LV. 13
GP 73

RE:【情報】FF7 Remake

樓主 紫川 kobe09032000
GP2 BP-
看了161樓爆料來源的內容,現在回過頭來發現文章內容真的講中了一半,另一半大概是第二章節所以還不予置評。我上網去查文章是5月中下旬傳出來的,所以真的很有可能是se前員工爆的料,但真假到底如何,那就見人見智。
這邊我把別處文章內容中文翻譯貼出來,但要再強調一次真假如何不知道,只當做趣味討論而已。

1.遊戲只是分為2部份,第1部份由Aerith死亡,沈入水中畫面轉黑而作結。(已公佈第一章結束是逃離魔洸都市,此時Aerith未死,這項可能是錯的)

2.Materia(遊戲中的魔法石)會呈現在所有武器上,但不會顯示在防具或飾品。不同武器的Materia位置不同,例如Cloud就在刀背上。

3.不同武器會有不同的三角鍵重攻擊,不會扣減ATB計條。你可以在連技或通常攻擊後用重攻擊。通常的攻擊只屬Chip(削損)傷害,要由重攻擊或Limit Break打出主要傷害。

4.使用魔法會消耗ATB計以及MP,隨著遊戲進度計條會變更多。

5.有召喚獸,使出時會有動畫演出像原版那樣,牠們不會在場中一起戰鬥。

6.世界地圖大部份是無縫連接的,會有一部份是區域的展示,有道路以及交通工具。Tiny Bronco(原作中的小艇)就像原本一樣能在淺水移動。世界地圖偶然會有道具,當然在完成農場一節後亦可取得陸行鳥。

7.每個城鎮的設計都下了很多心思,令每個地方別具風格。像Cosmo Canyon會偶然出現沙塵暴,或者Upper Junon設計得像一個軍事設備的城鎮。

8.Sephiroth(賽菲羅斯)的出現是極少直至到在Kalm村落的回憶。在此之前只能在Cloud失常時,聽到Sephiroth的聲音或者其閃影。

9.在State of Play展示影片中的HP值並不是實際時的狀況,只是為了展示用。

10.E3展場中將會有DEMO示範,而在E3過後亦會立即有DEMO讓人在家中遊玩,不過需要PS Plus帳號。

11.大部份魔物有重新設計,不過多數都有保留其特徵。有部份魔物沒有出現,例如在列車墓場沒有了鬼魂魔物。

12.攻略神羅總部時,不會有以往大量樓層可以探索,不過會有更多的事情在做,所以也會令你感到一直奮鬥才攻到頂。

13.Tifa的設計與原版的外觀一樣,樣貌是類似ff7聖子降臨的樣子不過會稍微西式,魔石會在她的手套顯示。

14.Cait Sith(貓公仔同伴)讀音變為「Ket」Sith,不過外觀上並沒有重大修改。他的戰鬥風格變成更加近距離,而且有獨有的計條出LIMIT BREAK。

15.Golden Saucer(遊樂場)會有更多遊戲,不過有部份需要在過了故事劇情後才可遊玩。他們想製作出更加Grand的感覺以及休息處,亦想讓之後的故事有一點關連。

16.RED XIII有複製品Cobalt XIV及Indigo XV,要在神羅總部打倒牠們之後RED XIII才加入。

17.Cid不會直接地吸煙,不過你會在遊戲中看到他吸煙的證據。他明顯地遷怒於Shera,但他的怒意會漸消散因為知道並無意義。

18.Yuffie及Vincent不再是選擇性加入的同伴。你可能會錯過她們,但至某個時間點她們會強制加入。例如玩到Rocket Town時,如果未取得Yuffie她也會自動加入。

19.Cloud在某個事件會有Scene是穿裙子及戴假髮,不過在更衣時會黑畫面。

20.蜜蜂之館會要求GIL(遊戲金幣)來進入,而不是會員卡。

21.深蹲的小遊戲回歸。

22.遊戲每部份賣$59.99 USD
零售商已收到訊息準備開預訂

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