LV. 21
GP 509

【心得】<solomid 攻略翻譯系列> Fenixborn的上路達瑞斯(DARIUS)

樓主 eddy eddy1230
GP84 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


有鑑於板上心得文真的滿少的我自己又不夠強,不能寫心得文= =
因此想說偶而有空就來翻譯幾篇SOLOMID的攻略文給大家。
希望可以造福更多巴哈的玩家,改善板上發文風氣。
基本上要翻哪篇,是依據個人偏好,而我又主JG,因此主要可能會翻THEODDONE的文章
各位大大如果有想要我翻譯,請附文章連結給我,但我不一定會翻你那篇。
原則上我文章不會全翻,會刪去一些個人認為不重要的地方。

要給我翻譯的文章之條件:

一、必須是www.solomid.net的文章。
二、該文章是職業選手寫的,或著LIKES至少超過50。
三、於巴哈還沒有人翻譯過的文章。
四、三個月內的攻略文(避免太舊,除非那隻角色真的都沒被改過)。
判斷更新時間的方式(文中橘色字體→最後更新判斷方式:例如這篇文章最後一次更新時間為34天前):


solomid翻譯文系列互相支援:
〈solomid攻略翻譯AP系列〉Reginald-蛇女  譯者:A0936030453(晨鐘暮鼓)
<solomid攻略翻譯系列>CRUEL42的上路、jg科加斯
solomid攻略翻譯系列〉theoddone的史加納(SKARNAR)
〈solomid攻略翻譯系列〉theoddone的茂凱(MAOKAI)
〈solomid攻略翻譯系列〉dyrus的單上歐拉夫(olaf)
<solomid攻略翻譯系列>Dyrus的上路弗拉迪米爾(Vladimir)
<solomid攻略翻譯系列>Dyrus的上路剛普朗克(GANGPLANK)
solomid攻略翻譯系列〉theoddone的蒙多(Dr.Mundo)
〈solomid攻略翻譯系列〉theoddone的特朗德(TRUNDLE)

那麼翻譯開始:
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達瑞斯(DARIUS),原作者最後更新時間為2012年5月30號。


目錄:
符文
天賦
技能點法
出裝流程
英雄介紹(略)
天賦、符文介紹、召喚師技能(僅翻譯天賦部分 )
技能詳解
裝備評估
如何玩達瑞斯含上路鬥獸棋
最後評論(略)


符文:
紅物攻(+0.95)
黃物防(+1.41)
藍固定魔防(對線敵人是魔攻角)、成長魔防(對線敵人是物攻角)
紫跑速(+1.5%)

天賦:


技能點法


出裝流程
起手裝

用於AP或著好對付的AD / 或農的很快的對手  
如果情況允許請買四瓶水再出門。

對付難打的AD。

如果想早點出跳錢


-------

鞋子的考量:

用於對付CC/AP角(我的首選)

當對手多AD時可出

核心裝:




以及

用來對AD或著用對付AP

加上一件攻擊裝備(四選一):




或著

加上一件防禦裝備(選一件):

對付AD
對付Ap

身上同時有這些裝備會製造出不錯的效果:



這組裝備套餐給予你不錯的防禦及侵略能力,也讓你有足夠的賴線能力。此外,你之後可以選擇合出三項(給予更高攻擊) or 大冰槌(提供更高血量以及緩速效果)。至於你的第六件裝備,你必須依據當時情況來出裝,出復活甲絕對不會是個錯誤的選擇。如果遊戲遲遲不結束,你的金錢又足夠,那就賣掉燈籠換成嗜血者。

最後出裝:

這些建議不是死的,請看完整套建議出裝來決定最適合你的出裝方式。以下的最終出裝組合只是一些你可以參考的的裝備組合。

鞋子的部分:

用於對付AP / CC 或著 若對手多AD,或著你的對線敵人是很壓的AD。

對手AD可以這樣出

對手Ap多可以這樣出

對方AP、AD差不多的話可以這樣出

想達到不同目的時的出裝考量:

想於對線時給對方大量壓力並且取得初期優勢:



如果被壓或著只想農,請出這個。

各種狀況下可能的核心裝備:

對付AD 或著你們需要AD輸出時。

隊伍需要缺CC 或著需要坦時。

有更好的存活能力(建議出)

如果你買了後期可以合成來對付AP

一來防AD、二來解決你腿短。

讓接技型AP一秒變窘哥/窘姊。

提供續戰力以及攻擊。

適用於會戰 or 提供傷害

對付AP

如果你已經主宰了上路,且你想要滾更多人頭。

如果你想要剋制那些普攻ADC。

你的敵人防禦都好高(>150)請出。

有更多問題請看「裝備評估」那個章節。

英雄介紹(略)
略。
天賦、符文介紹、召喚師技能

召喚師技能:














標準的達瑞斯就照文章最上面建議的21/9/0配法

若想玩防禦型達瑞斯



技能詳解

被動
絞喉攻擊與傷害技能使敵人流血,造成 18/21/24/27/30/36(+0.4 額外物攻) 魔法傷害,持續 5 秒, 最多可堆疊 5 層。
達瑞斯每對一名敵方英雄造成流血效果就提升 5% 的移動速度。
達瑞斯可以剋制多數上路近戰角的主要原因之一。疊這招的速度事實上遠比一般人想像的快,可於早期提供你強大的騷擾能力。


熱鍵:Q
毀滅風暴對周遭環形內的所有敵人造成 70/105/140/175/210 (+0.7 額外物攻) 物理傷害。 在技能攻擊範圍內,靠外側的英雄會被斧刃擊中,受到 50% 額外傷害。
  • 消耗:40 魔力
  • 冷卻:9/8/7/6/5 秒
  • 射程:425
CD短、耗魔低的招式,我會先把Q點滿,做為我遊戲初期的主要輸出技能。一來騷擾、二來疊我的被動。
你如果能夠掌握好他的額外50%傷害的距離,將會更有效滴騷擾對手。


熱鍵:W
殘廢打擊下一次基礎攻擊造成 120/140/160/180/200% 傷害並緩慢目標 20/25/30/35/40% 的攻擊和移動速度,持續 2 秒。
每一層絞喉的效果可以使殘廢打擊的冷卻時間降低 1 秒。
  • 消耗:30/35/40/45/50 魔力
  • 冷卻:8 秒
  • 射程:145
另一個讓達瑞斯凌虐上路大男的招式。因為緩速的效果使得對手被打中後難以逃開,這也是為何我認為小冰槌是他的核心裝備。



熱鍵:E
索魂奪命被動:得 5/10/15/20/25% 護甲穿透。
主動:將前方所有敵人拉靠近達瑞斯。
  • 消耗:45 魔力
  • 冷卻:24/21/18/15/12 秒
  • 射程:550
雖然這招不會提供傷害,但他提供的物穿效果,於遊戲中期、末期時非常有效(譯者:因為對手防裝都出來啦!)此外拉回來的效果也非常有助於騷擾對手,並且把他們拉到你的攻擊範圍中。

我會於二級時點這招,以此更容易的欺負我的對手,此外也讓我的JG更好擊殺對手。我最後才會點高,因為點高期他招的效益遠高於這招。此外他的物穿效果就算點高於遊戲初期也不會提供太大幫助(譯者:因為對手也沒什麼防裝啦!)。



熱鍵:R
諾克薩斯斷頭台跳至目標身上並給予致命一擊,造成 160/250/340 (+0.75 額外物攻) 真實傷害。
目標身上每一層絞喉效果,諾克薩斯斷頭台都會造成額外 20% 傷害。
當敵人死於諾克薩斯斷頭台時,冷卻時間立即刷新。
  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:100/90/80 秒
  • 射程:475
遊戲中最莫名其妙的大招之一。用於單一目標的:真實傷害。且如果殺死敵人,冷卻時間還會刷新,這個效果如果被移除,並不會讓我感到驚訝,但就算被移除,這隻英雄還是很強。

用這招要算好對手血量,當個稱職的尾刀哥。
有個算血量的小技巧:
敵人血條每一格代表100滴血(譯者:按!我現在才知道= =)。

這招超OP,確保你將敵人的頭都砍光光。
另外:快撤還沒被NERF前,用這招凌虐對手吧。

裝備評估(譯者:本節前段有點重覆,略而不翻)
起手裝:
略。

核心裝:
略。

依據不同情況可出的裝備:




如果對手至少有兩名AD,出這把效益會不錯。且我提供的核心裝小冰槌有加你的血量。


復活甲是個強大的裝備,一來給予大量防禦、二來其效果讓你可以玩的冒險一點,讓你有可能做出更精彩的表現(譯者:難道是傳說中的復活的斷頭台)。


->

用來剋制高魔攻對手,並且非常適用於雙AP的敵對組合(譯者:應該是上、中AP)。而且!嘿!別忘了這招還有給你AD傷害!!





到遊戲末期敵方AP強大時可以出。




想要大量傷害,想要凌虐坦(防>150),請出。



這件裝備因為可以從小冰槌合上來,我個人視為是核心裝備。(譯者:讓你緩速、攻速、魔量三個願望一次滿足!



雖然很多達瑞斯傷害來自於招式。他提供的攻速還讓你更快速觸發小冰槌效果。我通常出完三項後會出這個(當對付AP時)。但如果你的對線敵人有緩速攻擊的能力,請不要出這件(如李星)。



這東西非常適合達瑞斯,一來增加AD、二來更為賴線。同時我仍推薦出這件之前先出個小冰槌
或吸魔劍,但如果你想要於出三項、魔提斯深淵之前先出嗜血者,那就不用先買小冰槌、吸魔劍 。



如果你的對手需要更好的開戰機會,或著你單純想剋AD。就出吧!



如果於早期有出,而且對付的敵人很愛跑、愛躲、愛風箏,那就出吧!  


如果想玩坦達瑞斯,而且對手多AD。就出這件吧!然而此時想出攻擊裝備,還出這件就太耗錢了。


這東西給達瑞斯一堆AD傷害、減CD效果、物穿。但這件裝備還是有些昂貴,若這件裝備並不會拖累你出核心裝、且你認為自己用起來很順,那就出吧!是個適用於滾雪球的裝備。

如何玩達瑞斯:

遊戲初期:
記住依據對手是誰來決定起手裝,此外上路河道永遠要有眼。

永遠要關注小地圖,另外對隊友講話要友善,對線敵人消失記得喊「0(MIA)」。玩上路要做好兩件事情:壓制對手讓他離不開線上 or 飛到下路支援小龍。


眼要插哪:

當你是藍隊:
位置1:標準位置,一來看的到想GANK的對手JG;提供地圖視野。
位置2:侵略性位置,你把對手壓在塔下,需要更多的地圖視野。
位置3: 你被壓時可插,此外可以防止坦型JG塔殺你。


上路鬥獸棋:

Akali
->
多數阿卡莉玩法都非常侵略。不要讓他用印記效果輕鬆自在的銷你血,配合一兩下普攻以W打回去。如果他試圖逃離你的攻擊範圍,用斧頭把他拉回來扁。

記住每當對手上前打你,你都打回去。就會讓對手下意識滴認知到當他靠近你會損血,幾次之後若他不敢靠近你也就為你取得對線優勢。

Cho'Gath
-> or ->
遊戲初期他並沒有很坦,但他的被動讓他非常賴線。我建議出個賢者石,但如果你想要騷擾他也可以出個鞋子,試著把他打出經驗區。讓你於遊戲初期佔有優勢。


Darius
or ->
跟你同樣的對手,這場對決取決於個人經驗以及JG的判斷。使用技能時要用的有技巧一點,並且永遠記住要反制他的騷擾(譯者:應該就是要你騷擾回去吧~)。


Fiora
->
當他想要尾兵時,騷擾他。當你們兩個血量都很低的時候,你會輸他,因為他用大招尾刀你時,你不能尾他!


Gangplank
->
遊戲初期,他會一直透過手槍來騷擾你(譯者:我沒有要刻意要翻的這麼A。。啊!雙大叔的激情?!?!)你會需要1-2把多藍劍才能打贏他。記住,當他打你,要試著用Q打回去。還有如果他於遊戲初期把橘子點高,你的大可能無法幹掉他。


Garen
->
你也可以鞋子起手來風箏他。但我偏好跟他來個面對面的真男人激情(譯者:越翻越糟糕了。。。)對決。別讓他爽爽躲草叢,否則他有能力把你趕出經驗圈。


Irelia
->
這隻比較難打(因為比你賴線)。當他用飛天御劍 時,別跟他硬碰硬,用Q風箏騷擾即可。

Jarvan IV
->

不會很難打。你甚至可以將他從旗子那拉走(使他失去棋子效果)他的EQ連技反而讓他失去逃跑技能。只要閃他的Q並且聰明的使用流血效果,如果他太靠近你請放用W。

Jax
->
這隻很難打,因為他的閃躲剋制幾乎所有你遊戲初期能提供的傷害。如果他被動疊很高時,不要跟他打,如果他在Q的邊緣範圍就放Q。當他開反擊風暴時,你把他拉過來就是讓他免費暈你,因此要謹慎的使用你的技能。


Kayle
->
E用的好不好,是對付這隻的關鍵。通常他會開範圍攻擊後,才騷擾你。此時你必須試圖將之拉到你身邊,進而痛扁之。若拉不到,你會被迫只能用Q反擊。

Kennen
->
可能是最難對付的對手(當他離很遠的時候)。有大量CC、能風箏、而且還有逃跑技能。叫JG幫忙或著出裝上賴線一點(多藍劍、吸血杖等)。


Lee Sin
->
另一個難打的對手,他迅捷的技能組合會於遊戲初期讓你的輸出吃鱉。即便用斧頭把他拉過來,仍然只會讓他更輕鬆的跟你玩硬幹(譯者:重點是就算幹不贏,他也可以輕鬆逃走)。你最好的玩法是穩穩農,以Q騷擾(有加成傷害的距離時用)。


Malphite
or ->
他們被動剋你的普攻,且跟李星一樣會緩攻速。你只能靠Q騷擾。我建議出個賢者石、並且農農農。


Mordekaiser
->
攻擊距離不像凱能那麼遠、也沒那麼多CC,但他仍然有個盾。然而,魔鬥於遊戲初期沒那麼賴線,所以你可以玩的侵略一些(譯者:遊戲初期打他就對了!)。


Nasus
-> or ->
如同科加斯,但賴線能力較差,且比較容易殺。每當他要用Q尾兵時,打他,他可能是你最輕鬆的對手。記住:如果他開大的時間很準,他會剋你的大招。


Nidalee
->
奶大力很煩,因為他會一直用長距離技能poke你。把他當做凱爾打就對了,用E拉過來騷擾他。

Olaf
or -> or

歐拉夫可能很難對付,因為他的真實傷害。因此你會急迫的需要早點出燈籠。別害怕,因為他放E的位置恰好正是Q的邊緣,因此每當他放E,就丟Q吧!此外你也可以出些多藍劍試著跟他打打看,畢竟他必須走靠近一點才能放E。


Pantheon
->
Q可以攻破他的被動盾,但W不行,記住早期,你應當是可以跟他對打。隨著遊戲時間的流逝,潘森將逐漸衰弱,而你卻將日漸強大,因此如果打不贏對方,就拖台錢吧!


Poppy
or ->
波比雖然較那瑟斯難殺,但他主要目標仍然是農。試著如野獸無時無刻地用Q騷擾他,並且買個賢者跳錢幫助你農兵。


Renekton
->
鱷魚跟你有點像,但他有更好的賴線、CC以及逃跑 / 突近,而且他的大如同納瑟斯剋你的大招。盡快出個燈籠,並且盡你所能反擊他的騷擾(譯者:他打你,你就打回去啦(= =)。


Riven
->
雷玟對線非常難打,然而就如多數你面對的大男,你的首要任務是農、再者是騷擾、正確的反騷擾,並且於六等時以大招驚嚇對手。


Rumble
->
我建議你依照我推薦的賴線出裝來對付這傢伙,並且盡量用Q騷擾對手。跟他PK時,千萬不要吃到他的大招,不然你會輸。

Ryze
->
因為他的持續性傷害,你最好出我建議的賴線裝備並且用E或Q來騷擾他。

Shen
or ->
慎跟波比很像,非常難殺。然而比起波比,慎比較會騷擾人,因為他會丟Q。於早期出個賢者之石並且盡力的農,會是我的建議。你也可以用E來切斷他的大。

Shyvana
->
盡量農,並且用Q騷擾,另外於遊戲早期跟他玩貼身戰。即便他主要輸出是AD,我仍然推薦配些魔防符文來抵擋龍女的魔法傷害。

Singed
->
起手鞋子來防範他的毒物,且即便被後空翻也可以有機會脫逃。買個燈籠來穩住你的兵線,以此抵抗他的強大推線能力。於上文中提供的防禦天賦較適合用於對付辛吉德。


Swain
->
在他上6前,於對線初期騷擾他,並且當他放完招後跳到他身上強暴他,因為他必須等待冷卻時間。

Talon
->
相較而言較易對付,用Q就夠讓他受了。


Teemo
->
提摩是另一位對線時煩人的英雄,你多數的傷害都必須透過E來拉近彼此的距離才能發動,或著使用Q的邊緣來打他。

Tryndamere
->
六等前盡量騷擾他,並且永遠記住要在他放大前放大,否則你只會浪費大招。

Udyr
->
起手鞋子來抵擋他的虎型姿態的傷害,接著出燈籠來對抗他的賴線及推塔能力。

Vladimir
->
於遊戲初起請騷擾他,並且釣出他的血池,然後繼續騷擾。他可能用血池來騙掉你的大,畢竟你的大有個前置的施放動畫。

Volibear
->
如果要贏熊熊,請出「點燃」。他的被動有很大的機會騙掉你的大招,對線時記住這點。

Warwick
or ->
又是一條開心農場的上路組合。盡早出賢者之石,並且盡量農。出個燈籠或期他賴線裝備都將有助於對付狼人。


Wukong
->
如同其他近戰大男,記住當他撲向你時要反擊他,此外,當他用分身逃跑時,使用E來拉他回老家。顯然的使用你的大招在分身上面同樣會觸發免CD效果,如此做的代價只是浪費魔力。

Yorick
->
這隻非常難對付。出賢者之石 或 我建議的賴線(坦型)出裝,並且盡你最大的力量稱住你的那條線。就算他的大已經開在自己身上了,也不要害怕使用大招殺他。

遊戲中期:
達瑞斯於小型會戰、大型會戰的表現將會非常搶眼,因為他有足夠的能力對單一目標提供大樣的傷害,例如快速的解決掉對面CARRY。

於遊戲中期, 將會是勝敗的關鍵,因為有視野,我方隊伍才清楚要抓誰、要何時走一起等。

另一件必須知道的事情是:達瑞斯並不是個太專業的坦克/開戰角。一個良好的隊伍組合中,達瑞斯最好是隊伍中第二坦的,畢竟你主要是提供輸出,雖然有些坦力。

遊戲末期:
達瑞斯這個英雄於整場遊戲中的表現都可以很棒,到了遊戲末期你的大招依然會非常搶眼,提供瘋狂高的傷害,允許你快速的切下對面五顆人頭。即便你的大招短且有免CD效果,你的首要目標仍然是對面的AD、AP CARRY,因為對我方來說,他們提供的傷害最高。

團戰:
會戰時你可以做兩件事情:一者用EQ連技把對面衝後排的角色拉過來扁;再者用EQ連技衝對面後排,猶如膠水般跟隨著他們。
記住團戰時要用大招把血量低的敵人撿走,這會讓你們隊伍有更多時間打別的敵人,或著再用大解決另一個敵人,表演一場腥風血雨的死刑劇碼。

記住千萬不要把對面衝後排的大男拉到你的隊伍,使他們更容易地切你們的後排。

最後評論
略 。

           
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