LV. 43
GP 5k

【閒聊】越是弱小,越需要大聲來膨脹自我

樓主 小豪 jerryshome
GP5 BP13
玩了N場LOL,
嘴砲屢見不顯,
見怪不怪,
經過長久以來的觀看得出一些小心得

最常出現的嘴砲就是,遊戲輸了,把遊戲輸了的歸咎在隊友身上
讓我想起了以前讀過的

韋納的歸因理論


  • 能力:根據自己評估個人對該項工作是否勝任
  • 努力:個人反省檢討在工作過程中曾否盡力而爲
  • 工作難度:憑個人經驗判定該項工作的困難程度
  • 運氣:個人自認爲此次各種成敗是否與運氣有關
  • 身心狀況:工作過程中個人當時身體及心情狀況是否影響工作成效
  • 其他:個人自覺此次成敗因素中,除上述五項外,尚有何其他事關人與事的影響因素(如别人幫助或評分不公等)

把失敗歸咎在自己的能力時(天分),失敗後很容易會一厥不振,失去信心,不再踏足該領域
      自己的努力程度時,失敗後會檢討自己的過程,並且通常會不斷進步
      工作難度,運氣,身心狀況時,
          失敗後會檢討別人(隊友)或環境(角色組合,META,康特),自己(手感不好)
          雖然不會失去信心,但是通常也不會進步(因為都是別人的錯)





除了LOL之外,順便分享一下所學的心理學0.0
以上~
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