LV. 24
GP 108

【心得】操縱虛空力量的末日預言者—馬爾札哈。

樓主 寂靜的孤寂 o0956784470
GP84 BP-
前言
關於馬爾札哈,我在積分場上大概打了六七十場,以及NG數十場的經驗。
雖然可能只能稱作為入門,不過我很多朋友建議我出篇攻略文,所以這篇文章誕生了。
我當初是認為,我的對線能力太弱,所以才試試看馬爾這強勢中路角,
沒想到就直接從白金衝上來了。
希望這篇攻略文能幫助到想玩馬爾札哈但是不知從何著手的玩家。

經過數月更新的留言
基本上我是用維克特爬上鑽一,再這之間也是有用幾場馬爾札哈再鑽石場,
所以這次的更新算是有把最新的資訊,跟心得全都更新進去,馬爾札哈實在一位很強勢的中路角,算是對線無counter,後期傷害力源源不絕,同時又頗具有爆發力,同時也領悟到了,馬爾前期裝備未成行是很怕Gank的角色,被斷招基本上是不儘帶不走,還很容易被殺死。

戰績




符文
基本上用這一套。

如果對面是AD,
改這套。

不要帶回魔,馬爾札哈透過E就可以回復大量魔力了。
選擇生命以及物防確保馬爾札哈的生存,效益比較高。

天賦

目前習慣這樣,之後可能會有所變動。

召喚師技能
必備,能把握一套帶走對方就這樣
某些角色我會上,例如對方是卡薩丁,勒布朗,維迦,之類奇奇怪怪的角色,殺不到,就帶,另外自家的下路的組合肯定被壓也是會帶


技能順序
開場Q,接著R>E>Q>W,四點的時候,我會考慮是否應該點w出來,這方面就看對面容不容易上我上六接一套,相對的只需要洗兵等隊友的話,那我會先點Q,八等才點出W。
出裝
首先,我對上任何一隻角色,我都這樣子出,,有利於四等之後開始洗四鬼,畢竟馬爾吃兵比較快,對線能力強是另外一回事。


不過現在我發現,對上非常需要走位,是可以
的,畢竟被打到沒血,會是很尷尬的局面,也能做更多騷擾。第一趟回家希望能有,能使線上擁有足夠的魔力去做事情,還有,很重要。

馬爾札哈很軟,容易被一波帶走,技能組對於自保不夠給力,需要以視野來保護自己,馬爾札哈是相當怕JG來GANK的。
接著請直上。(雖然有時候太順風,會先上

,接著會考慮,面具在於血量的重要性,還有穿透,初期比較容易能殺人,效率比大魔棒好,不過馬爾札哈的技能組吃AP真的很高,所以我還有待研究面具的穿透及死帽的爆發力。
假如選擇之後,我接下來通常會選擇然後才,除非說對面有很威脅馬爾札哈的突近角,我會補上




滿裝長這樣

至於對面如果是AD刺客角,開場目標,然後果斷補上
(假如感覺會被一波帶走的話,可以早出,也可能當第一件。

這也是因為像劫,塔隆,卡力斯,都是一波殺人的,所以相對的,可以增加容錯率,(而另外我發現,雙多蘭戒可以提供非常組夠的魔力,好讓馬爾札哈先出針對對方的角色。

而另外,我之後會依照對方的角色,決定第二大裝,,或是直接上針對塔隆跟劫。

滿裝,跟剛剛基本上差不多,傷害跟坦,都很滿,一套接死人差不多。


在這邊我需要多補上幾句話,實際上,馬爾札哈是我玩很多中路角中,出裝最活的,對面可能有一隻角色稍微針對馬爾,整個出裝就會大變調,所以這些出裝不能太死板,隨時都必須有警覺,出些例如戰況需要血量,或著固定穿透,甚至緩速方面的需求,都得馬上補足,不過大部分七成的場次,我都是這樣子出,另外我再補上一些特殊情況該何時出。

對線技巧
不斷的洗兵。
配合將狗閃現馬爾套餐一波,通常都可以帶走人。
出門前可以在溫泉先放三次虛空壓縮機,幫Jungle吃野怪的時候一次虛空壓縮機,讓虛靈寶寶去坦,將狗會很感激的。(說不定會多幫幾次中
大部分情況,例如上六接一套之類的,就看身邊的虛靈是否存在,和時間,建議是先上到幻象才閃現馬爾套餐,假如能再造換一隻,會更完美,需要長期熟練,這點連我自己也難以去抓到訣竅。


起手道具:
在技術相當之下,馬爾是能打得贏阿璃的,閃好阿璃的技能組就行。畢竟,阿璃實在沒甚麼辦法給馬爾造成威脅,Call gank是很好殺阿璃的,虛空壓縮機成攻之後,就馬爾套餐,沒死放個煞星幻象,

起手道具:
初期可以給阿卡莉不少換血上的壓力,上六之後,就在於紅眼,買個聖杯,可以有效降低阿卡莉對於馬爾札哈本身的傷害,通常還是Call gank,除非換血,算準血量並且虛空壓縮機中,就閃現馬爾套餐一波,然後假如沒有先上到煞星幻象算好時間之後等結束施放煞星幻象。

起手道具:
基本上,互農的機會比較大,所以就Call gank或是抓失誤吧,別被Q到,可能會被冰鳥一套帶走QEWRE點燃,這樣子,所以走位相當重要。

起手道具:
上六一套的傷害,可比擬馬爾札哈的爆發力,加上有暈,所以馬爾要隨時注意安妮的暈層數,盡量Call gank,容錯率比較高,被暈到通常會直接被爆發死。


起手道具:
算是一位前期爆發角,需要更好的走位去躲火人的爆發,之後也是以騷擾消血為主,想要單殺的話,通常還是會選擇沉默到才閃現馬爾套餐一波,否則不小心被EQ斷法,會很尷尬。



起手道具:
基本上也是以互農為主的,Call gank上一波,不過建議先沉默到,否則會被R斷住,然後蛇女閃現跑走。


起手道具:
算是Counter馬爾的角色,大男體質,一波很難接死,加上馬爾沒有牽制技能跟突進技,是很容易被接到死的,所以通常還是call gank,或是推完兵線支援別路。

起手道具:
飛斯上六一波爆發,是很猛的,避免被削血,多利用走位,去消飛斯的血量,保持九成的血量,才能避免被一波帶走,Call gank通常也很難殺,除非能保證在冥府之握的2.5秒內解決,否則還是以互農為主。

起手道具:
通常還是以互農為主,除非真的消血消到能一波帶走,或是用一套技能把他打回家,也是不錯的主意。


起手道具:
前六等很好壓,躲好技能就行了,上六要小心他的瞬間爆發,加上酒桶爆破是能把馬爾的R斷掉的,所以要多加小心,一樣Poke到一定血量,虛空壓縮機卡到酒桶的陰之後閃現馬爾套餐帶走。





起手道具:
老實說,我曾經被死歌六等前Q到死過,這讓我瞬間領悟到了一些事情,中路是比走位的,不管是對上,誰走位好,基本上誰優勢就大,六等前應該還是以互農為主,之後不斷用虛空壓縮機消血,煞星幻象推兵,也能技巧點的傳染到死歌身上,之後假如沉默到,一樣閃現WER點燃帶走。

起手道具:
上六前好壓,這很正常,上六後被壓,甚至壓出經驗區,這也很正常,試試看推兵,或著控住線Call gank(不要被卡薩丁控兵線導致自己連兵都沒法吃,這很重要),卡薩丁很難殺,又很容易壓馬爾,所以,盡其所能的農吧,然後等機會。(另外我這隻角色會出


起手道具:
卡特不能對馬爾怎樣,除了將狗來,卡特就是注定被壓,插好眼,不斷用煞星幻象跟虛空壓縮機騷擾,然後算好血量並且壓縮機卡到卡特,就可以直接一波帶走了。

起手道具:
大部分中路角,都很難殺死凱爾,但是馬爾可以,因為馬爾的大有控場的能力,所以,不斷消血,抓住機會,一套給凱爾,不過要注意他無敵的時間點,留煞星幻象跟點燃,不過應該不會有什麼凱爾會主動讓馬爾打到才是。

起手道具:
中路AD爆發型刺客,前六等好壓,六等候也是不斷消血找機會帶走,注意卡力斯的W,並且看好卡力斯的走位,將狗來,基本上跑不掉,馬爾會被蒸發。


起手道具:
難打到爆炸,但是勒布朗的缺點就是洗兵慢,前期控好兵線,回補聖杯並買兩眼,然後不斷推他線,Gank別路,基本上跟打卡薩丁的方式很相似,我遇到的次數又非常非常的少,之後有遇到才補上。(另外我這隻角色會出


起手道具:
上六的爆發力非常猛,所以馬爾得注意好自己的血量,避免被帶走,對線期間,躲好劫WEQ,保持滿血,互農,並且用煞星幻象的小技巧,跟虛空壓縮機的距離消血,假如想殺,覺得有機會,最後是Q沉默到劫的時候,才閃現WER點燃。



起手道具:
雖然說,這將會比擬雙方走位為勝負的對局,但是拉克絲的距離是相當遠的,所以我對線期不會太主動,call gank很好殺,拉克絲體質軟,上六出了法穿鞋子,通常可以直接閃線QWER點燃,一套直接帶走。

起手道具:
不能讓魔鬥太囂張,我會不斷的放煞星幻象在魔鬥凱薩身上,並且用虛靈寶寶與普攻去騷擾,不過直得注意的是,要避開魔鬥每次的E,這樣子才能擁有換血上的優勢,通常要有把握一套帶走才上去打,否則魔鬥的反殺能力是非常強悍的。

起手道具:
相當難打,一個走位失誤會被直接帶走,所以通常還是互農推線,Gank別路,call gank之類的比較極端,我寧願選擇與Jungle一起遊走。

起手道具:
前六等,可能會被雷茲壓,不過算好煞星幻象及虛靈寶寶的時間,是能反壓的,雷茲也只有前六等能囂張,六等之後就是馬爾的主場了,老樣子,消血,虛空壓縮機,來一套馬爾套餐吧!

起手道具:
恩,好打,躲好Q,算準逆命的W時間,可以不斷給予逆命煞星幻象持續換血,需要注意的是,逆命上六的恐怖支援能力,所以通常在六等前,我會回家買鞋子跟兩眼,不斷推中線。
殺逆命方面,也是老樣子,虛空壓縮機,一套馬爾套餐,逆命天生體質軟,很好帶走。

起手道具:
基本上,齊勒斯是沒有本錢與馬爾抗衡的,齊勒斯一旦架起砲火來,就可以大膽的往前虛空壓縮機和煞星幻想,乾脆點,來個虛空黑洞加上冥府之握與點燃帶走吧! (記得虛靈寶寶的時間點唷!(但是要注意對方將狗的位子)。

起手道具:
個人強烈覺得維迦根本是法師殺手,除了卡薩丁跟勒布朗,維迦暈一套,基本上能瞬間秒掉八成血量的中路角,馬爾札哈也不例外,所以打維迦,強烈建議,保持距離吃兵,讓兵線再自己塔前是最好的,否則一被暈,將狗直接從後面上來,必死無疑,另外真的要殺維迦也可以,但只限於有閃線,不過通常不太會有這種機會,就乾乾脆脆的等將狗來進行偷襲就行了。(另外我這隻角色會出

起手道具:
必帶再斯溫裝備大裝,時光尚為出時,是很好把握時機一套帶走斯溫的,這方面需要一些經驗,另外,另一種關鍵就是,反斯溫的主動,在他大技冷卻之時,是可以大喇喇的上前去對斯溫放技能,這時候斯溫威脅較小,但是必須算準時間,斯溫轉身一套,傷害不容小噓。(躲好影之爪,基本上No problem

起手道具:
重頭戲來了,身為Main馬爾札哈及維克特的玩家,我很了解這兩支角色,有哪些反制方式,
又有哪些能一套帶走的方式,很純粹的比技術,互不相Counter,但是會玩的維克特,是相當有威脅力的,所以馬爾可能還是要稍為龜一點。



說了這麼多,單殺方面,一套方面,其實是很難做到的,畢竟很多人都了解馬爾的特性,爆發力,及騷擾,所以我還是會以農為主,還有Gank,很少去做單殺方面的事情,除非真的有機會,否則太冒險了,因為很多看起來能殺的,都是誘餌,讓Jungle有機會gank我。




團戰技巧
遠遠的放虛空壓縮機,及偷偷放個煞星幻象,以及用虛空黑洞進行走位限制和騷擾。
有人要硬抓就直接給他馬爾套餐,但是要確保他的隊友跟不上他。(有時後突然有好位子,對方又走位失誤,也會用馬爾套餐開場,然後趕快跑到後面虛空壓縮機跟煞星幻象。
盡量把煞星幻象放在軟皮或殘血的身上,這樣他死掉還會傳染給附近的人。
基本上,馬爾會戰的傷害力跟騷擾,是很強的,假如沉默到關鍵英雄,能直接開戰,不過很難逃於突進角的追擊,這方面需要走位跟裝備上去彌補。

(新增,問與答)
Q:什麼情況才需要出冰仗,有沒有考慮水滴呢?
A:水滴的話,其實集不快,屬性又有點太偏激,冰仗,有血量有緩,我會考慮,不過真的要出,我會用冰仗取代金人,同時還要確保自己是有機會進行游擊戰的,而不是各式各樣的強暴秀讓馬爾蒸發或短時間卡在一推控場技能當中。

Q:可以出冥火的場
A:冥火,通常順風才會出來玩玩,可以瞬間秒人,可是幾乎也不用冥火就能秒人。

Q:紅雙穿符文的效益如何?
A:目前我沒有嘗試過,但是寵物是吃得到的,我會找時間測試,敬請期待答案。

Q:為何台主會想要Main馬爾呢?
A:馬爾很帥,可能我玩雷茲的時候被電爆,所以練練看,那種將狗陪我雷茲一起上馬爾,還被雙殺的滋味實在太難受了,也是因為此原因而吸引我。


Q:虛空壓縮機是甚麼?
A:當然是馬爾札哈招牌技能之二的虛空召喚囉,擁有頂級三秒範圍沉默,範圍傷害,瓦解AOE組合的強大技能,持續騷擾的噁心技能,......(前面有介紹

Q:那馬爾套餐呢?
A:首先是主餐:冥府之握
副餐:虛空黑洞
甜點:煞星幻象
加上點火烤:點燃
的一套超級瞬間爆發力套餐。

Q:那麼台主有別的Main角嗎?
A:維克特,機械使徒,齊勒斯,最近也有再練卡薩丁,不過練不太起來。(卡薩丁是法師殺手阿,討厭碰到,所以也練練了。

Q:有考慮出維克特相關的攻略嗎?
A:有,但是還需要一段時間,維克特的潛力很大,操作難度也高,所以我不知道該怎麼寫。


目前改名為:寂靜的孤寂


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