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【討論】趙信JG14連勝(此篇為S3大改前之文章 故裡面的天賦符文已不符參考)

樓主 無晴曼徹斯特 mansirster
GP122 BP-
一開始就抱持反對意見的,觀點不夠中立的,可以點擊上一頁或者XX離開,我不是發文來討筆戰的,請有對於改版後的趙信有深刻的聊解過後再來回覆。

首先前言:

我幾乎從來沒有在巴哈發言過,所以排版,選字顏色,超連結這些東西我也不是很懂,也就不會特別去介紹他的天賦,符文,裝備了,如果有人想知道,我可以後來補充,只是我不知道怎麼用圖片去解釋,可以用打字的敘述。

此文章是對於板上有人說趙信不強所做的特別回應,而當然我也知道一定會有很多很多很多人說,我才區區14樓,所以不準確,這點我也認同,但是我積分低,跟角色強不強是兩碼子事。

首先附上我上一季S2的積分分數,我後來有打到1462然後我就不動了,因為我懶得打也懶得拍,反正有金牌我就很開心了,我技術並不好,我純粹算是用觀念打上去的,S2的時候並沒有使用過半場趙信。
這是S3的分數,一樣又打回了金牌,但是目前是1474,一樣,我懶得拍而已。
這是我趙信的平均KDA和連勝場次,前陣子是連勝14(15)場,為什麼括弧?

因為第十五場我是開我朋友帳號幫他打的,結果輕鬆在11樓CARRY。

第15場本尊場被中止,我個人認為原因出在APC和ADC不會玩,所以輸了,當然,這種事情很見仁見智,但我個人觀點是輸在他們身上,因為我輸了的那一場之後,遇到會"打會戰"的AD、TOP、AP後,就輕鬆獲勝了,TOP、AP和下路那場對線其都是輸的,純粹靠會戰打回來的。

也就是說我目前趙信15勝1負

首先我要先解釋我吃兵數很低的部分,因為我趙信,「從頭到尾」都是不停瘋狂GANK的,即使我明知道殺不到,我還是會去干擾,然後不斷去線上需要補位的地方進行補位的動作,並且只維持兵線,決不用招式吃兵(除非在塔下為了撿可能會被塔打死的兵)。

而小會戰開始後,我也不會去線上推兵線,除非除我之外沒人可以去,不然我一樣是去吃野讓對方看不到我,繼續等待GANK時機。

而這14連勝的場次,我要解釋一下。

我S2,從沒用過他,而S3的時候真的很悲劇,我是MAIN SUP的位置,但不管我怎麼玩,每次都是ADC不會玩,不然就是TOP崩,AP不會打會戰,會戰怎打都輸,隊友指揮錯誤,主力角不CARRY,而我原本也很懷疑自己SUP是否開戰時機抓得不是很好,每次放招的時候都沒人跟得上。

後來我在13、14樓的場用塔里克、雷歐娜都有贏,我個人認為,應該是那時候剛刷新開始打的時候,隊友觀念不足,跟不上我的跳躍性思維,所以都配不上。這部分你們要如何理解我都沒有意見,因為我知道一定會有人說我SUP出招時機是在隊友跟不上的時間點,那我應該是個雷這樣。

在輸了那麼多場之後,我看到我唯一一場使用的JG 阿姆姆(阿姆姆我上一季積分用8場,NG常用),KDA15,但因為場次只有一場,不用你們說,我也知道不準,但我S2有用JG和SUP打起來,所以我決定自己用JG,帶動風向,自己去告訴隊友,我要什麼時候上,然後身先士卒,最好也選個可以坦的,不要瞬間被秒掉。

而,我那時候NG用了趙信五場,有輸有贏,我覺得趙信不錯用,比阿姆姆好用,所以決定拿他來打積分看看,我不用李星是因為我玩不起他,有練過,但我玩不好。

一用趙信後就覺得特別好上手,好像是我們上輩子是情人一樣,或者是好友。

因為他技能組和阿姆姆特別相像,所以用起來很得心應手。

為什麼我會說像,而且比阿姆姆好用有很多原因。

趙信,可以在GANK的時候有強大的輸出能力,但阿姆姆不行,阿姆姆遇上很硬的TOP角,就只能去騷擾,幾乎沒有殺死的可能性。

而趙信的QE跟阿姆姆的QE我們合起來看。

阿姆姆我的Q沒辦法用到百發百中這麼神威的情形,有時候想拉的地點,也可能和自己料想中的有所差距或者天差地遠。

因為可能你想綁小兵藉此接近對手然後大決,可是小兵會移動這點你可能會忽然失去了判斷。

在小兵群中Q人可能暈不到對方英雄而被閃線走。

你快Q到了可是被對方SUP閃線過來擋住。

你Q空,而且阿姆姆的Q CD非常非常久,又不痛。

可反觀趙信的E,一定會中,而趙信的Q那三下的傷害也很可觀,趙信E的範圍傷害不輸阿姆姆的E,且同樣是魔攻,所以去打現在符文流行的成長魔防,甚至中路可能會帶的成長魔攻都會相當的痛。

而且趙信的Q跟阿姆姆的Q同樣都是暈以外,趙信的E還可以緩人,阿姆姆不行緩。

我們再來看趙信的WR和阿姆姆的WR。

趙信的WR可以回血,加攻速,範圍暈技並且「打亂陣形」且瞬間15%生命趴數傷害。

阿姆姆的W雖然也是範圍趴數傷害,但是範圍小,你也不可能在一場會戰中不斷黏在對方的一群人之中範圍趴數損對方的血損到15%這麼多。

阿姆姆的大決雖然也是範圍定,但不能打亂陣形,對方陣形取到好位置就已經無法去改變了,你只能幫隊友爭取幾秒的時間,所以沒趙信好用,而且阿姆姆大決CD太久太久太久。

於是,我從慘跌到1220分的12樓,在三天內使用趙信,馬上爬回金牌1474的分數。

其中打了13 14樓的場次,也是輕鬆CARRY。

這幾場的連勝我不能否認運氣不錯,都沒遇到斷線掛網嘴砲的隊友,"幾乎"都是肯溝通肯合作的,也有遇到對面被我殺到嘴砲,或者斷線的。

但更多更多的場次是我們下路上路被對方壓爆,我去幫忙CARRY起來的,比方說雷文被辛吉德壓、伊瑞被辛吉德壓、雷文被伊瑞壓、達瑞斯被伊瑞壓、JAX被伊瑞壓,伊瑞被李星壓,雷文被李星壓,太多太多了。

而有人會納悶,我上面說的這些,李星都可以做到阿,那為何不用李星?

我只能說這幾場我運氣都很好,而且我也知道李星GANK更有威力,只不過我李星真的不強,我運氣很好,都剛好沒遇到李星很強的場,或者李星瘋狂亂我野的場,趙信很怕對方蠍子(李星)跟著中路一起來偷我家藍紅,所以我在12、13的場開場都會說「視野顧好 不要被偷藍紅 被繞野區 會比較好打 我會盡量多GANK」。

我一開場就會強調,因為我在12樓遇過搶中路不放眼的天才,而且12、13的場太多TOP或者下路被對方GANK過一兩次以後就瘋狂打光要我去幫忙的。

即使有的時候我知道去幫的時機有風險,我還是不得不去幫,沒辦法,不去幫就會引爆地雷了。

而,有的時候我在P1,我也會BAN李星,或者機器人

因為我很討厭機器人1等亂我野區。

不過說到底,我還是覺得趙信JG比李星、蠍子強。

為何比蠍子強我不解釋了,他或許保野區亂野區的能力都比趙信好(我趙信不亂野的,我只瘋狂GANK)。

但趙信會戰比李星、蠍子強太多了,趙信很坦,至於趙信為什麼坦?請去看前陣子有人發的趙信單上的文章,出什麼裝,用什麼天賦,我剛剛NG這樣出裝還被對面的UNRANK的阿姆姆嗆我說不會出裝,結果他KDA爛到爆,完全是因為我自家SUP超級新手才輸的。

離題了,趙信很坦,而且可以切進去抓ADAP,外加大決打亂敵方陣形。

我可以切到中間,把對面的坦或輸出打進來我們陣容中,秒殺他。

有人會問,怎麼會把對方坦打進來阿?這樣不就正中下懷?

很抱歉,我把坦打進來的同時,對方AP和AD會被我打到後面去,那其間我們會秒掉對方坦而對方完全輸出不到,之後對方的軟皮會衝過來想輸出,我就E過去,他們就被瓦解了。

而李星呢?他會戰只能不斷Q找機會飛進去踢主力出來,然後再風箏逃跑或者準備等死。

我們都知道,一般人遇到李星都會提防他這麼做,在會戰期間,被他Q到的人都會走位提防,而你只能期待你的隊友,可以利用POKE把對方逼在一起,或者逼到李星想要的位置後再讓李星出手,而李星的會戰破壞力和輸出,也沒有趙信來的有優勢。

補充:我最近常遇到李星是打上路分推的,或者辛吉德分推,但因為李星分推時通常不是打JG所以我沒特別拿出來討論,而趙信遇到分推的特別沒轍,應該說本來分推就很難打,連M5都拿TPA的四一分推戰術沒轍不是?

   趙信只適合打會戰,遇到分推就看隊友的大局觀了,然後記得到廟裡拜拜才有機會可以贏。

蠍子我就不提了,通常讓蠍子很坦的時候也差不多不用玩了,太容易讓蠍子拉到主力並且取到好位置開戰,那根本是不值得討論的點,因為太傻B。

甚至趙信還可以故意被機器人抓進去,只要沒被秒,瞬間打出大決傷害定住所有人,想想,5個人瞬間還沒開打就被少15%的血,恐不恐怖?

至於,回去補裝有錢就幫買眼,快要小龍會戰就幫買紅眼,或出四百,提醒小龍時間,去GANK的時候事先打光提醒,我想這些都是基本中的基本,應該不用特別敘述了。

至於李星六等吃龍,趙信是否能做到....

我只能說我沒試過,因為我趙信不出燈籠的,也很少遇過真正會玩的李星六等偷龍的,通常都在NG遇過,RANK知道李星要出燈籠拆眼準備吃小龍還不去提防的隊伍,輸了我覺得也沒啥好說的。

這篇文章不是要說趙信是最強的JG,只是要表達他是不差的JG。

而且,我以前真的不相信爬積分用JG或AP比較好爬。

之前我都SUP或AD偶爾用JG,也是可以打得上去。

但S3在大家穩定前,真的太多雷了,只能期望靠自己往上爬,打出風向帶出節奏。

我真的深刻相信要想往上爬,需要用JG和AP才行。

到了有觀念的區間後,再用SUP會比較好。

以上


以下是新增的部分:

先聲明,這並非是我測試過許多場找出的最佳搭配方式,你們可以再自行研究更好的方式,我只是公開我勝利的方程式而已,可以質疑,但請不要無厘頭的批評。

招換師技能:閃線 重擊



感謝熱心網友提供符文和天賦的超連結。

技能點法,主E副Q,有大點大,第三等一定要點第二招,JG才會減少藥水補血的需求性,1等考慮開紅或藍,通常為藍,2等考慮GANK上或下,戰線不理想或者線上技能組不優勢則考慮先吃藍或紅3等再做GANK或騷擾。

想塔殺時請先詢問線上隊友意見並且注意對面JG和中路動向(我開場都事先提醒要放眼所以通常會有視野 自己也會帶眼在想知道視野的地方補上),而我如果3等吃完藍或紅後一定沒血,所以會先回去補藥膏如果有錢會補上眼睛幫上路插好

而,這邊要注意的點,就是,趙信JG非常慢,也不能狂放招式吃怪,所以打野怪要不停普攻切換不同的怪物觸發天生技打起來比較痛。通常兩E可以在不用重擊的情況下慢慢的吃完三狼四鬼。

裝備:

出去一鞋三水。

之後有多餘的錢就幫買綠眼(看猿渡翼的LIVE才知道JG插眼的重要性及自己的不足)

考慮1多藍盾(回血撐血)是否要出,不過通常我會出。

之後出忍鞋。

但是在能出忍鞋(打野保存足夠的血量去GANK)之前如果有足夠的錢請先出紅水晶最好。

不斷補足軍團盾所需要的裝備。

如果非常順風可以考慮直衝復活甲(打那麼多場只有一場回家復活甲比軍團盾早出過)

軍團之後就出腰帶衝火甲。

如果對面AP太痛錢又不夠可以先出400的魔防,如果物理太痛錢不夠出腰帶就先出700物防。

AP痛可以考慮之後出吸魔劍或者智慧末刃。

通常我玩積分只出到→軍團 忍鞋 多藍盾 火甲最多這樣而已就G了

以上


補充:很多人回覆都說我不該拿阿姆姆來比較,阿姆姆後期比較強什麼的,我必須要聲明,阿姆姆是我很常用的角色之一,你們說的我都懂,而積分沒有人在跟你場場打大後期的,所以你必須選的JG角是前期有優勢的。

而其他樹人、努努(反野),這種太吃隊友觀念和走位了,樹人沒強大的攻擊力你抱到隊友卻沒跟上那你等同於飛入地獄的大門一樣。

努努則是,隊友沒有好的掩護觀念的話,你只能在野區等死而已。

蠍子、李星我就不再贅述,前面都有解釋過了,納帝魯斯我沒常用所以不清楚。

比賽常出的角色不代表就適合拿來爬分,也許在高端可以爬,但我認為低端並不容易,我們在要求隊友達到我們想要的表現前必須要先貢獻出足夠的後援再去要求他

也許上路對線輸,但他場觀不錯,可能他會戰打的不會差,但他就是屬於那種對線期需要JG幫忙GANK的人。

也許中路不會常支援上下,但他洗兵不差,他會戰知道站位,輸出夠給力,加上我們有幫他GANK過中路一兩次以致於對面不敢在他洗兵的時候給予她太多壓力。

也許下路尾兵不夠好,但是他會戰風箏能力極限,也許SUP下路被殺很多次,可能被殺是因為AD不夠會玩。

總之我玩的主路線是SUP為主,所以我的觀念是以貢獻團隊為主。創造前期優勢整體經濟為主。
   
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