LV. 17
GP 176

【攻略】淺談 劫(ZED) 中路 附TP/BD 9/28 修改內容於最下方顯示

樓主 殺破軍 cc080422
GP162 BP-

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前言:

這次我想[簡單]的想大家分享玩 劫 的攻略
劫 走中路 擁有爆發與BD的能力
面對軟角可以有效的迅速解決

天賦與符文 :


招換師技能 :

點燃 Or TP + 閃線

裝備走向 :

                                                                    
長劍2水    >  殞落王者 > 殘暴 >  耳語  > 黑切 > 吸魔劍 > 守護天使
                                                                   

解釋 : 在[ ] 中 可自行斟酌選購五速鞋來做支援上的強化 而吸魔劍可以與蘭兆之盾做更替
假如對面5AD輸出 那不用思考就是蘭盾 , 吸魔劍的提升看當前經濟能力做斟酌

起手裝備可以看對方角色的侵略"能力"
例如 : 劫天敵 齊樂斯 就購入下方裝備 當個歡樂Farmer

技能與對線 :

在面對各種不同類型的Ability Power 時
可在1~2等實判斷對面的侵略型態
假如打得很壓制 那我會在1 or 3等的時候投資一點 [Q]
做初期吃兵的利器

R>Q>W>E

吃兵模式如圖 :


W+E的運用↑

在W的瞬間可施放E技
然而在四秒內可以完成E技第二次的啟動
這招可以運用於Poke
在推線後可進行 Bot or Top Gank or 吃野怪

在初期三等隊線無壓力的話 可使用一灌紅水
來吃一波三狼或四鬼

W + Q的運用
(可點1點Q作為初期吃兵)
分身會朝向(智能施法) 鼠標的位置發射
可做為一個遠距離吃兵的方法
適用於 被壓制
or
有效清兵

初期在眼位不健全時
謹慎使用 W 技
服用 W + E者因為可以遠離兩側
但假如在敵方塔下 就要觀察JG動向

在技能等級還不夠成熟時
盡量利用農兵提升等級
(1~10等 過渡期)
在過渡期時 可以做一次Gank來做一個snow ball
11~18等就是ZED稍微強大的時期

初期可以在1等或3等時投資一點Q作為更侵略與吃兵流暢度的提升
但要隨時注意能量的掌控
Q(1) > W(2) >E(3)
"(等級)" E與Q可對換

然而在第一波兵我會選擇E前後排小兵做速推的動作
爭取EXP與讓第二波小兵到達後能抓住取得W的優勢
變相的讓敵方JG拿紅or藍而馬上gank的成功率降低

Lane Solo:

在一定視野或瞭解敵方JG動向時
單獨面對敵方AP時

W + E + W + R + EQ + A + E + A

or

R + E + Q + A + W(逃脫追擊) + W + E + A

在兩個選項的第一步驟前

上者 (前中期)
要先判斷 E 的傷害大概為多少
假如敵方本身血量受到E的攻擊
是自己心理所能接受的
那請繼續使用接下來的程序

下者(後期)
預判心理較強 在後期中一套
因為裝備提供的輸出已經最大化
幾乎能夠在爆發(R)前將對手解決

A 的意義在於被動 提供了額外的輸出

補充 : 在solo的部分 要做單殺的動作
在rank磨練後 [盡量]將R做起始動作 W在作為後續動作
這段補充是更篤定R起的重要與W扣住的重要

Team Fight:

在團戰的時候盡量針對 AP=AD > SUP = TOP = JG
視軟硬程度針對
假如AP有金人了 那請轉頭面向AD
如果AP長的又比較帥 那還是針對AP吧 ..

利用W+E(2)+Q 做poke
可以有效的消耗對方血量
如果對方生命已經耗損許多

那請服用 R+ E + A + Q  +E + WE + W + A + Q or E
(點燃)也自行服用
我不是在說甚麼絕招的按法
在大部分會戰幾乎都是這樣用

不過 W 可當作逃命 或者 追擊 這點請使用小心
然而E的技能利用在W上可以"緩速"
所以在被進身攻擊的同時也立即施放E

劫尾:

這次的攻略提的很簡單我相信很適用於 8~16+的場次
因為在較高分的場次 ZED的判斷會更需要精準

以上後續補充 會附上日期
因為是淺談 所以高深的技巧與補充會在之後補齊
最後人權不忘附上


目前玩ZED的場次雖然只有短短的33
但因為是目的性的練角 所以會發掘一些東西

------------------1/15更新-----------------
TP流
傳送的選擇 要先注意對方角色的選擇
敵方 : 阿姆姆 死哥 樹人 J4...諸如此類好開戰 容易gank
在敵方有高機率gank的情況下 帶TP 能為殘存的隊友得到強大火力

而TP時需注意敵方是否有位移技
如果今天TP下路了
敵方AD是Ez SUP是Sona
那毫無疑問先挑Sona吃
這種敵方無位移技的角色 對於Zed的絕招
會受到一定性的壓制

無大按法 : W + E + W + A + E + A
有大按法 : R + E + A + E + W(逃離追擊) + WE + W + A

上者適用於未滿6等
後者適用於有大絕

TP流很吃判斷 要顧慮到敵方我方 AD SUP JG
位移技的有無 或者血量等等..

重點
TP BD流

先服用觀念 : 劫拆塔能力一流
當角色以達中後期甚至後期
在Solo的部分能有把握秒殺單隻


                           (圖一)                                                                      (圖二)

解釋 : 籃色為我軍四人 紅色為敵軍四+一人 黃色為自己 黑色為主堡

BD精髓:
假如現在明確知道隊友可能會在中路開戰場
而巴龍目前存活
而你可能在家中或在隊伍中
請發出指令 : 拖住 別開戰
這時迅速往上路或下路移動 (確認TP RD)
在清兵的同時 對方勢必會做出兩個舉動

一: 開戰 少了一隻,敵方沒不開戰的理由

解:這時可以考量隊友角色強度是否有能力生存
並適當的做出判斷 或許死個兩隻可以推進INHI 或者等隊友死了一個在TP收頭

二:派人防守 選擇繼續僵持

解:這點是最理想情況,在這種情況,你推兵過去後,選擇試探對方能力
假如已知,請開W+E+Q Poke 進行摸塔或退
假如是軟角請一套服用Solo lane的接法
這時退的精髓在於 對方清完一波兵後
情況發生

(1) : 你可以TP 戰局馬上轉成5V4

(2) : 退後至敵方看不見的地方 與下一波兵同時出現

這時就可以考驗與你對線的玩家
是否能正確判斷你"可能"的動向

假如他誤以為你會加入戰局
那你有機會在摸幾下塔 那恭喜你 成功了

*/
在巴龍與INHI的價值
我認為 1 Baron Buff = 1 Inhi
所以對方硬開戰 也帶走了 或許ad top or jg sup
任何一隻
那不要心軟 就拆到底吧 不會虧的
除非隊友能力與敵方平分秋色
那請TP加入戰局並奪取巴龍
但這個判斷很可能導致隊友的責罵
/*

結果是好的,他們卻可能不懂
但這是一個極具大局觀與判斷的選擇
所以,不要怕,嘗試一次就知道是好是壞

方見到ZED在下路的第一個想法就是派人防守
但一進一退的結果常讓敵方的塔受不了侵襲而倒塌
這時候一有成果 在進行TP回5V4的陣容也是可行

劫尾:
基本上BD流是極具心機的流派
但得心應手的人往往能使對方連失幾城
這樣的功力要培養不太簡單
但學起來卻能提升一定的大局觀

以上是這次的TP流派更新

-----------------1/30更新-----------------

ZED的拆塔能力是上五顆星等級的
適當的去做單推的動作
反應要靈敏一點
假如不足
在單推部分要多注意小地圖的敵方動向
假如眼位足的話
敵我方在僵持時
要給予足夠的支源能力
這次是裝備上的小微調

------------------2/2更新-----------------

ZED初期對線的技能
與W扣留的Highlight<<

在面對敵方AP殘血[2/1以下(含)]
但敵方JG也在周圍時
可以利用R+E+Q+A 瞬間在使用W or Flash做逃離的動作
要相信zed的瞬間"爆發"


---------------4/19更新---------------------

筆者怠惰 在此先跟看到此文的朋友們說聲抱歉..
更改內容
(1)出裝
(2)裝備使用
(3)總結
(4)天賦符文
"1" 紅精煉在初期有強大的反殺 爆發 生存的能力
再被追擊時使用 可使敵方誤算傷害

"2"殞落王者對於ZED的瞬間爆發做一個提昇
R+殞落王者+R+E+A+A
這種攻擊模式已經成為ZED的輸出最大化公式

"3"有對於劫的出裝疑問歡迎版友們在下方留言

"4" 天賦符文微調 藍色多塞一顆攻擊補足"7.0"


----------------6/24更新---------------------

殞落王者的意義 在於 緩速敵方 並 增加跑速
這樣一來 可以使敵人施放了閃線 也能用R+R追擊成功
或者W+W 直衝殞落王者 使自己的單殺能力提升許多

Zed這個版本已經不算強勢的單中角色
在這版本對我來說 偏向拆塔流的角色
然而在逃脫中 可以施放 殞落王者 與 W+W 或者 R 進行反擊或者徹退
   
-----------9/28更新---------------------

不好意思 有些時間沒上巴哈更新
直接進入正題

在這版本中主Q影響的效益非常的大
不管在對線吃兵或者R技接招
Q都佔有很大的攻擊能力

W+E(緩)+Q

ZED玩家還是要記得能量的控制哦!!
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