LV. 17
GP 16

【心得】我是總裁 - Tryndamere 蠻王

樓主 Joker s0935126776
GP58 BP-


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前言
 
 
 
相信以往各位剛接觸蠻王的一定會來巴哈板上搜尋一下有關蠻王的相關心得
 
 
尤其以B51大大的文章來作為準則
 
 
但是我相信一定還是有問題無法解決
 
 
我是一個美服玩家 由於潛水已久
 
 
在板上又沒有發現最近的蠻王心得
 
 
因此我想發表我一些看法
 
 
不是什麼2000高手但是也算是有點心得
 
 
由於是第一次發表文章 所以內容如果排版不精美請多包含
 
 
 
 
 
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1. 召喚師技能 、 天賦  Summoner spell &Masteries
 
2. 符文  Runes

3. 裝備 Items
 
4. 觀念說明 Conceptions
 
5.對線心得 How to stay on lane
 
6.總結 Ending
 
 
 
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1. 召喚師技能 、 天賦  Summoner spell &Masteries
 
 
 
 
天賦 21/9/0 :
 
 

 
 
 
 
 
召喚師技能:
 
 
以下為有因為天賦而加強的技能
 
 
Exhaust 殘廢
 

 
降低敵方英雄普通攻擊傷害 70%、技能和道具傷害 35%,並緩速 40%,持續 2.5 秒
 
 
在有天賦的情況下 :
 
 
降低敵方英雄普通攻擊傷害 70%、技能和道具傷害 35%、魔法防禦與物理防禦10,並緩速 40%,持續 2.5 秒
 
 
 
Ignite 點燃
 

 
5 秒內造成目標敵人 50 + (20 x 等級) 真實傷害 (無視防禦),並降低該目標回復與治療效果 50%。
  
 
在有天賦的情況下 :
 
 
技能冷卻時,增加魔法攻擊與物理攻擊 5。
 
 
Ghost 鬼步
 

 
英雄跑速增加 27% 並無視單位碰撞,持續 10 秒。
 
 
在有天賦的情況下 :
 
 
增加跑速改為35%。
 
 
Cleanse 淨化
 

 
移除英雄身上任何控場效果 (暈眩、緩速、嘲諷、恐懼、陷阱、沉默、盲目等),且接下來 3 秒內若再受到控場效果攻擊,則該效果減少 65%。
 
 
近來連Exhaust 跟 Ignite 都能全部消去 不失為一個好物
 
 
Heal 治癒
 

 
瞬間回復英雄 140 + (25 x 等級) 的生命值,周圍友方單位則回復一半的量。
 
 
其實治癒很OP
 
 
Teleport 傳送
 

 
4 秒後傳送英雄到目標處,目標可為我方小兵、防禦塔或守衛。
 
 
單上好用物 可用於Gank其他路、被壓被消血可快速回線可反壓
 
Flash 閃現
 

 
傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置 (可穿越一定寬度的障礙物)。
 
 
對於遇到某些腳色(EX: Skarner蠍子 、Blitzcrank機器人)
不能被抓到而需要攜帶或者想發揮總裁最OP的超強跑路
(閃現+旋風斬的穿越雙地形)
 
 
 
作者的話:
 
 
其實技能沒有固定
 
有人會以為我這篇叫蠻王出點燃是誤導文
 
但是我看了Chaox、Wicked 的技能都是鬼步+點燃
 
並且在事實上我自己在用了B51的技能總是打不習慣
 
所以想說測試看看鬼步+點燃的可能性
 
事實上點燃是不錯用的技能
 
在初期對線放點燃可以減緩他喝水甚至是短時間的不喝
 
尤其單上通常回血能力都不錯
 
這時你的攻擊力+5 搭配Q技的+5.+10
 
其實要前5等上100是有可能的
 
這時候被你砍到1刀就是痛
 
如果運氣好爆出來對面1定是lol
 
只是越後面會有無力感 不如Exhaust
 
至於帶什麼就見仁見智了
 
 
 
 
 
2. Runes 符文
 
 
 
 
紅色 : 固定物攻*9 or 物穿*9
黃色 : 固定物攻*9
藍色 : 固定物攻*9
紫色 : 固定物攻*3
 
 
作者的話:
 
 
我覺得撐爆率沒什麼意義 畢竟當你有裝你就能98%爆擊
 
所以推固定物攻
 
自從蠻王基礎傷害從59.6 -> 56
 
天賦也把爆擊機率改成傷害讓前期能製造壓力的機率小了點
 
所以這時候更依賴普攻了
 
這樣讓你前期好撿兵 也能用E來吃幾隻可能會漏掉的兵
 
如果是配物穿是投資中後期 或者還沒錢可以先墊著
 
 
 
 
3. 裝備 Items
 
 
 
 
首先 出裝是沒有絕對順序的
 
 
知道這點就讓我們來討論蠻王的裝備吧
 
 
 
B51 : 在我心裡  最笨的蠻王  就是出燈籠的蠻王
 
 
但是選擇裝備是活的 沒必要這樣否定一樣東西
 
 
+23 物理攻擊 +30 物理防禦 +18% 物理吸血 
唯一被動效果:攻擊時有 20% 機率對小兵造成 500 魔法傷害
唯一主動效果:放置一個擁有 1100 視野的隱形守衛
 
 
在蠻王Q被Nerf之後回血量下降了
 
基礎生命回復也從10.9降低到7.9
 
燈籠的傷害也被打臉從500 → 425
 
總裁不是萬能腳色 總是會遇到他的敵人
 
蠻王是依賴著農的腳色
 
如果無法長期賴線 想必是很難有裝的
 
有人會想 那樣滿血的蠻王傷害不是很低嗎??
 
你對線時你要想到你有可能被消血 風箏
 
這時你敢以低血量換高血量嗎 ?
 
沒錯 Q的控制是蠻王的一個要點
 
但是血量一直長期被壓 你敢站上前面去農嗎?
 
沒打兵 = 沒怒氣 = 沒爆擊 = 沒傷害 = 沒用
 
插了眼更能讓你在雪球滾大時在塔前農兵製造壓力
 
防禦跟吸血更是讓你有前期的換血本錢不用換一換就要回家了
 
出燈籠是讓你好農兵 如果順風場事實上是不需要這樣做的
 
B51 : 把出燈籠的錢  拿去買BF  你會知道我在講什麼東西
 
 
 
起手 :
 
 
這是相較於對面有可能會跟你打單上的英雄選擇相對應
 
 
一般來說如果對面是你能壓制的,非上路難纏(後面會提)
 
 
我會建議 + *3

但是如果對面是上路難纏
 
 
就帶 + * 5

 
如果你傲視群雄對自己超有把握
 
 
就帶
 
 
 
簡單來說這是我的裝備
 
 
 
 

(不是出的順序,順序為自己對當時的需求而決定)
 
 
這邊才4樣裝備欸 ?
 
 
 
吸血的取捨 事實上吸血的需求在於你要不要常常賴線
 
 
如果前期就出燈籠讓你有(15+3) = 18%的吸血

那如果你後期才要出吸血那就是
 
 
為什麼 ?     難道不好嗎?
 
 
首先嗜血者最高的效益莫過於農滿全部讓你吸很大 打很痛
 
 
但是1個好的蠻王莫過於 敢殺 敢打 製造大輸出 儘管自己死了
 
 
有盡到自己的本分讓對面全部半死不活我想這就是成功
 
 
在會死亡的情況下我不會去冒這風險所以會選擇血旗
 
 
那最後一樣裝備是要放什麼呢 ?
 
 
當然是要讓你能"順利 or 持續"輸出的裝備
 
 
or

 
★最重要的一點 不要出了水銀卻沒去按!
 

為什麼選擇黑色切割者而不選擇最後耳語呢 ?
 
Ans  : 耳語造價2290 黑色切割者造價2865
 
原本覺得耳語打出來的效益會比較好但是自從看過這篇
 
 
蠻王如此吃重普攻的英雄還是組黑切吧
 
如果是技能英雄當然是組耳語
 
蠻王如果出那套符文更缺攻速
 
所以後來我就選定黑切了
 
 
 
至於為何不出鬼刀我想B51大也解釋過所以不再解釋了
 
現在只能
 
綠水 8% + 紅雙 30% + 怒氣 35% + 無盡之刃 25%  =  98%
 
雖然刀刀幾乎都有爆擊但是少個2%就...
 
 
 
 
4. 觀念說明 Conceptions
 
 
 
首先我們要有些認知
 
 
 
蠻王沒有技能可以壓線 靠著的是老天賦予他的蠻力來硬換
 
現在的蠻王是一隻不強勢的英雄所以JUNGLER最好是認識的而且多幫
 
不然真的會被壓到吃兵差距有點多
 
但是總裁要有總裁的威嚴   蹲了苦窯出來自然當大哥 !
 
但是現在天賦少了4%剩自身的35%了
 
前期要打出一點威信已經是難上加難了
 
能在上路逞凶鬥狠的不外乎賴線強、技能兇的英雄
 
現在的蠻王除了可以欺善怕惡外
 
真的就是要多練風騷走位與塔下0失誤撿兵了
 
 
 
之後到中後期蠻王的輸出時間其實是頗長的
 
滿血1條命  + 5秒 比起1般被擊火很快就回家的近戰AD角色還要久
 
所以要如何運用這些時間是很重要的
 
就算轉出來打完Jungle怪通常又是一尾活龍
 
 
以下是一些疑點我想可能會有問題的
 
 
 
1. 沒單中沒單上為何不選蠻王?
 
A : 因為你沒地方農阿 ! 孩子 ! Jungle是全部路線賺最慢的 除非你Gank都成功阿!
 
 
2. 何時該出關 ?
 
A : 你覺得你裝備不錯或者去了不會拖時間且比自己農
     還有賺頭的就趕快去吧 (通常無盡合出來早就會戰了)
 
 
3. 會戰時該何時進場 ?
 
A : 其實這種事情都說不定 有的時候前3名
     有的時候在最後進場也不遲(有把握Ace敵方)
     你確定一開始瞄頭不在你身上,能讓你有Time做出輸出就去吧
 
 
4. 如何躲過開大後被Ignite ?
 
A: 其實如果你想活下來是真的不難 只要E轉出去戰場 看技能欄
    看上面的秒數跟大決秒數通常都能Q下去不會死 如果會死就多練幾次
    (我通常都在怒火最後1秒按Q)
 
 
PS. 蠻王前期真的盡量少用Q補血除非你真的快歸天了
       畢竟前期要累積怒氣真的不是簡單的事情
       你把你辛辛苦苦積好的怒氣1次用掉
       下次當你要集滿怒氣威嚇敵人就不知道多久以後的事
 
 
 
 
 
5.對線心得 How to stay on lane
 
 
 
 
由於我很少走中所以不能提供中路對APC的心得
 
但是走中絕對是可以的
 
所以我就來提供我常走的上路吧
 
 
 
上路時常遇到壓不住的英雄不外乎以下 :
 
 
 
Nasus

狗頭真的不是一般的猛賴線..
 
 
通常想dive他都只會被枯萎緩到爆
 
 
只能互農卻又不比他農出來拯救世界來的有影響力
 
 
蠻王只能多插眼在河道防gank然後多把兵線推到塔下破塔
 
 
盡早破完去幫其他路 不要有後期才是最上策
 
 
 
 
Renekton
 
這是Nasus的親兄弟 想必也是有其擾人之處
 
 
跟蠻王一樣使用怒氣系統
 
 
也是會回血 會衝刺 但是他的是暈你的是緩跟-AD lol
 
 
在他還沒有3招接技走位去爆他幾刀吧
 
 
蠻王出了吸血杖or燈籠就是賴線的保障(可以試試看能不能換)
 
 
基本上Main這隻的真的很可怕 可以讓上路很多大男大女癱瘓掉
 
 
他唯一的缺點是出關後的影響力不如出關後的蠻王(我個人認為)
 
 
 
 
Olaf
 
最好是1~2等維持好怒氣後少打幾隻兵
 
換血除非你人品好爆擊不然不會比較好
 
然後call Gank來殺他
 
沒殺到你也能小農1下
 
還沒上6前的Olaf逃跑能力有限但是換血能力猛
 
盡量擅用普攻與E來吃兵 小心被敲到
 
當他上六逃跑能力近乎快追上蠻王
 
 
 
 
Nidalee
 
最好先分析他是AD型還是AP型
 
如果是AP型1~5可能可以小壓制
 
AD型絕對要小心 走位等等的都要保守1點
 
他AD上路霸主阿!
 
對面是個Range你還想去鬧他除非是薄皮的
 
但是她不薄阿!
 
AP型接完1套蠻王絕對快亡了
 
標槍閃的方式除了靠走位還有E可以幫助你
 
頂多1~5趕快GANK她不然真的很壓
 
上6後0消耗洗兵你只有塔前搶兵的份
 
這隻仗著前期洗兵後期出來也是貢獻良多
 
 
 
 
 
 
Wukon

這隻現在其實我覺得還頗強勢的
 
全塞物攻的悟空真的很可怕   我被嚇到了
 
看見悟空單上1等出門我會點Q而不是E
 
畢竟悟空換血的等級需求不高
 
所以儘早點Q開始回血比較佳
 
2等w 旋風斬反而3等才點
 
這隻的分身非常麻煩 如果JUNGLER願意
 
在上6以前露臉壓制1次會比較好
 
PS : 吃兵以前W了在上
 
 
 
 
Garen
 
帝瑪西亞的代表 上路草叢危險的猛獸
 
點坦天的蓋倫初期從草叢衝出來是眾上路英雄的惡夢
 
但是沒有Q到你的蓋倫有兩種選擇 1. Q 兵 2. 讓他CD
 
Q兵就賺到了 他推線
 
CD也是該開心至少你知道他如果開E要亂你代表他瘋狂推線
 
這時就要掌握優勢站在線上農
 
這時候被E可以如果情況允許可以農完兵在補血
 
蓋倫的Q只有5秒的空窗期
 
請在5秒真男人,每隻小兵都不要漏掉
 
他上6後太容易將你壓出經驗區了
 
通常我都會出完燈籠賴線之後出黃雙
 
這時你的優勢就能出來了 滿怒後少用Q 多打兵維持血量
 
他來鬧你看到Q追妳時轉走
 
Q一沒立刻轉頭W追著他 如果他開E可以貼著他打(他被降攻擊 你爆擊會吸回來)
 
蓋倫的前期真的很可怕 跟GP Pantheon有的比
 
又硬又輸出wow
 
ps : 看他技能CD躲草叢回血記得去騷擾他
 
 
 
 
Mordekaiser
 
除了玩蠻王單上我最愛玩魔鬥
 
但是這隻角色基本上剩中路的命
 
上路兵線實在是太長了
 
而且不像中路洗完就洗四鬼
 
這隻角色完全建立在8.9等
 
通常都是主E副W洗兵來建立後期
 
前三等通常都是小鱉三
 
兵線又常常在你家塔前 如果JUNGLER跑速夠請他來拿人頭是OK的
 
這隻洗的真的很快 如果JUNGLER不願意來幫你GANK
 
我只能說跟出了吸血槍的魔鬥換久了你就要當他僕人了
 
到後期魔鬥可是非常兇狠的
 
ps  :  他的Q在你周圍沒有其他敵人時傷害非常可觀
 
 
 
 
Irelia
 
跟Nasus有異曲同工之妙
 
但是這隻的出關期實在早很多
 
IR老實講 只怕爆發角
 
偏偏上路通常都是賴線IR生存能力大增
 
尤其是當他農出700甲+忍鞋
 
當你爆擊不痛時 他仍然有真實傷害   管你出不出燈籠
 
Ir的劍當她開啟W會變成X字型
 
這時候被他打中個幾刀可能就是Q的回血量
 
不要看到她開W還去跟她硬拼這不是好男人該做的事情
 
或者是騙她開W後跑走
 
另外W的冷卻是15秒 不算是短時間的技能 請好好利用空窗
 
通常蠻王的血會比較少 所以不用怕被暈 (?!)
 
面對吸很大的IR這時候點燃就很好用ORZ
 
如果可以互農也罷 盡量管好這位女孩 不要讓她亂跑
 
不然中下路可能會T_T
 
 
 
 
以上是多對幾次就能抓住要領的腳色
 
沒有1隻英雄是沒有對手的 知己知彼百戰百勝
 
要掌握自己的優劣 知道對方優劣
 
才有可能反敗為勝
 
 
 
 
Riven
 
基本上遇到會玩的她絕對是"無解"
 
衝有盾 + 暈 你絕對會被打掉1些血量
 
她絕對會想 衝 暈 砍 跑走
 
絕對不要沒事跟她換血
 
她又不容易被Gank
 
等到下一版被Nerf 或許才有解吧 ?
 
 
 
Pantheon
 
 
首先要知道潘神在buff之後成了上路猛角之一
 
Q吃1.4物攻
 
繼GP之後又一個假遠攻真近戰的角色
 
盾可以擋傷
 
還有暈CC 1秒
 
但是唯一的缺點是GP太好躲掉GANK 他不行
 
簡單來說出他就是要讓你沒有前期 = 沒有後期
 
只能靠Gank來解決 要龜要記住w其實是很好的物抗技(雖然被NERF...)
 
撐到後面他的優勢會漸漸消失你則是漸漸出來
 
 
 
 
Gangplank
 
遇到爆擊GP 祈求他人品不好
 
不然是無解
 
絕對被他Q到你無法吃兵
 
什麼走位都是屁 他就是追著你Q
 
爆擊個兩三次你就不敢上前吃兵
 
W無恥解控 E+速跑路
 
這隻我覺得他也不太怕GANK 算是好退的角
 
蠻王對線原理基本上也是靠那幾下爆擊去威嚇敵人
 
但是你遇到的居然是遠攻的爆擊就 ...
 
 
 
 
 
最近一直在思考面對這種天敵該如何應對
 
事實上我有想過出忍者鞋+燈籠這種出裝
 
畢竟遇到上面三隻能不死就要偷笑了
 
那如何站在兇狠的技能下農更是要好好思考
 
出不出防裝見仁見智了
 
 
 
Teemo等等range那些真的就是被counter pick 我就不多贅述了
 
請換線比較實際
 
 
 
 
 
 
6.總結 Ending
 
 
 
 
 
第一次打心得打了我好久的時間阿...
 
 
真的要完成一篇文章頗累的我感受到了
 
 
切記蠻王的精華在中後期
 
 
如何讓你能夠到達中後期是你要做到的
 
 
不論是用什麼方法
 
 
總裁是很容易滾雪球的
 
 
當雪球越滾越大你就知道
 
 
No one can stop me from Farming ! ( 沒人可以阻止我農兵! )
 
 
 
 
最後附上
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
如果有問題可以發問相信巴哈不是這麼沒人情的地方
 
有空我也是會上來答覆
 
也歡迎批評指教
 
 
 
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