LV. 21
GP 1k

【心得】白金低端Support心得攻略(更新人權指數)

樓主 tempertester tempertester
GP383 BP-
(由於不知為甚麼我留不到言,所以一切問題我都直接回文解答)
有任何問題請問,我發覺從問題中可以發現自己少寫了甚麼
1)前言:
剛剛上了金三,想起了之前跟朋友說好了上到金牌就要寫輔助心得(你也拖太久吧
 
我LOL第一個買的英雄就是珍娜,第二個就是索娜,第三個沒記錯就是蕾歐娜,
斷定了我日後主玩輔助的路。我剛三十等就立刻打積分,
十場過後,驚見分數在899,才發現自己身在巴哈大家所說的積分地獄(哭)。
升到現在的位置其實經歷了很多,包括我雙排因為卡分卡太久瘋掉,自己對輔助能力失去信心等等。可是最後無論怎麼樣也總算爬上來了:D
運氣是有,但實力卻比較重要
很多人說自己被雷被雷被雷,是的,輸了很不爽,被雷很不爽,我BO5打了十次
由掛網,一開常斷線,中出阿姆姆被打爆,隊友剛買完分被殺爆
甚麼我沒有遇過?
還不是對朋友QQ兩下還是乖乖反省自己,繼續去打BO5?
本人不是高玩,只是希望把基本的輔助觀念教給銅銀牌的輔助玩家,
如有任何說得不對的地方,歡迎高端們指教














 

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2)輔助不能CARRY?
 
很多人不玩輔助或者本來MAIN SUP卻放棄,
很大的原因都是因為他們認為輔助不能CARRY,
本人也在我雙排ADC頹掉的時候有嘗試換位,
可是當時某鑽石台灣朋友和韓國朋友跟我說了以下這番話:
「任何位都可以CARRY,輔助和JG CARRY頭二十分鐘,中上路再CARRY後來的20分鐘,再來就是ADC的舞台了,更不用說你是控制地圖的要角了。你既然玩了輔助這麼久,為甚麼不堅持下去而選擇放棄呢?是你小看輔助這位置還是對自己沒有信心?」
之後我就基本上除了補位外都玩輔助,達到現在的成積,雖然沒特別厲害,但起碼我覺得他們所說的是對的。
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3)技能,天賦和符文
 
技能請帶閃現和虛弱(某些情況可以把虛弱換治癒)
閃現追擊逃跑閃招也很好用,別跟我說甚麼SUP命不值錢死了沒所謂
死不是問題,死得沒價值才是問題!
 
虛弱來救自家ADC或壓制對方火力也很有用
治癒團戰回全隊效果還算可以接受
 
其他古靈精怪的回魔傳送請不要帶,對你親愛的ADC一點用都沒有
 


天賦我絕大多數都點成1/13/16,而不是0/9/21
為甚麼呢?
其實通用天賦在最下面的幾點功用並沒特別大,我個人覺得拿那一點點經驗和跑速來換取硬度和強化虛弱是很值得。也有人會點成0/13/17,把打人會賺錢的點出來。其實對一些常A人的輔助來說還算是一個可行的方案(EX:THRESH),可是近戰的就免了。

最常見的輔助符文,提供了跳錢,護甲和魔防
為甚麼魔防是固定呢?因為SUP是CARRY前20分鐘,而前期來說固定魔防的數值比成長魔防更高,對上枷蘿,索娜這種騷擾性極高的AP SUP功效尤其顯著。
對上難纏的對手專用,由於初期生命值的效益比護甲稍高,所以就犧牲了小許護甲換取52的額外生命值。
參照AHQ的綠茶的符文
放棄那6護甲換取52HP
其實初期大家攻擊都很低的情況下,就算配上多蘭劍ADC的LV1 AD很多也不過80
護甲會遞減,就算當那不存在,當那6護甲給你6減傷了
對AD才80的ADC每次傷害才少4.8,你算算要多被普攻少次才減到52傷害?
這次配法對初期LV2/3想要強行抓掉SUP的組合比較有效
如他們SUP有蕾歐娜,看SONA體質差而要強行秒了你
多52HP的優勢可以令他們誤判,還可以有機會做成優勢
為甚麼不3顆都加生命呢?因為我想保留最最起碼的跳錢
其實符文這些都是參考用的,上面兩個只是最常用的,不同的SUP也會配上不同的符文,例如THRESH紅色可以配雙穿,伊莉絲紅色配魔穿,並沒有固定的一定要你怎麼配,人是活的。
順帶一提,眼尖的玩家可能看出我沒有一頁會黃色全插跳錢。這是因為我認為不應該為那一點點跳錢,而在對線背負更高的被殺而令對方ADC肥起來機會,與其要那一點點錢,倒不如要多一點點容錯率。
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4)身為輔助,我該做甚麼?
 
準備好符文天賦後,我們必須要知道SUP是何物才可以進行遊戲。
以下幾點我也會再開分區詳細說明,先在這裡簡單說說好了
 
1)眼
別跟我說我要買裝買眼石買跳錢裝而不買眼
插眼是最必須的一環,由遊戲開始到結束的一刻,眼的重要性還是一樣的高
然而插眼的地方,時間和時機卻是很需要注意,
插眼拆眼,是控制地圖的要點
詳情請去分區-插眼去慢慢觀看
2)出裝
 
SUP出裝不能因為我爽所以我出某件裝
衝女神之淚?衝聖杯?二話不說衝了兩跳錢再說?
靈氣裝一定要先衝皇冠?
你出某件裝備,不是為出而出,而是對團隊有用才出
詳情請去分區-出裝去慢慢觀看
 
3)選角
理解自己的能力>理解我方跟對方下路組合的差距>理解團隊的需要
考慮完這三個因素才選吧!
如果你不會玩索娜,而你聽說EZ+索娜很好很強大而硬要選,
那你就是不理解自己的能力,輸了就不可以怪人
如果你知道對方是大叔+蕾歐娜,而你方ADC是MF,你還要硬選ZYRA,被秒掉的話不可以怪人
因為你不理解自己的能力和不理解我方跟對方下路組合的差距
如果我方完全沒團控沒人可以有效幫忙補ADC而你還硬要算伊莉絲SUP,團戰輸了也不可以怪人,因為你不理解團隊的需要,你只為了一自私慾而選角。
 
 
 
4)贏線,就算不行也要力保不崩,就算崩也不要連自己也一齊崩掉
有7成的下路開戰也是由輔助開戰
你要確保在有利的情況開戰而為ADC取得人頭
虧本生意我們不幹,一出手就要賺,這是玩SUP必須記住的
如果AD比較弱的話就想辦法保他不死,令他後期起碼有機會有所作為
如果AD是無藥可救那麼請幫其他路,不要連自己也崩了
詳情請去分區-對線去慢慢觀看
 
5)團戰的所作所為
 
蕾歐娜塔里克衝進人群中被A掉,是任務完成還是死得毫無意義?
團戰該跟著自己ADC還是追對方ADC?
大絕該甚麼時候放,對甚麼人放?
虛弱留給誰?
詳情請去分區-團戰去慢慢觀看
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5)插眼與拆眼
 
眼是提供視野的好道具,但插一只眼的前得先問問自己,我這根眼有甚麼用,現在插有甚麼用
打個比方,你是紫方,而對面JG是阿姆姆,你幫打完藍從河道下來二話不說在河道插了只眼,這只眼有用嗎?阿姆姆起手藍BUFF,下來GANK得時候都三分多了,你兩分鐘插了眼,不就代表你浪費了眼的一分鐘?可是轉個JG,如果是李星趙信這些LV2 GANK強得變態的而可以起手紅的JG呢?那麼你這個眼功用就可大了。
有朋友跟我說AMUMU也可以開紅然後GANK
本人為了知道JG GANK的方法和時間,也有玩過JG
以AMUMU為例,如果你是藍方先開紅,下路就不能吃石像了
如果下路堅持要吃那中路就會因為幫你而少吃兵
如果你想中路吃多兩只兵而用重擊,那麼上去吃藍的時候就沒重擊
如果你AMUMU 想要吃完紅LV2 GANK下路
你得想想成功機率有多高
趙信LV2 GANK為甚麼強大,因為他有突進緩速加上擊飛
那LV2的AMUMU有甚麼? 綁中了也是稍為定一下
GANK成功率跟趙信李星比差太多了
而你GANK下路的時候,成功還好點,不成功還要輸掉自己的藍BUFF
相信我,會玩的JG沒可能看你LV2 GANK下路還不吃你藍
初期沒藍又GANK失敗一次,我看這樣都算崩了一半了
 
對線時常看到兵線在中間,可是SUP把紅眼插進對面草,一下子被對方SUP的紅眼收掉了
那這紅眼插下去的意義在哪?
插眼,必須插得有意義才插,而不是為插而插!

再來我就講深入一點了,插眼拆眼也算是心理戰吧
如果我身上有紅綠眼各一而對方身上有只紅眼,而我現在的任務是要提供龍的視野龍的眼我會插只綠眼,當他用紅眼想拆掉綠眼,你有兩個選擇,情況允許的話跟ADC去抓他,要不就等一下把你的紅眼用來拆他紅眼,搶得龍的視野。反過了,如果是你是對方的情境,你該跟ADC一齊去插綠眼,這下你不會被抓,又不會失去視野,要是他先用紅眼那就是他輸了。
 
我常常在巴哈看到有巴友說SUP進入一片黑暗的地方插眼被秒掉
我個人是這樣做的,走去一個草叢前先用眼石插下一根眼,沒人再進,再要走入另一個草叢前再用眼石插下一根眼前進。在巴龍等重要地方插了眼就立刻回去。但是其實我認為SUP有權利要求整隊一齊跟著你插眼,連這個也不幫忙的話就不要說自己是隊友了。
 
還有一點,真知雖然改成5分鐘,但出了後能有效佔領整個巴龍視野,所以我認為還是好物,只是相比以前出得要比較謹慎。在我隊佔優的時候可以出來掃掉對方野區的所有眼,奪去他們的地圖控制。沒了地圖控制他們就算有兵可吃也不敢走出去吃,還不知我方的隊伍位置,令推塔更加容易。
 
 
接著我說說最常見的插眼地方問題吧

如果要看有沒有人要從巴龍河道進入我方野區還有擁有四周的視野請插進草
我已經看過太多人用面探那草而被5個人瞬間幹掉的悲劇了


如果把眼插在石頭裡,這位置的紅眼是看不到綠眼的存在的,請善用這點
有時候對方會錯認為你沒眼而開巴龍,結果被我方偷甚至在殘血時殺了個ACE出來,直接GG

特別是超低端場(銀3,4之前吧),很多SUP很喜歡插這個位,如果要插麻煩插上一點,別浪費眼的視野

我一般上如果只有一只眼或遊戲最初期都會插這個位,這樣可以看到三角繞河和從河道的GANK

主意如果這綠眼被拆了,不要在原地放紅眼,因為紅眼可能在草中,這樣不單會拆不到眼,還白白浪費了一只紅眼

補充區:
由於有巴友提出如何防止對方從線上GANK的問題,所以我在這裡就說說好了
基本上我們要看JG性質
不是所有JG在頭6LV線上GANK中有很高的成功率,如WW,夜曲,YI,人馬
而對於J4這些可能頭6等成功率比較高的,也通常比較少想這麼早線上GANK下路
通常頭6等也是會比較多GANK上中路這些眼少點而比較容易GANK的路
線上GANK也很耗時間的(本人副JG我很清楚),而這樣也會拖低下路的經驗和JG自己的經濟
成功還好,不成功就真的很虧了,很多時都是等吃完第二個BUFF LV6後有大絕才直接線上強開
對著他們我會在第二個BUFF出後立刻插眼在對草
可是總有些在6等前超強勢的JG,我暫時想到一個在前期線上GANK超強的角色-李星,
對著他真的要多插點眼
不過通常銅銀還有低分金牌的李星也是很弱,很多時候都是只會遠遠就Q一下而不會W小兵/眼>E>Q對方能逃才Q2追擊,所以本人不是很怕啦
至於人馬還有夜曲甚至是VI,嗯,燒香吧.......還有別推太前,可以叫我方JG先在附近待命反GANK
因為這些JG很多時候有大後就GANK下路- -(當然間中會GANK中路,可是下路=兩個頭,中路就一個頭LOL)

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6)出裝:
 
出門基本上就固定幾種了
最常見的就是仙女護符+2眼1紅眼+2紅水/仙女護符+4綠眼+1紅水
部份SUP會帶回血寶珠代替仙女護符,如蕾歐娜
有人會仙女護符+回血寶珠+一眼+水,或不帶水帶2眼出門
這種方法我極度不建議,如果只帶一眼,這是肯定不夠用的,你下路的草叢控制力就會變得很薄弱
2眼的話你卻沒水,被人POKE幾下就要回家,而ADC就被人ZONE OUT吃不了兵,經濟和等級差距也會被拉開。
如果是索娜這類型的軟皮SUP面對達瑞文這類型的變態前期ADC的話,開場我會買布甲+2綠眼+2紅水
很多人很喜歡出門塞一大票藍水,或衝聖杯,出眼淚就算是索娜這種耗魔的我也不會這樣做,我們需要學控魔和如何用有限的MP作出最大的效用,而不是亂出一堆招後喝瓶水,或靠一些拖自己裝的裝備而繼續亂出,一瓶藍水還好,但一次買三瓶的真的不可取。
 
跳錢?眼石?
自古以來就分成跳錢和眼石派,而個人玩過這麼多場後,可以肯定的告訴你,眼石是必出,還是越早出越好!
連SOLOMID的攻略也是這樣寫。眼石不但提供免費的眼,還會提供HP這個吸引人的地方,讓SUP更可以賴下去!
眼石對我來說最吸引的地方就是可以轉移陣地視野,假如你隊正在中路,
發現上路兵線壓到對方塔下想把塔拆掉,你可以立刻在敵方野區裡佈眼,令他們由野區偷襲或堵截的意圖被看得一清二楚。
反之,如果你沒眼石,插了兩根眼,你就少了150金,
由於多數情況下拆完塔如果再推不下就走了,變相那兩根眼再沒用處,
就算加上拆塔的錢,其實你甚麼也沒有賺回來。
跳錢裝我出跳錢石其實是為了合皇冠的可能性而買的,跳錢對我來說倒是附送的。
很多人很喜歡跳錢,黃色都插跳錢不說,還要盡量省下眼睛衝雙跳,
就好像SUP的任務就是跳錢般的。
我並不是說不能出雙跳,而是我們得記著我們SUP是為了甚麼而出裝!
我的習慣是雙跳只能在出完眼石才出,而出跳錢AP小刀是我方必須是順風!
為甚麼要順風呢?
舉個例子,我方中路被AP打爆,或你們急需一個團戰來扭轉局面
這時候軍團盾的光環和日輪加冕的主動效果是團隊最需要的,
這個時候你還慢慢出跳錢AP小刀就拖時間了。
 
有些人很喜歡制定出裝,但我卻對此不以為然,人是活的,我們該因應不同情況出不同的裝備
順帶一提,皇冠再低端場用處不大,你開了隊友都不理你
所以出軍團盾和日輪加冕這類最安全
鞋子方面,我除了大順風外基本上不會出減CD鞋,近戰更是甚麼時候都不出
基本上我只會出五速鞋(蕾歐娜不會出),水星鞋,忍者鞋
五速鞋可以讓你快速插好眼後馬上回到團隊一起行動,也可以更容易找個好位置開戰
後面兩種鞋就是提升你的生存力了,雖然SUP不值錢,可是生存多一點時間你就能幫團隊拖多點時間輸出
最後一點,買了眼石不等於不用買眼,請謹記中後期身上無論任何時候都有額外帶著紅眼,有位置的話多買兩根綠眼,三根眼睛是絕對不夠的
特別單元:為甚麼前期不要出眼淚和聖杯?
 
 
一堆人堅持要前期衝聖杯,那麼我就玩金三的RANK場來測試了
我方是葛雷夫+索娜VS ASHE+ELISE
我很坦白地講,衝聖杯反而令我打得更被動,因為本來我在同樣的時間出了紅寶石和水還有一些眼
多那180血差異真的很大,索娜補血是本來為了控魔,補到不會太低被人秒掉
可是因為ELISE的強大POKE和爆發,令我不得不多用補血來控制自己血量,而也間接令到POKE的次數下降,最重要是礙於本來自身血量太少,不能跟對方硬打一波,被強上也只能補血三炫打ADC來退下
我自問還算一個有經驗的SUP,懂得何時龜何時拼,所以對線期一次也沒死
可是換作出眼石的情況,我卻可以放手跟他一拼
最後為甚麼贏?因為TF一飛下來我就開大,然後TF再暈來收頭,為下路滾下了雪球
 


以下是跟鑽石2 MAIN SUP的朋友討論聖杯的問題
我:有人表示LULU SONA要在頭10分鐘出聖杯,你怎麼看?我認為真的沒甚麼大用
他:如果你控魔可以,我覺得你不用買啊,880金對SUP來說很貴
我:跟我想的一樣,我認為我們都該學習如何不靠出這些裝來控魔
他:在高端場,頭10分鐘,你應出眼石,鞋或2-3根紅眼,如果你MP控得不好,就買1-2瓶藍水吧
出聖杯真的不建議,你頭10分鐘出了後連跳錢和眼石都買不到,很浪費
 
以下是跟鑽石3MAIN SUP的高端的談話,討論聖杯的問題



簡單來說就是他覺得聖杯絕對不能衝,因為眼石的效果太好了
他通常也是出完軍團盾或日輪才會考慮出
在如果JG出了上面兩件裝後才會在出了眼石和GP5的情況下出聖杯
而通常出聖杯的機會也不高
眼淚他評語就只有一個LOL字
是絕對不會出的
這也難怪,合上去的東西對團隊一點用都沒有
身為SUPPORT,一個輔助全團隊的角色又怎麼會出呢
 
你RUSH了的代價就是,跳錢晚出,得到的錢減少
眼石晚出,花更多在眼上
對線少了眼石血量的優勢
聖杯出的時機就只有在出了第一件大裝之後才出
而出來的目的是為了合米爾的大鍋來為ADC弄多一個手動CLEANSE
SUP的血量很重要,這180在前期來說很多了,
我不覺得冒著被秒的風險來換多兩下補血和POKE很值得
也不覺得放棄硬拼而取得優勢的機會很值得
更不用說因為你最大HP少了而為了維持不會被秒掉而多用了補血,耗多了MP
 
金三很弱,但最少目前在我所在的ELO,沒甚麼人愛這樣出
而RUSH聖杯的通常也是最快被淘汰的
攻略文向來就是供參考用,你覺得不對就不要跟吧
可是所謂前車可鑑,我就用了現在我認為是對的這套打法打了上去了
說服力對銀銅的朋友們自問還是有的
不服著不妨可以先試試我的打法,再跟自己本來堅持的來對比一下,看看哪個適合自己就用哪個吧
就如我為了體驗你們所堅持的聖杯而用RANK試了一場一樣
  
7)對線的4W必勝法
 
WHY(為甚麼)
WHO(針對誰)
WHERE(地點)
WHEN(時機)
 
WHY(為甚麼)
 
這個遊戲不是一個不斷不斷不停不停地玩就會變強變進步的遊戲
這個是一個思考的遊戲
我們做每一步,都要考慮清楚,不要衝動,不要幹一些吃虧的事情
幹每一步之前,問問自己你這樣做,你們會得到甚麼,對方會失去甚麼,同時你要冒上甚麼風險?
舉例說,很多SUP一天到晚就龜在草裡面AFK,有空就補下血,補完了繼續AFK
有些塔里克當E是POKE技,POKE到沒魔就回歸草叢AFK,但這樣意義何在?
我一直認為,SUP是ADC的催化劑,因此我們所做的就是把ADC的潛能都激發出來,
把一切可以佔優的條件也拿出來!
 
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很多SUP不懂ZONE OUT之道,所謂ZONE OUT就是強逼對方離開經驗範圍或吃兵範圍,在血量和等級完全佔優的情況下,或他們其中一個人回了去買裝補血的情況下,請帥氣地站在他們遠程兵旁CTRL+4,然後下意ADC控線,他們吃兵的代價就是受到超高傷害的甚至送頭的回報。這樣一來經濟和等級上的差距就會拉開,因為沒有硬戰的本錢,對方就會打得越來越被動,然後你們就會雪球起來了。
 
WHO(針對誰),
初期的SUP也是300塊的,如果對方是有位移技的ADC(EZ,庫奇)
而SUP是花女索娜,為甚麼不先幹掉他們的SUP拿錢呢?
我們是要求穩定的回報,與其把一切丟在一個有兩個閃現配一個光盾的角色
倒不如丟在一個沒內建逃跑能力,血量又低的角色身上吧
SUP死了就ZONE OUT, ZONE OUT對方就不能農兵(就算是EZ也受影響,更不用說某些情況下你可以硬吃他的Q了),也不太能吃經驗
等級低,吃兵低-->晚有大絕,裝備差,傷害低--->我方繼續雪球--->團戰我們威猛,他們繼續醬油--->勝利--->ELO提升
 
WHERE(地點)
三大地開戰點的重點
-小兵數量
-地形
-當前位置
 
如果開戰地點在比較近對方塔下,而對方小兵較多,
如果你是蕾歐娜,就算血量佔優一點點,也不要開戰,
因為她們拉後兩步就是塔的射程,在沒有頂塔也能殺掉他們的優勢前,你這樣開是愚笨之極
雷歐娜一波佔不了優,就是被對方一個ADC一個SUP追著屁股來射
還要被小兵偷偷摸掉一大堆血
血量一下子就虧了一大堆,搞不好莫名其秒還會被反過來幹掉。
還有一些例子是SUP打算進對方的草叢,被塔里克瞬間插眼暈了後被汎定牆一波秒掉
進對方草不是主要問題,可是對上汎這類的還進這個地點就是問題!
在對線的時後如果對方是指向型的,那麼你們就要站小兵後,這也是常識。
一個好的地點能左右一場勝利,請記著
 
WHEN(時機)
開戰五大時機
-對方血量比你少
-上2/3/6等爆
-對方CD沒好時
-JG要來GANK時
-SUP跑去插眼的時候硬上或抓SUP
有一場我方ADC才銀一,而他表現真的是頗爛,可是對方ADC金三,而後來的團戰他也真的挺強,
在我方ADC比較弱的情況而對方下路又沒被剋制的情況下,究竟要怎麼帶領他奔向勝利呢?
我果斷地下令在藍方的我們把石像吃掉首先上兩等爆發(而我的ADC連石像要先吃小的都不知道)
衝上兩等前的一刻,我看準小兵快死而死後我會兩等的時機,我蕾歐娜先走去平砍他SUP
當下立刻引來VARUS和他的SUP攻擊,不到兩秒,小兵死了,而我也兩等了,立刻點出E衝向還是等級1的VARUS,跟MF打了個一波,一下子VARUS交了閃現,而因為MF閃過去想要點燃,光盾和他們SUP的虛弱也交了,才一等他們ADC就要回去了。
由於我知道他們ADC再沒有閃現了,所以他回來才農不了一分鐘,就立刻閃現一套跟MF幹掉了他
在這之後我們靠著等級的優勢首先上六,完壓下路。
為甚麼在我會贏,因為我們用等級的優勢來凌霸,用召喚師技能冷卻的時間趁機擴大優勢!
(附帶一提,後來VARUS完場KDA比MF好,裝備也是同一個等級的)
 
 
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8)選角:
我不想當個不負責任的發文者,所以只會寫我算是會玩的SUP,以免提供錯誤資訊(更新中
操作難度和爬分效率都是個人見解,有些人玩某些SUP可能特別有天分因此覺得某難度高的SUP其實很容易,我這裡是集合自己和對上對方SUP的經驗來評定的,只供參考用

珍娜
【防守型】
【操作難度:高-極高】【爬分效率:中】
從1等開始玩,玩到S2打積分,再到S3打積分
玩的場數肯定是我所有的英雄中最高,而勝率為S2我玩的4 SUP最高
然而我覺得自己還玩得超爛,因為她真的太難玩了
好吧,珍娜其實是一個很特別的輔助,
她會有比較難打的天敵,
但是我覺得我大概很難會找到一個組合可以完全盡壓由珍娜輔助的下路
我想她的技能組只能以四個字來形容:攻守兼備
Q:吹飛,在敵方逃跑時和被GANK時極有用
W:減慢自己速度來緩速,追殺,幫ADC逃生時不錯用
E:可以讓ADC安心騷擾,也可以保護ADC
R:救ADC和閃現吹人回來,根本強大
團戰作為頗大,保ADC能力可以說是最一流的
但是她的缺點卻比較明顯:
1)比較難贏線,特別是ADC在不懂上盾後騷擾這點
2)超難玩

天賦我選0/9/21,
為了那額外的跑速和CDR,跟NUNU一樣,在團戰中我希望可以把BUFF長駐ADC
那為甚麼NUNU我會選擇走9/0/21而珍娜走0/9/21呢?
答:珍娜魔傷並不高,她沒有一招用來POKE人的,大絕也沒傷害
那麼與其花九點在效益低的攻擊天賦,不如提升點防禦力還比較好

技能只可以主升E,沒其他選擇
為甚麼不升W來POKE呢?
因為E給的不單是盾,還是額外的AD加成,更不用說上了盾可以讓ADC安心騷擾和換血了
那第二招怎麼會升W而不升Q
很簡單,W會額外提升跑速,這可以令珍娜沒鞋的時候如穿了一速鞋一般
而Q等級1和5吹飛的秒數也是一樣,我們要的是CC而不是傷害,所以最後才升
對線時期依照我觀察,很多人犯了數個同樣的錯誤:
1)盾上自己,然後不斷跑去A人家
2)兵在塔低就用Q來清兵
3)Q/W 狂POKE
4)被打中了才開盾
 
第一點,銀牌1前還可以勉強用用吧,可是當對方比較強會玩的時候就不要這樣做了
你開盾給自己,就代表你AD沒盾,那麼他們就向你ADC強開戰就好
少了一招重要的技能,你ADC肯定換不贏,沒有必要為了那些一點也不痛的普攻,
令ADC冒這些可以避免的風險
第二點,最初期,近戰兵被塔打兩下補一刀,遠程就先打一下塔打一下再補
你這樣吹人家節奏就亂了,兵也吃不了
第三點,你這樣亂POKE根本沒傷害,還有你這兩招也有CC,你如果丟掉Q了,
就代表如果他們要開戰時你少了一個CC
更不用說你會推兵線了
第四點,都被打中了就不要浪費MP了:/
然後團戰要怎麼打
常見錯誤:
1)後期團戰把盾丟給坦
2)被上就亂開大絕
3)開戰前用Q來POKE
 
第一點,E的最大價值不在盾,而在AD BUFF,盾破了就沒有加成了
坦衝進去不用一秒盾就爆掉了,有意義嗎?
第二點,很多珍娜被抓快死就亂吹,令對方的快死的都吹走了
R請看情況用,而不是亂用
第三點,POKE掉打團戰就少了個群體CC了!

個人團戰會盾上ADC,Q吹人群,扣W站在ADC身後,ADC被強上就R,被追就W
 
起手裝基本上大同小異,在這裡不多說了
為了盾的CD,CDR的裝備是必須的
CDR鞋請合,五速鞋絕對不用考慮,都已經跑這麼快了
另外兩種坦鞋就看情況合好了
如果我方有可以加速後可以立刻配合我Q的CC來CC的話我就會先合皇冠
不然先合日輪,聖團在對方AP比強的時候會考慮衝
眼,真知不能少
 
 
索娜
【配小許補血能力的騷擾型】
【操作難度:中】【爬分效率:中-高】
 
雖然官方說難度低,然而卻沒真的這麼低
強大的騷擾,不同靈氣的轉換還有超強大AOE控場的代價就是
很軟,全LOL最軟的,就是索娜-SONA
超怕手長的ADC和SUP,也超怕突進拉人型SUP(看那機器人在奸笑
LV1 才400出頭的血,跟近戰小兵同一層次,更不用說那悲劇的9護甲了
有人說無論如何紅色都要變成魔穿來增加傷害,或黃色全插跳錢來賺多點錢
我在這裡很認真地跟你說:
別這樣配!!!
本來容錯率就因為體質而比較低了,這樣一搞就變得更低
部份高玩會紅色都要變成魔穿來增加傷害
我們不是高端,高端們極度了解角色的極限,所以紅插魔穿來犧牲防禦來做成更多傷害
然而現在就算是高端大都打保守點用上面我分享的兩套符文
我覺得我們得先保證穩,再來決定做其他事
套魔獸世界的一句:死人是沒有DPS的
如果死了,你傷害就算高上一千也沒用
雖說很軟,可是只要前期好好的打,就算平風團戰也可以靠大絕來取得勝力,
經濟方面還有強大的偷助攻能力來加助,QWE隨便按一下,靈氣效果只要影響到擊殺者
助攻錢永遠少不了你份的
保AD方面,不說大絕還有W配被動減少對方傷害,跟E配被動的緩速來補
整體來出索娜的效益可以說很大,所以在不少比賽中也間中看到她被BAN掉

 
絕對要主升Q而不是W,
W的補血補得少外耗魔也不低,每等提升才20的補血量,效益真的不太好
相比下主升Q能讓索娜的POKE變得很強大,配上被動更加是有點逆天
1等的時候,如果打石像不想用紅水可以先升W
但是後來還是一定還要主升Q
有些攻略認為等級4的時候該學第二等的W,LV8才點E
原因是E的移速增加太少了!E光環效益不算很好我認同,可是E配被動是一招頗為可靠的緩速
有時就可以靠這招救走ADC和自己,因此我覺得LV4投資一點下去是明智的選擇
對線時要知道自己Q的距離,索娜本來就比較缺魔,Q不中人不但花了MP還推兵線,可真是賠了夫人又折兵。除了Q的距離,你還要知道Q的時機和地方,很多索娜直接跑到人家前Q,運氣好一點的就被ADC射了兩下就碰了一鼻子灰就退下,運氣差點就被人家SUP控著反打一波被秒掉。
這很看個人經驗,雖然這些經驗上很難解釋,可是我還是嘗試告訴大家一些秘訣吧
1.看自家兵HP,如果可以到達補刀的HP就上前騷擾吧。要是對方ADC選擇打你就少吃了兵
吃了兵就要白白完吃你Q甚至配上被動的傷害了
2.看CD,如果對方SUP控場剛浪費了就請把握時機騷擾吧
3.如果追不上別硬追去Q,這樣你會受到反擊還有小兵的傷害
W方面:
W補血在線上如果是你沒滿血而ADC滿血請不要用,這時候就喝紅水回血就好
不要花MP而浪費一半的補量
還有W不要不斷用,太吃魔了,把血量控在賴得下去的情況就好
E就用來逃跑追擊用被動緩人,沒什麼好說的
R可以用來先手在逼戰打一波,或團戰中放,雖然說最好放中所有人,但是卻有時候比較難的。
在無法放中所有人/大多數人的情況之下,
你用來保長進的ADC還算是不錯的選擇(暈衝去他面前的大男刺客們)。
有巴友說到不懂打機器人的問題
我在這說說
索娜的最強天敵肯定是機器人
因為被抓到沒有閃現就送300了
就算等級6有大後情況也是一樣:拉+打飛+大絕
很多時候因為沈默連R也用不了就被秒了
打機器人就不要光躲在草叢裡,他往草裡一拉你又是被秒掉了
躲在小兵後,有機會就Q,如果位置不對不能Q也不要強行走前點Q
他加速跑過來一拳打飛你又被打一波,不死也殘血了
更不用說逃跑的時候追上來的神Q了
如果有成功POKE掉了他們不少血
請先手開大打一波
因為這個對戰中如果你和ADC被拉中打一波就肯定是你們輸
所以一定要先手放大,用這控場時間讓我方ADC可以自由輸出
起手裝基本上大同小異,在這裡不多說了
索娜比較吃CDR,所以我比較喜歡用「紅魚蛋」合上的裝備
可是為甚麼不合CDR鞋呢?
因為我想找個好位置放大,或配皇冠神速開大逼戰
當然如果你喜歡CDR鞋也沒說不可,反正出裝從來就沒最正確的
只有最順手的。
聖盾要需要出的時候請果斷出,不要因為沒CDR而不出
眼,真知不能少
還有最後一點
拜託所有索娜,不要RUSH聖杯了,不要RUSH眼淚了
我看到你們這樣出都流眼淚了,跳錢沒有眼石沒有,打龍戰就一根眼在龍中間
周圍沒眼因位說沒錢出而不出眼淚聖杯會沒魔
控魔是一定要懂的,別靠出裝和出N瓶藍水來逃避
蕾歐娜
【爆發型】
【操作難度:高】【爬分效率:隨著你ELO越高效率越高,銅牌場為低】
有人可能注意到最近雷歐娜的勝率提升了接近兩個%
我會認為是因為是最近塔里克被兩連改弱的原因所致
本來雷歐娜跟塔里克的交量是五五波,根本在比SUP的基本功和判斷力
可是在塔里克護甲光環和W傷害被大破後,天秤已經倒向了雷歐娜那邊了
現在LV3開始的換血都是雷歐娜佔優,最常見可以並本來可以根蕾歐娜一拼的SUP消失了
勝率提高也是意料中事
 
蕾歐娜,擁有超強大CC的SUP,
不論在單體上或群體上也有很不錯的效果和配上被動後更有很亮眼的傷害
更由於在被動的支持下有需要要推兵線時顯得格外方便有效率
要說她的缺點就是不像同是爆發型的塔里克般可以保血
逆風難板回優勢
還有,超容易被隊友賣成為戰犯!
下列為超低端場罵雷歐娜的101種罵法其中數種:
1.蕾歐娜你都不夠坦,有夠醬油的!(大哥啊我只是拿個盾啊,你別把我當成WOW的坦騎)
2.ADC:「雷歐娜你快開戰衝進去啊!!!!!」
然而衝了進去後ADC卻自己先死掉。
ADC:「靠阿你SUP都不保AD!」等等等
 
她的操作難度官方評為中等,但我卻絕對不只中等
原因很簡單:她很吃SUP的觀念,每一個錯誤的判斷都可以影響到下路的局勢
因為她是全身衝進去的,還是沒有任何逃命技!
團戰方面更要從抓對方ADC和保ADC兩個選擇做出正確的選擇
(金牌以下,甚至有部分金牌都是無論甚麼時候都選前者,衝進去人群爆了盾開了大就死了)
不像塔里克,丟個E後還可以趕回ADC身邊起碼可以幫忙虛弱一下。
要是真的抓,她可是是化為一道陽光向敵人飛衝而去,而很遺憾她短時間內無法瞬間飛回來。
玩蕾歐娜常常覺得很難贏?無法出正確的選擇可能是你卡住的原因啊!
我在理解了甚麼時候該作出甚麼選擇後,我的勝率和ELO都同時急速上升了。

一定是先升W,W除了傷害外還會短暫有額外雙防,更不要說它是AOE傷害的
Q第二個點滿,因為每LV所提供的CD都會減少
我先說說對線吧,
蕾歐娜並不容易玩,如我所說,你是衝進去開戰而沒有逃命技的
一衝錯時機,好則殺燒掉閃現,不然通常都是死路一條。
衝前我們得先看目標和對方組合
如果是女警+NAMI這類,你衝去秒娜米也無嘗不可
但是如果他們的是牛,你衝過去打牛就是你白癡了
再看地點,這也是我覺得低端蕾歐娜不好爬的原因
如果你ADC只會無腦狂推,那麼你一輩子都不用上了
很多蕾歐娜用E不看地點,E了過去才發覺自己被塔打了數下
這樣下來白白失了一堆血,還要被對方偷打數下,值得嗎?
很多人覺得E很難中
我這裡有個小方法想分享一下,除了練指向技外,
你E前如果可以的話要不給人知道你E的意圖
很複雜對吧?我這裡舉個例子,在對方是近戰SUP,
我有時候會坦蕩蕩地走過去平砍他,他的ADC看我們兩個SUP在白癡互砍,很多時候就想要走前想要打我,就在她普攻的定身時間,我立刻EQW把她收掉了。
低端很多蕾歐娜在對線不懂用R來開戰,他們很多都衝了進去才開,我不是說衝進去後接R不行
而是如果你先R的話,不但比你的E比較好中,你接下來的EQ是必中的
所以我建議大家可以考慮這個方法。
團戰方面,很多人覺得蕾歐娜應該第一個衝,我過往就是這樣,所以才卡了1300-1400這麼久,我認為除非你ADC沒被人衝面而你的隊友能在你壯烈犧牲前跟上才這樣做才有意義。
很多時候當對方有衝後排的角色時,你該大絕命中人群後就去用你的EQ來拖住要衝你ADC面的人,你的W雖然在人群爆開可以群體觸法被動,但因為這樣而讓ADC被大男砍死卻是完全不值得
 
PS:蕾歐娜是有一流GANK的能力,如果你的ADC自己一個在FREEZE LANE安全地農,或下塔已經爆掉,你絕對可以遊走去GANK其他路
 
PS2:玩蕾歐娜請BAN THRESH還有看見珍娜不要選,她們都能斷你E

 
起手裝不需要仙女護符,以回血寶珠來取代
因為她根本不會很缺魔,而回血會令沒補血能力的蕾歐娜在線上好過一點
如果不打算買皇冠或RUSH軍團盾部件,連回血珠都不用買,就買只買眼和水
本人玩蕾歐娜比較喜歡能令自己硬點的裝
RUSH在很多時候皇冠根本對蕾歐娜效益不高
多了個加速和250HP,倒不如買個有靈氣加雙防和HP的軍團盾還比較好
因為總有些情況你要進去暈對方重要人物來秒掉
如果被兩下子秒掉就太白目了
有人出了日輪加冕我就先出軍團盾,反之亦然
蘭盾和冰心就看情況出吧,可是絕對不要出好戰者
蕾歐娜有一定硬度就好,不用過硬,
買這個二千八百多金的不如儲多一點點錢買個蘭頓還比較好
衝進去可以團體減速,不衝進去可以緩追ADC的人
眼和真知不能少,就是這樣
 
塔里克
【配補血能力的爆發型】
【操作難度:低】【爬分效率:極高】
 
如果你從不玩SUP,那第請玩TARIC
他是少數我不喜歡但因為他的強大而屈服去玩的角色
(我不玩機器人和牛是因為我覺得他們不好看所以不喜歡LOL)
低難度高回報,配上高爆發ADC(經典變態組合:葛雷夫+塔里克),秒人不是夢
更不用說他大絕靈氣,護甲靈氣,補血功能了
啊,他體質好,普攻傷害高,LV1跟ADC站著打也不見得一定輸
他天敵不多,SUP來說除了魔根娜外,天敵差不多沒有,頂多是比較難打而已(LULU)
配ADC方面,也沒特別不適合他的ADC,配誰也可以發揮到不錯的作用,
配爆發力高的ADC尤其強大(葛雷夫+塔里克,砲娘+塔里克,達瑞文+塔里克)
團戰雖沒AOE CC,但因為他有靈氣,補血,暈人,補ADC的能力
彌補了這方面的缺點


(此版本為W被破前)
一般上來說都是主升W用來提升爆發力和護甲靈氣,如果有自信LV3幹掉對方就升兩點W然後開戰吧
不主升Q的原因是,塔里克是一只進攻型SUP,如果要補血不如玩索拉卡好了,她補血還能加防呢
Q如果劣勢一點可以點兩點,提升一下賴線的本錢
常聽到人們說暈SUP是笨蛋的說話,可是如果你可以秒到一只而兩人全身而退,那又有甚麼不可呢?
例如對方是枷蘿,這麼軟又給你暈,300金不吃太浪費了吧。
可是對方是牛啊,蕾歐娜啊,你衝過去暈,我看到都真的暈了。
你這樣是直接告訴他們:哥沒暈了,快上我的ADC吧!
話說,我想詳細說說塔里克VS蕾歐娜線的打法
首先我們看看塔里克跟蕾歐娜雙比下多了甚麼少了甚麼吧
一套的爆發力我覺得差不了多少
塔里克有補血,提供給ADC的護甲,一個暈
蕾歐娜有暫時爆盾的雙防加成,突進,兩個暈
有補血代表了甚麼?就是要是換血ADC互POKE,肯定是塔里克方佔優
打法就讓ADC POKE到他們血比較低時就上
可是如果蕾歐娜方滿血E中你的ADC呢?
你要做的不是立刻向後跑,而是在她ADC攻擊前立刻暈她的ADC
蕾歐娜EQ連技時,由於是突進技能,ADC和很多時候都要走前兩步才能攻擊我方ADC
那麼如果你暈了她的ADC,那雷歐娜方的EQ就變了不能在CC時讓ADC做成額外的傷害了
就算她再開大,在ADC還沒能進入攻擊範圍時意義就不大了
如果計算我方CD全好而對方部分CD還沒好的情況下,她要在用EQ換掉了E的情況下打就奉陪吧!這MATCHUP其實實力很平均,少一個CD都會輸掉(建立在ADC沒被對方ADC嚴中剋制的情況下)
團戰方面,ADC有能力自保或沒被針對就上去追著對方APC ADC去暈吧
大絕方面,特別是後期,並不一定要衝上前面打中人才放,有時候一開戰就放效用會更大
起手裝基本上大同小異,在這裡不多說了
本人玩TARIC比較先出能令自己硬點的裝
有人出了日輪加冕我就先出軍團盾,反之亦然
因為總有些情況你要進去暈對方重要人物來秒掉
如果兩下子被秒掉就太白目了
皇冠可以後來補上,加速暈人
蘭盾和冰心就看情況出吧,畢竟對SUP來說很貴
一般由上路和JG出
眼和真知不能少,就是這樣
努努
【開BUFF AFK型(誤,好了其實他如果先升E是騷擾型吧】
【操作難度:低】【爬分效率:低-中】
努努,容易上手,可是不代表無腦就玩得很強
好的努努會適時騷擾和進攻,還會果斷決定用R的時機
差的努努在草叢AFK開W,團戰第一個衝進人群被秒
我們先說說特定的天賦吧
上圖防禦5點請改投資在通用系,我手殘點錯了
W被減了3秒後,我們需要撐CD來彌補這個缺憾
NUNU體質不錯,不點出百戰精英(+30HP)和下面的減傷感覺上還可以接受
額外的魔穿是為了E和絕對零度的傷害,由於就算空裝絕對零度的傷害也是很高
天賦的8%可以十分有效地提高前中期戰鬥的威脅

初期要吃石像不用水就先點Q
我主升E的原因是我個人不太喜歡把一切生死也交給ADC決定,由此是單排跟一個不認識的ADC一齊
遇到攻速再快也是只拿來吃兵的,不如升個E令自己有比較大的威脅
再加上NUNU頗怕騷擾力極強的對手,尤其是配上汎的時候,被POKE的時候能作出有效反擊就E一招,所以我比較喜歡升E。
W我個人不會長駐ADC,我只會在她POKE第一下的時候放,
或者要快速清兵的時候再放,因為長駐真的太耗魔了。
對線時看到血量小兵佔優就果斷開加速E ADC然後追著她來打
E有減攻速的,如果他SUP沒有做出停止你ADC攻擊的行為,虧的肯定是她們。
打到沒血就吃附近一只小兵回血。
啊,話說低端場超好對付塔里克的,假如他們是塔里克+EZ之類,塔里克暈你ADC,EZ跳進來追擊,噴顆冰球,看情況放個虛弱,果斷開絕對零度,他們會因為沒有斷你的技能而被逼閃現或反殺,總結來說,R在對方沒斷技的情況下不太可能會換輸
你說他們可能會困獸鬥想要拼掉你們?絕對零度的傷害是絕對變態的,絕對換不過的!!!
不知大家知不知道,對上ZYRA的騷擾,你可以吃掉她的花>.>雪人可是甚麼都吃的,這樣就等於跟她換走了一招配上一顆種子。
團戰方面,W長放在ADC身上,有人要衝去ADC就E他
很多努努會衝進去一馬當先被人斷大後慘死
其實跟卡特的大一樣,進場要看時機,中段突然開大效果反而更好
R還能用來替ADC做出一個安全的緩速帶,讓他們可以安心輸出或風箏
所以其實不一定被次也要衝進人群中放。
 
起手裝基本上大同小異,在這裡不多說了
努努因為W比較吃CDR,所以我比較喜歡用「紅魚蛋」合上的裝備(CDR上30%就夠了)
最常見的就是皇冠和日輪,但是如果你隊是AD菜刀隊,其實戰旗也算很不錯
鞋子上面提到的四種都能合,主要看你對手的傷害類型和個人需要
軍團盾通常個人會接著日輪之後出,因為一定的硬度還是需要的(大也出不完就死掉真的很悲劇)
加上軍團盾CP值不錯高,為團隊提供的效果不可小看
看對方AP猛不猛再決定合不合上去
眼,真知不能少
 
露璐
【騷擾/防守型】
【操作難度:高】【爬分效率:高】
伊莉絲
【騷擾/爆發型】
【操作難度:低-中】【爬分效率:太罕見所以不評論】
THRESH
【騷擾/爆發型】
【操作難度:高】【爬分效率:高-極高】
 
 
娜米
【全能,但都沒特別強】
【操作難度:極高】【爬分效率:中】
 
娜米,根據LOLKING數據為SUP勝率排名倒數第三
並不是她爛,而是她太難玩,太多東西被人漏掉了
首先,很多人常常會忘掉了她的被動
看像沒用的被動,卻意外的令你幫助隊友追人時更加有把握追上
例如,你方的滿血EZ在追一只殘血蓋倫,你可能覺得除了E外沒有任何技能值得用
但你卻有沒有想到W就算在目標滿血也可以增加速度?
再來,她W的彈跳效果常常被人無視,很多人把她當作SORAKA般補血
而卻毫不在乎自己浪費了技能的一半效益
接著一個Q,可以挺救一切,也可以令你輸掉一切,很多人在劣勢組合時
就拼命要Q中人家ADC卻Q不中被抓CD反殺
R CC雖好但不快難命中。
她不是爛,只是從思考判斷中才能找到她最強的一面
我們人玩LOL不是狂玩而變強,而是靠思考反省學習來變強
娜米就正正體現了這一點的重要性。
還有一點:娜米配女警很強大的,長射程加E真的太恐怖了!
 
 
一等升Q對一等INVADE(入侵偷BUFF)很有幫助,因為它提供了一個很強大的CC
接著就主W副E,有大點大。
Q方面
好吧,我問你她有甚麼用?為甚麼要用?
很多人都會答我:「定身暈人然後一口氣幹掉人啊。」
對,她的效果是定身暈人
可是是不是只是有幹掉人這個選擇?
有時候對面特別兇,而CD長的Q一主動命中不了對方就立刻上來幹掉你或ADC
那這個時候扣著來保護自己和ADC會不會比較好一點?
這就是要思考的部分了。
W很特別,它會彈跳,對我方目標做成醫療效果,還有對敵方的目標做成傷害。
因此,我們不該只用它的效果的一半,而是全部用光!
它MP耗量高不是沒有道理的。我們要是要為ADC補血就選可以打到對方的時候補,
要騷擾就在可以補回自己的時候騷擾。
這裡有個小秘訣,當你滿血或接近滿血時讓他們SUP浪費一招半招在你身上,然後立刻W補回,
這樣你達成你的騷擾目的,而她們SUP卻浪費了CD和MP
E我符加傷害和緩速個人覺得很不錯,可是對於加給自己的觀點卻有點保留,雖說你可以普攻+E騷擾,可是娜米手不長,加上看到軟皮SUP配上三個水球要走近普攻,很容易被人一下子打回去
更重要的時,你根本沒有主升E,為了那一點點額外傷害而走前吃子彈真的不太明智。相對的,給手長的ADC效果卻很好,以女警為例,長距離超痛緩速爆頭,前期誰會想吃啊!
R不建議在團戰先手,因為速度慢比較容易閃開,很多時候我選娜米都看團隊有可靠的AOE CC角色才選來發揮最大效益,看到一中了就接著開大讓對方連吃兩CC!
團戰方面就是開大後扣Q來補ADC,給ADC E來增加傷害+拉打,W就沒補補血做做傷害
要記著你的技能除了本來的效果還有加速,對追殺還有逃跑都很有用
 
起手裝大部分SUP都差不多
如TSM XPECIAL所說,眼石是必須的,然而跳錢卻不是
日輪首推,CDR,護甲加成還有開盾,以價格來說CP值超多
只要JG不出,這個對娜米來說差不多是必衝的裝備
TWIN SHADOW的兩鬼在娜米身上竟然有很好的效果,鬼緩+E緩再Q
差不多可以立刻把一個落單的判下了死刑
更不要說ADC被衝面開來幫ADC緩速的效果了,
當然,逆風不要出,最多平風和順風出就好了,逆風你團隊最需要的不是你個人的跳錢
而是對團戰影響很大的靈氣裝啊
皇冠是為了CDR和加速,更加能夠配上CC們把人抓掉強開戰
聖盾就看對方AP猛不猛再決定合不合上去
不然一般真的要合合到軍團盾就差不多了
眼,真知不能少

上圖我出娜米的原因是因為跟豬女的AOE很配
衝日輪因為他們的AE很多,出TWIN SHADOW因為下路前期小順風
加上對方TF和MF間中吃兵推得比較前,用來抓人效果一流!

索拉卡
【防守型】
【操作難度:低】【爬分效率:低】
之前很多人質疑我因為不會玩索拉卡所以才說她難度低和爬分效率低
可是很諷刺的是我索拉卡勝率超過80%,而KDA有6.1:/
嘛雖然在積分玩的場數不多,但是我覺得我也可以給到大家對她的基本概念了
索拉卡雖然難度不高而爬分效率低,可是她不爛
大絕更是我受到多次全頻用髒話罵我全家的主要罪犯
可是她超吃ADC的實力跟團戰沒硬CC來保ADC而已
假如你是跟EZ一起,可是人家卻完全Q不中人,那你們下路的這樣配本來的意義就沒有了
團戰雖然有補血,可是除了虛弱外沒有甚麼拖延對方大男衝去你的ADC技能
(E可以暫時令對方用不到技能,可是卻要常常留來斷對方的大,就算不用斷,你有信心在蓋倫伊瑞開Q前的一刻成功E他嗎?可以但難度甚高)
好的索拉卡和爛的索拉卡有幾個明顯的分別
1.騷擾,我在巴哈常常看到有人叫新手玩輔助玩索拉卡
這沒特別問題,雖然我比較推薦塔里克,可是她在眾SUP來說難度真的是比較低了
可是他們覺得索拉卡躲在草叢補血補魔AFK就好
這簡直是誤人子弟!你要把握每個可以安全騷擾的時機,
普攻,Q,雖然傷害不高,但在前期大家都沒裝備時,你敢說這些沒有用嗎?
 
2.W和E的時機
這些在會下面會再說,
看起來不重要的,實際上效果卻差很遠
 
3.R和地圖觀
R放的時機是隨著你自身輔助的程度和牌皆而進步的
我並不覺得你狂玩索拉卡會令到你R放的時機更好
下面我會再說明的

主W副E
我相信基本傷所有人也是這樣點的了,副E是因為回的魔量還有沈默的時間會隨著等級而提高
被動不錯,魔防光環令我在對方多AP時會出索拉卡,特別是對方有死哥時,
天生魔防就超強了,配上我的大絕前中期還能消掉他的大絕,超爽的!
Q的效果是我考慮在多AP的陣容中出索拉卡的原因,一下Q減的魔防不多,可是這可是會疊加
團戰不斷放你可以想想究竟對面被破了多少魔防,更不要說他對線時算是個不錯的騷擾工具了
 
W,很多人就覺得W只是補血,所以很多爛索拉卡就在ADC快死時才意思意思補一下
可是,其實W在LV5,是加105的物防,對,你沒看錯,不是10,是105!!!!!!!
105物防有多硬?嘛,跟反甲差不多吧,好像還高了一點,你說加了後對方打你還痛不痛?
我通常火拼時對方要把他的爆發打出來前一刻放W
如對方SUP暈了你ADC,葛雷夫E來想要QRW亂放一通把你秒掉
你看他E來就W你ADC,接下來他最痛的QR都變得不痛了,那些OP的物防不是蓋的!
 
E我覺得不管情況有事沒事就丟來騷擾的索拉卡不是好的索拉卡,雖然有騷擾的觀念是好
可是E放在敵人身上,不單有傷害,還有沈默效果
舉個例子,對方索娜突然走上前要幹嗎?當然是要Q你們啊,你一個E打下去
一下子Q不了,還因為走前了白白被你和ADC多打幾下,她一下子就虧了
塔里克走上來,多數都是要暈你們啊,一個E,他突然暈不了,又是白白被多打幾下
看完這些後,哪個方法才是比較有效,自己去想吧
 
R放的時機是隨著你自身輔助的程度和牌皆而進步的
我個人玩SUP,是常常看著對友血量和地圖的(多虧WOW的經驗,我並沒有覺得太痛苦)
假如你看到上路的血量突然急速下降,馬上看看上路,看見原來上路正在火拼
大絕都燒掉了,兩方都在殘血互砍,此時一個R,可以立刻幫你的上路贏得那場戰鬥而賺得對方上路的一句髒話,自己還多一個助功,某程度上真的很OP,
可是你如果本來自己沒有那個地圖觀是沒有辦法做得來的
要注意如果你用了大絕幫其他路,這就代表你下路少了個大絕了
如果我是對方的下路,我肯定會強行開戰,所以要小心了
團戰放的時機真的很難說,太靠經驗了
真的不會放的話,團戰開始後數一二三然後按吧
絕對不要等人都死了兩三個才放
 
團戰方面
如果肯定沒有人會威脅到ADC就在團戰開始後的一秒給W給前排的開戰者
不然就留來給ADC,E就留來斷卡特,努努的大,並用來斷準備要衝你ADC面的大男
虛弱也扣來救自己ADC,畢竟索拉卡沒硬CC
R要放好,接下來就QQQQQQQQQ到完場了


起手裝基本上大同小異,在這裡不多說了
皇冠方面不是必出,除非我方有和很強的開戰者(EG:阿姆姆,J4)或對方出了皇冠後令我們很被動,因為索拉卡的技能組沒有甚麼強大的開戰能力
有人出了日輪加冕我就先出軍團盾,反之亦然
CD對索拉卡來說挺不錯,所以鞋子我多會出CD鞋
看情況出五速和忍者鞋
聖盾就看對方AP猛不猛再決定合不合上去
不然一般真的要合合到軍團盾就可以考慮下一件裝備了
最近有些SUP出黑魔禁書,我個人認為,如果你之前出了AP跳錢刀
而對方又是鳥人吸血鬼的話可以考慮
最後,眼,真知不能少

枷蘿
【騷擾爆發型】
【操作難度:中-高】【爬分效率:高-極高】
枷蘿以高傷害的騷擾,爆發和CC在SUPPORT界成為一個常見的角色
她雖然傷害很可觀,可是缺點卻是很明顯:軟,走得不快,超怕突進開戰SUP
看到蕾歐娜,牛,機器人會有點想哭,機器人還好點
如果你看到他加速衝來,你大可以種花在他Q指向的路上,這樣他的Q就會拉花了(雖然不會把花拉過去就是了)。可是對索娜這種手短點的騷擾型,對珍娜這種基本上來說無補血(大招不算啦)的SUP,她就可以以壓倒性的騷擾和傷害給予超大的壓力。
個人她配上有AE有爆發的ADC會比較好,如EZ,MF等
她大絕的擊飛基本上保證了他們大絕的必中
話說回來,她是超剋達瑞文的,看到對方出這變態時你大可以出枷蘿
緩速綁人對他來說超OP,更不用提那AOE CC的大絕了。
技能點法:

也有人會選擇主E,可是E的速度減低後已經比較難命中
相比下Q無論攻擊力和命中率也比較高,E的效用是為了綁人還有用植物緩速
所以我覺得前期來說,一點的效果就足夠令你和你的ADC可以打一波
所以我認為主升Q比較好
連技就E>W>Q>W>R做成最大的傷害
可是這有些情況下會因為急需範圍CC而要直接放大
這就要自己去衡量了
對線時因為普攻手長,可點出妙手空空來A人
綁到人就Q>W追擊做成更多傷害,如果覺得可以秒掉就加上大絕跟ADC一起收掉
主要Q>W並沒有限著E中才用,一般對線期如果對方走位笨笨的或自信可以命中,
用來效果也是很不錯的,但是如果沒種子只有Q,那就請留著吧,花的傷害太高了
等一下跟W一起放耗MP量不但是一樣,傷害也提升很多
團戰大放到越多人越好,有時時機一瞬即逝,不要太死版的E>W>Q>W>R
E不要亂放,你是SUP,扣著E和一顆種子來保AD

起手裝基本上大同小異,在這裡不多說了
ZYRA來說主要我會比較喜歡5速鞋和皇冠,為甚麼呢?
你的加速綁人往往可以逼對方開戰,有些人就是當坦都不敢上
因為他們怕判斷錯誤,現在綁了一個落單不是坦的,還會不上嘛?
不過嘛,還是那句,裝備沒有必定要怎麼出,而是對當時效用大才出
對方AP很威很痛還是乖乖出符文聖盾吧
還有,無論甚麼情況,眼不能少,真知在該用時就用
地圖控制權很多時候就是勝利的主因
如果自家AP不行而你很肥可以出AP裝,但眼和真知你還是要買的
 
         
                                         
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