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【攻略】菁英教學II"如何逆風反敗 必勝打龍推塔" 積分穩穩爬密技 銅銀金白鑽 有問必答

樓主 迷你藍 gissxicy
GP329 BP-
拉拉拉~ I'm  巴哈姆特   專職 JG 打野ˇ    超級無敵霹靂MAIN EVE(伊芙琳)
     
有鑑於 之前兩篇文章 都已成為精華文

還有很多粉絲 都已經順利爬分跳階跳牌 ~粉絲們~戰績我會在最後面附上

感謝巴友們熱烈支持 感謝版大們熱烈支持


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文章主題概要

今天我要講解一下 關於 團戰操作 & 戰術應對 希望大家會喜歡

在此特別聲明 我不是專業電競選手

只是以個人在不同分區的見解 發表此文章

如有戰術或團戰部分 不完全 或有錯誤 可以指教-並附上出處來源

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注意不要以 太主觀的 個人見解  隨意推翻理論 ^  ^

任何團戰 戰術 都是

依情況.組合.雙方實力.招喚師技能.地圖位址 不同而去改變

以經驗 或 精準的預測判斷 來執行 比較 高機率 獲勝 的操作與作戰

並不是 看到A就一定要B ///  是看到A 可能有B.C.D....  選擇一個符合當下最高的勝率

Ex:銅學看實況怎樣 或 鑽石只會單路很強的(但你戰隊都打不上去)

你的團戰觀念 觀念可能 限於RK 單人作戰 配合團隊

而不是 5V5戰隊的 團體作戰 配合戰術 ^  ^


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關於巴哈姆特


先附上     傳送門文章    直播實況    人權分數  ^  ^

周5.6  定期 講 銅銀金 團戰觀念  如何擺脫 銅學~~

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快追隨 ~~~

#1


#2





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序章 : 單排RK 不要賭博 贏就打 輸就縮


很多人看我的文章 了解到 連勝的重要性!!

在這邊忘了提醒  連輸 也是會像滾雪球一樣   越扣越多隱藏分數

想要穩穩爬 就跟股票 賭博一樣

實力好的人 也會有手氣不好 運氣不好的時候  EX:  麻將.撲克牌


1.每日 遇到組合不好 奇奇怪怪  跳一場 -3分  跳第2場 就不打

2.  除非現在手感很好 運氣很好 不然 通常跳掉第2場就不打

3.連輸2場就不打  

4.打之前  先玩NG 把手感弄熱 但只需要1.2場暖身即可 不可打太多NG 再爬RK 注意力會下降

5.打RK的時候 對 隊友包容尊重關懷  對 敵人嘲諷殘酷無情
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第一章: 一切的開始 在於單兵作戰

雖然本文要教你 團戰 戰術   

要打戰爭  總不能帶爛兵(雷)吧!!!!!  所以當然還是要回歸基本 把自己的那路顧好

在單兵作戰前 老ㄟ(士官長) 在這邊教你幾個 觀念

遊戲前20分鐘  單兵作戰  >大概<分為 3個主要任務 , 1個特別任務

主要任務:    A.牽制敵方英雄 - 牽制你那路的英雄就好
              
                     B.吃兵 吃吃兵 -10分鐘80兵CS以上

(不能80cs/10min的人先從自訂 初階電腦 對線吃兵 接著跟中階 接著NG  10場有8場達成就OK)

                     C.支援 - GK支援 主要看敵方兵線 下1分鐘 是否會過河
                                  - 打野支援 協助我方打野 進行偷野 或是 顧野

(推兵預留20秒 不要 提早到位子 或晚到位子 -打野支援時機 藍紅BUFF時間 7分 12分40  18分)

                                  -小團戰 任何我方遭遇敵方 打起來的小團戰


特別任務:    D.小龍戰 -@情況I :我方要打龍  敵方龍區有眼  不要吃兵 火速打龍

                                      -@情況II:敵方要吃龍 我們人數較少 分為兩種任務

                                       任務1-具有牽制能力的 去牽制一下敵方小龍戰  不要死

                                       任務2-在線上的話 直接推塔  推一塔換一龍 絕對划算

(不論敵方推塔 或是吃龍 我們如果劣勢 人數少  就直接 推它們塔/吃龍 不要在那邊跳恰恰)

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第二章: 推塔 與  吃龍  以及         可愛兵營
                              (不重生)                  (重生時間小:6分鐘 大:7分鐘)          (重生時間4分鐘)

A.  重要性 :  塔>兵營>=龍

(兵營>內塔>巴龍>外塔>小龍)  "正常情況下" 順序

深入了解I:  1.塔不會重生  龍會重生 這是"推塔遊戲"

                   2.打破兵營  會有超級小兵 他最會強力拆塔 跟強力牽制敵方英雄

                   3.外塔20分鐘後不重要 / 2塔 30分鐘後不重要 / 內塔一直都很重要
                         (不重要不是不守塔 是情況OK的話 就直接推他們內塔 不用管外塔)

為何外塔20分鐘後  不重要範例說明~~

EX:範例I    遊戲時間28分鐘   我方剩下路有外塔  敵方剩上路有外塔

                   敵方5隻想破下路外塔    我方下路3隻  中路2隻

                   打燈 傳話 下路不要死 牽制 不要開戰 使它們推外塔變慢

                   中路兩隻不要支援下路  馬上推中路 內塔

特別解說:( 此種狀況 一定要推內塔 幾乎很難有其他選擇 這是剩率最高的選擇)

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EX:範例II   遊戲時間28分鐘   我方剩下路有外塔  敵方剩上路有外塔

                    敵方4隻想破下路外塔   敵方守塔1隻 我方下路3隻  中路2隻  

                    方案三個: A.中路兩隻迅速支援  5打4 (要注意對方的傳送)
                                      B.中路兩隻 強硬面對敵方守塔 擊殺硬推塔

                                      C.一個去上路 一個在中路 分開推  一塔還一塔

特別解說:( 此種狀況 有三種方案 必須依照 團隊 局勢 情況 用經驗選擇其一高勝率)     

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深入了解II:    兵營 與 巴龍 的兩難抉擇

神人A: 先吃巴龍  有BUFF  再去推塔  打團戰 我們比較強  打贏再推兵營也不遲

神人B: 先推兵營   讓超級小兵進去 它們不能不守   再慢慢品嘗巴龍的美味


到底要選那個ㄚㄚㄚ...........

Ans答案:   90%高端玩家 都選兵營優先

當然這個假設前提在於 如果可以  打巴龍 或 破兵營的情況下 得到一個



但是 但是 還是要看情況!!!!!

情況 : 敵方兵線在我家  中路會戰完   

            我方剩4個  敵方1個殘寫逃跑
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           若時間30分鐘"以前"  大家重生時間很快

            這時候就是吃巴龍的好時機  不要破軍營
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             若時間30分鐘"以後" 大家重生時間很慢

             這時候就是破兵營的好時機  不要吃巴龍  


                            
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第三章:   巴龍  ,  小龍   ,  推塔 團戰概要


巴龍,推塔篇:

#巴龍 重生時間 7分鐘 , BUFF持續時間4分
       (不知道巴龍時間 可看它們BUFF消失的時間+3分鐘  天賦的20%增益效果 無延長功用)

效果: +40AD +40AP 每5秒回復最大3%生命 每5秒回復1%魔力

擊殺獎勵全隊+300  共1500元 ,

BUFF換算金錢效果 每個人2800元的裝備(一件大裝) 持續4分

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#防禦塔 不重生 .只有主堡旁邊的雙塔 會慢慢回血


防禦塔 就像 等級10的凱特琳 穿上一推裝備


防禦塔 不管 外塔 內塔 差不多是這樣  

等級10的凱特琳 普攻 (無任何被動與技能)

等於身上有  10000元 裝備的英雄

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重點整理:

對方有巴龍的時候 總獲得15500元效益 保持4分鐘

所以我方必須盡可能 再塔下  把塔當作我方的主要英雄



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"八八八要點一"


當對方吃巴龍的時候  我們可以看紅圈圈 都是敵人可能窩藏的地方

所以當我方 要抓敵人 巴龍的時候 麻煩如圖二  走綠色箭頭的路

並且可以把眼 隔牆插在轉角處  如圖二 紅眼所示

就知道  敵方到底在   吃龍!!!! 還是  埋伏!!!



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"八八八要點二"

吃巴巴的時間  我在這列一個明細

吃巴巴時間           我方狀態               敵對狀態             注意事項                             建議
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15~20分鐘         4~5之滿血             5隻全滅            就算敵方全滅               吃他們家野怪.佈眼
                             (一定要有AD)                                重生時間還是很快        推兵線 破塔都比較好


20~30分鐘         4~5隻8分血           4隻全滅           重生時間稍快               同上.以推某路塔為主   
                             (一定要有AD)                                  能推塔先推塔              單破一路.回家穩吃巴隆


30~40分鐘         3~5隻8分血            3隻全滅             吃完馬上火速退            狀態很好就先吃  
                            (一定要有坦克)  2隻殘血或其他路   不然會陷入車輪戰       我方人有少.對方有人
                                                                                                                                 不太能拆內塔

40分鐘以上  裝備有了  通常吃巴龍的時間很快  請加強巴龍視野 找時機 快速回頭吃即可

P.S.如果有吃龍 神角-易大師.蠻王.菲歐拉.....  情況預估可以比較大膽

"八八八要點三"

A.吃巴巴前  請注意上面的表格  是絕對90%安全  吃巴巴 (不計算特別:傳送墨菲特+潘森等...)

B.  25分鐘前 巴龍區不太需要佈眼  // 25分鐘後 巴龍區 敵人有眼就要反!!!

C.不要為了吃巴龍  全滅 或是殘血2.3隻 被推塔  尤其是後期對方可能一波逆轉贏

D.吃巴龍前   把視野做好 / 把兵線推過去後 / 一打燈 快速的集合是一個要點 不要做其他事

同樣的道理適用於 推塔 小龍


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"八八八要點四-基本進階戰術"



逆風情況描述:  我方紫方  敵方藍方

我方團戰劣勢 逆風   上下路兵線 如圖所示

中路兵線有 A   與  B 兩種情況


狀況劇I:敵軍目前因為打贏團戰 要吃巴龍

我方剩2隻   敵方 5隻都在  其他人重生時間40秒

中路兵線A情況:

剩的兩隻 推中路兵線  給予敵方吃巴龍的人壓力

I. 我們破軍營 它們吃巴龍  局勢可以再穩定4分鐘

II.他們派人來支援 跑給它們追 它們吃巴龍速度變慢

   我方英雄 重生後會合  多打少(敵方剛吃完巴龍沒血)

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中路兵線B情況:

I.要直破軍營  除非有 易大師 潘森 或其他神速破塔腳色  直接不管兵 去破塔

II.推下路兵線 我方區域佈眼  不要靠近巴龍區  穩住局勢  剛吃完巴龍的順風隊伍
   
    很容易不回家 單走  腦衝 等 .....  抓住這個機會!!!

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進階技巧: 不要走~  殺很大

等待對方吃完巴龍  經過10秒 衝過去牽制他們 不讓它們回家

此時會有幾隻回家  幾隻沒有 還殘半血  我方隊友支援一到

馬上多打少  輾壓後  再直接去破塔  !!  

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進階戰術: 不管3721 -基本實用款  適合各區間

前情概要:我方與對方 5隻都在 雙方都有吃巴龍的意願

STEP.1 我方紫方  派一隻把下路兵線推過去 一隻在巴龍區  




STEP.2 讓對方誤以為還在 巴龍跳恰恰 從紅色三角行(要清眼) 回家衝往下路

STEP.3 兩種情況

A.對方吃巴龍 我方破塔  當它們吃完   留在巴龍的那隻 過10秒 進行 "不要走~ 殺很大"

   牽制敵方剛吃完巴龍 不能回家 就算死掉也沒差

B.對方過來支援 我方退  留在巴龍的隊友  推上兵線 準備下一次 同樣操作


原理: 人都有通病  專心在主畫面的時候(打八龍) 就會沒注意到小地圖!!

或 直接5隻就不管眼  衝過去 兵線好的那路破塔 也是不錯的選擇  然後回頭吃龍吃野

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#小龍   超 級 重 要  阿 !  !



這是S3 LOL 官方統計資料   雖然現在是S4

但是我們可以知道  小龍 非常重要 拿到小龍 勝率就60%了
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暫時先打字到這邊................ 關於小龍的團戰  

以及戰術打法  我過2.3天會更新 ^  ^


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