LV. 34
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【頭像修改】LOL頭像修改(05/06新增1頭像)

樓主 彩翼 s523698
GP283 BP15





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真人安妮
載點(ZS)載點(XU)
安妮2
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星朵拉

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卡特蓮娜(OP蓮娜)

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阿璃

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賽恩
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波比(New)
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簡易教學:

  將下載來的壓縮檔解壓縮後,會出現一個帶有角色名稱的資料夾及一個叫做『assets』的資料夾。

  (例:伊澤瑞爾就是『Ezreal』資料夾+『assets』資料夾。)

  先開啟7z程式,然後將角色名稱資料丟到X:\LOL\GameData\Apps\LoLTW\Game\DATA\

  這路徑的CharacterTextures.zip(A~G)、
CharacterTextures1.zip(G~M)、
CharacterTextures2.zip(M~S)、
CharacterTextures3.zip(S~Z)、
CharacterTextures4.zip(Z)。

  依照角色名稱(例:Ezreal是E、Soraka是S、Anivia是A。),丟到上面等五個資料夾的其中之一。

將理頭的檔案覆蓋後,再將角色資料夾丟到  X:\LOL\GameData\Apps\LoLTW\Game\DATA\Characters

  這樣就沒問題了。


  至於『assets』資料夾呢,則是只要將整個資料夾丟到下面這路徑,進行復寫就完成了。

  此路徑為:X:\LOL\GameData\Apps\LoLTW\Air


_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _↓↓若修改失敗之解說↓↓ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
若是 在英雄選單的腳色頭像中有成功修改, 而在對戰中, 腳色資料窗以及小地圖的頭像沒改變
代表了在CharacterTextures.zip(A~G)、
      CharacterTextures1.zip(G~M)、
      CharacterTextures2.zip(M~S)、
      CharacterTextures3.zip(S~Z)、
      CharacterTextures4.zip(Z)。
沒有做到成功修改!! 因為在這裏面的資料夾裡的檔案沒有成功覆蓋

在此我用Akali舉例

在樓主所提供的Akali頭像裡面, 你會發現資料夾名稱為Akali裡的Info下面有兩個檔案
檔案名稱分別為  Akali_Circle.dds  和  Akali_Square.dds

而在 CharacterTextures.zip(A~G)內的資料夾名稱為Akali裡的Info下的兩個檔案名稱分別為         Akali_Circle_0.dds  和  Akali_Square_0.dds
(還有一個叫做AkaliTwinDisciplines.dds 這不用理會)



問題點就是出在 這兩個檔案名稱沒有一致, 導致沒有成功覆蓋, 會變成 4個檔案共存!!
所以解決問題的辦法在於, 還沒覆蓋檔案前請事先到CharacterTextures.zip(A~G)、
      CharacterTextures1.zip(G~M)、
      CharacterTextures2.zip(M~S)、
      CharacterTextures3.zip(S~Z)、
      CharacterTextures4.zip(Z)。
找到你要修改的腳色名稱資料夾裡面, 例如Akali, 就點選名稱Akali的資料夾, 開啟資料夾名稱為Info,發現裡面的兩個檔案名稱分別為 Akali_Circle_0.dds 和 Akali_Square_0.dds
而樓主所提供的Akali腳色資料夾內的Info下兩個檔案名稱為Akali_Circle.dds 和Akali_Square.dds, , 請遵照CharacterTextures內的Info裡面的兩個檔案名稱為主, 將樓主提供的Info下的兩個檔案名稱改成和CharacterTextures內的一樣(例如把樓主提供的Akali_Square.dds 多補上_0  變成Akali_Circle_0.dds), 然後就可以把樓主給個腳色名稱資料夾丟到CharacterTextures內覆蓋, 便可以成功在 對戰中的腳色資料窗與小地圖的頭像成功修改!!!


在此提醒各位, CharacterTextures內腳色資料夾裡Info要注意的地方
Akali_Circle.dds         Akali_Square.dds     (這是樓主提供的)
Akali_Circle_0.dds     Akali_Square_0.dds (這是遊戲本身的, 要把樓主提供的名稱改成和這一樣)


而其餘步驟請遵照, 樓主提供的簡易操作即可, 唯一要注意的地方就是在CharacterTextures這座覆蓋的時候

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _↑↑若修改失敗之解說↑↑ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _↓↓修改之圖文解說↓↓ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
首先第一步,下載檔案
檔案的位置都在上面 請自行找取喜歡的

然後下載解壓縮後


會得到這樣一個資料夾

重點來了 什麼該丟哪 什麼該覆蓋哪 這大家就有疑惑了

我先個別解說這兩個資料夾的用途


1. assets

這東西裡塞的是圖片 也就是要顯示出來的圖片 直接放進這個路徑

X:\Program Files\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Air

Air 的 介面下 應該就會有個 assets 資料夾 直接覆蓋過去 (複製並且取代)



2. 角色名稱的資料夾 (Ex:Vayne)

這東西裡塞的是一個 .dll 檔案 這東西比較麻煩 因為要動到 ZIP 檔案

首先先到這個路徑

X:\Program Files\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game

然後你會看到 幾個 ZIP 資料夾
可別說找不到阿!
本本的壓縮格式都是.......骯骯 窩線上看


就是這五個壓縮檔,裡面放的就是角色的圖片 .dll 檔案
所以我們載下來的檔案要逐一丟進去裡面覆蓋

※ 另外請記住 不是 角色名的資料夾覆蓋角色名的資料夾 是要覆蓋裡面的檔案



另外記住一點
覆蓋時 請先刪除裡面的在丟進新的檔案

(因為不先刪你丟進去並不會覆蓋 而是會共存 (就算同名也是共存))

這邊有幾點小提醒

CharacterTextures .zip(A~G)、
CharacterTextures1.zip(G~M)、
CharacterTextures2.zip(M~S)、
CharacterTextures3.zip(S~Z)、
CharacterTextures4.zip(Z)。  ← 這是英雄的名子開頭分類

Ezreal E所以他在第 0 ZIP 裡面
以此類推

然後請注意

一切檔案名稱請遵從原廠 原廠的檔案如果跟自己的檔案名稱不同
請把檔案名改成原廠的

Ex:
原廠:Akali_Circle_0.dds  和  Akali_Square_0.dds
玩家:Akali_Circle.dds  和  Akali_Square.dds   這樣就是不符合 修改會失敗

還有一種狀況 就是資料夾名 (筆者忘記哪個角色的資料夾有變名子)
如果裡面的那個 Info 資料夾名 跟 原廠的不同 請改成原廠的名子

※ 如果真的有人遇到了 還是不懂 請麻煩提供角色名子
   我會 以回覆 的方式 打一篇那角色專屬的修改方法

基本上 ZIP 修改的部分就到這裡了


3. Characters 的覆蓋 (應該算是添加)

修改好了 ZIP 後 進入遊戲還是會修改失敗
因為還要改這個地方

X:\Program Files\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\DATA\Characters

這裡的修改挺簡單的
就把下載下來的 "角色名稱檔案" 丟進去就好

※ 但是如果有改過檔案名稱的 就要 用改過的喔!
檔案名稱要跟改 ZIP 時的一樣

  
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  若是不喜歡我所改的圖片,想要用自己的圖片將某隻角色的頭像進行修改,只要在回文中給我用此網站上傳的圖片,我就可以幫你代勞了。


  註:此修改動作只有修改圖片而已,並不會對角色模組及遊戲本身造成任何傷害。
                                                                       
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