LV. 11
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【攻略】鑽II Ezreal攻略 多會射 你可以射來給我看看 這次我不會手下留情(未完)

樓主 妖貓村正(-`ェ´-╬) B2ST78983
GP39 BP38
碎碎念     (別懷疑 這篇文重發過 上一篇沒寫完整被B慘)         記得在右上角 按 開啟圖片喔༼ つ◕_◕ ༽つ

Hi 我又來啦 本正太又來LOL版發個廢文刷存在感啦

由於本正太是個見獵心喜的人 特愛玩Meta角

所以說這次我就來介紹介紹我們英雄聯盟最屁 啊不對

最帥的少年 伊澤瑞爾吧

照慣例來張看板...娘(?



當然沒忘囉 來這邊一定要的人權!不管哪裡有問題貼就對了啦(錯誤觀念)


帳號轉手了 我自己又辦了小號 兩天內上白金5了 叫做 可愛的貓貓兒最喜歡打AD了OuO



  • 角色基本性質
  • 伊澤の優缺點
  • 符文與天賦
  • 技能使用及介紹
  • 推薦出裝
  • 對線角色And SUP推薦
  • 更多的碎碎念



  • 角色基本性質


伊澤瑞爾 » 射手, 法師
探險家
生命 : 484.4(80 / 每級)
生命回復 : 6.42 / 5 秒(0.55 / 每級)
魔力 : 360.6(42 / 每級)
魔力回復 : 8.09(0.65 / 每級)
物理攻擊 : 55.66(2.41/每級)
攻速 : 0(2.8 / 每級)
物理防禦 : 21.88(3.5 / 每級)
魔法防禦 : 30(0 / 每級)
跑速 : 325
攻擊距離 : 550







  • 伊澤の優缺點
伊澤瑞爾擁有不俗的風箏能力,對線期的爆發能力決不遜色,而AD最主要的持續輸出能力 伊澤身上都有 使得他

不管在哪個版本 依舊都有人會選。

前提是:較吃操作性,如 E的時機、QWR的準度及如何煩人有效的風箏技巧 都是高端伊澤須具備的

*Q的時機跟技巧待會會在最下面補充說明



  • 符文天賦

現今版本我ADC角色符文只帶這套



紅色印記 高級固定物功印記 (+0.95 攻擊力) X9

黃色紋章 高級固定物防紋章 (+1物理防禦) X9

藍色雕文 高級固定魔防雕文 (+1.34魔法防禦) X9

精隨       高級功速精隨        (+4.5%攻擊速度) X3


天賦部分



盛宴是偏向較穩定 賴線的選擇 若較有信心可帶瑞文斧雙面刃

賞金獵人需擊殺對面每一隻英雄才有 前面對線期頂多增加2% 比較不穩定



  • 能使用及介紹
性慾咒能高漲 (被動)
當伊澤瑞爾的技能命中目標時,可以提高 10% 攻速,持續 6 秒,最多疊加 5 次。

秘術射擊 (Q)
伊澤瑞爾發射一枚能量彈,對第一個擊中的敵人造成 35/55/75/95/115(+1.1 物理攻擊)(+0.4 魔法攻擊)點物理傷害,可以觸發命中效果。

若擊中敵方單位,則減少伊澤瑞爾所有技能 1.5 秒冷卻時間。
  • 消耗:28/31/34/37/40 魔力
  • 冷卻:6.5/6/5.5/5/4.5 秒
  • 射程:1100
這招技巧在最下方說明 需要補圖
精華躍動 (W)                (黏黏的精華
伊澤瑞爾發射能量波,擊中不同的目標有不同的效果。

敵方英雄:受到 70/115/160/205/250(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害。

友方英雄:增加 20/25/30/35/40% 攻速,持續 5 秒。
  • 消耗:50/60/70/80/90 魔力
  • 冷卻:9 秒
  • 射程:900
前期少放些 耗魔速度會太快 傷害不高。
這招也能拿來觸發被動,另外自己W自己,E去接的話 本身也會有增加攻速(被動及W的攻速)的效果。
奧術躍遷 (E)
伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區域,並向最近的敵方單位發射魔法箭,造成 75/125/175/225/275(+0.5 物理攻擊)(+0.75 魔法攻擊)點魔法傷害。

  • 消耗:90 魔力
  • 冷卻:19/17.5/16/14.5/13 秒
  • 射程:475
伊澤的最大賣點之一 比任何AD更具靈活性位移技能 還附帶不錯的傷害 前期的E傷害還是挺夠的
這招使用的時機也很重要、
不過千萬記住 請你拿出最大的把握 來使用這招 把握可以帶走 就E進去 否則看最多 某些常犯的毛病
不外乎就是E的使用時機不佳 不管是太進去提前交 導致位移FAIL 直接被抓。
精準彈幕 (R)
伊澤瑞爾吟唱 1 秒,引導強力的能量波,對路徑上的敵人造成 350/500/650(+1.0 額外物理攻擊)(+0.9 魔法攻擊) 點魔法傷害。
每穿透一個單位減少 10% 傷害,最多減少 30% 傷害。

  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:120 秒
  • 射程:全地圖
這招拿來刷兵跟尾刀都很有用,團戰還是以能刷到最多人為主,建議開戰時立刻放,這樣疊被動5層很快(千萬記住R的時機點跟站的位置)。

這招沒什麼技巧,頂多長久玩起來的預判能力。

另外在一次的更動中,大招時間變為120秒,在前期我認為還是留自己路放,施加壓力比較好,畢竟不是無時無刻都在TOP FAIL。



一般來說 都是主Q副E看心情點,有R點R,沒什麼要注意的。


  • 薦出裝
其實伊澤出裝較其他AD多元一些,可選擇裝備很多,其實說穿了,除了坦裝 其他任何裝備似乎

都對伊澤有益(是嗎XD) 不過這邊講得當然是ADC EZ的部分 AP裝備的話就暫且不討論了

首先是起手 正常的多藍劍餅乾(好ㄘ)不解釋

接下來我喜歡出水滴 當然越早出越好 早點疊

另會在出水滴之前 有人會想買來墊

不過我伊澤前面不怎麼愛農 所以沒出過汰除品

之後開始考慮 該選擇直接合上 或者先 直接

我的話是考慮,其實先上魔劍傷害不輸水滴在閃耀

之後對面若壓線能力較強,或是自身容易被GANK或者SUP沒有太多的CC直上冰拳

另外對面幾乎沒有衝臉角 又很好抓 就
其中在補

後期附魔就好,之後出三相就搭靈敏冰拳狂熱

接下來的出裝就比較看個人偏好了

一般來說對方 有衝鋒角 我喜歡 追擊跟落跑還有傷害也都不錯

若是比較好風箏的角色就拿出來玩

之後可出

對方物防 生命較多 就盡量弄快點 要2個人血比你高500以上 效益成最大。

抗斯溫 索拉卡等高補血角色 或是對方血量都偏低可出。

剩下一件裝 下列裝備挑選看看 或是上述裝備在挑一件出都可

:這件裝很少出,因為基本上被黏到,啟動這個還是會被秒,所以不建議。

:不錯的一件裝,面對對面有一套CC的來說還不錯,可是現在都是水銀較多除非你沒把握你反應或走位較好,這件就考慮。

:較常出的裝之一,不只用來解CC,還有吸血騙招加速跟+AD普攻吸血,不過前提是開的反應跟走位要好。

:偶爾出,對面AP特多容易秒人卻沒什麼CC時出,不過個人還是認為水銀好一些。

:這把其實我來看,坦度有點無感啦,如果想不到出什麼就出這把玩玩也不錯。


:對方有刺客QWE你就上天的那種可出,前提是要跟隊友講好,在返世的時候要保你。

:對面很好玩可出,認真。

:我積分出過,真心不騙,還挺鬧事的,綁到100層傷害不容小覷。


所以我列出我常出的滿裝清單


其他也只是4、5件裝的替換而已,一樣都在上述的裝備內。

飾品9等直接不解釋。









明天繼續補充 角色對線、各SUP搭配情況!




若你覺得我哪部份需要勘誤 或者是資料有誤、錯字等

都可以直接點出來告訴我喔!

小的跟大家一樣都還在學習 通往巔峰之路還很遙遠呢


歡迎交流或分享出裝打法,這才是哈啦版需要的








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