LV. 10
GP 836

【心得】[從S2到S5]淺談輔助Support觀念講解

樓主 ★歆雨 flashback09
GP474 BP-
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大家好,我是專職SUP副AD,可以叫我小影


人權

S2 solo rank──人家都說是分數制沒牌XD 不過估計在銀V以下

S3 solo rank──銀III


S4 solo rank──白金V,team rank──鑽V









目錄

一、前言
二、責任
三、天賦
四、對線期
五、中期/會戰期
六、眼位
七、出裝
八、和AD的搭配平衡/依隊伍(或敵方)陣容選角
九、對線技巧
十、補充說明
 



一、前言


這篇文獻給無論是真的對SUP完全新手一無所知、還是以SUP爬分到達瓶頸的你,有鑑於板上已有許多輔助英雄的攻略文和心得,這篇所要講的並不是跟你介紹哪隻英雄的使用心得,而是跟你說明關於「輔助」這個位置的觀念和你需要作的事,這只是篇入門,還有我個人也不是多高端的位置,所以可能有些地方講的不夠好,還請各位多多指教

對了,這篇文真的很長,非常的長,所以慎入!

通常新手總是會被安排叫去玩SUP這個位置,也許是因為他不用吃兵,不用當隊裡最大的那個輸出,甚至在遊戲中的遊走較為自由,但SUP這個位置真的簡單嗎?

對我來說,也許SUP不是決定一場遊戲勝負的主導,但他會是決定這場遊戲難度的其中一個因素,好的SUP前期帶AD上天堂,爛的SUP無法讓AD成長茁壯,甚至可能變成拖油瓶,好的SUP會引導一場好的會戰,作最大的奉獻讓自家隊友能安心的輸出,甚至能成就AD各種神到極限的表演

簡言之,SUP就是個易學難精的位置





二、責任


★輔助(Support):在隊伍中擔任輔佐AD Carry的角色,以及控制大部分的地圖視野,基本上他的核心就是對線期負責保護AD,或是開啟下路2V2的主導者。會戰期則負責保護自家輸出的安全,進行開戰/反開戰的動作。


1.     看小地圖. 看小地圖. 看小地圖 這句話講三遍就知道他的重要性了!

基本上來說,身為SUP你會是遊戲前期對線最沒壓力的人,而你此時的職責就是在於看小地圖以便提醒你的隊友,你要確保整場你有70%以上的時間都盯著小地圖看,而不是下路被GANK時怪AD沒看小地圖不知道要退,很多時候AD要吃兵要閃招要點人,並不會注意到那麼多


2.     開視野、控制視野,打燈提醒

有時候當整隊決定要推一條路時,假設推中路,身為SUP的你,就不該是走在隊伍的後端,因為身上就你有眼石,能佈最多視野的就是你,而你所要做的就是替隊友開路、佈視野,甚至預防對面的埋伏(尤其對面有草人這種白爛角),對手如果將主要的招都交到一個SUP身上秒掉你而你的隊友都還活著就能反打
而對手在幾分幾秒在哪下了眼,這些都要警覺性夠好的記住,也許當下沒有掃眼的飾品可以清除,但當下要記得提醒隊友這有眼+事後要去把它清掉


3.     協助隊友殺敵/擋招/誘敵

幫助隊友殺人,多人圍毆這點應該大家都會XD
主要想講的是擋招和誘敵的部分,多數玩SUP的玩家幾乎為女生,但說真的依我自己玩AD的經驗來講,我覺得少數玩SUP的男生比女生強很多,主要原因不外乎就是敢打,而很多女生玩SUP看到苗頭不對就只知道要落跑,然後AD就被放生GG,但其實比起SUP對手更想殺的應該是你的隊友?



來講個下路的例子讓大家比較能懂我想說的擋招是什麼

假設今天你和AD跟對面2V2打完,你們幹掉對面兩隻相對的你們也都殘血,此時對面的JG李星吃完野怪半血一個插眼W順了過來,而通常當自己殘血時大家看到對手下意識就想著要跑,但可能OM的你家AD頓時沒了逃跑技(又在李星一定Q的到的範圍),正常來說AD被對面李星一個Q1Q2再E應該就是回天乏術,而此時身為SUP的你能做的是什麼?

A)          就放生AD,自己先跑再說

B)          回去替他擋掉Q,讓你家AD有機會輸出再幹掉一個


不瞞您說,我以前也都是自己跑掉的那個,但有時候你的英勇殉職卻會成就你隊友的極限表演,如果說今天一個SUP和AD好了,一定得死一個,你會寧願選擇犧牲自己還是讓對面shut down你家隊友?

一場遊戲裡面好的SUP並不是說都不死,而是你的死能成就多少人,死的是否有價值?

試想今天你是AD,看到SUP為你擋死,是不是心裡會有一股壯志雄心想把對面都殺回來XD

有時候就是靠這股隊友間的革命情感而成就了他的CARRY



接下來講的是誘敵,就是一般所說的bait,有點像是假設你們家JG或是MID要來幫,可是對面的眼位佈的很完整,導致你的隊友無法找到一個好的時機點進場GANK,這時候就是需要身為SUP的你一點心機了

假設今天對面有這種角色,我覺得是bait最簡單的,就是假裝走位失誤去給他們抓,此時對面都會執著在你身上,來不及注意到可能從河道或是二草有你家的JG過來支援,如果你的一死換來雙殺對面甚至再吃小龍,何樂而不為呢?


如果身為SUP的你沒有帶紅眼和清眼的習慣,那JG真的是很難幫你GANK,但可能你會說我有清阿,只是對面補眼的速度比我清的快,而如果對面下路的狀況不佳,像是對面沒回補裝、召喚師技能又繳掉的情況下,可以call JG來幫你們,如果幾次下來發現對面都會察覺,那身為SUP的你這是你該幫助你家隊友更好GANK的方式


多半我看到我方JG如果有往下路的跡象,我就會主動去附近的草叢看有沒有眼,藍方就在三角放一根紅眼,紅方就在邊邊的草叢掃眼,然後就可以開始演自己失誤被抓或是被框的戲了XD


4.     適時的支援/跑線

身為SUP如果有70%的時間都盯著小地圖看,那至少會發現在遊戲前期到塔拆掉前,中路應該總是非常的熱鬧,可能兩邊中路互打不夠連兩邊JG都會去參一咖,這時候如果下路不是處於開打的狀態,可能AD只是自己穩穩地吃兵,看情況能幫的情況之下就該去中路支援,不管怎麼說3V2總是比較有勝算的,拿到一個助攻總比在下路天長地久的你農我農好得多


5.     開戰/反開

簡單來說就是選角時你要選擇開戰或是反開戰強的角色,這點之後的和AD的搭配以及依據我方/敵方陣容選角會提到


6.     下路對線期相當於AD的保母,會戰期則是整隊的輔助

這點就不用多說了,看到很多是媽寶的AD總是喜歡說的SUP就是他的私人保鑣一樣,但如果是扶不起的阿斗,那真的不如投資在保其他隊友身上,所謂的輔助是指補足全隊所不足的地方,而不單單只是屬於AD的輔助





三、天賦


0/15/15

適用於大部分的手長SUP,幾乎都用這套

0/17/13

基本上來說就是比上一套耐打一點吧XD
 


四、對線期


1.     換血/騷擾

就是俗稱的poke,首先打下路要有一個觀念是「搶二」,就是和對面比誰搶先上兩等,而上兩等可以幹嘛?上兩等你就是跟對面打架!

一等時可能就是兩邊AD出來然後各自吃兵,兩邊SUP各佔一邊草叢插眼這樣,首先最基本的就是在對面AD吃兵的同時A他幾下普攻丟個技能給他,不過要記得騷擾完就往後退,避免小兵一直打你,一開始的小兵打人比英雄還痛XD

然後兩等,先上二的那方就有優先權可以進行兇一波,通常都是這樣,這時候你更有優勢可以跟對面換血,很多激進分子在這時就會殺的你死我活而貢獻出首殺


2.     保護AD/擋招/記技能冷卻時間

一般來說身為SUP你的使命就是為保護AD而活?對線期的確就是這樣,AD就是一個靠你養大的孩子,對他付出越多的愛他能越成長茁壯,擋招這上面已有舉例講過,基本上來說就是如果你可以幫你家AD擋掉一招讓他免於一死,而你可能也只是耗血而已並不會死掉,這樣就是算你做到了一件SUP該做的事,可能不會有人感謝你,但如果是我我會覺得這樣很有成就感OVO(也會讓對面覺得很幹

再來是熟悉對方的技能冷卻時間,一開始打下路的新手SUP噩夢應該都是機器人或是瑟雷西,因為他們有抓所以就整場不敢出去POKE,但你可知道他們的一等Q完之後,有將近20秒的冷卻時間?這時間是你的進攻黃金時期,如果你是玩索娜就是狂AQA這樣跟他打,絕對划算

還有召喚師技能治癒和虛弱點燃這些,對面如果繳掉了就記一下,或是可以提醒JG可以來GANK,這樣可以大大提升GANK的成功率


3.     插眼/反眼

說到插眼,基本上來說插眼就是提供視野這沒啥好講的,每個人也有他自己愛插的眼位,但我想講的是,為何有很多人會插眼插到死掉?這件事我很少發生

請你記得身為SUP你的職責之一是負責提供視野給隊友沒錯,但如果是為了插一個眼而送命給對面,我想你的隊友不會感激你應該是幹譙你!(OS:我對線就已經很難打了你還送頭給他?
首先插眼時,請記得你旁邊最好有一位隊友,在下路時就是AD,中期之後可能是JG之類的,不要在你身旁都沒人的時候冒險去對面插眼,除非你可以很確定對面現在回城了或是他已出現在小地圖上的另外一邊

再來反眼,如果有必要要拆對面的紅眼時,也是麻煩跟隊友一起,常常很多有SUP魂的玩家看到紅眼就一定手癢要把它拆掉才肯罷休的,有時候這根紅眼就成了對面的bait!拆到死掉也是沒人會感激你的,記住!


4.     提醒隊友/敲燈

在我還算是新手甚至還在銀牌時,我對線就是只盯著我和AD還有對面看就是了,我哪還有時間看小地圖上路和中路在幹嘛呢?

對,這就是我為什麼當時玩SUP在銀牌的原因

因為你只專注你的線,你只專注自己,但別忘了,LOL是一個團體遊戲,是由你自己和其他四個人組成一隊的遊戲

你的其他隊友上中下都要負責吃兵和放招接招以及準備和對面打架,相較之下你所要做的事呢?等跳錢?幫AD補血?插眼?閒晃?

等你學會了看小地圖,學會了身在下路但眼卻可以注意到中上路的動向時,這時候才是玩SUP的剛開始而已

如果要訓練自己會注意到其他路的隊友要幹嘛是否給予支援,我覺得玩索拉卡這隻角色蠻適用的,有時候你的R救到了中上的隊友還可以拿到助攻,更可以獲得意外的讚賞XD

5.     幫助JG gank/bait

上面「責任」的部分第三點協助隊友殺敵/擋招/誘敵有講到


6.     塔下補兵

一開始AD帶一把多蘭劍出門,當對面把兵線推到我們塔下時,基本上來說靠AD自己一個人是很難把整波兵都吃到,此時就需要SUP普攻的幫忙AD才能尾兵,基本上小兵就是SUP先A一下再給塔打兩下,砲車的話我是都看情況可以判斷要不要A,這個只需要幾次和AD搭配玩玩看就大概可以抓到那種感覺

我也還在訓練補兵的部分XD


7.     適時的跑線

上面「責任」的部分第四點適時的支援/跑線有講到


8.     坦塔/幫助塔殺

無論是JG來幫忙還是你和AD兩人把對面一隻幹掉僅剩一隻殘血在他們塔下,如果你家AD有想要繼續進攻的跡象,那需要擔當苦力的就是SUP了XD

這種情況是假設在,下路2V2打完好了,對面SUP陣亡,兩邊AD都殘血,而你的血量至少還有一半以上,可能你和你家AD追到了對面塔下,這時候請記得做球給AD殺,不要就傻傻地看著自己家的AD為了殺對面殘血而死掉,然後你怪他腦衝?這件事完全是可以避免掉而且有收穫的

或是我方的JG在對面塔下旁邊的草叢埋伏,3V2的情況下,身為SUP可以直接丟招CC在對面身上讓塔打你,就可以直接開戰讓JG和AD收頭了


9.     小龍掌控

開場時如果看到對面的JG是那種3等以上就可以單吃龍的角色,務必注意對方在線上的情況,如果到了4等之後對面JG都沒有到線上GANK的情況,就要特別關注到小龍區的視野,不過是可以靠我方JG去吃河蟹佔據視野避免掉這個問題的

但回城補眼還是要記得隨時在小龍區下一根眼,多數的下路GANK是從這個路線


10.讓頭

對線期6等前SUP可以不用刻意讓頭(但最好將人頭留給AD),6等後或是自己已有3顆人頭的情況下,請將尾刀留給你的隊友以利他們發育(前提是對方不會跑掉的情況下)





五、中期/會戰期


1.     地圖視野掌控/紅眼

到了遊戲中期,可能我方推掉了下塔,或者我們被拆了下塔必須轉往中路支援,此時中路附近的眼位就必須由SUP負責,多半是在中路兩邊小草的位置佈眼以及負責清眼的部分


2.     幫助推塔/佈眼/分推

下塔如果掉了,多半我會看情況如果兵線進來就交給AD自己吃兵,將眼位插好以確保AD不會被GANK的情況下就可以轉往中路支援,多半此時對面下路也會到中路進行拆塔的動作,所以多一個人來守塔以免塔越掉越多


3.     開戰/保護自家輸出

不多說


4.     有利隊伍的裝備

以下出裝的部分會說明


 

六、眼位


都是假設我方為藍方的情況下,如果是紅方就反過來找一樣的相對位置


1. 三角紅眼(盡量往我方的位置插裡面一點,避免被拆)

 

2. 小龍+河道視野(盡量是插在看的到小龍的位置,以防對面JG偷吃龍)


3. 對面野區的眼,預防對面JG吃完藍霸就來GANK,也可掌握他吃藍的時間讓JG和中路一起圍毆他,順便搶藍


4. 防對面快速GANK(如:人馬、賽恩)或是李星這種快速插眼飛出來的角色,也可以讓AD知道對面的下一波兵何時會出


5. 放AD拆下路二塔的佈眼


6. 放AD拆下路二塔的佈眼-進階


7. 支援中路後兩邊的佈眼




8. 中路兩邊該插的紅眼位置





七、出裝


先講一下召喚師技能,除了之外
另一個通常90%我會帶,因為這招可以讓對面一個肥到炸的角色先廢掉一半,尤其剋所有刺客角色

好虛弱還不帶嗎?
有10%的機率我會帶
我覺得適合帶點燃的角色大概就是這種偏向一套爆發的開戰型SUP

其餘的角色還是建議帶能幫助殺人也能自保



1.     起手裝:

經實驗證實比較賴線,較不會缺魔,通用於各類型SUP
適用於一般手長的AP SUP,但賴線能力比出賢者低
適用於坦克型SUP,缺點是跑線沒尾兵的話經濟就不會起來


1) 最常這樣起手

2) 如果對面JG是三等強勢GANK的就多帶一根綠眼

3) 對面AD前期手長點人就這樣出

4) 前期對線愛打架的先撐血量表他XD


 
2.     之後出裝:

在出裝方面,我會優先選擇先將鞋子合出來
第一趟回家如果錢有600以上會直上+2+紅水or藍水

如果錢只有500左右,會先出+2+紅水or藍水

備註1:先出鞋子的好處在於回到線上支援跑線較為快速,後期可隨對面傷害換成適合的鞋子

備註2:回家如錢不夠出裝,但至少一定要帶眼

在鞋子出來之後,接著出
然後將換成

備註3:如果對面多會隱形的角色,清除者透視鏡越早升級成進階透視鏡越好

基本上裝備在出了鞋子和眼石之後

剩下的裝備就隨個人喜好出

但我個人一定每場接著會出的裝備是
(除非對面全物攻就不出)

所以到了遊戲中期裝備大致都這樣


3/27補充:通常一開始的跳錢我不會急著升級,只有賢者和遺跡我會比較快升級出來,他們合上去的效益比較大,盜竊的話基本上到後期可能就換成昇華護符,或是跳錢賣掉出其他裝


3/28補充:坦型開戰SUP的出裝


坦的SUP感覺上較不缺魔,所以可以跳過不出,對面魔傷高就出
然後物理傷害高可考慮蘭頓或是冰霜

必要時刻山靈守護日輪的加冕護盾記得都丟給你家輸出

還有,無論何時回城出門前請都記得在身上多帶一隻



※為何要帶紅眼?

第一,可插在草叢裡確保此處對面無視野,並且在對方未發現的狀態下佔有視野直到被清除

第二,插在自家的三角草叢或是小龍邊的草叢可讓JG知道對面哪邊沒視野要從哪裡來GANK

第三,如果對面有這些角色,可以預防被GANK,或是在他們進場時或是預測可能開打時立刻插紅眼,可保護自己和AD的安全以方便輸出




剩下的裝備依戰場狀況敵隊陣容決定

基本上平局或是逆風局就出一些對團隊有效益的裝備




順風局的話大家都可以隨意XD

玩SUP在上述主要出裝之後我還是會選擇撐點血量,畢竟你要活著才有辦法保人,就跟MID或AD要活著才有辦法輸出一樣的道理

3/28補充:除非是玩純坦或是AP型的SUP,如果是一般補血、有護盾技能的SUP,建議團隊效益出裝>個人,有更多能按的主動效果的道具可以彌補你自身技能冷卻時間的空檔,保人型SUP的重點在於→保住你家隊友你才有用處,你隊友死了剩你活著也不足以影響局勢


記住!出裝是活的,並沒有規定一定要出哪些裝,要懂得隨機應變





八、和AD的搭配平衡/依隊伍(或敵方)陣容選角
 

⊙補足隊伍中缺少的CC技 or Counter對面的CC技
 

1.     和AD的搭配:


主要提出幾隻比較常見或是具有代表性的AD來做說明


如果你家的AD是
他的優勢是前期手長,我點的到你你點不到我,技術相當的情況下搭配SUP會很壓線,中期偏弱勢,因此只能靠前期壓線+吃兵數來彌補
搭配手長的SUP
前期根本就是下路雙路霸

但這隻AD的精髓在於,他是一波一波持續消耗型,而不是直接打一波的類型,所以這類的SUP會跟他屬性比較不搭



如果你家的AD是
他們不像是前期弱勢,也不像是前期壓制的角色,

簡單的說他們屬於前中後期無優劣勢之分的英雄,也有屬於各自的CC,比較適合和SUP搭配打一波的類型

這類的AD會適合和
做搭配

但如果打法不激進的話,也會是保排或是可攻可守的組合



如果你家的AD是
那恭喜這正是考驗你SUP能力的時候了XD

基本上來說我遇過很兇的汎,也看過多數前期就被壓到歪臉的汎,這隻角色完全取決於操作者
但依我的經驗來說,SUP選擇補血(有護盾)加跑速的角色跟他就很搭,因為彌補他前期的弱勢又可以加強他中期之後的追殺(逃跑)能力

這三隻尤為適合,而我是覺得可補足他前期的弱勢和增加賴線能力沒錯,但中期之後的搭配效果沒那麼好



如果你家的AD是
基本上來說這隻屬於抗壓性很強靈活度又高的角色,他的出裝流派有分了幾種,我是覺得他比較屬於在持續消耗型和打一波類型的中間地帶,有些人是靠持續的QQQ+A幾下之後,消到一定的血量再打一波,有些人就是抓到機會直接E上去接QW一波賞他,所以我覺得他的搭配SUP很多元
持續消耗、可攻可守的可選擇
而打一波比較兇的也是可以和他搭配



如果你家的AD是
這隻是我目前認為無counter的AD(最欠nerf的),我覺得他搭配誰都蠻強的,尤其他自身的R就是一個很好的開戰技,所以無論是搭配
都很適合,可以一套R甩出去之後暈到對方再接著SUP的CC技


比較不那麼適合的大概就是
這隻角色配合這些SUP打的保守就沒意思了



 
2.     依陣容選角:


舉幾個比較常見的選角情況分析給各位知道如何選角應對


I.           當對面刺客多或是突進角色,那選擇絕對是保排和讓對面恨的牙癢癢的選擇


II.        當對面有太多以下角色,
超多靠北無恥CC的話,就選,黑盾的效益遠超過你想像



III.      當我方有需要進場的角色,
或是隊友有
需要一個COMBO技時,就選擇


IV.     當我方有犽宿時,記得幫忙選擇會擊飛的角色,就選擇來幫助隊友擊飛刷大





九、對線技巧


1.     對面有,三等後盡量不蹲草,避免被釘牆,被追擊時逃跑路線也要注意

2.     如對面AD是凱特琳/路西恩/汎,可考慮起手多蘭盾

3.     艾希的W是範圍傷害+緩速,但可躲小兵後擋掉

4.     瑟雷西/布里茨一等的Q有20秒的冷卻時間,對面繳掉Q之後可勇敢上前poke

5.     如小龍區沒眼又打得壓線時,不用怕被JG gank雙殺的前提是──和AD先把對面兩隻poke到殘血(這樣對面JG來也怕送頭)

6.     軟皮手長的SUP打坦克SUP→請善用你的技能普攻在他兩三等打一波前先A爆他

7.     下路2V2開打時,召喚師技能虛弱別扣著,先攻姿態贏的機率大




十、補充說明(隨時想到會再補充)


   菲艾大絕水銀飾帶無法解除(但女妖面紗/魔甘娜的E/希維爾的E可抵)

☆  珍娜的R剛好counter草人、魔甘娜的R

  當對手有分身狀態時,可用其身上的buff分辨真假

  吉茵珂絲大絕打在敵方身上具有擴散傷害的效果,可藉由擴散傷害來搶小龍巴龍

   無法解除壓制的狀態(但女妖面紗/水銀飾帶能)

  將掃眼升級至「先知透視鏡」才有辦法偵測隱形英雄

   如對面隱形英雄
多,在會戰開打前SUP請將插在自家輸出的腳下





最後,這篇又臭又長的心得文終於到達尾聲,我已將我從S2到現在無論是朋友教導我的,還是我自己所摸索來的經驗談分享給各位,如果覺得哪裡有疑問,可以提出和大家一起討論,希望覺得我寫得還行的各位讀者可以不吝給予我回應或是幫我推文,我都會很感謝各位:)

對我而言,身為一個專職SUP並不是僅僅會玩幾隻SUP英雄就叫做專精這個位置,而是將所有輔助相關的英雄都會玩才是所謂的我MAIN這條路,目前就剩新出的英雄巴德我還沒親自實驗過XD其他的輔助相關英雄多半都已玩過,但自己偏好手長可以騷擾對面的SUP

對了,目前ID因為之前的一些因素已經改過,也不希望太多人知道,保持低調是我的原則,所以如果真的有想要+遊戲好友一起切磋的同好,再歡迎私信到巴哈的信箱跟我說,目前是以好友不爆掉為原則,我也會定期刪掉一些幽靈好友

謝謝收看!




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