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GP 5

【心得】冷血狙擊 - 暗影獵人 - 心得分享

樓主 一秒變香蕉 aone19923261
GP14 BP-
廢話前言 :
接觸超過一年時間了,除了熱門的忍者不爽玩其他職業都嘗試過,各職業其實各有特色,今天要跟大家講講獵人,獵人的部分其實挺OP的 , 但不知道為什麼冷門,獵人的確是大後期的角色,前面比較辛苦,最大的原因在技能組都必須高等突破4級以上才能看得出優點,不管怎麼樣獵人真的很棒,看到這別氣餒,都有興趣點進來了,一定要看下去聽聽我怎麼說。

能力點法:
1:全敏
2:全精
3:精>體
4:敏>體

其實精敏傷害都是差不多的,真的,單招上有差異,但獵人不是單一技能吃飯的,所以兩者沒有太大的差異。

全敏的部分迴避跟命中老實說跟全精神的也沒有太大的差別,加成太小了,加上你會選擇的爆擊裝備其實大多都是附加敏的居多,所以敏精兩者差異就不大了。

不過建議要有體力,個人是50等之後會轉點升級體力,直到80等,之後在轉回去點敏或精,真的再怎麼說都還是需要血量,加上熊也需要。



最重要的技能解析 :

技能解析前首先我得解釋我玩的是高掉寶版本,高掉寶的意思不是馬上就打到數值好的裝備,而是以量取勝的概念讓你比較容易得手罷了,節省入手時間,至於打到記憶五樓的大後期,我都會轉去修改版把武器混沌到上限,再轉回來玩,所以圖片的技能點數那麼多是因為轉換問題導致的,我可是一路隨著等級,慢慢的把技能點起來的呦。


獵人15個技能,我只列出幾個值得一提的技能

馴獸召喚:

建議初期點1即可,低等時挺給力的。
這個技能容易被忽視,你得知道這是獵人招牌技能,打王一定有要召喚熊,刷新冷卻跟轉移仇恨這兩點非常重要。
有人說後期熊沒傷害又沒有防禦,召喚出來一下覺得沒屁用,但熊就是獵人的精髓,我敢說他們太淺了,有投資一些體力的後期熊的血量差不多接近五萬,王又不會一直打熊,範圍招也得承受兩三下才會死,像我打記憶的王大多時候他都能承受一段時間傷害,甚至有時候整場都還活著。

重點是他可以替你分散仇恨,讓王變白癡,打你?打熊?打傭兵傻傻分不清楚,而且跑地圖趕路時不妨先召喚一下熊再跑,搭配轉移仇恨的被動,讓怪不會追著你不放跑去打熊,還有最最最重要的一點他可以替你刷新冷卻,下一個會提到。

完美配合 :

單看字面上,滿等才16%好低,但大家都知道遊戲內技能發動機率%數大多都參考,我覺得應該機率都要自動乘兩倍吧,因為發動機率挺高的,像我後期打記憶的王,大部分埋伏12秒內都能在刷新,有時候大爆發,讓我瘋狂狙擊兩三次也是有……不過這個技能初期建議不要點或是點1即可,前面的王都輕鬆打,刷新冷卻前期可有可無,後期才重要。

埋伏:

這個技能讓你傷害翻一半以上,後期搭配熊刷冷卻,大致上打王常駐是沒問題的,前期效益其實不是很好,後期搭配被動距離增加,幾乎可以說是打全屏了,通常野外地圖埋伏12秒內,我都可以打上7~8支,操作問題,懶的操作時也可以在原地穩穩的狙擊到三四支怪。

還有就是到你埋伏時間內移動時會被緩速,你只要轉換傭兵視角調整位置就好了,埋伏狀態不會消失也不會被緩速。

自然精靈:

這個技能最容易被忽視了,有人說消耗100魔力直接噴半條,補也沒多少根本廢招,那我敢說他們真的太淺了。

不管玩敏或精神這招真的很重要,可以說是本職的精華,中期差不多50開始要努力把這招跟另外一招,親和精靈趕快點滿,你得知道一個好的獵人,中期後期,讓你站著跟王對幹,大後期讓你的團隊快速殺王火力全開的,都是這招的功勞呀。

搭配被動其實持續時間超過12秒了,所以這招可以常駐沒問題,他的補量其實可以忽視,重點是恢復量增加188%看的懂嗎,滿等回血聽說是467我也沒算過算500好了,但回魔基本上每秒是8,

技能增幅188%的意思是,原本8回魔增幅後,差不多是8+7=15  ,回血算500好了增加後回血變成,差不多500+450=950 看懂了嗎,是不是很OP呢。
咦!別忘了這個呀
回血增加2520+基本差不多500 = 3000
增幅188%後 3000+2640 = 5640
回魔增加27+基本8 =35
增幅後35+30=75

每秒回血5640,回魔75基本上傷害沒有超過6000的話你都是滿血的,回魔的部分基本上都是亂丟技能,刷新冷卻就丟,傭兵也能享受到,所以傭兵基本上技能我都全開………基本上他們亂丟技能魔力都是滿的。

所以不要以為沒用,其實一兩秒就回本了,加上團隊效益很大,你的傭兵因為高房基本上搭配回血效果根本不太會死。




狙擊 :

8等爆率應該是37% 射程14因為這個技能,我的爆率只撐50~55左右,其他都是爆擊傷害,開埋伏後基本上打快全屏的距離,但也不到那麼大,要注意的是範圍技能沒辦法延伸距離。

擾亂 :

基本上搭配熊跟傭兵可以讓你比較安全的輸出,讓王變白癡,跑來跑去,這招讓你生存上真的幾乎幾乎不會死,搭配傭兵吸取仇恨,王通常都只會打你第一下剛開始的時候。



裝備選擇:
前期請選擇爆率為主,後期爆率先>爆傷
後期爆率有50多就可以了,剩下全爆傷。
有人說40幾就可以了,可是很奇怪我明明99還會出現沒爆的....
傭兵請選擇給她高防高體力高魔抗的裝。

記得中期請去弄一把狂戰弓,讓你直接拿到記憶王再換,中間都是多的,測試過了,中間那些看起來不錯的武器,再怎麼和也沒有狂戰弓來的效益大。

傭兵選擇:
建議兩個黑騎,都能吸仇恨值的,加上熊基本上可以安全輸出沒問題,搭配黑騎高防,你的回血,基本上打王都只要喝再生就好了。
平時過關建議兩個法師幫你尾刀很方便,或是選擇不要帶。

為什麼需要兩個黑騎呢,因為你傷害太高了,一直沒辦法快速吸取仇恨,搭配你跟熊,等於四支吸取仇恨,所以王會很尷尬要打誰呀?其他擁有控場的也能吸取仇恨但我用過還是沒有黑騎來的有效。


整體解說:
基本上,兩個黑騎搭配你,中期後打王都只要
喝上一罐再生藥水即可,若是你比較沒材料,可以省,基本上刷王都能在12秒埋伏結束前殺死。

大後期記憶的王基本上石魔就花幾個優質復活卷,就能輕鬆碾壓。其他的基本上我都沒有死過,除了巨龍第一次吃時沒死,我也不知道為什麼,第二次之後他就發了瘋很愛炸我,基本上你的輸出夠不用死太多,都只要稍微抓到技巧就可以了,當然正常版材料不足的情況還是慢慢堆魔抗吧。

整體來說獵人前期很辛苦到了中期紫裝那邊開始就很輕鬆了,基本上刷王都能在12秒內解決,最後關卡打Boss那邊也都輕鬆過,站著跟他拼你回血夠快,輸出也是整個隊伍火力全開,到了記憶會比較辛苦,四樓開始的王都很痛靠著高回血回不來的,除非你穿全身高防高抗裝。

在後期我玩敏的開埋伏下去,連擊單發已經破4000了,玩敏的後期裝備跳起來單發過5000

第二招狙擊玩精神後期可以破四萬
玩敏比較低還是也三萬,重點是混沌過後才有的提升,沒有混沌提升攻擊,差不多打快三萬而已

我看網路有人說忍者破10萬我真的不知道他玩什麼版本的...我拼死拼活也才四萬多

前期基本上隨便拿就可以了。
中期可以弄到金剛弓,就是狂戰弓,36%增傷實在是好物,寒氣弓基本上你根本不需要,除非你想單打,可以弄一把遠距離狙擊王,但王還是會走路,我測試過先把旁邊小兵打掉,在遠距離狙擊王,基本上呢王摸到你時差不多快死了,但浪費時間不如直接站在他面前拿狂戰弓跟他拼。

後期有火弓,獵人基本上各種屬性觸發都是跳面板上物理攻擊的傷害,玩敏的,裝備很多都加dex,所以你物攻高,觸發火屬性風屬性時跳出來的額外觸發傷害可以彌補加成不足的問題,所以開頭才說精敏差異不大。


老實說我覺得這款遊戲可以設定成online,例如像是英雄聯盟這樣,每個人玩遊戲時會自動開房,等級差不多的玩家都可以加入連線一起玩。

甚至可以設定線上找玩家對戰,或是一起團隊副本等,不然單機遊戲真的是玩爽的,而且正版還要花錢買東西,沒有連線是有多少凱子會買呢……

第一次發文有什麼缺點麻煩指教一下,謝謝^^









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