判,逐步變成同等的強度,到最後甚至超越了,這樣的成就感真的是難以言喻的。而這種「一日審判,終生審判」的堅持,或許聽起來也瘋狂吧。
  最後,好幾位板友期待已久的爆破文,在此仍要說聲抱歉,近幾次加倍週來的時候都遇到工作繁忙,所以雖然武器準備好了,但角色等級還不足230可以拿。而爆破文沒意外的話,也會是我在戀曲板上的最後一篇冷門職業心得文咯。

  如果說,你愛的是變化多端、不受侷限的遊戲方式;
  如果說,你愛的是生命力強韌、能勝任各崗位的角色;
  如果說,你愛的是擁有最華麗裝備、技能特效的祭司;
  如果說,你愛的是看似柔弱,實際威能卻成反比的審判者。
  那麼,何不忠於自己所愛呢?

二服
川野益
                                       
      
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