LV. 36
GP 1k

RE:【問題】如何用阿璃繼續帶優勢 ??

樓主 秋田哥哥 qqxx54321
GP20 BP-
要擴大優勢
首先你要先穩固線上
通常有單殺或是JG幫你拿到一殺後 1.1是穩贏
也可以在線上壓制敵人

但是大部分情況下 因為出的是AP裝
因此2.1 JG傷害還是可以把你收下來
甚至1.1之後閃現可能會進CD

那要擴大中路的活動範圍 防範把優勢送回去
第一個就是眼位

3個重要中路眼位觀念 可以讓你爬到白金、鑽石以上 都受用:
1.免費眼 插側邊
很基本
但絕對不是只有隨便在草 這視野非常狹窄
有時候你看到的時候已經來不及反應
甚至你忙於對線 隊友看到也來不及提醒你了

要做的就是"盡量把眼往外推" 別插側邊那條草叢
讓中路側面的視野最大化 敵人一來清楚明瞭 連JG都看的到
甚至能幫你反蹲
除非你真的太忙才趁空檔隨手插草
但我們說的是有優勢之後的擴大優勢 代表你在線上已經夠從容了
所以對眼位的勢必可以用更多心力

2.粉眼的重要性
依據戰況
如果優勢 可以直接插河蟹那個小草叢
任何人想GANK中路 從河道GANK上下路 都可以看的清楚
只要敵方JG沒進草CHECK 他是"永久"的效力
優勢的我方 讓敵方拆粉眼壓力實在很大

如果劣勢 可以放比較防衛一點的眼位 往內一點 然後線上只要打保守一點
就往裡面一點的位置插
藍方 可以選藍BUFF附近那裡 和紅BUFF附近那條草叢
紫方比較推薦 靠藍BUFF那裡的草叢

如果我方JG會玩 幫忙插粉眼
那其實這已經可以影響到對面中野的牽制
也會影響到上下路的優勢

千萬別因為覺得什麼75G 很貴浪費錢
用的好 他可以幫助你安全單殺 反殺 2.2
和之後殺玩人拿CS的優勢 和對敵方外塔的血量
算起來可能就幾百G了
而且這優勢還會影響之後的對線和小型會戰

3.線上眼
這個即使是在白金場
我也沒看到很多中路玩家懂得這個看似簡單,卻很重要的道理
只要是敵方把我方小兵清掉
那另外一半的中路視野可以說根本就是野區 是中野的盲區

劣勢方可以防止敵方中路推線後 往上下路支援 你渾然不知
然後上下路問說:中消不講?
或敵方可能只是回補
但JG因為不確定敵方中路位置
而不敢輕易CALL龍 或是怕對方也來支援下路
中路角色前中期就能對ADC造成一波帶走的威脅(更別說只是收收殘血)

同時你想遊走 把線推過去時
也能先控制敵方中路的走向 確保他吃完那團兵後 會不會來跟支援
這可以影響小團戰打架何時要退
這重要性 甚至大到你在他按面前邊按專精邊插都沒問題
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眼位是我認為非常重要的一環
所以才講這麼多
另外有一個定理:有殺、有拿塔 是賺
但沒有對手智障到讓你殺了又殺 衝塔之後殘血還能繼續殺人或推塔
然後每次他隊友都眼睜睜看戲不來尾刀的

單線擊殺後
看情況 基本上如果沒有很大差距 能推完兵回補就已經是極限了
(但有的人會貪 還想繼續磨塔)
我告訴你 外塔通常有超過一半的血量 都是小兵造成的
前期那幾十AD 攻速極慢的推塔速度
根本不值得你冒著殘血的危險繼續推

3.3會戰或3.2GANK 打完
很快推完兵 也許可以選擇推塔或吃龍
但完成這裡後 你就必須退
殘血、殘魔、身上有錢卻沒補裝、位置差、因為身邊有隊友 警惕心就下降...等原因
都會讓敵方來收頭的把優勢收回來
甚至可怕的是 如果給一隻雪球角拿到這些頭(如飛斯)
那場可能不只是被逆轉而已

還有 不只小會戰和單線
團戰也是
通常擊殺個3人左右或以上 團隊就可以選擇推塔或吃龍了
但有些團隊缺乏1.2位覺察者
覺得1塔推完還能推2塔
2塔推完還能吃龍

很多時候巴龍和推塔只能選1
也有關兵線問題

當然我看最愚蠢的就是2塔推完 雙方比數並非10:1
還逗留中路 還往高地雷射塔進攻
這是我看過最典型也是最蠢的


這段講的就是拿到優勢後的撤退
回去買裝回來繼續虐不是很好嗎?

所以擴大優勢最大的方法就是:確保自己不丟優勢(眼位確保、撤退確保)
那你跟敵人的差距就會保持住

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然後阿璃有大的時候
如果對方上下路過半 路上又都沒眼的情況(敵方中路和JG的責任)
你去支援幾乎都能到手
太劣勢和殘血(敵方滿血)的就不用了
弄不好被2.3成功是很常見的

團戰 如果對方沒有能立即造成CC 讓你進場後再也出不來的話(比如說機器人 安妮)
敵方走位失誤 你是可以嘗試用大招突進牽制開戰的

阿璃最厲害的是 他可以跟站樁法師一樣 中長距離POKE 和CC
同時也能突進收頭和開戰
所以她的勝率一直都很高
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