LV. 27
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【閒聊】是否該退坑了

樓主 神鳥會長 jakason1
GP2 BP-

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先上一段影片
最完美的永遠只存在幻想之中....
劍3,沒玩過,當年是個小妹妹邀請我去玩,我沒去(因為她一直發腐圖給我,讓我覺得這是個女性向的遊戲),看到這影片,讓我最近產生了退坑的想法,因為,我覺得上古真的離"完美"越來越遙遠。

早期網遊,因為新鮮,官方會主動參與到遊戲之中,後來玩家變多,GM時常發生為了利益,私下操控遊戲數據,漸漸的,遊戲中就只剩下所謂的活動GM。

不過,遊戲整體大環境,是由玩家所共同去編織,我上面貼出劍3的影片,就是因為這遊戲,玩家的參與度真的蠻高的,平面圖、影片創作到自創歌曲,充斥在網路上(= =包含一堆的腐作品)。
另一個遊戲,是以血盟為主體(非天X),盟主和成員蠻注重血盟間的互動(中秋發月餅、過年發紅包之類的),所以說,現在的遊戲內環境的經營,根本沒代理什麼事,Rx都能在主城開個小房間坐著聊一整天了。

沒代理的事嗎? 才怪,代理,最重要,首先,它是玩家和開發商之間溝通的橋樑,玩家的需求,開發商想要的效果,遊戲的平衡、進程的掌控都是代理要做的,很多事甚至得做的潤物無聲,
再來,就是遊戲環境的維護(外掛、硬體、各種狀況的處理),這個就不用多說了,台版的玩家都清楚,台版主要就是敗在這一部份。(本段輕巧帶過希望各位見諒)

原廠:很多人在噴代理時,我常覺得代理很委屈,台灣對韓方原廠,應該也沒有多少的發言權,韓方把更新的資料給代理,代理更新完簡易測試沒問題就上架,而很多的問題,其實都是發生在原廠上面,像是上次洗道具的事件,外國發生過,沒修正就傳來台版這根本就是原廠的問題,一個代理通常不會知道這類Bug的存在。
再一個就是上古這種遊戲,數學的能力要很強大,因為很多的東西都是一環扣著一環,就拿跑商,玩家覺得這商品好賺,狂送這特產,導致原物料的漲價,等這標的和成本平衡時,玩家就繼續挑選下一個標的,等最終,到底是形成一個循環還是變成一灘死水(像2服西大,可以說就是灘死水了),而跑商的錢,來得容易時,就會開始產生通膨效應(魯包上漲),但如果根本就賺不到錢,那玩家又會失去動力(比如打陸10、海10本)

上古的整體評分算是不錯,不然我也不會在這待這麼一段時間,但實在是上面提到代理商問題那一部份,讓我感覺,P社對上古的態度正在離我期望的反方向狂奔而去,正巧看了聯天室的爭執,順便就把這幾天在想的發個文,這陣子也關掉電腦重新思考去留問題,畢竟這近2年,也投入了不少感情在裡面,希望這篇文,不是我在上古的最後一篇。
BY:神鳥朱雀
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