LV. 2
GP 15

【心得】艾諾迪亞4 黑暗騎士的輸出型玩法 -- 魔傷黑騎

樓主 長風 QinChangFeng
GP14 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

大多數主流的黑騎攻略都是“肉盾黑騎”——坦, 多數是全VIT加點, 配輸出型傭兵, 該角色設計主要為肉盾, 可減傷、盾擊暈人、拉怪仇恨、反彈傷害為主要輸出, 肉盾黑騎很耐打, 很穩的打, 好容易就可以通關。所以本文找點另類的, 不是討論黑騎怎樣玩, 玩法不一定最好, 只是提供多一種玩法
有誤歡迎指出
版本: Android上的1.1.5版
 
一. 能力點實測分析
力量: 10 STR -- 加6點物傷
敏捷: 10 DEX -- 加5點物傷, 加1.2命中率, 加0.5回避率
體力: 10 VIT -- 加800點HP, 加13.3防禦, 加0.12物抗率
智力: 10 INT -- 加9~10點魔傷
精力: 10 MEN -- 加9~10點魔傷, 加1.2命中率
再查看黑騎的技能目錄左邊的主動技能, 大多是以“力量”、“智力” 與 “體力”相關聯, 並且黑騎的普通攻擊是混合攻擊 ((物傷 + 魔傷) x 0.6 , 大家都知),     所以怎麼看 “智力” 或 “精力” 的效益都應該比“力量”好
本人在網上爬過文章, 有人想出了魔劍流玩法, 所以本人玩了一隻, 以下講一下魔傷黑騎
 
一-A. 能力點分配
分配是因人而異, 沒有標準, 例如:
(1) 全INT
(2) INT : MEN = 2 : 1
(3) INT : VIT = 2 : 1
(4) INT : VIT = 1 : 1
(5) MEN : VIT = 1 : 1
(6) INT : VIT = 1 : 2
(7) MEN : VIT = 1 : 2
………………………………
第(4)及以下可視為坦; (1)與(2)都是完全著重魔傷, 而(2)又提高一些命中, 但是都非常血薄, 因為後期BOSS都很高傷害, 要求手快, 很講技巧, 否則容易掛; (3)則是兼顧HP而降些魔傷的玩法

首先, 論連續高傷害輸出, 魔傷黑騎是比不上忍者[刺客]、黑魔導…這些高傷害角色的玩法
本人保守點選擇INT : VIT = 2 : 1分配, 過程無作弊無修改, 沒有買商城武器防具, 純粹手打通關
 
二. 使用技能
因為遊戲有桌越靈藥, 完全沒必要擔心技能點不夠, 後期全部技能都可以點滿, 而要注意前期點技能
黑暗之擊——前期技能, 後期基本不用, 有多餘技能點時可以加

魔力防禦——可以回魔很有用, 又不耗MP, 因應後續技能投點要求可多加點, 後期加滿,
                      吃技能書上8級回魔+510%

防禦磨練——加防禦回避, 因應後續技能投點要求可多加點, 後期加滿, 吃技能書上8級防禦+32.1%

幻影之劍——拉怪仇恨, 降其防禦, Cd4秒, 是第二傷害輸出技, 後期加滿,
                      吃技能書上8級(攻擊 +力量 + 智力 x 1.2) x 335% , 降防禦-36%

劍之靈魂——作用不大, 有多餘技能點時後期加滿

詛咒吶喊——減傷技, 後期加滿, 因應後續技能投點要求可多加點, 吃技能書上8級減傷-52%

黑暗守護者——團隊增防技, 後期加滿, 因應後續技能投點要求可多加點,
                         吃技能書上8級防禦+120%, 持續9秒

吸血之劍——增加魔傷, 吸HP, 優先加滿, 吃技能書上8級魔傷+32%, 吸HP 16%

盾牌強擊——盾擊暈技, 需要盾牌, 按武器需求, 有多餘技能點時可以加

憤怒之盾——格檔提升傷害, 後期加滿, 因應後續技能投點要求可多加點,
                      吃技能書上8級(5次)每次攻擊+16.5%

火焰風暴——單體第一傷害輸出技, Cd4秒, 優先加滿,  
                      吃技能書上8級 (攻擊 +力量 + 智力 x 1.2) x 350%

燃燒鎧甲——加魔抗率很有用, 火焰反傷(因玩法不同反傷不高), 優先加滿,
                      吃技能書上8級魔抗 +25%, 火焰反傷92%, 持續20秒

痛苦火焰——增加“火焰風暴”與“火甲”傷害, 後期加滿

地獄之劍——拉怪仇恨, 範圍傷害輸出技, 後期加滿,
                      吃技能書上8級 (攻擊 +力量 x 1.2 + 智力) x 365%

黑暗之怒——受攻擊有機率加速, 後期加滿
 
打法: 先開三招Buff技(“魔力防禦”,“黑暗守護者”,“燃燒鎧甲”), 然後“詛咒吶喊”見人就喊, 如裝備盾牌, 可盾擊暈人, 然後就是“幻影之劍”/“火焰風暴”/“地獄之劍”
其實魔傷黑騎是不用擔心缺魔的, 因而有“魔力防禦”回魔, 打怪又會掉藍球、掉紫藥水, 反而是傭兵會很快用光MP
直得一提的是“吸血之劍”, 因為魔傷黑騎走輸出路線, 使得吸血效果好, 如果再配隻祭司補血, 對於傷害不是很高的BOSS是可以正面抗起來的
當能觸發黑暗之怒時, 再加上暴擊不低, 連續的普通攻擊是很爽, 可惜實際觸發率低過1/3
 
三. 裝備選擇
已通關的人都知道, 艾4角色傷害輸出都需要“暴擊”, 想要打出可觀的數字, 魔傷黑騎都不例外
需要的屬性: 暴擊率, 暴擊傷害, 魔抗率/回避率
這裡防禦上有兩個方向: (1)-撑“魔抗率”, (2)-撑“回避率”, 很難做到兩撑, 這要看個人喜好。因應後期與記憶之門的BOSS(尤其魔傷三巨頭--石頭人、紅龍、章魚), 可以撑魔抗; 想要可以卸掉物傷與魔傷, 可以撑回避, 但回避掉傷害又很難觸發“憤怒之盾”與“黑暗之怒”
 
武器裝備: 雙手武器/雙手劍, 錘盾, 斧盾
因為雙手武器、錘、斧這三類武器都有高魔法傷害, 雙手武器/雙手劍是比效容易獲得, 後期就可以合“阿斯卡侖的魔劍”, 屬性不錯; 斧頭可用紫裝; 而錘(鈍器)的好導具就比效少, 需要刷神燈找藍色2孔錘且屬性要好。錘或斧都是單手武器, 所以副手可裝備盾
沃夫蘭戰斧           LV93歌頌黑暗的禁書                               STR , VIT , 盾牌擋 , 毒
天罰之錘              <需要拔武器或刷神燈>                             MEN , 加MP , 盾牌擋
阿斯卡侖的魔劍    融合器                                                      STR , VIT , 命中率
黑暗切割斧           LV102記憶1F左 靈界-變異的喪屍            STR , VIT , 暴擊率 , 黑暗
嗜血靈劍               LV103記憶2F右 寂靜的高原-茲賀庫魯夏的幻影    STR , VIT , 暴擊率 , 黑暗
暗影之錘               LV 106記憶5F 卓拉德                              MEN , VIT , 暴擊率 , 盾牌擋
補充: (謝2樓的大大..)
靈魂毀滅者            融合器                                                     STR , VIT , 狂戰士
 
如裝備盾牌:
泰坦之盾           LV79冰彈烏龜                                              VIT , 盾牌擋 , 魔抗率 , HP吸收
最後的守護者    LV102記憶1F右 哥布林巢穴-被汙染的哥布林隊長    VIT , 盾牌擋 , 武器擋 , 魔抗率
 
戒指,項鍊,斗篷: 女妖之戒, 祭司長戒指是必定的, 按情況設換, 其餘的用4孔白裝鑲嵌寶石(暴擊率,  暴擊傷害, 魔抗率 / 回避率)
女妖之戒       LV68魅惑之眼球怪        DEX , 魔抗率 , 暴擊抵抗 , 抗減速 , 抗眩暈
祭司長戒指   LV81淨化之洞監視者     INT , VIT , 命中率 , 回避率 , 抗睡眠
 
護手,鞋: 3孔綠裝 / 2孔藍裝鑲寶石(暴擊傷害, 魔抗率/回避率, 命中), 也可以用紫裝
血腥護手        LV80寒牙狼人                          INT , VIT , MP恢復 , 暴擊率
優質的護手    LV87精靈副隊長的靈魂            DEX , VIT , 武器擋 , 回避率
優質的長靴    LV88暴走的日誌                       DEX , VIT , 暴擊傷害 , 魔抗率
勝利護手        LV104記憶3F左 古舊的城堡-被黑暗感染的盜賊團頭領    INT , MEN , VIT , 魔抗率
 
頭: 紫裝
火紅色帽子               LV67猛毒叢林蜘蛛                   MEN , VIT , 魔抗率 , 回避率
妖精之帽                   LV80寒牙狼人                          MEN , VIT , 加MP , 回避率
紳士帽                       LV84食人雪花怪                      INT , VIT , 魔抗率
華麗的魔法師之帽    LV87精靈副隊長的靈魂            INT , VIT , 回避率 , 暴擊抵抗
惡魔之冠         LV104記憶3F左 古舊的城堡-被黑暗感染的盜賊團頭領    VIT , INT , 暴擊率 , 魔抗率
 
甲: 紫裝, 需要高暴擊率選皮甲, 需要高防禦選板甲
狼人的皮甲    LV70紅花樹叢怪            STR , DEX , VIT , 魔抗率
野牛鎧甲        LV80寒牙狼人               STR , VIT , 命中率 , 武器擋
古代鎧甲        融合器                           STR , VIT , 魔抗率
暗影神行甲    LV102記憶1F中 黑暗降臨的叢林-失去理性的伯爵    DEX , VIT , 暴擊率 , 瞬間恢復
悲嘆之板甲    LV102記憶1F右 哥布林巢穴-被汙染的哥布林隊長    STR , VIT , 暴擊率 , 冰霜
惡魔之皮甲    LV105記憶4F右 被遺忘的遺跡-暴走的巨龍               DEX , VIT , 暴擊傷害 , 加MP
 
以上裝備只供參考

以下是本人打記憶時的狀態:


因為在黑帽盜賊地圖區刷過一段時間, 大部分主要技能都上了8級

以上能力點是搖過骰子的; 因為中後期時用去一些魔抗石, 所以這裡魔抗低了些, 開了火甲會有50%魔抗, 反而暴擊,暴傷石就留了很多; 而傷害數字是看武器的, 因為本人在記憶區武器混沌不出高數值, 所以就只好用強化的紫裝“嗜血靈劍”
 
四. 傭兵
祭司: 可以補血, 可以無敵頂一會, 技能攻擊可以降魔抗, 主要技能: “恢復術”/“光之命令”, “魔法之眼”, “天界之甲”, “天罰之錘”, 最好可以開到名字傭兵“奧羅貝”, 可以給他穿+VIT裝, 回避裝或魔抗裝, 用錘盾或法杖/水晶球
本人開到的祭司:


狂戰士: 可以降傷害, 可以團隊增傷害, 可以暴血上前頂, 主要技能: “狂暴突進”, “狂氣之劍”, “狂亂暴風”, “血之狂暴”, 最好可以開到名字傭兵“多爾法”, 可以給他穿+VIT裝, 回避裝或魔抗裝, 雙持單手劍或雙手武器。狂戰士的狂氣之劍再加本身黑騎的吶喊, 可暫時降低怪物約-75%傷害
本人開到的狂戰:


當想提高團隊攻擊力時, 可換上忍者 / 黑魔導
忍者: 輸出傷害效高角色, 主要技能: “隱身”, “暗殺之劍”, “不屈意志”, “閃光彈”, “幻影迷蹤”, 最好可以開到名字傭兵“莫爾加納”, 給它穿皮甲+暴擊, 與暴擊傷害裝備, 回避裝, 用長劍/短劍
 
黑魔導: 連續輸出傷害角色, 有減速技, 主要技能: “痛苦之擊”, “血之詛咒”, “地獄落雷”, “魔甲召喚”, “破滅魔甲”, “黑暗之刃”, “血之盛宴”, 最好可以開到名字傭兵“拉卡諾斯”, 給它穿皮甲+暴擊, 與暴擊傷害裝備, 魔抗裝, 用法杖或水晶球, 後期要打到死亡之棒--減速用
本人開到的黑魔導:


本人也開出了莫爾加納, 但暗殺之劍最高LV2, 隱身最高LV3, 真shit!, 所以選了黑魔導, 痛苦連擊最高LV3, 地獄落雷可上LV8, 且又有血之詛咒可減速, 所以有時會換上黑魔導提高團隊攻擊力, 如果並到高傷害BOSS時(如記憶5F卓拉德), 採用風箏打法, 黑騎幻影之劍拉仇恨走位兼輸出, 黑魔導減速兼連擊輸出, 非常好打
 
五. 通關
在記憶區過了2F後, 3F開始BOSS的傷害好高, 最好不要正面硬抗, 很吃虧。記憶區刷神燈貪好寶石真的比效痛苦, 所以刷的不是很久, 打些記憶區要用到的紫裝, 就草草通了記憶。
以下是打章魚BOSS, 用了幾個復活卷, 黑騎吶喊減傷, 火甲提魔抗, 地獄之劍打嘍囉, 普攻,火焰風暴單體輸出; 祭司補血, 天甲頂幾秒兼復活; 黑魔導地獄火打嘍囉, 魔甲提魔抗, 痛苦連擊等輸出




最後戰利品: 一條“生命之真理”項鍊
 
14
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主