LV. 18
GP 491

【心得】6/2更S6 大師 「最狂人」歐拉夫-The Olaf 上路鬥士心得

樓主 KoKy kk230618
GP138 BP-
簡單介紹一下
敝人KoKy
S3金牌、S4鑽三、目前大師
沒粉專懶得開阿順便附上FB有問題都可以私訊
同時也是這篇文章的作者

10/5 上了大師


在5.19這個鬥士版本我要為各位介紹最狂的鬥士(沒有之一)-歐拉夫 The Olaf
為甚麼稱之為最狂的鬥士?原因很簡單:無限的緩速、無限的賴線、無限的霸氣、無限的痴漢

聽說巴哈沒人權會被當





技能介紹

無限的緩速,優先點滿,建議三等在兩點在ALL IN
無限的賴線,最後點滿,常常1v2就靠這招回血攻速拚雙殺了
無限的霸氣,看圖就知道多霸氣了,第二點滿,常搭配QE poke
無限的痴漢,鬼吼一聲就進入二檔全身發紅無視cc拉
無限的被動,阿不是廢話?就是血越少尻越快,快射出來還慢慢尻?

怕有人看到我的技能介紹就呆住了所以總結一下:R>Q>E>W

召喚師技能

好傳送不帶嗎?點燃贏線必備

個人目前都綁定這種帶法了,歐拉夫有大招加速應該不用位移技能了

S6最新開局打法

起手,然後吃三狼大概1:55可以吃完(現在可以多丟一發斧頭
之後回補再傳送到線上差一隻小兵可以上2
此時傳送到上路不要急著推兵線,要拉一下等三等再ALL IN
歐拉夫上路如果推太過去不好殺人而且容易被GANK,切記

S6時髦穿搭

先講一下要升級成而不會選擇
12秒回150 HP&50 MP可以回三次
8秒回50 HP&35 MP可以回五次(擊殺大型野怪可以獲得一次衝能)
看得出來差別嗎?總共提供150 MP而提供175 MP,因為藍水的移除讓歐拉夫只能仰賴這罐藥水回魔而且回家就能衝能一次超好用的

其實裝備都大同小異,這裡會提到一些特別要講的

這東西如果遇到一波爆發流的可以先出,他可以疊150血量後面合上去
殘暴現在可以先出再合上去不選是因為雖然他提供65攻擊可是與其早一點死不如多一件魔防
現在當觸發被動盾的時候,提供25%攻速,10%技能跟普攻吸血(完全跟歐拉夫的屬性吻合)
可以合上去又有-CD所以先出
這件裝備的-10%召喚師冷卻技能太強大了,可是跟很難抉擇,目前在測試讓傳送根點燃的效益發揮到最大可是卻減少對AD的壓力
這穿透裝基本上不會出,還是拿去稱坦比較好






夫夫K霸氣開局
起手Q虐三隻小狼狗大概2:11秒吃完
接著回補 2:20回塔
接著以敵不動我不動為前提,霸氣站在兵堆裡CTRL+F3,兩等主要尾兵因為1等Q的傷害遠不如2等,等到三等2點Q、1點E就可以ALL IN一波上通常上前吃兵的都99%交或人頭GET
歐拉夫是鬥士裡面最無腦的可是也考驗你的Q準度,Q的準對面被爽尻Q的歪對面爽笑你
基本上Q到能A幾下就幾下然後接E不用省,撿到斧頭繼續Q,6等就是拉兵線Q到一發開R爽尻
阿遇到一波打不贏的就給他QAE然後退試探水溫,反覆幾次他就要回家了這就是歐拉夫強的地方,進可攻退可守別人又拿你沒辦法
上路很多觀念我一下講不太出來,我會叫JG來幫我蹲因為歐拉夫很容易被住,只要歐拉夫的線爛掉就是爛掉,當然2V2的話歐拉夫那方基本上是會贏的,這場勝利也就奠定了

夫夫的流行穿搭
維京人的斧頭-核心裝備-20%CDR還有小槌子的跑速讓你無限留人
不好意思我當鬥士也當忍者鞋子只出這個因為會戰都是衝AD為主
這件裝備基本上也是必出,CP值太高了尤其對面打野是蜘蛛、艾克

以上是基本上每場中期的標準裝備-20分左右

然後這些是之後的配件,基本上以為優先,他提供跑速讓歐拉夫更好追人,基本上第五件裝備會出,如果對面有兩個以上攻速角的話會代替死者肩胛,是你本身已經領先對面讓對面覺得你是個噩夢,很少出因為SUP都會出我也不習慣用,是當對面有三AP我才會出不然基本上也很少出,最後合上去

這件裝備如果對面AD需要針對的話會出
對面一堆軟皮角想一打多的話可以出不過機會很少只有鑽場以下需要

總結一下
通常滿裝是這樣啦

尻歪對手篇

首先給大家一個觀念,歐拉夫幾乎沒有天敵,沒JG弄不會輸線

這隻我通常都會BAN掉因為他有短CD位移還有W緩速讓你斧頭丟不重,雖然硬尻還是會贏

通常是帶,要尻贏他就要騙她W,我有幾次前面無視他的W就尻輸
打他也可以用QE POKE到7成血量再ALL IN殺掉,不過現在遇到都是屌虐他只能跟我55波
但他會站支援非常強要保後排,六等後比較殺不到

他如果兩等回來之後跟你打的話你會發現你的血量瞬間扣很多可是不要怕就跟他QA你一定贏,他就一套Q爆發完就只剩A了
會玩的通常六等候才會跟你打,如果你怕打不贏的話可以換他會完全打不動你可是你ALL IN的時候會沒有傷害殺不死他,雷文有CDR後主坦的話是會被玩的所以我還是傾向來打爆他

這隻團戰跟人馬差不多強,不過他需要一直放技能來讓自己維持在50%熱能
打他很簡單,等他的盾一放完Q到ALLIN他就爆炸,先上之後他就只能哭哭

隨便打

比舊版蓋倫痛,打他就是QE POKE不要跟他打一波,6成血量有Q到開R一波他就死了

這隻很軟,兩等回去就可以把它Q回家或逼掉了,這隻都會被我塔殺

他兩等沒點E的話回去有Q到他就要交或回家了
他會戰跟人馬差不多強,鑽一場都是互農殺一次就龜到爆炸只能拚支援對線沒問題

2等先打到8成血,3等ALL IN他就死了,歐拉夫是砍樹的你還敢出大樹??

這隻她媽每次都自以為很硬,三等會嘗試一波通常都能逼閃
阿後期這隻沒傷害所以不用理他衝後排吧,對線也是爽虐

這隻最怕夫夫了,他看到我都會高潮
可是注意這隻壓不爛,除非他太爛一直給你塔殺我也有遇過鑽場的拉基
打他就是線上壓制他反正他也不會支援

這隻會玩得E你會E到你身後然後WAQ讓你斧頭丟過頭
這隻跟你硬幹也是死的份可事前其他帶多藍劍的話傷害很高有時候你MISS一個Q就會輸喔

刀妹是我遇過最多的吧,先上以血量為主你就能立於不敗之地
六等前他只要敢吃兵就是會被打到叫夫夫

唯一要注意的是六等以後如果是滿血他給你一套R要馬上往後走等他那波爆發完才跟他打
三項出來的IRE如果你只有沒有領先的話可能會打輸
只是我目前只有一場被JG弄爆才打輸IRE的

聽說好像變上路三本柱可是我Q到他還是一樣死阿

這隻敢EQ過來他就掰了,他一套灌不死你可是六等候他蓋住你閃現逃跑比較難殺

這隻很少出現了,也是自以為很硬我出黑切她還是得死,三等也是ALL IN他就噴閃

這隻很奇怪,我打贏過也打輸過,主要是他E的時候不要A他,一直Q他就會打贏了
通常誰先殺到一次哪方就會一路滾到底

光頭叔叔也很常遇到,他6等那個爆發你會嚇到可是你會發現硬幹他馬上就準備去洗溫泉了


有問題可以私訊我FB或是在下面回覆留言感恩

10/5 更新

新增幾隻大家在問的
特朗德就是標準剋AD型進戰,所以打他不能一次ALL IN,可是可以利用歐拉夫的QE消耗讓他打不到你,等到6成血左右就可以ALL IN了,不算難打

這隻線上一樣Q到他就死,正面不管前中後期都打不贏你,只是這隻自從有人開發三項+電刀就很靈活會一直順來順去很難丟到斧頭,會戰比較難處理又難阻止他肥所以只能線上把他打爆

這隻是我遇過唯一三等歐拉夫尻不贏的角色,他那個吸血很扯我也不知道為啥,要等六等先QE POKE7成血左右才能ALL IN,小心別被一換一

會玩得蠻王分推到你畏懼,打他沒有什麼訣竅,先上反甲就對了,上完就可以出黑切
線上打得贏他,坦歐拉夫檔不住他的分推可是有黑切反甲的歐拉夫就可以,硬幹會贏別出攻擊裝


會戰打法
如果你沒有被JG特別關照的話你90%是贏線的10%是操作失誤,就算沒殺到人也至少拉開30CS
這時候進入中期有三大裝,此時的你對AD,AP來說是夢魘。
通常中期我會試著抓掉對面AD.AP尤其是這種沒位移技能又軟的就是欠殺,Q到一發開大進去如果能收掉最好,鑽場以下都是虐,如果有一定分數的話收掉一隻就差不多要往後拉了。
再來遊戲進入到後期的話,就要打保排戰術了,因為對面的AD裝備起來你如果想殺的話通常會是一換一而且歐拉夫的切坦能力很強,不要忘記歐拉夫的Q是無限緩速E真傷用來保後排很實在。
如果對面有這種腳色的話就要直接保後排了因為他們會收光你們家後排最後再來收你,你頂多只能收對面後排。

10/9更新一些想到的觀念

其實上路打久了,最重要的不外乎三點:掌握JG動向傳送時機小龍的掌控還有對線的實力
常常有人會問:我上路都打爆對面了都是中下在雷?如果你認為殺了一兩次就算打爆對面那你還太淺了,可能你會發現對面的CS都沒有落後,對面的上路可能打線打不贏你就跑線帶龍帶下路,接著你的隊友就會開始噴你對面上路天天來啊你在哪?你可能會說你打爆對面,那代表你擁有對線的實力但是你其他方面做得比對方少導致整個節奏最終還是被對面帶走。

掌握JG動向:
通常2:55我會去插第一隻免費眼,通常都會在3等ALL IN,這時候大概也是JG要上來的時候,所以我們至少要在JG來之前幹掉對面或是撤退。如果三分鐘對面JG還沒露頭,我就會開始龜了,因為對面可能在BAIT你,他知道你玩的是夫夫所以會硬上還站在你前面讓你Q的話就要往後退了。
如果這時候JG在其他路露頭我就會開始往前壓了,如果沒有掌握JG的動向一昧利用歐拉夫的強勢壓線往前壓的話被GANK死就不要怪隊友因為只要輸線這場就差不多了。上路的兵線很常對歐拉夫有利但相對JG來就比較難逃脫。
有兩個特殊情況就是先跟自家JG溝通好來反蹲然後再來就是對方血量被壓到不到一半,代表你有可能雙殺!

傳送時機:
通常你的第二次傳送都是六等回補後,時間大概約7:22秒,傳到下路的時機最好是我方JG靠下路的時候這樣打完可以剛好吃龍,這是最理想的方式。
如果手上有TP的話,線上我通常會把兵線推進去不會控兵,反之有優勢都會控兵線。
中後期最常見的就是歐拉夫單帶下路,我方四人逼上路吃巴龍,這時候的歐拉夫經濟領先帶兵線的話通常要兩個人才守得住。常常看到職業上路像SKT T1 Marin的傳送都是突如其來,從中路插眼傳送繞被之類的,這些都是要靠經驗,但這幾個是比較基本的傳送套路。

小龍的掌控:
幾乎每場第一條小龍都是我六等第一次傳下去那波拿到的,那當然如果你被對面JG住的話,此時的你如果六等就該直接往下路走看能不能GANK的到對面下路再拿小龍。通常對面下路不會想到你直接走下來。
我有一次對上血鬼(血鬼都是被歐拉夫打假的)線上被對面酒桶GANK爆,兩等就被肛結果我回去的時候他沒走在草叢蹲我就020
但我的CS沒有落後,我洗完兵洗到6等就直接往下路走,對面沒有想到我會遊走以為血鬼有TP就很壓,結果血鬼TP下來的時候對方下路已經死了,他沒有推到塔,我們CS也差不多,我們又拿一條龍。
當劣勢的時候想想不是只有對線,就像你玩雷葛爾妳六等會嘗試跑線一樣,歐拉夫也可以。常常你覺得打爆對面,殺了一兩次,可是他常常出現在中下路,就算你上路推爽爽,請記住這是團隊遊戲,人家對線贏不了你用團隊合作戰勝你,除非你把對面打到連塔都不敢待。

對線的實力
分數越高,對實力的要求越高,單殺的情況會越來越少,上路只要差一顆頭或是CS就會差很多。
想想如果你今天被對面JG GANK了,本來是55開此時對面多你一把長劍你們又對拚你當然輸。
基本上CS:12分鐘100隻是基本如果你沒有傳送幫別路別路的有的話至少也要有80隻。
玩歐拉夫我會有一個標準:至少壓對面30CS或是單殺
在鑽一大師分段都是互洗完兵拚支援,但在鑽石以下的話基本上你只要對線贏去搞個分推用那套單下4逼巴龍就能贏了,屢試不爽。

一個好的上路不單單需要對線實力,還要想想怎麼做是團隊最好。
還有不要常常說對面很爛可是被對面JG住爆了在那邊怪自家JG不來,好的上路會知道如何避免JG關照就算很常來也會讓自己不死,打久了都會用對面的走位判斷是不是JG蹲在草裡。
最後當輸線的時候,想想自己還有甚麼可以幫團隊做的事情,不要傻傻的到線上給對方虐,誌社團對遊戲,搞不好你突如其來的下路GANK拿了一條龍回到線上換對面被你屌虐,共勉之。

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
6/2更新
現在召喚師技能大部分都帶,有自信的話可以帶
不再帶的原因是現在開局不能吃野怪因為吃完只會有一半的經驗很虧
是因為吃完野怪搶經驗可以馬上回去利用經驗優勢去壓制對面
對面JG來可以用換掉甚至雙殺,這套現在行不通了

天賦符文更新
狂熱Q到就+兩層超狂,不點餅乾是因為起手汙濁藥劑

起手開打前記得喝水會有額外魔法傷害,還有回血(很重要)
再來直衝,先,這版黑切便宜400元等於多一個
對線AP出對線AD出,由於這版被動不能同時出,所以會視情況考慮,沒有死的出裝,但有時候我會出不會出,想求穩的可以先出
鞋子就取捨,我是比較偏好
再來要出這個因為太便宜又可以買雙防,最後看你要補還是都可以

歐拉夫的出裝其實很廣,但這幾件是我比較常出的,有人會問要不要出,我覺得這件裝小會戰很強,他的前置也還可以但我不習慣這樣出,所以要找出最適合你的出裝方法才重要

線上打法:
一等不要推兵,除非對方推才要跟著推
建議等到三等再ALL IN,6等前技能點法QEQWQR
因為這版沒有多藍劍所以不要滿血ALL IN,有些角色以前打得贏的像,都要先QE消耗幾波下來他會以為你玩歐拉夫不壓他,然後等她白目(7成血)吃冰再上去一波就贏
會戰一樣Q到進去看能不能抓死ADAP,不行的話就吸收一波傷害出來然後開W跟用E尻前排回血再收割
這版歐拉夫線上還是很強,只是沒那麼強


































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