LV. 4
GP 39

【心得】黎明的守護者、烈陽的AOECC ─ 雷歐娜 ‧ Leona

樓主 默默空 skythinking
GP105 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

hallo 各位巴友 我是默默空 :D
繼上次PO過慎TOP的心得文之後本次要介紹的是較具侵略性的SUP
先附上戰績
本人ID:默默無名小空想 > Support默默空 > MoMoSky > Mis_MoMoSky 目前積分排名為 鑽石五區 (戰績更新2013.2.26/ID更新2013/3/13)



忘了附上雷歐納的戰績 (2013/3/19)



最近比較常與朋友雙排衝衝分
因為他是專職AD的所以比較配合他出SUP角
雷歐娜上場次數較少,畢竟雷歐娜不是所有場合都適合他出場的一隻SUP
那什麼情況下較適合使用雷歐娜出場當SUP ?!
依我個人經驗來說:
一、JG、TOP缺乏AOE CC技、而AD是一波爆發流時

二、我方中路角色是缺CC但爆發足夠(Ex.Zed、Katarina)、或者像是TF可直接飛下開戰的角色

三、機器人Blitzcrank被對方搶走時,我喜歡使用雷歐娜反制

至於哪些AD較適合與雷歐娜同線,我一一列舉好了

艾希 Ashe (適合程度★★★★☆)
艾希這角色很少看他上場,原因不外乎前期爆發、機動性不足,但又有一個全地圖的大冰箭著實讓人很著迷...搭配雷歐娜下路其實算是個蠻強勢的組合,不管誰起手只要兩隻大絕都砸中敵方幾乎是穩拿頭的,而艾希的攻擊距離夠長,敵方JG GANK路線有限,雷歐娜很容易利用E拉回來暈住回防,適合程度我給四顆星。

凱特琳 Caitlyn (適合程度★☆☆☆☆)
其實講真的除非全隊太過缺乏CC技而索娜又被選走,才會考慮出雷歐娜配合下路,凱特琳是屬於持續騷擾型AD不是爆發一波流,配上雷歐娜實在...非常的不適合o.o
不信的話可以嘗試看看,兩方血量平等的情況下雷歐娜拉出去暈人,凱特琳能做的就是普攻+Q,接著再接再厲普攻...而暈的時間早就過了對方也跑走了呵呵,這時可憐的雷歐娜就會遭受對方AD+SUP的火砲攻擊,換血上極度的不利,只給一顆星。

庫奇 Corki (適合程度★★★★★)
庫奇大概是全遊戲最適合雷歐娜的AD了,雷歐娜配上我方AD最佳情況是三段被動傷害都觸發,庫奇的E掃射完全適合,整體傷害非常足夠,不多說直接五顆星。

達瑞文 Draven (適合程度★★★☆☆)
配合程度中等,不過雷歐娜的R先手讓達瑞文大絕可直接擊中的話,再接著兩段的CC的確能讓答瑞文有足夠的輸出空間,爆發傷害、配合程度中等,我給三顆星。

伊澤瑞爾 Ezreal (適合程度★★★★☆)
配合程度中上,上面就說過雷歐娜適合一波爆發的角色,與EZ默契足夠的話分段放招的雷歐娜也是可以將三段被動傷害都打出來的,通常都是被拉到就是一波帶走不死也半條命,適合程度四顆星。

剛普朗克 Gangplank (適合程度★★★☆☆)
嗯...你們一定覺得我在開玩笑,不過當對面的AD屬於機動性不足的AD時雷歐娜配上GP效果不會差,特別是這版彈簧刀讓GP中後期有著不錯的輸出空間,但是整體而言隊伍會少個遠程輸出,建議要這樣玩的話前期打出優勢是一定要的,GP跟雷歐娜默契也要足夠 XD

葛雷夫 Graves (適合程度★★★☆☆)
配合程度中等,跟EZ基本上是一樣的道理,但是這版葛雷夫礙於手短、後期傷害不足,也是要在前期打出優勢的組合,一旦逆風可能極難挽回。

杰西 Jayce (適合程度★★★★☆)
個人覺得杰西配合雷歐娜下路是個不錯的選擇,追擊、Poke、爆發都足夠,但是切記在杰西的強化靈丸擊中人之前雷歐娜不要衝出去,因為杰西最主要的傷害就是來自強化靈丸,如果杰西擊中之後衝過加速雷歐娜上前暈,杰西進戰型態QE這樣的傷害對於普通的AD而言相當高,適合程度四顆星。

凱爾 Kayle (適合程度★★☆☆☆)
也是種選擇啦...不過凱爾真要走下路的話還是配合努努比較實在,不然就乖乖走中路吧。

凱能 Kennen (適合程度★★★☆☆)
會玩的凱能AD走下配合雷歐娜能帶出的優勢普普通通,講白了就是很多暈技加上凱能本身的Poke煩死你,沒打出優勢的話中後期會有無力感,適合程度三顆星。

寇格魔 Kog'Maw (適合程度★★★★☆)
嘴砲上六後的爆發力夠,雷歐娜CC夠多可保護可侵略,算是蠻能搭配的組合,適合程度我給四顆星。

好運姐 Miss Fortune (適合程度★★★★★)
S3的好運姐爆發強、壓制強、後期傷害也夠,雷歐娜的CC夠多也足以讓好運姐將大絕全程唱完,算是相當強勢的組合之一,適合程度給滿。

希維爾 Sivir (適合程度★★★☆☆)
希維爾的劣勢在於攻擊距離太短(一般ADC都是550,希維爾只有500),技能傷害上就是Q+W而已,不過配合上雷歐娜的CC技與被動傷害效果,補足了希維爾手短的一些小問題,適合程度給三顆星。

提摩必須死 Teemo (適合程度☆☆☆☆☆)
你來亂的嗎?

崔斯塔娜 Tristana (適合程度★★★★☆)
砲娘在上六後多一招大絕的傷害是相當驚人的,雷歐娜本身就是適合搭配報發型的角色,適合程度四顆星。

圖奇 Twitch (適合程度★★★★☆)
改版後的圖奇在傷害爆發上算是相當相當高,再加上開大後攻擊距離特長,雷歐娜上CC後能給予圖奇相當亮的輸出空間,適合程度四顆星。

潘森 Pantheon (適合程度★★??☆)
並不是因為背景故事設定上他倆是兒時玩伴才放上來的(誤),怎麼配合呢?這需要一定的走位技巧畢竟對方是遠程我方是進戰,首先是雷歐娜的E上前,潘森"用走的"上前E,將雷歐娜三段的被動傷害都觸發,而當雷歐娜的控場時間結束後輪到潘森的W上前壓制,當然這樣配合需要一定的默契...適合程度給的兩顆加兩個問號吧 (笑)

烏爾加特 Urgot (適合程度★★☆☆☆)
烏爾加特在前幾次改版後Q的追蹤距離變得實在太短,輸出一輪的傷害又受限於魔量,個人覺得搭配雷歐娜並不是相當適合,適合程度兩顆星。

法洛士 Varus (適合程度★★★★★)
法洛士技能傷害足夠,還有個範圍控場大絕,配合雷歐娜強制開戰的能力相當可怕,甚至可以說是到無腦的程度,除非雷歐娜E不到R不到法洛士R不到...不然對上這組合基本上只能打龜call gank,適合程度給滿。

汎 Vanye (適合程度★★???)
怎麼說呢...汎並非爆發型的角色,算是完全把雷歐娜的被動技完全浪費掉,前期無法給予太大的優勢,但是雷歐娜保護的能力又能給予汎在後期相當量的輸出空間,只能說這組合的重點完完全全取決於汎的操縱員會不會玩了,所以給予三個問號呵呵。

OK,以上把所有有機會跟雷歐娜同線的角色都PO完了,如果覺得還有哪些角色適合搭配的話我在做實際測試。

現在來看看雷歐娜的技能組吧

拂曉盾擊(Q):
雷歐娜的下次普通攻擊造成額外 40/70/100/130/160+0.3AP魔法傷害,並且暈眩目標 1.25 秒。

  • 消耗:45/50/55/60/65 魔力
  • 冷卻:11/10/9/8/7 秒
  • 射程:100
日蝕(W):
雷歐娜舉起盾牌,獲得 30/40/50/60/70 額外物理魔法防禦,持續 3 秒。當技能結束時,對週圍敵方單位造成 60/110/160/210/260 +0.4AP魔法傷害,同時延長 3 秒技能時間。

  • 消耗:60 魔力
  • 冷卻:14 秒
  • 射程:450
太陽聖劍(E)
雷歐娜發出劍氣,對路徑上所有敵方造成 60/100/140/180/220 +0.4AP魔法傷害。當劍氣淡去後,被擊中的最後一名敵方英雄會暫時無法行動,同時雷歐娜向目標方向衝刺。

  • 消耗:60 魔力
  • 冷卻:13/12/11/10/9 秒
  • 射程:875
日輪聖芒(R)
短暫詠唱後,雷歐娜呼喚擁有太陽能量的光炮,對範圍內敵人造成 150/250/350 +0.8AP魔法傷害,並且緩速敵人 80%,持續 1.5 秒。位於範圍中心的敵人會造成暈眩效果。

  • 消耗:100/150/200 魔力
  • 冷卻:90/75/60 秒
  • 射程:1200
烈陽之力(被動)
雷歐娜的魔法攻擊,讓敵方單位被太陽的力量標記 3.5 秒。當我軍英雄攻擊該目標時,可以利用太陽之力造成額外魔法傷害。

技能點法:
R>Q>W>E

這次在技能上就不那麼著墨,雷歐娜是個SUP,他的技能沒什麼特別的施放技巧,只有拉不拉的到、大絕丟不丟的中與上前的時機對不對,而技能點法我選擇將Q先點滿,原因不外乎是降CD,第二滿的是W,前期W只需要一點就可以有相當的防禦效果,後期有血量後那70點的物魔防禦讓雷歐娜可以吸收相當量的傷害,而不是大眾認知的軟趴趴SUP。
至於技能的施放技巧上其實很簡單,分為兩種:
一種是大眾認知的W開著EQ暈然後不知道要幹麻ㄏㄏ,當然如果當AD不會玩的時候前期沒什麼裝的雷歐娜就這樣出去活活被打死(你已經被擊殺),然後你就開始嫌:乾!雷歐娜這爛角色,機器人是把別人拉過來宰掉、雷歐娜是把自己拉出去送錢!Riot還我錢啊!這是一般新手雷歐娜的盲點,在不對的時機拉出去送死、還自以為所有招都放到了很神威一樣最後碎嘴AD說垃圾AD不會玩我選雷歐娜幹嘛?別問為什麼我知道因為我也曾經是新手ㄏㄏ。當然並不是說雷歐納E出去是個錯誤,而是使用時機的問題,這部分要牽扯到一些觀念,以及玩家會不會做些思考。在雷歐娜的劍射出前先想一下:E出去意味著你要開戰,而你為什麼要開戰?我方小兵數量較多嗎?對面JG、mid人影在哪?會不會就在下路附近?我方有後援嗎?而不是一股腦地把招全部噴在對方臉上,最後死掉怪隊友怪角色爛,至於什麼時候該拉?什麼時候不該?這是需要自己判斷的,前期我的建議是當我方JG或者中路角色下來GANK的時候再做強制開戰的舉動,如果愛耍帥死後自己負責不要怪我發廢文沒提醒(笑)
第二種則是我比較慣用的,
先Q後E
先Q後E
先Q後E
因為太重要了所以三次不解釋,這時如果你問了以下問題,代表你的基礎觀念足夠:
為什麼是這樣做?這樣做怎麼開戰?效益高嗎?
我來稍微分析一下,雷歐娜的E具有讓敵方中斷動作的效果,而我想光看技能特效也知道E比Q的距離長很多(廢話),那仔細想想這問題:若我有辦法以走位先Q暈人,開完W後中間再接一兩次普攻,若敵人想要逃走我在E上前追殺,這時Q的CD也轉的差不多了,那為什麼我一定要E先出去呢?沒錯,當你想過這些問題,我想雷歐娜對你來說就不難駕馭了!

符文:
A.紅色物理防禦 x 9
  黃色跳錢符文 x 9
  藍色成長魔防 x 9
  大顆跳錢符文 x 3
總效果:物理防禦+8.2、每十秒跳錢+5.3、魔法防禦LV18 +24
B.紅色物理防禦 x 9
  黃色生命符文 x 9
  藍色成長魔防 x 9
  大顆生命符文 x 3
總效果:物理防禦+8.2、生命+125.7、魔法防禦LV18 +24

認識我的玩家相信你們看不到我的B組符文因為還在湊合中哈哈
首先我要先給所有新手SUP玩家一個建議

並不是你身為SUP就是需要跳錢裝跳錢符文

我深受一個鑽石的SUP朋友調教過,確切的明白這個輔助在什麼場合需要什麼符文
也許你會說那你帶跳錢符文不是自打嘴巴嗎?
沒錯是的因為雷歐娜本身其實並不缺黃色+13物防,請想想
雷歐娜的W在一等的時候就有+30物魔防了你要那13點防禦幹嘛?
雷歐娜這角色強在幾乎是要什麼有什麼,防禦、突進、保護、AOE CC
所以符文上面可以選擇跳錢當作出裝的輔佐,沒什麼問題
至於B組符文的話是我準備要湊的符文,已經做過實際測試,當對面是塔里克、機器人時能夠更好的反制,前期多了125點血量相當於一個光盾的效果,好血量不帶嗎?

天賦:


天賦上我只考慮5/21/4,通用部分是直接省略的
請記住:
雷歐娜是一個坦
雷歐娜是一個坦
雷歐娜是一個坦
太重要了三遍不解釋,雷歐娜雖然是輔助,但是她是一個坦克,將防禦天賦點出來搭配出裝她在後期的坦克能力才比較明顯,而技能方面我是帶虛弱+閃現相信我不太需要多做解釋,所以我選擇將強化虛弱跟減少閃現CD的天賦各點一,攻擊天賦方面則點出4%CDR,多少降一點,通用的部分我選擇回魔,雖然雷歐娜本身並不是個非常非常耗魔量的英雄,但是那2%跑速我覺得對於時常要挨打的雷歐娜來說似乎派不太上什麼用場...

出裝:

核心裝備:日輪的加冕、紅寶視界之石、忍者足具、符文聖盾

目前依照我的經驗還沒有在出完日輪+鞋子+眼石+小軍盾後還沒GG的場,雷歐娜輔佐AD帶出優勢、幫助JG反野、隨機GANK中路的能力太強,一個好的雷歐娜能造成的威脅性比起機器人來說還要高,能與雷歐娜相當的只剩下瑟雷西了吧!

起手裝備:
紅水x 2 、綠眼 x 2 、紅眼 x 2

各位看的出來我的核心裝備裡面並沒有名叫賢者之石的廢裝...也沒有什麼幸運匕首來亂
給各位新手SUP一個觀念
你是個SUP、坦克SUP,而且你的所有技能AP係數極低,請問你要賢者之石的一點點回血跟一點點回魔衝蝦毀?請問你要幸運匕首25AP衝蝦毀?出了你能成神能比較強嗎?
我的結論是:No
你可能又要問我一個新手盲點問題:那我沒吃兵沒經濟啊?怎麼出裝?如果我還套你所說的血量符文,那我這場不就是當窮神嗎 QAQ ?
如果你堅持這點的話我建議你玩WE先點滿的索拉卡SUP塞滿滿跳錢然後永遠待在銅牌五區吧...
雷歐娜這角色本身的招式有加相當多的物魔防,所以相對的血量裝對於雷歐娜的效益較高,最近的版本將視界之石改成需要紅寶石當墊檔裝我覺得對於雷歐娜而言是相當吃香的,不要懷疑、第一個裝就是紅寶石>視界之石>紅寶石>紅視界之石,當你對於地圖的掌握度夠高、視野佈好,你可以在線上打得非常的有壓迫感,有空甚至可以去中路幫忙做GANK的舉動,仔細聽了

你不可能賺不到助攻

我在技能介紹時有說過技能施放的順序盡量是以Q在E為主,所以打得有壓迫感並不是叫你三不五時拿出你的劍無腦向前衝去死...而是清除對方草叢的眼(如果對方有TP,當然也把我方草叢的眼清掉,可以的話要記好每根眼插的時間),當對方有膽用臉探草叢,不要猶豫拿起你的盾往他頭上敲下去(?),切記!如果看不到對放JG及Mid的動向,請開著W、普攻、往回拉,我方AD多少普攻個幾下都算是賺,一般的情況下都是對方SUP用臉探草叢然後被你擊暈,這時對方AD跟SUP的第一個反應通常不是跑就是打你,但是你開著W對方並不能給予太大的傷害,花個一秒的時間檢查我方AD有沒有跟上打人,若當對方JG在上半部、Mid在中路農兵,不要猶豫,拿起你的劍向著對方AD拉過去兇他!在角色來回拉一下之後Q的CD也差不多轉好了,對方AD跑不掉擊暈的命運,這樣來回換一波後對方很難不繳閃現或者回補。
以上都是屬於抓住對方走位失誤的時機,當然你不能有太過誇張的走位失誤不然等輸的就是你...
而當我方JG來GANK的話,就屬於比較簡單的部份了,W開著E上前Q暈人R最後,另一種則是R起手走上前Q暈人對方想跑用E追擊。
稱線期買裝順序我建議如下:
紅寶石 > 視界之石 > 紅寶石 > 紅寶視界石 > 忍者足具
Q起手的玩法多於抓對方走位失誤而非強開戰,所以鞋子先買的必要性比較低,血量多多的眼石是你的好夥伴。
忍者足具買完後就是日輪的加冕出場的時機了,遊戲尚未結束的話就買個軍盾。
會戰的部分我就不教了,這屬於非常經驗及個人技術問題,其中的變數很大所以不像單上角色無腦衝對方後排就可以結束的...
不過我大致給你一個方向
R開戰、EQ留著保護我方AD
沒錯,你是一個坦,但你是個輔助,請不要忘了你該保護AD的身分

以上就是我雷歐娜的玩法了
請各位大大不吝指教 :)
    
------------------------------------------------以下為2013/5/27之碎碎唸更新------------------------------------------------

最近有所謂的紅精練出門搶首殺打法,有巴友特別拿此跟我做討論。
其實我個人認為啦,每個人有每個人不同的玩法,我不說自己神人自己高端自己OP我發表文章純粹手癢鍵盤3000+(?)無聊發心得,順帶糾正一些玩家的觀念,所以有新的玩法當然鼓勵多嘗試多開發。
而如果要懷疑我的出法我的玩法請不吝給我建議,我會欣然接受並解釋我為何會選擇這樣玩這樣出這樣點天賦這樣配符文,老實說在看到我朋友玩我流的索拉卡、珍娜之前我也從來沒想過可以這樣玩,多看多學多嘗試,而不是一股腦的盲目模仿,玩爛了說爛文章廢文此ID垃圾,玩神了給GP說精華這ID神人,LoL一切的一切還是看自己的操作技術以及觀念,會操作有觀念自然會懂得每支角色的性質、出裝等等,都可以配一套自己專用的符文天賦。
以上碎碎唸...還是歡迎+我LOL好友或者私信討論 ^_^

註:本人不想筆戰,有嚴重毀謗之留言回覆一律刪除。
105
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

5315 筆精華,10/11 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】