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【情報】設計理念:「暴躁騎士」克雷德

樓主 拿吸管打老師 ready0204
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如果諾克薩斯的士兵們開始做起 meme(註),那會是什麼樣的情景?

這或許是一個很奇怪的問題,但翻開歷史課本並回溯到 1940 年代 ─ 當時正值第二次世界大戰、美國大兵在歐洲流浪的期間 ─ 你就可以從中找到答案。大約在那個時期,一張塗鴉 meme 開始風靡整個大陸 ─ 一個有著長長鼻子的光頭小子在牆上偷看,他的名字叫做基爾羅伊。
※ 註:meme(發音類似 meem)這個詞是由 Clinton Richard Dawkins 在《自私的基因》一書中所創造,將文化傳承的過程以生物學中的演化規則來作類比。而在現在的網路文化中,meme 多用於指代網際網路上快速病毒式傳播爆發的文化現象,形式可以是圖像、影片、音樂或只是一個單詞、短語等等。



基爾羅伊從哪裡來?是誰先畫了他?這些問題的答案都已經是無從考證的事了。有人說,基爾羅伊是以一位 1940 年代、在美國造船廠擔任督察的男人來命名;但傳聞說,早在第一次世界大戰時,相似的塗鴉就已傳遍於澳大利亞士兵之間。無論如何,美國大兵們無法抗拒地在每片被他們征服的土地上散播這張塗鴉,即使這個舉動可能會害他們被關禁閉一個晚上。對這些士兵而言,基爾羅伊代表著他們的勝利、價值和身份 ─ 基爾羅伊是這些士兵們的精神象徵。

就如同克雷德象徵諾克薩斯人民入伍的精神一樣。
            


毛茸茸的諾克薩斯嗜血精神象徵
在諾克薩斯軍團裡,低階戰士的日子非常苦悶。想要在這個崗位上生存,你必須愛上戰爭、憎恨懦夫並不顧一切地爭取任何你所能獲得的血腥榮耀。

因為如此,我們開始想像一個能讓諾克薩斯士兵們走向這種極端巔峰的角色 ─ 一隻脾氣暴躁、生性好戰並以斬殺為樂的生物,在戰場上總是蠻橫狂暴、從不畏怯。誰能比一個凶殘暴戾、擁有專屬坐騎的約德爾悍將更能代表這些士兵的形象呢?
            
於是,我們著手開發一個能助長激進侵略遊戲風格的英雄。一開始,我們對這個英雄具體會長什麼樣子毫無頭緒,因此設計師們以現有的資源開始拼湊起他的樣貌。克雷德最原始的模型,其實是毛毛仕紳吶兒騎著一隻迷你赫克林。

「當乘騎狀態解除時,迷你克赫林會逃跑並留下吶兒一人孤軍奮戰。」英雄設計師 Iain "Harrow" Hendry 說。「有時候,」他笑著說,「你需要利用現有的資源來展現你的靈感。」



若談到大多數為上路設計的靈活物攻角色(我們稱之為輕型鬥士),選擇會包括犽宿、雷玟和泰達米爾;他們都是專為那些喜歡追到深處、有時甚至追太遠的玩家而設計的。Harrow 說,這些角色都屬於極度努力的英雄類型。「他們嚴肅認真,手上握著正經八百的劍。」他說。「我們的目的就是讓克雷德相較於其他輕型鬥士,顯得愛玩又調皮。」

設計克雷德的技能時,我們竭盡所能地不讓他擁有任何防禦性或「安全」的技能 ─ 克雷德做出的所有舉動都具有冒險和侵略性。他必須直直地衝進戰場才能獲得護盾;甚至在單打獨鬥時要做出「脫離」的舉動 ─ 也就是「掌心雷發射!」─ 他也得要射擊一團子彈出去後才會向後彈跳。

我們一直把克雷德這個角色定義為「輕騎士」,而不是史瓦妮那樣的「重裝騎士」,但我們也想用其他方式來讓克雷德和這位野豬騎士之間有所差別。史瓦妮最主要的一個問題在於:她的任何技能都沒有強調她與野豬、硬毛之間的互動。如果我們今天把硬毛移除,那史瓦妮就只是個大塊頭妹子,遊戲上也不需要做出什麼改動。

所以我們開始思考,能不能在克雷德身上修正這些問題?他和他的小坐騎之間會是什麼樣的關係呢?



約德爾人和他膽小的鳥型蜥蜴

克雷德或許可以是約德爾人,但這不代表他必須裝可愛。「諾克薩斯人並不重視可愛,」美術總監 Edmundo "odnumde" Sanchez 說。 「克雷德是那種怪異的鬼靈精,而這就是我們想要創造出來的氛圍。他的樣貌看起來應該要非常邪惡。」

小嘎呢,則要看起來有點呆萌,才可以符合「怯弱的小坐騎」這個主題。在設計小嘎的過程中,起初我們探索了各式各樣的動物,包括犀牛、青蛙和禿鷹,儘管這些聽起來都很像超級大金剛裡的坐騎。我們的設計方向在於:合適地詮釋小嘎這個角色 ─ 看起來要很卡通,像是從桶子裡彈出來的小怪獸一樣。「我想,我們並非刻意要和超級大金剛之間產生微妙的共鳴,」odnumde 說,「但我們一直腦力激盪、不斷浮出奇思妙想,才有了這樣的結果。」

在克雷德「進攻,除此之外你別無選擇」的設計上,只有一個例外:回城後就可以喚回小嘎的這項技能;這是為了符合玩家們的期待而做出的妥協。對英雄聯盟裡的每一位英雄而言,成功返回主堡後就會獲得完整的重置,我們認為在克雷德身上仍保持這點是很重要的。



在我們開始著手於克雷德以前,背景故事寫手 Odin "WAAARGHbobo" Shafer 才剛完成燼的對白內容。他花費了好幾個月不停地撰寫「活著沒有任何意義,但你的死,卻意義非凡。」之類的東西,應該也是時候來些活潑點的了。約德爾人比較輕鬆愉快,對吧?

「我們希望那兩個小傢伙有點類似相聲二人組,」Shafer 說。「概念大概就是:小嘎一點也不想接近戰爭,但克雷德超級無敵想要找別人打架;所以有時候小嘎會落荒而逃,克雷德就會因此氣到發瘋。我們直接把他們兩個極度矛盾的關係,建立到克雷德的技能組上。」

其實角色性格和技能之間是相互對應的。當我們確定了不論小嘎在不在克雷德身邊,他仍然會奮勇作戰後,Shafer 決定給克雷德兩種樣式的語音內容。

克雷德只想一直保持狂怒暴走,但當小嘎丟下他以後,他其實會變得更加瘋狂和殘暴。克雷德與小嘎之間也許會有比較長的對話,但小嘎的智商大概跟狗狗差不多 ─ 很多時候都是克雷德單向地把情感情投射在他的爬蟲夥伴身上。所以當小嘎逃跑後,克雷德就像失去了部分的自己一樣,此時他的對白內容就會變得更加狂暴。

這位暴躁騎士可不僅僅只是一個瘋狂的老約德爾人,他的所有方面 ─ 暴力、瘋狂和拒絕在任何戰役中投降 ─ 都是讓他成為諾克薩斯士兵所喜愛的圖標並廣為流傳的理由;甚至不止是圖標,而是被做成 meme ─ 諾克薩斯有史以來最爆紅的 meme。


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