LV. 31
GP 184

【心得】『S4白金希格斯Ziggs』暴力美學與風箏的藝術2013/12/30更新

樓主 幻光月影 diablovi
GP363 BP-
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2013/11/28 新增S4 RP檔案 刪除S3無法觀看RP 更新S4天賦
 
【希格斯的戰鬥影片】(可開啟1080HD觀看)
希格斯Penta Kill
 
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可搜尋 (必看) 精華所在
『一』前言
『二』角色需要技巧以及優缺點(必看)
『三』技能(必看)
『四』天賦
『五』符文
『六』召喚師技能
『七』裝備(必看)
『八』對線技巧(必看)
『九』RP影片分享(必看)
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『一』前言 (文章內影片皆有1080HD高畫質可以觀看)
 
本人主練中路之前為了尋找自己中路喜歡玩的角色 所有中路AP腳都摸過
到頭來還是選擇喜歡以及最順手的希格斯來練
而近期持續玩希格斯 突然體會到該角色的技巧 讓自己原本玩希格斯的勝率從5X%提升到6X%
並且在對線上很少輸對方
 
個人比較喜歡玩NG 偶爾碰碰RK 也會用希格斯打
但因為是打NG 並不曉得對方會選甚麼角色 而常常碰到Counter的角色
久而久之變成每隻腳色都可以用希格斯打
相對的此篇文章比較偏向於NG的打法 而不是RK
 
目前玩希格斯將近800場了也覺得把希格斯練到一種程度了
所以開始用希格斯爬Rank 下面是rank的戰績 並拿到專精玩家







超高輸出

 
1012底 NG戰機






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『二』角色需要技巧以及優缺點
優點:
1.在1等時擁有中路角有最強大的傷害力
2.除了被動其他四招都是範圍技 在小逆風以上的情況 都有不錯的傷害力
3.兩招CC技 靈活的W
4.除了被動 4招都能探草 大招還能拿來 搶紅藍BUFF大小龍 清兵 探大小龍
5.中路數一數二的洗兵能力
6.手長 575的普攻射程 中路是在前段班
7.前期強大的被動傷害
8.拆塔速度很快的中路角(新增)
 
缺點:
1.保命技嚴格來說只有W 一般E是搭配W防止對方追擊使用 除非確保自己不會有危險
   否則W必須扣著
2.除了被動 全部招式接指向技 需要有一定準度
3.在初期沒有聖杯的情況 是需要控魔的
4.需要很好的技術
 
角色需要技巧:(必看)
1.利用希格斯一等的強大 從一開始就用Q與普攻消對方血 聖杯沒出以前盡量別用E消血 除非能擊殺
2.大量普攻 希格斯只要缺少了普攻 傷害會少一大半 所以只要有無損普攻的機會 一定給對方普攻
3.指向技的準度
4.走位 由於要配上普攻575的距離 一定會在對方的技能攻擊範圍內
    面對指向技敵人 必須閃招 接普攻Q來達到無損換血
5.對線期 被動盡量留在敵人身上 當然還是撿小兵優先 別為了一直打敵人 讓自己發育不良
6.了解對方有威脅的招CD還有多久 在CD的這段時間  拼命普攻就對了
   對方跟你普攻 你就賞他Q 對方就會退 繼續普攻
7.必須前期給敵人壓制 來擴大之後的對線優勢 很重要 所以寫三次
7.必須前期給敵人壓制 來擴大之後的對線優勢
7.必須前期給敵人壓制 來擴大之後的對線優勢
     沒壓制到就是沒玩出希格斯的特色
    能打到對方連在塔下 都不敢好好吃兵 你就是成功了打出希格斯該有的優勢
    但打成這樣 常常會被上下路圍爐 需要有一定的地圖觀
ps.本人在剛玩希格斯的時候 走位以及指向技準度以及配普攻打人的技術都不好
     如今希格斯練起來了 走位 指向技準度 以及普攻 全部都練起來了 玩其他AP也大有進步
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『三』技能(必看)
技能點法
前六級
> > > > >
 
之後 > > > 照順序滿
 
由於希格斯必須在前期給對方極大的壓力以製造後期對線的優勢 所以2等先點W 防止GANK
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被動
即刻爆發每 12 秒希格斯的普通攻擊會造成額外魔法傷害。每次希格斯使用技能後,被動的冷卻技能會減少。
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OP的被動 每施放一次技能減少4秒的被動冷卻 加上被動打塔有150%的傷害
配上巫妖之禍可以堪稱全英雄聯盟裡AP最快的拆塔速度
500魔攻 配被動+巫妖之禍 一次噴掉差不多5分之1的血量
在對線期 閃現+被動+點燃=收頭神招(低於血量150低幾乎都會死)
 
到上下路GANK成功時可迅速把外塔拆掉 增加團隊優勢(新增)
迅速有足夠的地圖觀可以進行分推 速度很快
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熱鍵:Q
彈跳炸彈希格斯丟出一顆彈跳炸彈,造成 75/120/165/210/255 (+0.65 魔攻)魔法傷害。
  • 消耗:50/60/70/80/90 魔力
  • 冷卻:6/5.5/5/4.5/4 秒
  • 射程:850
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850的射程 加上後面彈跳兩下 射程起碼1100起跳 加上範圍傷害以及短CD 團戰有非常可觀的輸出
短CD 高射程 讓他成為收尾的好招之一
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熱鍵:W
技術性引爆希格斯甩出炸彈於 4 秒後引爆,再次使用此技能也可以直接引爆炸彈。爆炸的威力對敵方造成 70/105/140/175/210 (+0.35 魔攻)魔法傷害,同時將他們擊退。

希格斯會因此也被震出,但不會受到任何傷害。
  • 消耗:65 魔力
  • 冷卻:26/24/22/20/18 秒
  • 射程:1000

另一個OP技能 自己本身被炸飛 在空中這段時間 可以放招 普攻 點燃
這也可以使用W把敵人炸到E上 讓沒有位移技的敵人要跑也難
這招用的好不好 決定了希格斯的靈活度
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熱鍵:E
海克斯詭雷希格斯散射出感應式地雷,只要敵方接觸到會受到 40/65/90/115/140(+0.3 魔攻) 魔法傷害。被擊中的敵人將被緩速 20/25/30/35/40%,持續 1.5 秒。

敵人引爆額外地雷時,所受傷害降為40%。地雷於 10 秒後自動失效。
  • 消耗:70/80/90/100/110 魔力
  • 冷卻:16 秒
  • 射程:900
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在對線期 碰到對方想要跟你換血走過來 而你不想換 可以把E放在對方前面 對方只要踩到 就是被Q 而對方又打不到你
對上突進角 更是需要善用這招來給對方壓力 減輕自己吃兵壓力 這招太常用會很缺魔 要注意
 
這招緩速還蓋範圍廣 放在敵方得退路上 會給對方莫大的壓力 善用這招放在範圍小的地方 可以有效的拖延敵人靠近(吃小龍巴龍拖延好用)
在推塔的時候 配合W 也可以有效的阻止敵人 靠近己方推塔的遠程單位
幾波兵以後 可以讓己方無損推掉塔
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熱鍵:R
煉獄炸彈希格斯使用他的終極發明「煉獄炸彈」,並於遠距離以外引爆。位於爆炸中心的敵人受到 250/375/500 (+0.9魔攻)魔法傷害。較遠的敵人受到 80% 傷害。
  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:120/105/90 秒
  • 射程:5300
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團戰神技 這招在團戰的時候千萬不要扣著撿尾 在團戰開打的時候 朝人多或者對方能秒掉的開戰者 不要猶豫 直接丟 配上Q 炸下去的瞬間 對方士氣瞬間少了一大半
大絕傷害成長影片
如果能抓準JG動向 甚至能拿來撿殘血在野區吃怪的JG
 
此招使用時機
1.團戰
2.上中下路 收尾
3.撿兵(在對方要推己方塔 且無己方玩家來得及守塔時在使用)
 
不可使用時機
1.有意識到可能在下一波CD快好前 可能會有5V5團戰發生 千萬別拿來撿兵(團戰少這招 會戰贏的機率少很多)
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『四』S4天賦(21/0/9)
S4點法選擇比較多 第二層的"暴露弱點"可以點到 "雙面刃"或"屠夫"
不過建議"暴露弱點"要點出來 希格斯都範圍技 團戰炸到人對友都享有3%傷害加成 很有利

個人不喜歡點雙面刃 風險有點大

而我玩希格斯會帶很多普攻 所以我會點出咒力施放


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『五』符文
個人使用符文有兩種
 
第一種(建議新練玩家使用)
紅 : 魔法穿透 x 9
黃 : 成長回魔 x 9

藍 : 魔法防禦 x 9
紫 : 固定魔攻 x 3

由於希格斯是屬於持續輸出型 攻擊也需要配普攻 傷害才會夠高
在走位不夠好的情況下 需要魔防來減低對方互相消血所造成的傷害
另外一個情況是對方是瞬間爆發型
如 安妮 勒布朗 維迦 卡特等角色 為以防一波帶走 故需要魔防
 
第二種(暴力型) (現在只用這種)
紅 : 魔法穿透 x 9
黃 : 成長回魔 x 9
藍 : 固定魔攻 x 9
紫 : 固定魔攻 x 3
強力爆發型帶此符文 就要有6等以前起碼能帶走對方一次的想法
如果不行 就帶成長魔攻比較好7等會超過固定魔攻的效益
 
本人帶這個符文 常常在1-2等的時候把對方帶走
在一等 的時候利用 被動+Q消對方血兩輪之後 對方沒喝水 血會剩下不到2格
升2等的時候 點W 利用W>Q>被動>點然>普攻 收頭
又或者1等時 在普攻或Q一下 等被動好 閃現>點燃>被動>普攻 帶走
 
2013/01/23
一等硬換 靠Q+普攻+閃現+點燃收頭
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『六』召喚師技能
  
只有點燃+閃現一種
希格斯對線期十分強大 點燃閃現是唯一必備

『七』裝備(必看)
 
起手裝備(1)
碰上對方是指向技 且想打侵略 (個人幾乎只出這套 除非碰到指定技ad)
+ X3~4 + X1
 
起手裝備(2) (新增)
有傷害有回魔還有水可以喝 由於現在多藍戒變400 很多人起手會出
在對方是指定技的情況 對方出多藍 而我出鞋子 在硬換血上會有危險 這時候會出
+ X2

起手裝備(3)
碰到AD中路
+ X4~5 + X1

起手裝備(4)
對方消血能力強 賴線過強  打保守點可出
+ X3 水精靈藥 要喝到第7瓶才會回本



第一趟回家X1 or X2 OR

如果自己經常被POKE到可早點升時機點在之後
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希格斯的前期出裝要點(更新第二點)
1.對上爆發力強的AP
之後出 有三種出法
(一)
比他更暴力 直上
 
如果做不到
(二)
先出OR(都先被秒了 哪來的輸出?)
是出就直上以不死農兵為主(先出時光會造成前期輸出無力感 本人現在絕對不出)
是出墊裝視情況直上(超過20分就出)
 
別拿來上希格斯手太長 吃不到效果 後期把賣掉出別的還比較好

(三)
招式夠準操作夠靈活 或直衝後上
 
2.對上賴線很強的
一樣出玩之後
(一)讓傷害超過對方的賴線能力 直上
(二)農兵為主 出一邊吸血 一邊POKE 等機會擊殺(現在也不出)
 
 
(1)對上AP
回家錢夠補不夠先補X2 10分鐘前有擊殺對面2~3次
第一件大裝先出大於 (有肥到前期出巫妖非常恐怖 沒肥到會有空裝期)
而鞋子升級時機是第一件或第二件大裝之後再升級 先出巫妖可以等死帽出在升級
如果對方團隊遠距離突進過多 普攻非常非常危險的話 先上死帽
 
(2)對上AD
碰到指定技(如潘森等) 起手必備 + X4~5 + X1
前期回家補裝順序 > X2 > (到此是固定順序) > >
 
在前期出來之後 對方AD幾乎都沒辦法滿血一套秒
之後一樣第一 二件大裝先 鞋子看情況升級 如果對方還沒稱魔防
第三件考慮 第四件 這樣出裝 空窗期比較小 而最後再出
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希格斯的中後期"團戰"出裝要點
注意 下面是說團戰時期的出裝要點 不是對線喔
 
本人通常前期有肥到 出裝到中期 大部分固定裝備都是
第三件大裝 之後要視當時情況決定怎麼出 之後依下面出
 
(55波推薦)如果前期沒肥到 出裝順序
>>>> or >
這樣出裝既有輸出又有小金人 幾乎也沒有"空裝期" 在大部分都這樣出 團戰很給力
之後第四件裝依下面出 (一般第四件就一定是虛空 除非對方還是沒出魔防)
 
(1)團戰經常發現自己血量都剩很少
先墊裝 後面能出 團隊效益不錯 如果自己對有人出冰杖緩速 可晚點再出
 
(2)被針對 你站的再後面團戰一定開你 而你又跑不掉(菲艾等)
先上
 
(3)對方突進前排魔防100+ 或 敵對2人100+ 想增加傷害
一般在自己沒有危險的情況下 團隊又不太需要緩速效果
我習慣先
 
一來增加不少傷害
二來 不會卡在要升下一件裝備的途中 對方魔防突然稱很高
(可以觀察對方出裝決定要不要先出)
  
(4)對方AP比較多 又想增加傷害 且對方還沒稱魔防
減20%CD 能多Q幾次
 
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前期核心裝
第一件
 
55波以下的情況(新增)
其他此出裝不會有傷害空窗期 傷害都很足夠 現在沒有打爆對方中路都會這樣出
最後一件巫妖可以看情況更換
 
操作夠好準度夠高 這套順序也很好
個人後期核心裝
其他的可以自由搭配
 
個人後期的裝備組合
1. or OR
 
能持續配上大量普攻 此裝是極度風箏 巫妖+跑速 冰杖-跑速 加上W 會讓敵人幾乎摸不到你
2. OROR+
 

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再來分析各個裝備出的時機
其中先分類各裝備效果
 
(1)缺少團傷
+120AP 出這兩件也可增加團傷
 
(2)缺少單體傷害
 
(3)保命裝
我保命裝只會出這兩件
不會出到or 出這兩件傷害都會不夠
 
(4)團隊效益裝
隊伍裡需要有更多的緩速 我會把換掉出
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前期可以出1個後上聖杯 可增加前期的傷害 血量 回魔
               在碰到爆發力稍強的可出2件 比較不會死
               但沒必要別出到兩件以上 會拖到後面裝備出的時間
一般是第一件出 或之後的大裝
沒出魔力裝備必出 大量的POKE 需要大量的回魔 碰上對面洗兵太快可以直上
               死帽沒出前 團戰"順傷"會不太夠
後期必出
前期碰到爆發力過高或者對方太多突進角再者覺得會逆風的可以直上 後期+80AP+血+魔
               算是不錯的東西 缺點是前期爆發力不足 比較偏向農兵取向 出了這把可以省掉出聖杯
               2013/1/20
               後來發現 常常出時光杖 前期威力不足 如果對友處於逆風狀態 很容易越打越逆風
               可以改成先稱血 先上其他大裝 之後能上緩速效果在會戰實很不錯用
               又不需要10分鐘疊AP 價格也只比時光多100元而已
 
如果會配合大量普攻 在6.4波以上的情況
               
               第一件大裝必出 可以讓你看到不一樣的希格斯
               
               放風箏不錯的東西也有血量 一般在死帽後再出(被動不觸發效果)
               如果對友在前排可以撐得夠久第一件死帽完 第二件出這套 效果很不錯
               Q到要POKE的後排 很容易讓他跑不掉 而被己方前排開戰
               己方有衝敵人後排角色 配上希格斯大 會讓對方後排很難跑
               團戰效益很高 現在比較喜歡出這件
現階段中路充斥著一堆物理刺客大男角 這件裝備給中路AP角很大的福音
               加上小金人AP+120第一件裝出小金人效果也不比死帽差
               現在中路出現AD角我習慣先出這件墊裝 聖杯 之後視情況再上
S3是一個秒殺的時代 以及很多衝刺距離很長的角色
               團戰站位不夠好的人 小金人幾乎有一半的場次必須要出
               尤其最近改版 AP+120 對於需要高AP的希格斯 也是不錯用的
               但開的時機要很注意 如果在對方 大多數的人離你很近的情況
               你開下去是找死的 所以開的時機位置很重要
               
可考慮-20CD +75AP 但我不會出 重傷效果需要低於40%血量時造成魔法傷害才會有效果
碰到賴線強持續消血會出出來墊裝 後期我習慣賣掉出別的不會合上吸血書 (現在我不會出)
希格斯手長 也用不太到吸血 吸血的效果也不太好
在需要秒對方前排的情況 或需要高 可出AP AP+120 也有-10% CD的效果 不錯用
不出 會缺少傷害
不出 會缺少傷害
不出 前期出水滴 洗四鬼很容易洗到沒魔 需要經常回家
               而且很多時候 還沒疊滿遊戲就結束了 後期疊滿升級的被動效果也不大
不出 希格斯手長 靈氣距離太短 並不實用 前期出負極撐不住 再來就上冰杖或時光
               墊裝的負極 後期會賣掉出別的

AP+50 血量+300 魔穿15
               個人實際找人測試過
               扣目前生命的3秒內扣目前生命6% 有限制移動的效果 傷害加倍
               依照字面上來看 目前生命6%
               看起來出面具的效果很好 有CC效果 3秒有12%的傷害
               3000滴血 三秒共跳360滴的傷害 看起來不錯
               但只有E能觸發12%效果 對方也不會一直踩 希格斯也沒有連續觸發技能
               而且血越少效果越低
               配上冰杖效果也不理想 但是有這麼多的三秒 以及12%效果讓你跳嗎??
               一個團戰通常不用20秒就結束了 常常看到對方殘血跑掉
               而且再次用技能觸發只是三秒會重跳 假如你只跳了一秒 後面兩秒就被吃掉了
               真的需要團傷到不如出高AP的裝還比面具好
               比面具多了70的AP 想想看 每一招都多了70AP的傷害加成 還不會依目前生命血量降傷害
               是不是好很多?
              出了面具的以上那些情況倒不如出
               500AP 加上被動 一下700滴 快速秒掉對方前排 這是面具比不上的

被破到家時出 效果還不錯
有出巫妖 配上大量普攻 可以出
對方突近太多 普攻有危險 可出
?? 別開玩笑了 虐菜用的裝 不解釋
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『八』對線技巧(必看)
在說明各角色對線方式之前 再次說明玩希格斯的基本原則
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基本原則(必看)
1.有無損普攻的機會 在不用吃兵的情況下 一定要追著打
2.對方小兵數量 太多時 優先清小兵 否則小兵打你的傷害比你普攻打對方的傷害還高
3.一定程度的走位對方角色的了解
   面對指向技的角色 好的走位會讓你無損普攻 不好的走位讓你被對方帶走
   要了解對方有剩餘哪些招式 是否普攻對方的時候 會被對方一套打掉一堆血 反而不划算
4.血量比對方少的時候 請先喝水 並且用Q慢慢消血 消到對方寫跟你差不多的時候再配普攻消血
5.不要小看打帶跑 配普攻 QE消血 消到一定程度能配大絕反殺
   但對方繞跑 視情況要不要追 會腦衝的希格斯是會死很大的
6.不要覺得對方殘血跑掉很可惜 不送頭為優先
   而有些對手會為了守塔或吃兵 折返回來 讓你有擊殺他的機會
7.由於希格斯被動讓他拆塔很快 當把對手打回家的時候
   有機會就使用普攻+Q(減被動CD) 消對方塔的血量 能越早推掉越好
   當你早期先把對方中塔推掉 能有效的增加敵方野區的控制增加對方中路吃兵的壓力
   也降低己方中塔被推的可能性
8.當你被敵方圍毆必死的情況
   請迅速的把你所有招式丟在血最少的敵方身上(團戰時更是如此)
    就算沒把敵人帶走 己方玩家有可能幫你把對方帶走 而且大絕CD不久 等復活 CD也不到一分鐘了


希格斯對所有角色基本的對線就是一等開始普攻+Q消血 在下面不會再提到這個方法
決定對線難易度 是根據 個人對線在上的感覺來決定的 難度1~10 等級1最好打 等級10最難打

塔隆 對線難度:10 (對我來說 實力相當沒人幫 六等後=無解)
              前期需要給對方造成壓力 沒造成壓力很難打
              且不能單方面掉人頭 掉人頭等差出來會崩盤 六等後非常容易一撥帶走

              六等候直接EWQR 被一套打完剩不到100滴
              E還有附帶沉默 沒辦法瞬間W走 所以 所有招式必吃 對方硬上幾乎不會輸
              你沒死就要回家了

李星 對線難度:10
              被Q中就退後 視情況W跑 Q沒中就上前普攻 保持好距離
              前期別直接普攻接對方Q 一等一定換不贏
              出完探索者護腕 聖杯 事情況先出小金人 後可以打侵略一點
潘森 對線難度:8
              如果符文沒帶物防 起手一定要出布甲 要不然對方Q魔還沒乾 你就已經沒血了
              被跳就放EQ 視情況W逃跑  對方6小心被大絕塔殺   


維迦 對線難度:8
               你第一下的Q的到 他就暈的到 閃暈 別一直被無損換血 幾次後壓力會很大
               被追別傻傻的一直跑 被追到一定距離 要有勇氣回頭躲暈 沒躲掉沒死也殘寫了
冰鳥(艾妮維亞) 對線難度:8
              六等前 閃Q 輕鬆打 六等後 對方血沒低於一半 別硬換 R E的傷害是不容忽視的

凱能 對線難度:8
              Q距離長 CD短 躲小兵後面 對方W集到第4下的時候
              要退後等他W沒了在普攻 否則QW一套+暈可能會死
              六等候要小心硬上會
星朵拉 對線難度:8
              會走位輕鬆打 不會走位被屌打 (對我來說星朵拉打希格斯輕鬆打)
              Q有一秒延遲讓你閃
              如果閃不過Q不建議1等開始"硬"換 對方Q CD4秒 希格斯Q CD6秒
              在雙方招全都吃的情況 1等CD希格斯會換輸 建議等Q CD比較短的時候在硬換會比較好
              別跟敵人與球成一直線 容易被暈
              六等後 場上有2個Q就退一點 沒有就前進
勒布朗 對線難度:7
              現階段的勒布朗前期單體傷害比以前偏低 如果滿血的情況沒辦法一套帶走
              前期被Q到就往後退 等Q消再前進
              如果沒觸發Q第二段基本上到6級前對方都很難單殺
              6等候如果有壓力可以把兵洗掉上下跑或吃四鬼
卡利斯 對線難度:7
              剛開始可以普攻+Q 但不要用技能洗兵 如果可以最好把兵控在自己塔下
              才不會一個失誤就被追到死 平常吃兵就躲在自己小兵後面 如果他要W或E 都會丟到小兵
              兵線也比較容易控在自己這邊 剩下的一樣有空就一直普攻     
劫 對線難度:7
              碰上起手紅藥水在換血上要小心 長劍起手 別被Q或普攻到 前期消血都滿容易的
              最麻煩是帶多藍頓 如果Q命中率沒到7成以上 且沒有常帶普攻
              前期對方血量能保持在半條以上

              六等候對方R過來 直接W走 對方接不到後續的招式 大絕傷害會不足
              切記 對方沒開大千萬別開大 在血量差不多的情況
              你先開是一定打不到對方的 先開大就是叫對方開我大阿
              可先出探索者護腕墊裝
球女(奧莉安娜) 對線難度:7
              球女的被動讓希格斯普攻佔不到太大的便宜 用普攻消血時機對方W落空 勇敢上前普攻Q
              並且要有每3~5秒的頻率閃對方的Q(看主點Q還W)
              等對方W快好 退後 等W落空 再上前普攻
              其餘的時間走位不夠好的話 只用Q消血比較安全
              如果Q有一定的準度 一般球女會把E開再自己身上
              上盾的球女會因為有盾 會比較放心上前尾兵
              這時候先建議別浪費魔放招 離球女近一點 心裡默數4秒  盾消失的瞬間 上前普攻+Q
              來回幾次 球女就沒魔了 可以更放心的壓
              有三種情況對方會用掉W
              第一 Q到你身上 接W
              第二 Q到你旁邊 接W
              第三 洗兵
              第一種情況 在雙方血量相同的情況 被QW到
              上前換是很容易會輸的 所以別上前 先遠遠Q消血
              第二種與第三種的情況 可以上前消血
              對方對方放E 跟你普攻 看情況要打還是要退
              對方放E 往後跑 追著打就對了
【S3對線影片】(可開啟1080HD觀看)(此影片年代久遠 對手球女程度不足)
魔鬥凱薩 對線難度:7
              對要普攻時 別跟小兵站在一起 被E會吃不消的
              對方放小兵W的時候 立刻把小兵清掉 別讓他疊護盾
              也是需要配合大量普攻+Q 別讓對方護盾維持在滿的情況
              六等後由於魔鬥有護盾值 很容易誤測血量被擊殺 當被放大絕立刻跳走 等大絕消在上前
              玩魔鬥一定會洗四鬼 對方洗四鬼的時候 請隔牆Q 減少對方疊護盾質(此方法小心被GANK)
              鬧四鬼的時機是兩兵相交的時候 魔鬥先洗四鬼的情況
              或者魔鬥把己方小兵洗掉 自己也要立刻把小兵洗掉
              千萬別放著敵方小兵推塔 不但減少經濟 久而久之自己的塔也會掉
飛斯 對線難度:7
              看到對方開W就往後退 等效果消失在往前 如果對方Q過來 E走 朝他落地放E 普攻Q他
              另一種是EW過來 這種的先在腳下放E 然後邊退邊打 緩速會讓他普攻打不到
              然後他Q跟上後 W跳走 回頭追著打 這種打法沒接大絕基本上 對方損的血絕對比較多
              怕的是EW過來 R 接Q 這種的就是E過來要馬上放W跳走 免得被接到大絕

              前期QE冷卻時間不短 用掉的這段時間是欺負他的好機會
              六等後一定要閃好R 被接到R幾乎是一波帶走
              如果不幸被丟掉 立刻W逃命 距離不夠在加上閃線
斯溫 對線難度:7
              六等前躲對方的W W落空後 可上前消血
              六等後要擊殺需要配合點燃 由於對方有大絕  以農兵為主 慢慢消血 等對方沒魔再擊殺
奈德麗 對線難度:6
              六等前盡量消血 六等後打被動 有機會才擊殺 以農兵為主
              Q丟的準的很難打 被Q到一下半條血不見 對方打一打變豹
              看起來他會跳上來就在腳下放E 一樣退後打
              如果對方Q的準 六等前沒有壓制 六等後連在塔下吃兵都有困難
馬爾札哈 對線難度:6
              前期別被蟲打到不會有甚麼壓力 小心E的傳染 小兵快死的時候遠離範圍
              六等候大絕單殺
              
阿璃 對線難度:6
               NERF過後的阿璃只要沒e到傷害力都不足
               跟這隻打很吃走位 除非對方放掉E 或者躲小兵後面 要不然不要普攻打他
               六等候對方R過來 左右閃 只要閃過E 後續傷害沒辦法一波帶走
酒桶(古拉格斯) 對線難度:6
              對這隻重點在於不要被撞到 撞到在普攻是很痛的
              在普攻對方消血時 可以打一下 立刻退後 如果對方這時候E衝 會剛剛好撞不到
              需要配合大量的普攻+Q 否則對方血量一定在一半以上
              六等前沒壓到六後不好打 但基本上對方龜一點不讓你普攻 六等前是不可能壓到的
              六等後小心大絕往回炸 EQ一波帶走 可扣住閃線 放R立刻閃
              
安妮 對線難度:6
               對方有暈追你的時候Q他 需要注意對方走位方式 如果Q不到 連農兵都有困難
               前期小心配合JG閃先暈 一波帶走
               6等後對方集到3暈時 手要扣在閃線上 他閃馬上跟著閃
               對安妮出血量會比魔防好
阿卡莉 對線難度:6
              六等前盡量壓 當被Q到 對方朝你走過來 請保持不會被打到的距離 即可安全消血
              對方放W等吃兵的時候 抓準己方小兵殘血的時候 對方普攻瞬間 普攻他+Q
              六等後 被Q到一樣退後 等到Q消在往前走 血低於三分之二 要小心被強殺
              如果對方直接Q+R過來 先在腳下放E 邊退邊普攻+Q 第二次R的時候
              如果對方寫低於一半 就可以接大決了 如果撐不住的話迅速W跳走
卡薩丁 對線難度:6
              卡薩丁瞬間爆發力不足 基本上六等沒辦法一波帶走
              六等前 能普攻就普攻 讓他保持低血量
              六等後 如果出會痛出負極 撐住他一輪的攻擊 再招式CD的時候
              是你追著打的時機(如果沒反擊會被對方壓到不能吃兵)
              對這隻最關鍵的地方在於抓準對方R的時機 在他R的落地放E 只要E到
              且在對方普攻範圍外 就能一直打 基本上這招中一次 他就沒能力跟你打第二波
火人(布蘭德) 對線難度:6
              互相比走位與準度 如果被WE打到後 請躲小兵後面
              以防備Q打到 等燃燒效果消失後再出來
              六等爆發力十足 能滿血一波帶走 必要時出負極就夠了
枷蘿 對線難度:6
              一個原則 別站在植物的攻擊範圍內跟他打 植物的攻擊範圍不小
              靠近他會被植物打 所以要先打掉植物 有植物的時候要單殺有點小困難
              對方沒種子時可以欺負他
              六等沒滿血的情況 小心被綁住一套帶走
對線難度:5
              拼命消血 對方開w的時候 如果周圍有己方小兵 等W消掉之後再消血
              六等後扣著W 被衝 就W跑 如果被Q先退 等Q消失之後再上前
卡特蓮娜 對線難度:5
              卡特三級以前不要怕 安全消血 對方靠近就退 對方退後就追
              三級以後扣住W 對方順過來放E在他後面一點點 如果退就追著他一直打+Q
              卡特順移CD 11秒多 可以安全消血 如果碰到跟你順過來硬拼的 先在腳下放E
              然後邊退邊普攻+Q 視情況W繞跑 六等後持續Q消血
              55波的情況 在自己滿血的情況對方低於65%以下的血量 是換不贏希格斯的
死哥(卡爾瑟斯) 對線難度:5
              前期硬換要躲在小兵群裡 並且在小兵群裡走位 對方的傷害會明顯不足
              在沒有己方小兵的時候別被Q到 兩倍傷害很痛
              對方放緩速牆的時候別傻傻往後退給他Q 往前走消血 危險就W走
              六等以後千萬別被消到一次大絕會死的情況 大概剩3分之1就要退
吸血鬼(佛拉迪米爾) 對線難度:5
              賴線能力很強 扣著血池的對手幾乎沒辦法單殺
              要讓對方血量保持在一半以下 否則會被壓著打
              聖杯完可出吸血槍 或者直上死帽 利用暴力讓對方保持低血量
維克特 對線難度:5
               閃過E 有很長的空窗時間可以攻擊對方 別被W暈到
               六等後爆發力十足 小心滿血被一波帶走
               可直上大聖杯或負極
齊勒斯 對線難度:5(未更新)
              指向技太好閃 開W的時候就要有意識閃Q 很好閃 Q不中這隻就廢了
              小心6等ERQRR一波帶走 走位不好就扣著閃線 閃第一下 後面就難打中了
              碰到準度夠的會很難打
泡麵頭(漢默丁格) 對線難度:5
              放塔優先打塔 你的手比他的塔射程還遠 配上被動拆很快 砲台能量集滿的時候記得要閃
              可以躲在小兵後面 防止被w打到
              要上前打之前先把砲塔打掉 要不然不知不覺就會被打掉一堆血
              六等候小心RW 如果快死跑不掉就用閃現
希格斯 對線難度:5
               你有的我有 我有的你有 比技術
               最近希格斯流行起來 常常會撞到(迷之聲:我不希望這麼流行阿~~)
雷茲 對線難度:4
               招式被改太短 你普攻的到他 他招式還丟不到 拉距離輕鬆打
               4等前互換不會輸 6等後 遠遠Q 消到一定血量在一波帶走
加里歐 對線難度:4
              聖杯後第一件大裝虛空之杖 出來後輕鬆打
拉克絲(LUX) 對線難度:4
              比誰準 要被招式打到就退後 別被普攻到 只要對方沒Q到 就可以上前換
              對方有無恥護盾 別輕易塔殺 也少用閃現普攻+點燃 一個來回的護盾就夠他保住一命了
稻草人(費德提克) 對線難度:4
              前期小心烏鴉會在小兵與自己之間彈很多下非常痛 別離小兵太近就好
              吸血放w斷 六等後小心從看不到的地方跳大一次帶走 沒看到人的時候快速洗兵後閃人 魔甘娜 對線難度:4
              威脅性不大 6等前 即使被Q中 滿血也不會受多少傷害
              六等後小心閃線開大 有可能被一波帶走
              對方開W的時候優先用Q打掉 再放其他招式
伊芙琳(EVE) 對線難度:3 (中路已消失)
              沒甚麼難度 比較麻煩的是 不攻擊會消失 沒辦法有效的消血 以及對方上下路的支援
              六等後有一定爆發力 被放大絕可以馬上W跳走
卡牌(逆命) 對線難度:3
             抽黃牌 紅牌就退 抽藍牌勇敢上前消血 由於沒暈 丟完藍牌後的Q幾乎打不到
             現階段逆命能算準他追你4秒牌消失的瞬間反打 現在改成這樣逆命在NG場很少見了
蛇女(卡莎碧雅) 對線難度:3
              需要走位的一隻角色 保持好一點距離
              被Q中馬上往後退 並在對方追擊的路線放E 可輕鬆跑掉
              如果被黏太緊就W閃人 在空中的時候再追擊路線放E
              六等後小心大絕一波帶走 在自己血量比對方多的情況可反打
索拉卡 對線難度:1
              補血CD過久 被消血速度大於補血速度 1等勇敢換 能在1~2等擊殺一次
 
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BaronReplays RP檔案

舊版RP不能播放 由於最近很少玩希格斯 所以不考慮再新增RP

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如何觀看(新增)
2.設定BaronReplays程式 如下圖

(1)設定LOL執行檔路徑
    執行檔位置 X:\LOL資料夾\GameDataApps\LoLTW\Game\League of Legends
(2)設定RP"記錄儲存位置" 資料夾可自己設定
 
3.再點擊上面RP連結 再註冊Dropbox帳號 並登入
4.點擊要觀看RP連結 下載RP檔
5.把RP檔放進Baronreplays的"紀錄儲存位置"
6.重開Baronreplays程式
7.使用Baronreplays觀看

 
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