LV. 13
GP 108

【攻略】潘森丸--S9潘森攻略文(待更新)

樓主 漂流者 a25352435
GP55 BP6
[前言]
大家好,我是潘森丸,自從菲歐拉重組後,我看了冰箱裡的角色,看過來看過去,最後決定了肌肉男"潘森",為什麼是潘森呢?原因很簡單,他在前期擁有強大的輸出及OP盾在加上他專屬航空,使潘森支援非常快,容易形成多打少的局勢

玩潘森就是要支援 支援 支援


[人權]



[召喚師技能]


[符文]
種類一萬用型、巫術+征服(上路)
上路一定要選擇艾莉,一直用QPOKE敵方就像附加點燃的效果
如果遇到凱能、雷茲、泡麵頭這種AP英雄上路可以把終焉法帽換成除魔晶球


種類二專精型、巫術+精準(上路)
上路一定要選擇艾莉,一直用QPOKE敵方就像附加點燃的效果
如果遇到傑西、賈克斯或非坦行的角色可以搭配凱旋殺死對方後增加自己的推線速度
如果是坦克型角色可以搭配斬殺增加自己換血能力,避免太厚戳不動


種類三萬用型、征服+巫術(打野)
玩潘森打野的話可以帶死亡電刑,因為潘森著重在反野、GK而不是農野



種類四萬用型、巫術+征服(中路)
中路兵線短,屬於爆發型所以可以用QW(觸發奧術彗星)AEQ來做一套傷害
對手如果是AP就可以換成除魔晶球,增加續戰力
不然一般可以用終焉法帽減少大絕CD時間



[技能]
一開始看隊友要不要抓,要抓先W沒有就先Q
不然一律是 R>Q>E>W


(被動)聖盾庇護
每攻擊或施法 4 次後,潘森就可以格擋下一次會對他造成超過 40 點物理傷害的敵人普攻或防禦塔的攻擊。
擅用此被動會讓你換血有更大的優勢。


(Q)長矛飛擲
潘森投矛攻擊敵人,對目標造成 65/105/145/185/225(+1.4 額外物理攻擊)點物理傷害。
若目標符合穿心長矛的被動條件,則此技能造成額外 50% 傷害。
  • 消耗:45 魔力
  • 冷卻:4 秒
  • 射程:600
初期poke的主要技能。
現在上路幾乎都是坦克當道而且S6之後就沒有藍水,所以得配合跑A來造成最大傷害,而控魔更是一大重點。不管你玩哪一路、哪一隻角色,跑A都是非常重要的技巧。


(W)聖盾打擊
潘森跳向敵方英雄發動盾擊,造成 50/75/100/125/150(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害,並暈眩目標 1 秒。同時,聖盾庇護的冷卻時間也會刷新。
  • 消耗:55 魔力
  • 冷卻:13/12/11/10/9 秒
  • 射程:600
潘森唯一的位移技並且暈眩一秒,這招施放的時機要注意,前期可以用這招躲過GK,所以得注意對面JG來的方向,不要隨便用這招 ,使自己沒位移技而陷入危險之中。


(E)穿心長矛
被動:潘森可以感受到敵人的弱點,對生命低於 15% 敵人的攻擊會 100% 暴擊。
主動:潘森使用長矛向前方錐形範圍發動三連擊,持續 0.75 秒。每一擊造成 13/23/33/43/53(+0.6 物理攻擊)點物理傷害,對英雄則造成雙倍傷害。
  • 消耗:45/50/55/60/65 魔力
  • 冷卻:10/9/8/7/6 秒
  • 射程:600
潘森唯一範圍清兵技能,更是會戰輸出的主要技能,尤其是低於15%血量100%暴擊的變態被動(QA都算在此被動),讓你對於殘寫的敵人更好殺害。
*JG打野(三狼或鳥時)在使用,否則QA還打的比較快。
*促發電刑的好技能


(R)墮天一擊
潘森蓄積力量 2 秒後騰空而起,1.5 秒後轟擊目標區域。對區域中心敵人造成 400/700/1000(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害,對區域邊緣的敵人只會造成 50% 傷害,並且降低他們 35% 跑速,持續 1 秒。
若在騰空前取消技能,則冷卻時間變為 10 秒。
  • 消耗:125 魔力
  • 冷卻:150/135/120 秒
  • 射程:5500
大絕是判斷潘森強弱的關鍵,當決定施放大絕,非必要請不要取消,因為你會騙你隊友去死。
*大絕施放技巧:抓在敵方身後1~1.5個閃線距離,大絕施放時狂PING燈,讓隊友知道你來了,更可以斷敵方的後路。


[上路裝備]
起手裝備
第一趟回家 + (防GK和增加續戰力)
如果順風(有拿到頭)就 直上


 
[核心裝備/替代裝備]


水星之靴主要是增加魔防及降低CC的時間,如果對面全部都是AD那就出忍者足具
而這版很多玩家都會選22或茂凱或卡蜜兒所以輕靈之靴(降緩速)也是個不錯的選擇

為什麼會不出疾行之靴
因為我一直在戰鬥,無法觸發被動

妖夢鬼刀:潘森專武,必出!!

黑色切割者:增加自己的坦度,避免線上被打爆。也可透過黑切效果搭配E降低敵方的物防交給隊友收割而且減CD效益可以增加潘森大絕的次數(我玩潘森就是為了飛行)

魔提斯深淵必出的裝備之一,除了增加自己的輸出之外,重點是被動-命脈。(敵方如果是全AD可以改出史特拉克手套)

守護天使:代替隊友吸收傷害,讓團隊更好輸出

死者肩甲死者肩甲除了物防生命外他還提供了跑速、緩速、增加傷害也彌補了沒出疾行之靴的跑速。(我個人習慣稱跑速增加自己的走位流暢度)

夜色綠界:類似攻擊型的女妖面紗

水星彎刀:對面CC多就該出

藍頓之兆:敵方有犽宿、汎都可以考慮出

致死宣告:對面有索拉卡、血鬼,我一定先出死刑宣告降低它奶的程度

史特拉克手套:除非你是路西恩、葛雷夫這種遠距離打手,否則不建議先出手套,因為沒有物防,只是增加自己的肉度(標靶),並無法增加坦度

虛空之門:潘森出這個很容易被隊友罵!!!不過說真的很好用相當於6V5(可惜範圍被改小了)

泰坦九頭蛇:半坦半輸出的好裝備,也能重置普攻(也可以換成狂怒九頭蛇)

女妖面紗振奮盔甲:真的要選擇的話我會選擇振奮盔甲,通常只出魔提斯深淵就夠了


[觀念與對線技巧]
玩潘森最重要的是判斷會戰位子以及預測兩秒後會戰情況,厲害的潘森是由你來開戰。

*如果在對線時,接完一套QAWA後敵方走進草叢時,最好不要跟著進去,而是先用E點草叢來POKE,之後在進去跟他打(此時Q也CD完畢),這樣能造成更大的輸出。

*對線時,如果有砲車,一定要先把砲車吃掉,避免換血時砲車攻擊你格檔掉而被敵方多A一下

上路對線時,基本上就是一直Q一直A不要輕易的W過去(很容易少一次格檔)或是QA到對面要跑的時候在W,有砲車的時後先打掉砲車在換血(不然會被吃格檔),畢竟現在上路很流行特朗德、納帝魯斯、艾克,也真的不好打,幾乎都是依賴打野或是自己跑線才能滾到頭。


[對線英雄]
打這一隻最麻煩的是他的被動(膽小的小嘎)可以幫忙承受很多傷害,只要把他打下騎乘基本上就沒問題了。有人會說潘森康特克雷德但是我覺得會玩的克雷德還蠻康特潘森的,所以第一件裝備我都會先出黑切在出妖刀,只要被他Q到(飛射夾夾)基本上他會搭配W(生性暴戾)等你要跑的時候在用E(比武角逐)追擊,所以我都讓他壓到我方塔下,找機會一直Q他,Q到他下騎乘之後再用W貼上他打他一套。(如果你想單殺他一定要扣潘森的W)


六等前都不會太難打,能Q就Q,重點是要注意鱷魚的怒氣,有怒氣時不要讓他Q(弱肉強食)因為回血量會更多讓你算血錯誤,雖然他Q(弱肉強食)小兵還是會回血......要W(庖丁解牛)時可以利用潘森得格檔來減少一下一下傷害,還得注意E(大切八塊)有刷到單位就能在多使用一次。


葛雷夫的最大輸出在於Q,一定要閃,如果他E過來,不要急著用暈上他,一定要用Q搭配跑A貼他給予最大傷害,在最佳時機(他要跑,他用W時)暈他打個措手不及。


基本上很好打,只要不被他暈到就好,能Q就Q,直到可以一套帶走他在上。
 

遇到他,能別跟他換血就別換血,如果他貼上你的話,就用W暈他先跑吧。(格檔可以檔Q)


能Q就Q,他有護盾的時候可以等不見了在換血,他如果用W有圈圈後就離開那個圈圈在跟他換血。


基本上六等前很好打,能Q就Q,等血量可以的時候在W上去一套,重點是判斷他開W的時間。


基本上算好打,能Q就Q最好能逼他吃橘子後在暈過去打一套,記得閃躲桶子,畢竟不是遠距離會比較難打掉桶子,最後上六記得提醒隊友小心他的大招 。(格檔可以檔Q)


能Q就Q能兇就兇,三等前配合冥火不讓他生被動護盾很好打,最難打的情況是他主E,又帶特化防禦,裝備又是多藍盾起手,真的硬到打不死,如果真的遇到這種石頭人,就CALL打野或是跑線支援吧。


能Q就Q,最好在他第一趟回家前就擊殺到,否則之後就壓制不了他農兵了。(格檔可以檔Q)


六等前的潘森是不會打輸他的,能Q就Q,能貼就貼,但要注意他的W(時空攔截),不要被暈到了。


六等前潘森都很好單殺波比。
一等波比都會點Q(戰錘衝擊),被Q1到沒關係,但要立即走出Q1的範圍,不然會吃到Q2的傷害,可以一直貼著波比QAQ但是不要靠近牆邊,不然被他E(英勇衝鋒)到會暈眩,暈眩完千萬不要馬上W他,正常他會馬上開W(堅定不移),你被彈開就算了,重點還少一次格檔,非常吃虧。(有時可以在波比要撿被動的硬幣前多QAQ,他撿到的時候就3秒不要跟他換血)


就算六等前殺個他幾次,六等後還是可以塔殺潘森的無恥角色(前提是要他專精)。
一等的時候可以搭配Q(逆流投擲)的緩速擊殺潘森,最好等上二有W的時候在跟他打,千萬不要主動的W上去跟他換血。


能Q就Q,有機會就上他一波,最好在他第一趟回家前就殺到,否則很容易被壓制,而且殺不死他。


S7常客之一,是一隻有輸出又坦的麻煩角色。可以利用他要普A小兵時偷QAQ他,切記閃他Q(毀滅風暴)外圍,如果閃不了可以貼他,否則他吸血會讓你算錯傷害,如果被他E(索魂奪命),可以用W來支開距離,不要讓他被動(絞喉)疊五層,有時候可以用假動作騙Q(毀滅風暴)讓他推線,使兵線掌握在自己手中,最後一定要出死者宣告!!


有Q就Q,能一波帶走在上他,畢竟潘森的Q是指定技優於死哥的Q(荒蕪),千萬不要在死哥滿血的時候硬上去跟他換一套,因為貼上去時他一定會開E(汙染)然後一直Q(荒蕪),你要跑時他還會開W(痛苦之牆)瘋狂Q(荒蕪)你,他死了還有可能帶走你,更況他沒死的時候!!


現在很流行這隻上路搭配巨人勇氣(護盾打不完),如果他一等點Q(深淵鐵錨)或E(鋼鐵怒濤)的話,只要Q搭配跑A和點燃是可以拿到首殺的。如果他先點W(巨人之怒),最好等護盾消失之後在跟他換血,不然換血幾乎輸他,他W(巨人之怒)時會有額外傷害,在加上汙濁藥劑的傷害真的很麻煩,前五等有機會上就上他,不然六等之後幾乎打不死。

一等的雷玟只要不是點E(勇者無敵),幾乎都可以輕易帶走,但如果是點E(勇者無敵)不要只Q一次(會被護盾抵銷掉),要連續Q兩次,不然你只是浪費魔力,有時可以利用他要尾刀小兵的瞬間AQ他,例如他Q3(斷罪之翼)時、W(符文衝擊)時、E(勇者無敵)1.5秒後,切記不要輕易的W上去打一套,會少一次格檔,沉住氣讓他先上你就贏一半了。


[小技巧]

紅色X六等前時可以把這顆爆炸果實打掉,避免對面打野來GK後還可以輕鬆逃脫。
紅色O:打掉時,小地圖上會顯示,有時候可以故意打掉讓對面誤判我方打野位子。
黑色三角形:兩分四十秒左右最好插跟眼防GK。
白色X:前期的潘森非常強勢,可以把小兵推到對面塔下後去對面野區反野,當作逃跑的炸彈。
白色O:打掉時,小地圖上會顯示,有時候可以故意打掉讓對面誤判我方位子。


[心得]





近一個月上過三次大師,但也掉了三次,我痛定思痛的思考著為什麼到大師後卻打不上去。在大師~鑽三打滾的這段時間,有了一些想法。扣除掉潘森在上路還沒6等之前,隊友就死超過五次的場次以外,基本上或多或少都和自己有關,例如打野或中路在中上的河道戰鬥時你沒有推線給對線角色壓力,或是沒有適時的支援,或是你沒有水沒有狀態硬去支援導致死更多人,或是你狀態不好但卻沒打燈告之隊友等等......
支援並不是不好,只是得想如果這一次的支援沒有成功,你/妳從線上走到支援的地方,又走回線上會損失了多少經驗和經濟,我想這也是為什麼職業選手們都寧願穩農然後再打會戰吧!??



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