CPU:
建議雙核3.0GHz以上
(LOL在設計時有針對原生雙核處理器做優化)
最高四核3.0GHz以上
(四核心以上玩LOL太浪費,除非有其他需求才建議組更高階)
控制台>電源選項>展開"隱藏選項">選取"高效能"
有些電腦可能調整後還是會出現掉頻,需要進BIOS關閉C1E與相關省電功能!
調整後會相對提升一些溫度,注意電腦風扇清潔、通風即可!
記憶體:
作業系統建議:32位元 3G以上 4G上限
64位元 4G以上 8G即可
記憶體插槽分為: DDR - 停產
DDR2 - 停產
DDR3 - 即將停產
DDR2 - 停產
DDR3 - 即將停產
DDR4 - NEW!
例如:1G DDR3-1333,1G容量 適用於DDR3插槽的主機板 時脈為1333MHz。
注意桌上型電腦與筆記型電腦記憶體不同,購買前請說明是筆電還是桌電用的喔!
(巴友買錯還好沒拆能退費多跑一趟,所以特別提醒一下!)
顯示卡:
顯示卡表:前10格 原廠設定都足夠順暢運行
影像設定:遊戲中 案ESC -> 影像設定
環境>人物>特效 (左邊優先調低 特效調低會比較看不清楚要注意!)
陰影:建議關閉 (有20%效能都用在這)
視窗:全螢幕 (效能消耗較低)、無邊界 (視窗切換較快)
等待垂直同步:電腦可以穩地超過60FPS 建議開啟,低於60FPS建議關閉
(因顯示卡不同開啟或關閉人物會卡卡或順移調回去即可!)
偵數:穩定超過60建議設定60FPS即可,低於60FPS設定為無限制
控制台>NVIDIA介面>調整影像設定>我的喜好設定>調整到"效能"
筆電會多一個 INTEL(R)圖型媒體控制>3D>全域設定調到"性能"
調整後會相對提升一些溫度,注意電腦風扇清潔、通風即可!
硬碟:
傳統硬碟(HDD)
優點:容量大、正常使用狀況下壽命較長、損毀資料容易救回
缺點:有運作噪音、耗電較高
例如:500G 16M/5400,500G=容量 16M=快取大小 5400=硬碟轉數
例如:500G 16M/5400,500G=容量 16M=快取大小 5400=硬碟轉數
購買傳統硬碟(HDD)快取越大、轉速越高讀取相對越快
資料分散高於5%建議跑磁碟重組,可以改善硬碟讀取速度!
固態硬碟(SSD)
優點:存取快、耗電低,無噪音
缺點:容量較小、損毀資料不易救回
例如:120G 200MB/175MB ,120G=容量 200MB 前面為讀取速度 175MB 後方為寫入速度。
例如:120G 200MB/175MB ,120G=容量 200MB 前面為讀取速度 175MB 後方為寫入速度。
固態硬碟不建議使用磁碟重組容易減少壽命,磁碟重組預設排程建議關閉!
我的電腦右鍵內容>系統保護>反白以開啟硬碟點選設定>關閉保護並刪除還原點
(有些人重灌電腦個人資料卻流出就是這邊來的!)
這是Windows保護資料的方法但基本上用到電腦掛了也沒什麼人會用到還原,
浪費那些效能不停在跑沒意義的工作,不如關閉拿來跑遊戲、作業軟體不是嗎?
網路:
遊戲中 案Ctrl+F 可以顯示出PING
Ping穩定:25以內
Ping普通:90以內
Ping高於:110以上 (會出現明顯延遲、人物漂移或打不死的症狀就要注意!)
容易爆Ping遊戲時避免下載或更新東西,使用WI-FI建議加上密碼避免他人佔用頻寬。
(開實況上傳建議最少3M以上)
◎ 電腦配備教學
一、簡單基本資訊
XP 我的電腦 > 右鍵 > 內容 > 硬體 > 裝置管理員
W7 我的電腦 > 右鍵 > 內容 > 裝置管理員 附圖
二、詳細資料
1. 下載 cpu-z WINDOWS版本 (官網 http://www.cpuid.com/ - 容量約1.5M)
2. 安裝後,點選 cpu-z 開啟 (需要時間讀取電腦資訊)
3. 上方點選到CPU,可以看CPU 1.名稱、2.多少時脈、3.幾核心 附圖
4. 上方點選到Memory,可以看記憶體 1.插槽、2.容量 附圖
5. 上方點選到SPD, 可以看記憶體 1.插槽、2.選擇插槽、3.容量 附圖
6. 上方點選到Graphics,可以看到 1.選擇內顯或獨顯、2.顯示卡型號、3.顯示卡容量 附圖
7. 上方點選到Mainboard,可以看到 1.主機板名稱 2.晶片組 附圖
----------------------------------------------------DOTA遊戲運作方式------------------------------------------------
玩家端與伺服器運作方式
DOTA類型的遊戲基本上是在官方伺服器上運作,因此電腦不需非常高階就足夠遊玩!
玩家端電腦的工作:發送訊號、接收訊號、顯示畫面。
簡單舉例:
遊戲畫面中簡單的一個Q玩家端電腦發送:編號、人物、做標、使用技能(p1,c001,X。Y,Q) 像這樣的訊號透過網路傳送到官網運作伺服器,時間判定是由伺服器接收到玩家訊號的那一秒決定(重擊訊號慢0.001秒傳送到都是輸),伺服器在將訊號發送給所有玩家以及觀看的觀眾,這時候才是玩家畫面上看到簡單的一個Q。
(更新時為什麼不會影響遊戲進行? A:因為他們是分開運作的)
處理伺服器的工作:配對玩家、分配編號。
配對到當下玩家在處理伺服器,這時玩家端電腦就會拿到p0~p9的編號讓伺服器分辨誰是誰而觀戰者以數字001~999來代表在選完角色進入讀取的瞬間才會將玩家轉到運作是服器(轉移過程中出錯該場配對會取消不成立,極少數人預到其中一個是我),在讀取時伺服超過2分鐘沒接收到玩家端訊號會判定斷線,優先讓其他電腦準備完成的玩家進入遊戲並開始。
運作伺服器的工作:時間判定、玩家位子、小兵位子、是否爆擊、塔、小兵優先攻擊誰...等等
運作伺服器接收編號p0~p9的玩家端電腦發出的訊號,判定時間後發送訊號回去給所有玩家
範例:伺服器在5分30秒收到編號p3玩家角色在X,Y座標上使用技能回城(05.30,p3,c006,X,Y,B)這組訊號就會發送給所有玩家、觀看的觀眾,收到訊號的玩家端電腦觀眾電腦就會移動以分配相同編號的玩家人物並使用技能,像是在下棋一樣一步一步的運作。
範例:伺服器在5分30秒收到編號p3玩家角色在X,Y座標上使用技能回城(05.30,p3,c006,X,Y,B)這組訊號就會發送給所有玩家、觀看的觀眾,收到訊號的玩家端電腦觀眾電腦就會移動以分配相同編號的玩家人物並使用技能,像是在下棋一樣一步一步的運作。
(網路慢或爆P會因為訊號來回的時間變長,所以玩家端人物畫面反應會變慢或延遲)
-----------------------------------------------------------懶人包-----------------------------------------------------
懶人包 原廠設定可以順暢的配法
CPU:挑選雙核、高時脈 (CPU有分腳位須搭配主機板進行挑選)
主機板:配合CPU、記憶體插槽挑選晶片組
記憶體:系統1G+進入LOL2.8G以上=最少3.8G故單支4G即可
硬碟:建議選固態硬碟(SSD),需要容量建議機器硬碟(HDD)
顯示卡:挑選 ATI:RX460、470、480、560、570、580以上
挑選 NVIDIA:750TI、950、960、970、980、1050、1060、1070、1080以上
電源供應器:中階順暢運行LOL配備約400w~500w即可 (建議挑選有80+認證)