LV. 11
GP 273

【心得】Rito讓玩法固定,如今連出裝都固定了,LOL的激情少了

樓主 不是大哥你聽我說 rickk10223
GP341 BP33
自己是美版LOL就開始玩

但出社會後就玩得比較少

但至少都還能在LOL找到樂趣

現在,誰還記得蠻王也能AP流




但Rito很快就察覺:

「這不是我要的玩法,一個應該拿刀撐10秒拿5殺的給你玩成等尾刀刷新角?重製!」

「一個戰士怎麼可以搞得比補師還會補?」

Riot的想法很簡單:這真是太不有趣了(所以卡特也被重製了,伊瑞莉雅被nerf了)

印象中,牛也有JG流跟AP流,後來也因為改動消失...中間許多不斷重製、係數改動、我想大家也只能接受,漸漸也習慣了

早期英雄聯盟並沒有一個固定的玩法

直到在2011年S1世界大賽的時候,由Dota轉來的歐洲戰隊用EU流(上單中單下二配打野)打下世界第一二三名

中間也有玩家開始逆EU、遊走戰術(111玩法2個亂跑gank),但通通都不及EU流的穩定、資源分配平均、地圖控制優勢等等

EU流才開始被廣為採納成普遍戰術乃至玩法

但這種玩法開始讓玩家感到厭惡,玩遊戲像是工作,該走哪就走哪、完全沒有自由度(尤其Rito又開始限制每個角色"應該"怎麼玩)

Rito在S2的時候也對EU流感冒,明顯要開始反制這種玩法、藉由各種削弱SUP、JG...

削弱的過程又出現韓國的速推流,一有錢就開始買靈氣裝備、瘋狂打小會戰、再買靈氣裝、繼續拆下去,結果就是靈氣裝備也開始被削弱...

中間當然也有全球流,夜曲、逆命、潘森等等,後來也都各打五十大板...覺得玩家塔殺、越塔農、越塔拆很不齁勝,對塔也進行了改動

然後Rito發現:啊嘶...看來EU流是無法避免der,於是放棄跟EU流抵抗,LOL正式進入固定玩法的遊戲、打野專屬裝備、SUP專屬裝備、連路線都幫你決定好囉、上車!

也許是玩法固定、裝備固定、路線固定Riot才能更好平衡...(有嗎?)

也許玩法固定、裝備固定、路線固定,比賽才更精彩...(我不知道從S幾開始我都覺得自己中了鏡花水月,每一場比賽角色的重複率高到我都沒新鮮感了,一直覺得是不是看過了、是不是看過了、是不是看過了,怎麼AD就是這個SUP又是那個...)

我們也能感受到Rito試水溫的感覺,稍微推出來OP一陣子,發現甘霖老師好像有點難平衡,下去吧你(例如伊芙琳)

中間舉凡吸血鬼、泡麵頭、蛇女、菲歐拉、卡特、凱特琳、庫奇、稻草人...族繁不及備載,通通都被重製過...唉,每隻都有回憶,但都不是多差的回憶卻通通進去整形...整到我都認不出來了

如今物理致命的出現

連裝備都開始靈魂綁定,只要我不出物理致命我TMD就是個按摩師

還能內建被動:被隊友嘴砲與檢舉

不是你這樣出不好你懂嗎? 是你就是要出這個你懂? 你個死銅牌、死銅牌、死銅牌

於是死銅牌他下一場真的出了,發現:甘霖老師,其他裝備根本是直銷騙錢的

講難聽點,下一分鐘把LOL半數裝備都移出這遊戲我看也會有很多人不會發現的


也許LOL玩起來還是很刺激

但你笑的次數,也許少了
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