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GP 18

【攻略】台灣潘神 鑽一 ~世界上最猛的潘森~by皇命喪九泉

樓主 koseven tks236
GP441 BP52

戰爭之王~潘森


人權:






戰績:





單人積分專精英雄潘森第一名 9/16




















對戰紀錄是想到才會拍一下,還有一堆OP的戰績(被殺爆的跟殺爆人的都有:D)




角色解說:

潘森這角色是唯一全聯盟中有三個被動的角色,第一個是盾牌、第二個是e的被動,第三個被動很少人知道、那就是潘森是全聯盟起始跑速最快的角色(這不算被動吧ㄏㄏ),這代表我想Q你,我絕對Q的到

潘森技能組,在前期堪稱完美

為甚麼呢?

一隻刺客角,前期擁有不輸大男的體質全聯盟最無腦的突進+暈眩(JAX表示:你妹...好像我E都是E心酸的)神痛的AOE、對線超問號的QQQQQQQQ把人Q到失智。

更重要的是潘森操作簡單不容易失誤、進階一點的也只是藏A、疊盾、斷E觸發被動(這我會在文章後半提到)

但是現在才是重點!!

大家都說潘森後期醬油、垃圾。

這我可要大聲的喊: 不可能、潘森後

期只要配合R進場,絕對不可能醬油、

會醬油只是駕駛員操作醬油,不是潘

森醬油。當你對一隻角色的瞭解達到

某種境界

不管是專精哪隻角色都能有一片天地




那為甚麼大觀念都會普遍認為潘森這角色後期垃圾呢?

很簡單的道理,前期OP的技能組,所付出的代價就是後期會戰的各種難操作。還有主要輸出E是詠唱法術,造成潘森在會戰中非常容易被counter

這種情況在當隊友前排無法扛的時候,潘森無力的情況更為明顯。(雖然你拿著盾牌,但你還是軟到翻掉)

而潘森在前期的作為,會直接影響到你這場遊戲所有表現。每一次的地圖跑位、支援一定要積極參與,潘森的技能組在前期的影響真的太大,一定要打的積極、打的凶狠,閃現點燃啥都不要省,玩潘森就是要衝、衝到讓對面看到你就嚇到漏尿你就贏了

最重要的觀念是,今天我們選了潘森、就要有打爛對面五個人的自信,不然不要玩!! 不要選了潘森之後只會在線上

QQQQQ到沒魔,然後各種R空地

選了刺客角,最起碼就要打出高KDA的成績(若是在低端場KDA還得更高)(常常版上有人說KDA不重要,我只能說這是見仁見智,KDA代表的是,你一隻角色每場平均的貢獻,還有你在整場遊戲中的影響力,雖然不一定決定你的勝率,但是KDA絕對是一個評斷你對角色熟悉度的依據)



符文:

符文這種東西就是用的順就好、沒有甚麼一定要用哪套哪套,只要你能打得贏,就算玩潘森帶魔穿ap都OK

第一套:



第二套:



甚麼時候要用哪套,這我很難解釋,基本上就是以最大輸出為準,第二套是前期起手多元,第一套則是讓潘森在遊戲中期整體的傷害最大化。

簡單講就是你強你就第一套,你不夠強你就第二套。

總之就是要兇兇兇、兇到對面哭出來


召喚師技能也是萬年不變的、偶而會帶



天賦:






也是萬年不變的老套,看你喜歡餅乾還是buff時間都可以,只要攻擊點到21,其他隨便你怎麼點都好。

裝以及打法:

潘森的出裝非常多元,同時也非常重要,因為只要你一次出裝的方向錯誤,導致差那一點點傷害讓人殘寫逃走或是會戰失敗,只要翻盤一次,你前期的優勢都會化為烏有。



起手:
我起手裝有兩套,你看不起對面你就起手,看得起對面你就起手

第一趟回家請出出裝只要考慮攻擊力,有多少攻擊就出多少攻擊,有多錢就買眼買水,千萬千萬不要省

還有注意對面有沒有中路放眼,記得要用拆掉(不要跟我說太貴不想買,給我買來拆掉就對了,你以為你積分打不上去是因為甚麼,就是因為視野輸=會戰輸=掉分掉區,還是那句老話,誰掌握了視野、誰就掌握了比賽。)



出裝主要流派:

中期的出裝非常重要,以能一套秒人為主,玩潘森不要去因為你的對線角色而改變出裝,拜託不要去理跟你對線的那個白癡,你的目標不是他,你是全球流 全球流 全球流,請把重點放在支援速度好嗎安安。

我的潘森出裝共分五種流派,因應不同的路線、角色配置、風向,五種出裝會隨時變化、先後順序也會改變,這我沒辦法教你甚麼時候該出甚麼,這完全是靠自己的經驗判斷,看個人造化,我只能給你大方向,你能成就到哪,就得靠自己,所以其他碎裝我就不囉嗦了,靠自己靠自己。

一、蜥蜴流:(這在潘森JG中必出,其他路線也是可以,不過被nerf之後,BF+長劍的一輪傷害反而會更高,不要小看那-10AD,真的差很多...)  

這項裝備在被NERF之前根本就是潘森的專武,小裝上合無壓力、便宜到朗趴痛的價錢、QWE無腦狂疊真傷、  +AD 、-10CD 還有OP的回復量,再加上被動洗兵。不過現在被NERF後變成不再是線上潘森的首選,2000元我寧願去出更多AD,整套傷害反而更高,還能更快出到大裝。

線上潘森會出蜥蜴流的情況大概是在逆風、或者是你必須長時間待在線上無法RECALL時,蜥蜴的回復量就是你的至寶、還有他的洗兵被動。簡單講就是要洗兵的時候就出他啦。
尤其當對面有無消耗洗兵ex: 劫 ,你就必須靠蜥蜴的回復量還有洗兵能力跟他比cs(起碼別輸太多,要贏過基本上不可能,除非對面傑哥腦腦)

九頭海神流

這一套是我最愛用也最常用的出裝,海神的小裝上合簡單、便宜、無空窗,主動技能更是op到一個不行,第一趟回家就先存錢準備 啥? 你說鞋子? 你有潘森航空還出鞋子幹嘛?

基本上最長出就是這套,實在太好用了。


疊刀五速極限流

這套出裝是潘森的極限操作(虐菜),只有你對地圖觀有極度的掌握(虐菜)、對潘森的操作有絕對自信再出這套(反正就是虐對面菜),不要自不量力的出了個疊刀然後一直疊不起來被對面開全頻嗆:沒那個實力,別學人出疊刀ok?(自以為虐菜結果被反虐真的是...)

出這把的時間點可要抓好,最好是在小龍會戰的前一次回家就出,然後利用你的去賺每個助攻跟人頭,速速把疊刀疊起,你可不是LUX可以躲後面爽爽賺疊層,你的每一層都是用血汗去賺的,所以別給我失誤被反敗阿。記得還要配合的支援速度去疊喔!


嗜血流

潘森最古老、最主流的出法,但是的空窗期太大,你可能就因為存那點錢、少那一點AD讓對面殘血跑走或者出現一些鳥失誤,所以我現在很少出他,但基本上他還是潘森順風時最好的裝備。+100AD不解釋、還有哪件裝備比他加更多? 順風能直出的時候,嗜血絕對是優先九頭蛇。(可沒人說出了嗜血就不能出九頭阿、別給我耍笨,順風就是輸出輸出全部都出傷害裝就對了。)

黑切坦裝開戰流(上路常用)

當你走上路或者是隊上必須有開戰角的時候請出黑切,之後就是上血量上雙防。(當然如果你已經把上路殺爆了就別這樣出了,照樣出全傷害虐爆對面。)

走上路就是要考慮稱坦的時機,不然隊上沒人扛傷害你會戰要打個毛....... 看一堆潘森走上路不出坦裝,會戰進去之後就是蒸發再來怪隊友爛.....殊不知自己才是那顆極品雷

這也是為甚麼潘森被認為是醬油角的原因,一切都是駕駛員的造化。

BONUS水滴魔劍流

有本事疊水滴也壓爆對面的就可這樣出給了你用不完的魔力,讓你潘森航空隨時可以起飛,如果有機會讓我出水滴我一定會出。打到大後期的主動傷害,會讓對面產生潘森好像是後期角的疑惑(隨便QE都是兩三千的傷害安安)

不過最好是有信心再出阿,可別出了水滴被壓爆被隊友檢舉。還有水滴沒疊滿別出正宗,正宗是垃圾別出。


所有的出裝請隨著時間變化去改變,越到後期越要考慮會戰中讓你接完一套後還能等一輪cd的坦力以及秒對面所有人的傷害中去取得平衡。


操作技巧:(重點!)  補充三盾流

還有藏A講解

醬油潘森跟傳說潘森的差別就在這招

潘森航空一共有三個效果一、傳送 二、超痛魔傷 三、範圍恐懼(圈圈嚇死你安安)

潘森航空有多容易誤點相信大家都非常清楚,各種隊友潘森的空R、亂R、不點R、好不容易R到了卻取消....

玩潘森R的好你就是顆炸爆對面的核彈,R的不好你就是顆20FF炸爆隊友的地雷。

不然潘森那麼簡單QWE....正常智商的人都會接好嗎,潘森難就難在這招R,有遇過我潘森的人應該都清楚我的R有多準,準到跟指定技一樣。想學好這招我沒辦法教你,只能靠天分,我給你個大方向就是去預測接下來5秒鐘會戰會發生的事情。還有每次跳下去都要打全頻:安安

海神接技(海神用H代號) QWAHE#2A(玩潘森請你不要E完,E到第二下接普攻總輸出是最高的因為你暈眩結束後別人一定會交閃或者跑走,這時候常常就是差那一下被動暴擊ㄚㄚㄚㄚㄚㄚ)

普通接技QWAE、WQAE   Q跟W是可以順發的,手速快一點你的長槍是會跟著人一起飛過去。(對面只會問號這潘森難道主W嗎,怎麼夭壽痛QAQ)

~新增~

藏A:

基本上藏A的概念就跟雷文甩刀一樣,只是潘森的簡單多了。而且這概念適用所有角色

EX: 當你打近戰角 A他完之後Q  利用普攻完的僵直時間Q他 這樣你立刻又能普攻,簡單講就是利用攻速的空窗放招、放完招你普攻就CD好了。(這是非常非常基本的東西,一堆角色都適用這種藏A的概念。)

比較難的是EA的接法,潘森的E是隨機三下,也就是說他E的三下會再1.幾秒鐘E完,可是你無法判斷啥時E完,所以要靠自己抓節奏,最簡單的就是當你W的暈眩結束之後就請你追著他A,E之前也請你先A一下。


三盾流:

講真的我潘森玩到現在還真的沒有特意去疊過甚麼三盾流,個人覺得這就只是個小知識這樣,玩潘森玩到還要在那邊跟人跳恰恰比盾牌誰多然後秒不了人真的很可悲....(我今天玩潘森是來殺人不是來給你練A的...)

三盾很簡單,似乎就是普攻疊到被動三層,去W對面,你的三層不會重置,而你身上卻有一盾,然後等你W的CD完,走過去故意給他打一下,盾被打掉了再普攻一下,盾又有了,然後再被打掉,你再W他,你就有了所謂的三盾了....(好像是這樣吧....)


對線:

玩潘森請你搞清楚,你對線贏不贏都無所謂,潘森前期要壓贏人太簡單了,可是壓贏人跟你這場能不能勝利卻實在沒什麼關係。真正在跟你對線的人是對面的將狗,請你搞清楚這點,對面的將狗才是你這場要考慮的人,沒啥角色對線打得贏潘森,會打輸基本上都是因為被將狗搞到,前期請你跟自家的將狗還有sup搞好關係,叫他們幫你顧視野拿首殺。

我的潘森是五路全通 TOP MID JG AD SUP 全都能打,但我本身是中路玩家,所以都是打中路為主,如果有機會再把各路心得打出來分享。

我把常見的打出來,因為我幾乎都是打中路,其他路有遇到難打的可以再問我。(紅色是重點對線角色)

一、球女:
當一個球女操作夠好的時候(前提是他操作好,如果是顆雷球那就沒啥好討論的),你連吃兵都會很累(被動加緩速),而且上六之後基本上只要他扣著護盾,你一輪傷害絕對殺不死他。 三等前是一個機會,想辦法跟他打一波,傷害記得要躲掉,只要你能躲掉他三等的連技,配上點燃閃現你一定能贏,如果不行就打穩一點,上六候用潘森航空讓她哭、打他請服用蜥蜴流或海神流。

二、酒桶

這胖子很多人都說難打,我個人覺得實在好打得不得了(對上白金鑽石的酒桶MAIN也一樣好打),前期他沒w的時候就QE到他變智障。有點腦袋的酒桶會在前三等之前連兵都不撿,然後躲後面不給潘森Q,在塔下那邊跳舞嘲諷大笑喝酒。上他之前請先注意他有沒有W的被動,很多人說不好打都是因為胖子剛喝完酒的OP減傷的關係,別惱了,這肥仔六等前根本就是$$$

打他兩等就是機會,他如果沒起手布甲,在我眼裡只是一坨特別肥的400元。 不過千萬要小心他的EQ緩速,如果你中招基本上就是GG,走位請好,走位不好不要說酒桶,誰走中你都打不過的。六等後小心他炸你出塔讓JG上你,千萬注意六等後這胖子就完全康特潘森了。

三、拉克斯

這手長到無言的女人... 會完的拉克斯你想Q到他都是登天一般的難,W過去還會被他定住吃整套,跟他玩就是要比手速、走位,還有看你能不能閃掉他的綁,能閃掉接他一套還是能帶走,六等一樣要注意他的大絕,會戰千萬要站好位子,吃他整套真的不是開玩笑的。

四、凱能

一樣要看操作,操作出裝到位的凱能,潘森技能組絕對打不過,光是疊暈你就沒辦法跟他換,跟他打就是要一波,趁他技能CD或者將狗來幫的時候一波帶走他,打他可以考慮出吸魔劍,不然被他強開R你哭都來不及。(請服用蜥蜴流)

五、雷茲

好打、好打到一個我不知道要怎樣打才會輸的FU,他的W距離剛好是潘森QE全套的距離,改版後他更是悲劇,前期他敢Q你就Q回去然後追著他Q第二下,有機會就QWAE請他吃矛,唯一要注意的是他的綁,千萬別被他釣魚綁住然後被將狗強暴,給他一顆兩顆頭事情就難辦了。

六、黛安娜

好打,他前六等的傷害實在低得好笑,只要別給他疊到第三下被動的魔傷刀,一輪帶走都簡單,因為他近戰的關係,他前期一定要吃你矛,那就請你讓他吃到哭出來,上他的時候沒事不要e,因為會被他斷,被斷了你就GG,六等後也要注意別被他上點燃帶走,六等後這傢伙也是會變不好打。

七、

錢。


八、冰鳥

好打,同時也難打,會玩的冰鳥暈會非常準,而且死都一定會死在塔下變蛋,前期打他一波還不一定能連鳥帶蛋一起打破,想辦法在前六等Q到他哭,拉出裝備差,不然他六等拿藍後洗兵加冰柱真的會很難搞。

九、飛斯

吼吼,這條魚也是非常不好打(白金以上駕駛員),前期Q他Q到他殘寫,跟他打一波你也不定能贏,只能說他W實在太痛了,千萬要注意你的血量,他的傷害真的很難計算,一個失誤你就會被滾起來,打他盡量CALL將狗,因為他要Q你他一定會跑出塔來,這時候就可跟你隊友來串海鮮吃吃。

十、

好打,前期技能組完勝,但是要注意他的被動,還有他起手,如果起手紅精煉的話可要小心別被反殺,我就被反狗過一次.....
六等後別離塔太遠,他一套還是比你痛的。

十一、 塔龍

同劫,但要注意他的傷害六等時非常恐怖,滿血都有可能一套帶走你,還有他的E康特你所有招式,你可千萬別空E了,前期要打積極一點,把他打殘掉、打他最好是出海神。

十二、

錢。



每個牌位的人我都遇過,再爛的地獄我都待過,想離開地獄就是要靠著耐心,還有實力跟運氣,但是如果你沒實力,那就啥都不用講了,地獄就是你該待的地方。爛不可恥、可恥的是不知道自己爛還天天在那說被雷被雷。只要你肯學,我就肯教,手把手帶你離開萬人鄙視的地獄銅銀金。

有任何問題都可以留言,能回復的我盡量回復

有被我雷過的只能說抱歉阿,人人都有不順的時候麻

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每晚固定約十ㄧ點開台

感謝觀賞。
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11/4 號更新

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