LV. 10
GP 635

【心得】爬分小技巧-你的惡意只會為你帶來更多惡意

樓主 吼姆吼姆 Triangle360
GP93 BP21
7/19更新置頂公告: 負面行為令人惱怒,但還請注意自己的發言切勿引戰。另外本文也只是我的個人看法,你可以不認同但請不要做人身攻擊或是謾罵,我相信我的讀者是很有素養的(才能耐著性子看完一篇篇的千字文XD)

大家好我是西子灣溺水鱷
 
今天的主題比較特殊,我們來聊聊各種遊戲中的”壞習慣”
因為之前的文大部分都在強調”該做的事”
卻很少在說”不該做的事”有哪些
尤其這些行為很多無關乎技術
是只要你能控制自己就一定做得到的事情
而這是金牌以下想要突破自我的必經之路
這些壞習慣無關個人實力
就是純粹在恍神或是被羞恥、憤怒等負面情緒淹沒之後的行為

如果是第一次點開我的文的朋友
可以從之前文章的傳送門尋找自己有興趣的主題來收看
以下觀念文基本按照難度從低到高排列

這裡是一些跟遊戲本身較無關
但依然可以提升你的表現的小技巧

身為一隻老鱷魚
發個鱷魚教學也是很正常的事情
細節比針更細!鱷魚對線思路與細節(持續更新各英雄對線思路)

以上各個文章就請各位自行斟酌觀看囉!

─────────本文開始───────────


目錄
前言
破壞力:低
不打燈號
不配合陣容選角
一直跳窗出去看網頁
跟別人聊天、講電話
   
破壞力:中
練角
惡意單機
搶路
膨脹
不看燈號
胡亂下CALL
無關緊要的談話
   
破壞力:大
吵架
洩漏隊友行蹤
PING隊友問號
   
破壞力:毀滅
掛機
送頭
陷害隊友
使用外掛
後記-你的惡意只會為你帶來更多惡意
 
────────
 
前言
 
呼~看了目錄有沒有覺得這篇會很刺激阿XD 其實我自己玩鬥塔遊戲玩這麼多年了,也是到最近幾年才比較能控制自己的脾氣,所以這篇也沒有要噴台服環境的意思,只是很純粹的分析這些行為是如何影響你遊戲的勝率,所以那些還在買爆米花的人可以不用排隊啦!
 
在開始之前,我想給各位看個5分鐘的小短片
影片內容大致是在說,上癮(壞習慣)的養成主要是因為個體在那個環境裡面除了這些不健康的行為之外找不太到其他對自己有益的事情可以做。可能是缺乏管道或是過去的挫折導致他們無法擺脫那些壞習慣。我覺得這個概念某種程度可以套用在遊戲上的負面行為上面,因為已經經歷過太多挫折使他們覺得沒辦法憑自己的實力贏得更多勝利,所以就開始用一些其他的方法,設法降低自己失敗時的痛苦,即使那對於現實並沒有幫助。
 
然後這些行為跟牌位基本無關,也有許多高端有這些壞習慣,只是我敢保證不管是鐵牌還是菁英,只要把他們現有的壞習慣改掉勝率都一定會上升。至少至少,你玩遊戲會開心很多。
 
────────
 
破壞力:低
 
這些大部分都是會讓你自己的注意力下降的行為,注意力下降自然失誤就會增加,一心二用不是不可能,但絕對會比你專心做一件事做得更糟。
 
不打燈號
 
明明眼睛看到對方去跑線了,明明線上的人消失很久了,但就是不打燈提醒隊友。這種時候如果隊友死了那你至少要背一半的鍋,因為你知而不報。
 
不配合陣容選角
 
這個配合之前會戰篇2一起看會比較好理解,如果你的選角和整個陣容格格不入,那麼在遊戲進入中期之後你就會發現整個隊伍的相性很差。當然每個人的腳色池有限,所以發現這種狀況的時候最好自己先跳比較好。
 
一直跳窗出去看網頁
 
會嚴重使專注力渙散的行為,尤其跳窗出去的那段時間基本等同掛機。就算是在死亡期間跳窗也會讓你對於遊戲當前的情勢理解變得十分模糊。從一開始晚進草叢光速送頭,到中後期的半路發呆暴斃,都是非常嚴重要的後果。
 
跟別人聊天、講電話
 
除非你這場是純粹來戳的,否則邊打遊戲邊聊天會讓你的注意力非常難集中,你可以去看有哪個實況主可以整場遊戲都在跟別人聊"跟遊戲完全無關"的事情還打得很好的。
 
────────
 
破壞力:中
 
從這裡開始大部分都會嚴重影響到整個隊伍,而且某些行為背後通常已經開始出現了惡意。

練角
 
每個人剛接觸新英雄的時候總是菜的可以,這很正常。但如果你連那腳色被動跟QWER到底能幹嘛都不知道就直接去打積分,這就是你的不對了。首先這些最基本的東西,你開自訂或是打電腦都可以更快更清楚的掌握。何況練習工具還能讓你無CD的盡情練習,你偏偏要直接去打積分,你不要分數你的隊友要阿!你不要看那些職業選手或是直播主什麼隨便摸個兩分鐘就去打積分,人家是把打LOL當飯吃的人,我們99.9%的人都沒那本事就別學那些有的沒的。
 
惡意單機
 
這裡指的是純粹黏在線上,除了吃兵基本啥也不幹的那種人,更惡劣的甚至還會在隊友打團的時候故意不推塔。這種就是讓隊友陷入4打5境地的害群之馬,而且通常這種人會在線上一直被抓,所以基本可以等於4打6。
 
搶路
 
進場秒鎖然後不講話,進遊戲之後就直接往那路走,然後才在說要雙上/中也可以我沒差。基本上我大概已經有一兩年沒有遇過搶路還會贏的場了,大部分都是打一打就自己投降。你搶路基本上就是直接搞崩一個隊友,其他三個也會跟著士氣全失,而這一切就是因為你搶人家路造成的。
 
膨脹
 
拿了優勢之後就開始到處發情,看到人就要衝到臉上打,然後被對面包起來弄死。這幾乎是金牌以下80%以上的人都有的症狀,優勢是給你拿來贏遊戲,不是拿來給你送的。
 
然後也敬告那些拿了優勢就在全頻嘲諷的人,敢嘴就最好贏下來,這種沒收工就敗人品的人被我翻盤一定噴爛。輸贏本就來來去去,跟自己隊友嘴一嘴爽就好,敢全頻噴對面五個人是絕對不會放過你的。這種人我翻過好幾次,他打一句隊友的五倍噴馬上洗掉。真的很想嘴至少忍到主堡爆炸的時候吧,不然被翻是真的很好笑阿。
 
不看燈號
 
記得在以前的LOL MOMENT影片中,就有一個片段是下路PING燈一路從下路PING到中路臉上PING了十幾個燈,然而中路不動如山然後暴斃。我以前曾經有一段時間會看到燈號也不退,我會覺得又沒什麼事幹嘛退,然後就暴斃。所以現在即使我不太確定,在看到隊友給的退燈我都會先拉掉,真的確定安全我才會再回頭。
 
但是上面這種算是比較良性的,畢竟就是觀念不足所導致。另外一種是不管隊友下的燈號和CALL,就是死不來,然後自己亂跑之後暴斃。這種有時候比單機還惡劣,因為他連推線的功能都沒有,就是一直到處亂跑然後除了暴斃啥也沒幹。
 
胡亂下CALL
 
最常見的兩種就是看到上路TP過去就狂PING上路塔,或是抓掉一個輔助就想吃巴龍。這些資源不是你想拿就能拿的,某些奪取資源的條件十分嚴苛,千萬別以為對面人少我們人多就可以為所欲為。
 
無關緊要的談話
 
這是遊戲中一個很致命的行為:打字。因為在打字的時候你基本上也等同掛機,就算看到人你手從鍵盤回到滑鼠上面點一下最快也要零點幾秒的時間,那點時間有時候就足以致命。而且一個人開始打字,就會使所有人都開始打字,也就是說最開始打字的那個人憑一己之力把整個隊伍的操作力往下拉。
 
這個遊戲除了一些比較複雜的戰術需要打字溝通,其他大部分都可以靠燈號或是信號溝通,就算是要記錄時間需要打的字也很少。
 
當然跟朋友多排的時候總會想要聊個天,然而打字的風險就是擺在那,就看你們想不想承擔那樣的風險。多排的時候還是直接打開語音效果會好得多。
 
────────
 
破壞力:大
 
歡迎來到人類的惡意領域,從這裡開始全部都是純粹的惡意行為,無關乎任何的無知或是疏忽。人人都有心態炸裂的時候,但如果你越常出現這些行為,那你的隊友也會用同樣的惡意回敬你,我當初就是受不了這些妖魔鬼怪才立志向上爬,現在我的遊戲環境挺好的,我也希望你們可以上來感受一下(當然也別想得太夢幻就是)。但在這之前你必須從情緒當中釋放出來才有可能改掉這些行為。
 
吵架
 
沒吵過架別說你玩過LOL,然而這是對團隊傷害很大的行為。不管隊友到底有多戳都已經過去了,抓著對方的失誤一頓臭罵是什麼都不會改變的───包括你的失敗。
 
心態的問題我不會深究,因為我知道講了沒用。但我一定要讓你知道,正是你的這些行為讓你只能跟這種水準的隊友排在一起。不用講什麼我分數很多、這我小號、我不差這場。來打積分這件事情就已經出賣了你,真的對勝負不在乎的人最好是會多花好幾分鐘去排積分,少在那邊騙自己了,你根本就超想贏,只是發現快輸了只好擺出一副不在乎的樣子。
 
洩漏隊友行蹤
 
其實從這邊開始我已經不太知道該怎麼評論了XD因為做了這些行為基本上你就是開始讓隊友4打6了。誰正在吃龍,誰殘血在哪裡回城等等。在隊友害你輸之前先去害隊友這樣自己就不會被害到,如果你要用這種心態玩遊戲我建議你還是別玩了吧。
 
PING隊友問號
 
在隊友頭上閃問號,隊友死掉就一直點他死亡時間。除了浪費你自己的手速還有讓隊友的心情越來越差之外,你的行為沒有任何意義。還是那句話:批評隊友不會讓你的失敗有任何改變。
 
────────
 
破壞力:毀滅
 
從這裡開始不只帶著惡意,而且還會將惡意轉為遊戲中實質的劣勢,可以說是完美的反向CARRY。
 
掛機
 
除了輔助之外,少了一個人會直接喪失至少一條線的推線能力。對面只要不斷分推幾乎可以在無損的情況一路拆到高地。何況LOL跳掉也不能再開一局,掛機只是用來凸顯你在這場有多麼無能而已。何況你開了一場遊戲最後竟然以掛機收尾就因為你怕輸,還有比這更窩囊的嗎?
 
送頭
 
這裡指的不是打得不好一直死,而是出門就直接往對方家裡衝的那種最純粹的送頭。人人都會有打不順的時候,重整局勢一切都還有機會,就像史丹利在直播常說的:「LOL就是一款逆境的遊戲,能夠突破逆境的人才能上去。」高端和低端的差別不在於順風有多虐,在於逆風時多能扛。
 
陷害隊友
 
這個可以說是惡意的極致了,透過英雄的特定技能,來陷害隊友死亡。至於方法我是不會說的以免有人模仿。但這種人就是最低級的玩家了,如果有遇到請務必錄影檢舉,這種人不配玩LOL。
 
使用外掛
 
說起外掛,我覺得是懦弱的極致表現。因為你怕輸,而且怕到要藉由外掛來讓自己贏遊戲,說到底是一群十分無助的玩家。而且外掛就跟毒品一樣,可以讓你嘗到原本不屬於你的勝利滋味。一旦當你不用外掛你在那個牌位根本不可能贏得了,為了贏,為了不要掉排,只好一直開掛一直開掛,號被鎖了再買一個號繼續開掛,到最後不開外掛根本不會玩遊戲。如果當初那個對LOL著迷,不斷摸索、嘗試的自己知道現在打遊戲都要開外掛,應該會很難過吧。
 
────────
 
後記-你的惡意只會為你帶來更多惡意
 
打到這裡還真有點難過,絕對不是因為台服環境很差什麼的,各位小朋友你們沒玩過信長、三國,不會知道什麼叫做看到自己主堡爆炸都會覺得欣慰,10場有3場可以10人在線從頭打到尾就要阿彌陀佛了。當然LOL的問題還有很多,但LOL的環境已經不錯了。我難過的是,這些人在生活或是遊戲裡面沒有遇到能夠拉他們一把的人,所以只好用這樣的方式宣洩他們的失落。
 
好心不一定會有好報,但是惡意一定只會為你帶來更多惡意。一時的憤怒和沮喪會很難控制自己的行為,然而如果在發洩過後依然無法把情緒整理好,那麼你就會在遇到類似的情境時再次崩潰,而你的牌位也將原地踏步。把心態調整好不僅可以將你自己推送到更好的遊戲環境,你也能再次體會到剛開始接觸這款遊戲的樂趣。我是西子灣溺水鱷,希望大家在積分的路上,能夠更加積極的爭取勝利,並且勇敢的接受失敗。輸不可怕,可怕的是你不相信自己能贏。
 
 

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