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GP 758

【攻略】《綠林之父 混分檜木》連河蟹都比你強的埃爾文打野心得書

樓主 Hi_Bon hkd210210
GP121 BP-
League of Legends Season 7 《綠林之父 混分檜木》 埃爾文打野心得書


                                           
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※角色介紹


埃爾文是一隻非常特殊的英雄,它擁有與眾不同的打野方式、煩人的騷擾能力以及給予敵人視野壓力的技能。

這條檜木的出現改變了S7季前賽的打野生態與套路,也成功以傲人之姿站上了韓服勝率第一
但是令人惋惜的是...   台服的玩家在埃爾文上的使用率卻是非常非常之低,甚至大多數的玩家都不理解這是隻什麼樣的英雄。

也因此今天我在此發表這篇心得文,是希望能夠讓台服的玩家更了解埃爾文是隻什麼樣的英雄,也是間接希望大家更願意去接觸這隻混分角。


聯盟簡介


按照之前的慣例,我依然會附上我的聯盟分數,但這次我還會附加簡單的對戰紀錄以及專精畫面,這麼做不止是要讓各位知道我一直在鑽研這隻英雄,也是想讓各位能夠對我更有深的印象。


技能介紹


林之友 (被動)
                                           
埃爾文無法攻擊非史詩級野怪,同時牠們也不會攻擊埃爾文。

埃爾文可以創造隨著時間成長的魔法小花叢或野區樹叢。當小花叢完全長大時,埃爾文可以釋放野怪並獲得金錢和經驗值。上 5 等以後,他還能和隊友們共享樹精長老和遠古魔像的增益效果。
                                           
說明:埃爾文的被動是這隻角色的最大特色,也讓它變的和其他英雄與眾不同。

無法傷害野怪的設定讓埃爾文沒辦法立即清野或許是這隻英雄的弱點,但只要你能夠想出一套你的最佳打野路線就算是弱點也能夠成為你的最佳利器



盤根束縛 (Q)
                                           
埃爾文拋出扭曲的樹根,對第一個擊中的敵人造成 80/125/170/215/260(+0.7 魔法攻擊)點魔法傷害,並束縛 1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒。

埃爾文與其友軍攻擊被束縛的目標時,會自動衝刺進自身最大的攻擊範圍內。
  • 消耗:60 魔力
  • 冷卻:16/15/14/13/12 秒
  • 射程:1075
                                           
說明:埃爾文的盤根束縛是一個強力的控制技能,要玩的好命中率也是其中之一的考驗。

埃爾文的盤根束縛在點滿時能夠造成長達2點的控制時間,並且在命中時還可以飛至敵方前面,這非常強大,想像一下當盤根束縛命中敵方Carry位時,你們的坦克直接直搗黃龍飛到他面前...


茂林春生 (W)
                                           
被動:當埃爾文躲在草叢內時,他的普攻會附加 20/30/40/50/60(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害,並增加 325 攻擊距離。此效果在埃爾文離開草叢後,還會持續 3 秒。

主動:埃爾文創造一個持續 30 秒的小樹叢,並獲得樹叢內及周圍區域的視野 3 秒。若在牆邊或其他草叢旁創造小樹叢,其創造出來的樹叢範圍會比較大一點。

埃爾文每 40/36/32/28/24 秒會獲得一個樹叢,最多可保留 3 個。
  • 消耗:30 魔力
  • 射程:1650
                                           
說明:茂林春生的用途就是在團戰上給予我方極大的視野優勢,並讓敵方變為劣勢。

良好的利用茂林春生能夠大幅提高Gank的成功率,也能增加敵方失誤的機率,但茂林春生在使用上都是必須要經過細心思考的,草叢放的好或放的不好對整體遊戲戰況影響是非常巨大的。


守護種子 (E)
                                           
埃爾文給予隊友、自身或是黛西一個護盾,最多可以吸收 80/120/160/200/240(+0.8 魔法攻擊)點傷害,持續最多 2 秒。

之後護盾爆炸,對周遭敵人造成 60/90/120/150/180(+0.7 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 70% 跑速,持續 3 秒。
  • 消耗:50 魔力
  • 冷卻:12/11/10/9/8 秒
  • 射程:750
                                           
說明:守護種子是個良好的緩速技能,但他不止可以緩速,也能夠Bait對手上勾。

守護種子能夠提供護盾也能夠提供固定70%的敵方緩速效果,是個非常棒的技能,持續時間雖短但卻也常常是拉距戰中有力的一項緩控制技能,合理的使用它能夠對隊友有極大的幫助。


黛西! (R)
                                           
埃爾文召喚出他的石像哨兵好友 ─ 黛西 ─ 來共同作戰。黛西會依據埃爾文的魔法攻擊增加傷害及防禦力,留在場上最多 60 秒。

若黛西攻擊同一目標 3 次,她接下來的攻擊會發出一陣衝擊波,擊飛路徑上所有敵人 1 秒。

按 R 或「Alt + 右鍵」可以控制黛西。
  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:160/140/120 秒
                                           
說明:召喚一位憤怒的女朋友,魔攻會決定她的防禦與傷害,擁有三下普攻控制,強。

埃爾文這隻英雄設計最不良的就是他的大絕,不是說不強,而是AI控制很差,但這並不會讓埃爾文顯的很弱,黛西能夠幫助我們做很多事情,控制的好就能夠扭轉乾坤。



※點法推薦

                                           
技能說明

在技能點選上我會選擇主Q副E,由於盤根束縛是埃爾文在沒有大絕的情況下唯一擁有的控制技能,並且在點滿時能夠提供2秒的控制時間,也因此我們都會選擇優先點滿。

守護種子雖然提供了固定70%的敵方緩速效果以及不錯的護盾,但其實有時候進攻才是最好的防守,也因此我們不會去主點守護種子,但如果說你真的對自己的盤根束縛命中率不是很有信心,那你可以改成主點守護種子


符文說明

符文我選擇紅色魔法穿透黃色成長生命藍色減少冷卻以及紫色跑速加成

我之所以會選擇紫色跑速加成的原因很簡單,由於埃爾文這隻英雄大多的時間都在刷野(X)逛街(O),也因此選擇跑速加成可以加快埃爾文的逛街速度,而在Gank時也能因為擁有高跑速而讓成功率大幅提升。

選擇黃色成長生命的原因也很簡單,埃爾文不會傷害野怪,刷野要依賴的是生命與魔力,因此我不需要物防符文。


天賦說明

點選漫遊者以及探索者能夠更大幅度的提升逛街速度,由於埃爾文天生就是輔助命,也因此我在天賦的點選上不會去選擇殘忍而改選擇冥想,這能讓埃爾文不容易乾魔。

綠父贈禮則能稍微補足埃爾文本身傷害不足的問題,而巨人勇氣則讓埃爾文的控制技能觸發到時獲得足夠多的護盾量,這樣子進場時才能夠吸收足夠量的傷害,而符文護甲則能搭配著巨人勇氣以及埃爾文的守護種子去使用。



難以對抗


達瑞斯
                                           
從小到大的我們都曾經聽過一句俗語:「樹倒囉!」。
從這一點就可以知道大自然的樹林是有多麼的害怕一位伐木工。


李星
                                           
我想你肯定看過武術高手總是喜歡拿木樁當做自己的訓練對手。
而我也肯定知道你不會想成為那一位對手。


歐拉夫
                                           
我想我寧願被一位伐木工用斧頭伐木,也不想被一位維京人用斧頭丟到連傢俱都當不成。


雷葛爾
                                           
除非你今天已經喪心病狂了,否則你絕對不會想要做出丟貓薄荷給貓咪玩的事情出來。
貓薄荷只會讓貓咪變的超級ㄎㄧㄤ,並且你將會無法阻止。


星朵拉
                                           
當你看到星朵拉在場上時,我想你必須要多寫幾份情書了...


安妮
                                           
我想... 有點常識的人都知道,火系刻草系,那想當然她也不例外。




森林之友的應用


森林之友在使用前,你必須要去思考你的這兩分鐘內要做些什麼事情,然後再決定要如何畫你的野區。

而埃爾文的刷野是一種輪迴的概念,而由於我也不知道如何解釋這種概念,所以只好多到我的實況上看看了XD。



盤根束縛的應用


                                           
盤根束縛如果要用的好,就是要在敵方的視野盲區上施放,這不僅能提高技能的命中率,也能確保任何不必要的失誤。


                                           
在最佳的時機使用盤根束縛不僅能夠防止敵方的進場,更能夠保住隊友的性命。


                                           
盤根束縛的追擊能力非常強大,用的洽當就能造成良好的效果。



茂林春生的應用


                                           
茂林春生能夠製造強大的視野盲區,隊友就能夠利用這個視野盲區抓到敵方的破綻。


                                           
利用茂林春生,就能讓敵方看不到我方隊伍在巴龍內做些什麼事情,不止如此,也能夠利用這個優勢去蹲人。



守護種子的應用


                                           
利用守護種子的護盾,在關鍵的時刻就能做到良好的Bait。


                                           
守護種子的效果在追擊之外的時間大多數都是拿來保護隊友用的,也因此施放的時機點很重要。



黛西的應用


                                           
埃爾文的塔殺能力非常強大,好好的運用黛西的機體能夠幫助你輕鬆的塔殺。


                                           
黛西能做的事情非常之多,除了能製造CC外,也能夠趕跑敵人、保護隊友。


                                           
當然,我們也可以把黛西當做拆塔工具使用,幹的好!黛西。



※Gank


                                           
利用茂林春生的優勢去施放盤根束縛來控制對手,就能夠確保Gank的擊殺成功率。


                                           
利用黛西的第三下普攻接下盤根束縛的控制技能就能夠有效的確保擊殺。



※團戰處理


                                           
盡量進入茂林春生後在使用技能,並且利用好黛西的優勢去打一波團戰,當對當無法得知你會在何時施放盤根束縛時,就很難去躲過你的所有招式。



※逃亡處理


                                           
去使用茂林春生製造視野盲區,可以有效的躲過敵方的追擊。



※核心裝備


斥候匕首:偃月
                                           
最基本的道具之一,埃爾文的輸出、護盾、黛西的強度都是仰賴著魔法傷害,因此我們不會去選擇偃月以外的裝備。

萊瑞的冰晶結杖
                                           
冰杖可以提高埃爾文的黏人程度,配合著守護種子以及黛西的搭配是一件菲常好的裝備。

海克斯科技腰帶-01
                                           
這裝備可以讓埃爾文變的更滑溜。

愛歐尼亞之靴
                                           
以一隻輔助角來說,減少技能CD時間絕對是最好的選擇。

雅典娜的惡魔聖杯
                                           
雅典娜的惡魔聖杯搭配著守護種子的效果,讓你能夠補血又加盾,是一件不錯的選裝搭配。




※結尾


由於這只是我的一篇心得文,也代表著我的文章內容或許會有些許的漏洞,沒有辦法像其他攻略文一樣健全完善,但我還是希望各位在看完這篇文章後能夠更了解埃爾文是一隻什麼樣的角色,並且開始願意去嘗試使用他,那麼文章也到這邊告一段落了!

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