LV. 20
GP 388

【情報】S3道具PBE大革新(11/26最後更新,跳錢刀打臉)

樓主 Sora norta
GP BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

大改用紅色
新道具用藍色
復活道具特惠綠色優待
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懶人包:大方向
道具:
移除道具:梅吉綴飾、再生綴飾、綠藥、月光魔劍、靈巧匕首、艾歐尼亞星火、自然之力、麥瑞德烈血爪、黃金之心、靈魂法衣、海龍甲
1.AD變的比過去便宜一些。
2.攻速、物防、魔防變的比過去貴一些。
3.穿透的數值下降。
4.計算穿透的公式由先算數字後算改為先算%再算數字
  (看的頭痛吧,簡單來說就是數字穿透buff)。
5.主動效果道具從原本的10個增加到23個,需要更高的接技能力。
6.最高段道具削弱(無盡、死帽、紅雙、好戰、蘭頓、冰心、天使甲),好讓他們能夠跟新一代的道具互相競爭。
7.跳錢修改,現在三個跳錢各有各的特色。
   (貪婪:尾刀跳錢快。 幸運:上合可以繼續跳。 賢者:跳的最快。)
8.buff靈氣(軍團、遠古、吸血旗等)統一為1100射程。
9.debuff靈氣(深淵、冰心等)統一為700射程。
10.AOE的技能吸血由33%上調至50%,AOE的普攻吸血(九頭蛇)由100%下調為50%。
野區:
8.基礎跳錢速度從1.3上調到1.6,小兵錢下降,野怪錢上升(下一項詳述)。(SUP、JG經濟buff)
9.四鬼重生速度變快,錢下降。雙石三狼變強,錢上升。
10.特化JG能力的道具樹誕生,最底層是獵首彎刀。
天賦:
整理詳細(感謝可憐的小孩大大)
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金錢調整:
基礎跳前速度由1.3/秒提升至1.6/秒。
近戰小兵的初始金錢由22降至20。
遠程小兵的初始金錢由16降至15。
戰車小兵的初始金錢由40降至27。
小兵增加錢的曲線更加平滑(由3分鐘升值一次改為一分半、但是升值的金錢為原本的一半)。
終止擊殺的上限獎金由600下降到500。
身價的上升跟下降現在會更快,從10連死下降到6連死就會達到低谷(15大洋)。

野區:
野怪現在對非英雄單位造成50%額外傷害。
野怪現在會攻擊離他最近的英雄。
野怪現在不會因為很長時間沒有被擊殺而增加賞金。
野怪從原本切換三次攻擊目標就會自動走回出生點改成切換十次目標時回去。
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啊煩死了決定優先翻新道具!!!!!!!!!
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新道具暫時翻譯完成,兩顆視野之石未翻、之前公布過的多蘭、海神系、水滴系未翻。
舊道具大改的未翻。
我要去上課了晚點再補玩!!!!!
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確認所有道具都為峽谷可用,歡呼吧。
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奧術螺旋非峽谷道具,特此移除
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排版中,但是現在還是很亂,求推薦排版方式.....
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沒有寫上去的就是沒有改,看不懂或覺得有錯誤可以隨時發問我會看留言回應的><
不要抱怨攻速雙防被nerf了,攻速雙防是全世界一起nerf所以沒被nerf的反而要開心一下這樣
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11/19:更改聖杯、紅爪、燈籠、水星複刃、神聖之劍
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史塔克跟村正的正確公式已上架,請密切注意。
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11/21:更改先知藥劑、靈魂之石系列、殘暴系列、法師之靴,凱吉的殘喘、寒霜重拳、幽魂領結更名。
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11/27:更改水星複刃(三連nerf!!!)、貪婪之刃、門衛鞋

-基礎系道具-

(新道具)結晶藥壺:
價格:225。
唯一主動:在10秒內回復100生命和40魔力,消耗一次充能。
唯一被動:每次回覆商店會充能到3次。

多蘭之劍:
移除3%普攻吸血。
被動:你的每次普通攻擊回復5生命。

多蘭之戒:
給予的魔力回復每5秒由5降為3。
被動:每次擊殺單位回復5魔力。

多蘭之盾:
給予的生命由120降為100。
給予的護甲由10降為5。
給予的生命回復每5秒由8降為5。
唯一被動:敵方英雄對你的普通攻擊減免6傷害。

(新道具)視野之石:
價格:700。
+100生命。
唯一被動:視野激活-每次回到商店會充能此道具至四次。
唯一主動:鬼眼-在指定地點插下一個能得到視野的守衛,持續3分鐘,由此道具產生的偵查守衛最多只能同時在場上存在2個。

(新道具)視野之紅玉:
價格:1300、合成價:125
+300生命。
唯一被動:視野激活-每次回到商店會充能此道具至五次。
唯一主動:鬼眼-在指定地點插下一個能得到視野的守衛,持續3分鐘,由此道具產生的偵查守衛最多只能同時在場上存在3個。
合成公式:視野之石+紅寶石。

先知藥劑:
價格由400調整至250。
存在時間由"直到自身死亡"改為"使用5分鐘後或直到自身死亡"。

-鞋子系列-

速度之靴:
唯一被動:加速-增加25移動速度。
(僅改變敘述)

狂戰士護脛:
價格由920調整為900。
增加的攻速由25%降為20%。
唯一被動:加速-增加45移動速度。

疾行之靴:
唯一被動:加速-增加45移動速度,如果脫離戰鬥5秒就增加為105移動速度。
(僅改變敘述)

艾歐尼亞之靴:
唯一被動:加速-增加45移動速度。
(僅改變敘述)

水星之靴:
唯一被動:加速-增加45移動速度。
(僅改變敘述)

忍者足具:
價格由850調整為1000、合成價由200調整為350。
唯一被動:加速-增加45移動速度。
唯一被動從"減免10%非防禦塔的普通攻擊"改為"減免10%敵軍英雄的普通攻擊"。

法師之靴:
給予的魔法穿透由20降至15。
唯一被動:加速-增加45移動速度。

輕靈之靴:
唯一被動:加速-增加60移動速度。
唯一被動:減速豁免-降低25%的減緩移動速度效果。

(新道具)升級模式:敏捷:
合成價:475。
升級:額外增加15移動速度。
合成道具:任一二級鞋。

(新道具)升級模式:領導:
合成價:750。
升級:唯一被動:領導-以你為移動目標的友軍英雄增加8%移動速度,周圍友軍小兵增加25%移動速度。
合成道具:任一二級鞋。

(新道具)升級模式:扭曲:
合成價:475。
升級:唯一被動:扭曲-你的閃現、傳送、鬼步減少25%冷卻。
合成道具:任一二級鞋。

(新道具)升級模式:震撼:
合成價:650。
升級:唯一被動:震撼-當你對單體敵軍造成傷害時,增加12%移動速度2秒,這個加成會在兩秒內遞減。
合成道具:任一二級鞋。

(新道具)升級模式:門衛:
合成價:475。
升級:唯一被動:門衛-每當你回到溫泉時,立刻回滿生命跟魔力並增加200%移動速度8秒,此移動速度在8秒內遞減,並且在進入戰鬥時立刻結束。此效果只有在離開戰鬥8秒後才能得到。
合成道具:任一二級鞋。

-特化野區能力道具-


(新道具)獵首彎刀:
價格:300。
唯一被動:屠夫-你對野怪造成的傷害增加10%。
唯一被動:切裂-妳對野怪的普通攻擊造成額外10真實傷害。

麥瑞德之爪:
價格由1000調整為700。
合成價由285調整為100。
移除獲得的AD,獲得的護甲由23提升為25。
更改 唯一被動:致殘-妳對野怪的普通攻擊有25%機率造成額外300魔法傷害。(機率由20%升到25%)
新增 唯一被動:切裂-妳對野怪的普通攻擊造成額外10真實傷害。
合成公式:獵首彎刀+布甲。

瑞格之燈:
合成價由150調整為100、價格不變。
獲得的AD由23降為15。
獲得的普攻吸血由12%降為10%。
更改 唯一被動:致殘-妳對野怪的普通攻擊有25%機率造成額外500魔法傷害。(機率由20%升到25%、傷害由425升到500)

(新道具)靈魂之石:
價格:800、合成價:140。
+14生命回復每5秒、+7魔力回復每5秒。
唯一被動:屠夫-對野怪造成的傷害+20%。
唯一被動:切裂-妳對野怪的普通攻擊造成額外10真實傷害。
合成公式:仙女護符+治療寶珠+獵首彎刀。

(新道具)遠古石像之魂:
價格:2400、合成價:600。
+500生命、+30護甲、+14生命回復每5秒、+7魔力回復每5秒。
唯一被動:屠夫-對野怪造成的傷害+25%。
唯一被動:韌性-減少受到的35%控場效果。
合成公式:巨人腰帶+靈魂之石。

(新道具)蜥蜴長老之魂:
價格:2400、合成價:725。
+50AD、+14生命回復每5秒、+7魔力回復每5秒。
唯一被動:屠夫-對野怪造成的傷害+25%。
唯一被動:焚化-普通攻擊跟非持續性的技能傷害對目標在3秒內燃燒15-66(隨等級而定)真實傷害。
合成公式:十字鍬+靈魂之石

(新道具)大幽靈之魂:
價格:2400、合成價:400。
+40AP、+10魔力回復每5秒。
唯一被動:+20%技能吸血。
唯一被動:+10%CDR。
唯一被動:屠夫-對野怪造成的傷害+25%。
合成公式:海克斯科技左輪+靈魂之石
(感覺是讓打野讓雙buff用的道具)

-水滴系-

女神之淚:
價格由995調整為700。
合成價由205調整為120。
獲得的魔力由350降為250。
更換 唯一被動:魔力充能-每當英雄使用魔力的時候,此道具增加4最大魔力,3秒冷卻,上限750。
合成公式:藍寶石+仙女護符。

大天使之杖:
價格由2855調整為2700。
合成價由1000調整為1140。
獲得的魔力由400降為250。
獲得的AP由45升為50。
獲得的魔力回復每5秒由25降為10。
更換 唯一被動:洞察力-將你的3%最大魔力轉化為AP。
更換 唯一被動:魔力充能-每當英雄使用魔力的時候,此道具增加5最大魔力,3秒冷卻,上限750。當此道具充能上限時,自動替換此道具為"六翼天使的抱擁"。

(新道具)六翼天使的抱擁:
(此道具由大天使之杖疊滿後自動轉化而成。)
+1000魔力、+60AP、+10魔力回復每5秒。
唯一被動:洞察力-將你的3%最大魔力轉化為AP。
唯一主動:魔力護盾-消耗現有的25%魔力,將其轉換為等值大小的護盾,護盾存在3秒,120秒冷卻。

魔劍正宗:
價格由2110調整為2100。
合成價由700調整為1000。
獲得的魔力由350降為250。
獲得的AD由20降為10。
更換 唯一被動:妖刀-將你的2%最大魔力轉化為AD。
更換 唯一被動:魔力充能-每當英雄使用魔力或普通攻擊的時候,此道具增加4最大魔力,3秒冷卻,上限750。當此道具充能上限時,自動替換此道具為"魔刀村正"。

(新道具)魔刀村正:
(此道具由魔劍正宗疊滿後自動轉化而成。 )
+1000魔力、+20AD、+7魔力回復每5秒。
唯一被動:妖刀-你的最大法力值2%轉化為AD。
開關:你的單體目標技能和普通攻擊會消耗(3%現有魔力)以換取(6%現有魔力)的額外魔法傷害。

-分裂斧系列-

海神之斧(近戰專用):
價格由2070調整為2120。
合成價由250調整為665。
現在沒有魔力回復了。
擴散現在是唯一被動。
唯一被動的擴散範圍由92增加為300。擴散傷害由"50%該次攻擊傷害"更改為"60%~20%AD",傷害大小隨半徑遞減。
唯一主動:新月斬-對400範圍內的敵人造成100%~60%AD的物理傷害,傷害大小隨半徑遞減,10秒冷卻。
合成公式:十字鍬+長劍+治療寶珠+治療寶珠。

(新道具)九頭蛇之怒(近戰專用):
價格:3500、合成價:400。
+75AD、+15生命回復每5秒、+10%普攻吸血。
被動:此道具造成的擴散傷害適用於普攻吸血。
唯一被動:切割-普通攻擊對300範圍內的敵人造成60%~20%AD的物理傷害,傷害大小隨半徑遞減。
唯一主動:新月斬-對400範圍內的敵人造成100%~60%AD的物理傷害,傷害大小隨半徑遞減,10秒冷卻。
合成公式:海神之斧+吸血鬼權杖。

(新道具)茹南的颶風(遠程專用):
價格:2750、合成價:1000。
+70%攻擊速度。
唯一被動:妳的普通攻擊對射程內的額外兩名敵軍射出鏡像箭,造成10+50%AD的傷害並引發普攻觸發效果。
合成公式:反曲弓+短劍+短劍。
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(特別為汎女王開一格)
各位同學在想著汎女王會變得多神之前,
請先想想你們玩汎女王的時候,忽然轉移攻擊目標,銀箭還在嗎? 還在嗎? 還在嗎?
汎女王的銀箭很珍貴的,一次只能標一個人懂不懂?
現在高潮的同學,你們可以去找那隻可愛的扣隔膜了,蟲蟲才是你們的歸宿(啾咪
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-跳錢系-

貪婪之刃:
增加的爆擊機率由12%降為10%。
唯一被動:貪婪-每10秒獲得額外的2金錢。
唯一被動:貪欲-每次擊殺單位獲得2額外金錢。

終末戰戟:
價格由2355調整為2250、合成價由825調整為780。
增加的爆擊機率由18%降為15%。
合成公式:鎖子甲+貪婪之刃+格鬥手套。

妖夢鬼刀:
價格由2687調整為2700、合成價由600調整為563。
增加的CDR由10%增為15%,現在不是唯一了。
增加的物理穿透由15增加為20。
唯一主動增加的攻速由50%降到40%,持續時間由(4+2*有效普攻次數)秒(上限8秒)改為6秒(遠程4秒)。冷卻由60秒降至45秒。

死亡宣告:
價格由1350調整為1850、合成價由500調整為700。
移除18%普攻吸血、增加25AD。
原本的被動主動移除。
唯一被動:你的普通攻擊會降低目標的50%治療效果 ,持續1.5秒。
合成公式:貪婪之刃+格鬥手套+長劍。

(新道具)史塔克刃尖:
價格:2450、合成價:525
+40%攻擊速度、+20%爆擊機率、+6%移動速度。
唯一被動:此物品會隨移動或攻擊增加充能,當充能100次時的下一次普通攻擊會對4個目標造成100魔法傷害,此傷害會爆擊。
合成公式:貪婪之刃+狂熱雙刀。
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史塔克的疊加公式:
每次攻擊或道具觸發效果的技能+10層。(茹南一次+30層)(圖奇串燒5個就+50層)
每移動20距離+1層。(一個正常的ADC穿狂戰走速380,移動每秒+19層)
位移技會正常增加史塔克的層數。(伊澤無恥E射程475,就+23層)
(此物品的特效長的跟星火一樣,你可以說他根本就是增加侵略性的星火)
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(AD可以靠颶風+史塔克變成洗兵鬼神)

幸運匕首:
唯一被動:背後靈-每10秒獲得4額外金錢。
(僅把跳錢由5/10秒改成4/10秒,其餘皆不變)

黑魔禁書:
價格由2330調整為2200、合成價由440調整為435。
移除唯一主動。
唯一被動:對生命值低於40%的敵軍輸出魔法傷害的時候,會降低他們的50%治療效果4秒。

(新道具)絕對零度的結晶:
價格:1520、合成價:535。
+45AP。
唯一被動:背後靈-每10秒獲得4額外金錢。
唯一靈氣:魔力漩渦-周圍友軍英雄獲得6法力回復每5秒。
唯一主動:在指定友軍周圍創造持續4秒的暴風雪,造成敵軍減緩30%移動速度,冷卻60秒。
合成公式:馭魔之器+幸運匕首。

(新道具)雙生殘影:
價格:1900、合成價:735。
+50AP、+30魔抗、+5%移動速度。
唯一主動:狩獵-召喚兩名不會受到傷害的鬼魂,飛向最近的兩名敵方英雄,減緩他們40%移動速度並顯示其行蹤2.5秒,120秒冷卻。(射程大概3000左右)
合成公式:幸運匕首+抗魔斗篷。
(反野神器)     

賢者之石:
價格由800調整為700。
給予的生命回復每5秒由15下調至8。
給予的魔力回復每5秒由7上調至9。
唯一被動:轉換器-每10秒獲得5額外金錢。

(重製)奇蹟之石:
價格:1100、合成價:400。
+10生命回復每5秒、+15魔力回復每5秒。
唯一被動:急救-妳的召喚師技能重生、治癒、洞察減少20%冷卻。
唯一被動:伊麗莎的祝福-如果你帶著這個物品升了三級,妳將會常駐得到此物品所有的能力,然後此物品消失於道具欄中。
合成公式:賢者之石

蘇瑞亞的狂想曲:
價格由2200調整為2100。
給予的生命由330下調至250。
給予的生命回復每5秒由30下調至10。
給予的魔力回復每5秒由15下調至10。
給予的CDR由15%下調至10%。
唯一主動現在會加速所有友軍而不只是加速英雄。

-一階裝改動-
長劍:
價格由415下調為400。

十字鍬:
價格由975下調為875。

暴風之劍:
價格由1650下調為1550。

爆擊斗篷:
價格由830調整為730。
增加的爆擊機率由18%降為15%。

短劍:
價格由420調整為400。
增加的攻擊速度由15%降為12%。

反曲弓:
價格由1070調整為950。
增加的攻擊速度由40%降為30%。

布甲:
增加的護甲由18降為15。

鎖子甲:
價格由700調整為720。
增加的護甲由45降為40。

抗魔斗篷:
增加的魔抗由24降為20。

負極斗篷:
價格由740調整為810。
增加的魔抗由48降為45。

吸血鬼權杖:
價格由400調整為800、合成價由0調整為400
現在有+10AD了
合成公式:長劍。

巨人腰帶:
價格由1110調整為1000。
增加的生命由430降為400。

惡魔法典:
價格由1125調整為1000、合成價由300調整為385。
增加的魔力回復每5秒由7降為6。

-其他(待整理)-

振奮鎧甲:
價格由1550調整為2200、合成價由300調整為540。
獲得的生命由250降為200。
獲得的魔抗由30提升為50。
獲得的CDR由10%提升為15%。
唯一被動的增加治療效果由15%變為20%。
合成公式:燃燒寶石+負極斗篷。

錫柯的號角:
價格由2145調整為2450、合成價由425調整為800。
唯一靈氣的20%攻速取消、替換成20AD的靈氣。
唯一靈氣的普攻吸血由12%下調為10%。
合成公式:燃燒寶石+吸血鬼權杖。

日輪的加冕:
價格由2225調整為2000、合成價由500調整為670。
+10%CDR、+15生命回復每5秒。
提升的生命由300上調為425。
取消生命回復的靈氣。
唯一主動的護盾現在只會產生在英雄身上。
合成公式:燃燒寶石+布甲+治療寶珠。

(新道具)指揮官之幟:
價格:2400、合成價:890
+50AP、+30護甲。
唯一被動:靈氣-周圍友軍獲得10生命回復每5秒、周圍小兵造成的傷害增加15%。
唯一主動:煉化-同原本的煉化,180秒冷卻。
合成公式:英勇徽章+爆裂魔杖。

比爾吉沃特彎刀:
價格由1825調整為1925、合成價由400調整為250。
增加的AD由35提升為40。
增加的普攻吸血由15%降為10%。
主動發射的子彈緩速由50%降為30%,其餘不變。
合成公式:十字鍬+吸血鬼權杖。

(雖然小改但是還是最近出來的新裝,特此附上完整數據)
毀滅之王之刃:
價格:2900、合成價:975。
+40AD、+10%普攻吸血。
唯一被動:普通攻擊額外造成目標4%現有生命的物理傷害,並且回復自己此數值的一半生命。
唯一主動:對目標敵軍英雄發射子彈,造成150+0.5AD物理傷害,並且回復自己等量生命,並偷取目標30%移動速度2秒,60秒冷卻。
合成公式:比爾吉沃特彎刀。

海克斯科技槍刃:
價格由3625調整為3400、合成價由600調整為275。
增加的AD由40提升為45。
增加的AP由70下降為65。
增加的普攻吸血由15%降為10%。
唯一被動:妳的普通攻擊跟單體目標的技能會降低此物品的冷卻3秒。
主動發射的子彈傷害由300變為150+40%AP,緩速由50%下調為40%。

(重製)冥火之擁:
價格:3000、合成價:965。
+100AP、+15%CDR
唯一主動:使目標敵軍英雄受到其最大生命值15%的魔法傷害,然後讓他們接下來4秒內受到的所有魔法傷害增加20%,冷卻60秒。
合成公式:巨型魔棒+增幅典籍。

守望者鎧甲:
價格由1350調整為1100、合成價由400調整為500。
現在沒有生命回復了。
更改 唯一被動:鑄鐵-當你被普通攻擊擊中時,降低攻擊者的20%攻擊速度2秒。
合成公式:布甲+布甲

冰霜之心:
價格由2475調整為3100、合成價由650調整為500。
增加的護甲由99降為90。
增加的魔力由500降為400。
CDR現在不是唯一被動了。
合成公式:守望者鎧甲+冰川護甲。

蘭頓之兆:
價格由3075調整為3100、合成價由600調整為1000。
增加的生命由350升為500。
增加的護甲由75降為70。
沒有生命回復跟CDR了。
更改 唯一被動:鑄鐵-當你被普通攻擊擊中時,降低攻擊者的20%攻擊速度及10%移動速度1.5秒。
唯一主動現在只降低移動速度,持續時間由(1+0.5*雙防/100)秒改為(2+1*雙防/100)秒。
合成公式:守望者鎧甲+巨人腰帶。
(被動原本是只有20%機率發動降低攻擊者的35%攻擊速度及移動速度3秒。)

閃耀劍:
增加的魔力由250下調至200。

淨蝕之槌:
價格由1315調整為1465、合成價由425調整為590。
增加的AD由10增加為20。
增加的生命由225下調為200。

冰霜之槌:
價格由3250調整為3300、合成價由825調整為835。
增加的AD由20增加為30。
唯一被動的緩速持續時間由2.5秒降為1.5秒。

巫妖之禍:
價格由3470調整為3000、合成價由950調整為880。
增加的魔力由350降為250。
增加的移動速度由7%降為5%。
沒有魔防了。
更改 唯一被動:咒刃-每次使用技能後,你的下一次普通攻擊會額外造成(50+75%AP)魔法傷害,冷卻2秒。
合成公式:閃耀劍+爆裂魔杖。
(原本的被動是物理傷害喔,現在統一是法傷了各位短CD法師快來搶這神裝)

三相之力:
價格由4070調整為4200、合成價不變。
增加的魔力由250降為200。
增加的移動速度由12%降為8%。
增加的爆擊機率由15%降為10%。
唯一被動的緩速持續時間由2.5秒降為2秒,程度由35%降為30%。

(新道具)冰鎮籠手:
價格:3400、合成價:640
+40AP、+60護甲、+500魔力、+15%CDR。
唯一被動:咒刃-每次使用技能後,你的下一次普通攻擊會額外造成1.25倍基礎物理傷害並使目標周圍敵軍緩速35%3秒,冷卻2秒。
合成公式:閃耀劍+冰川護甲。

(新道具)蓮卓的拷打:
價格:2900、合成價:980。
+70AP、+200生命。
唯一被動:痛苦之眼-+15法穿。
唯一被動:對敵軍造成的技能傷害會在3秒內燃燒他們5%現有生命值,如果敵軍的移動速度正被減緩或無法移動,此傷害會加倍(範圍傷害造成的傷害減半)。
合成公式:幽魂面具+增幅典籍。

水銀頭帶:
價格由1640調整為1710。
增加的魔抗由48降為45。

(新道具)水星複刃:
價格:3810、合成價:600。
+60AD、+45魔抗。
唯一主動:移除身上受到的所有效果,並增加50%移動速度1秒,這個移動速度的增加只有近戰可以得到,冷卻90秒。
合成公式:水銀頭帶+暴風之劍。
(新道具第一個被打臉的,而且還是連續三版)

聖杯:
價格由890調整為880、合成價由100調整為300。
給予的魔防由30降低至25。
增加的魔力回復每5秒由7.5降為7。

雅典娜的惡魔聖杯:
價格由2950調整為2800、合成價由500調整為920。
增加的AP由90降為60。
合成公式改變為:聖杯+惡魔法典。

(新道具)米卡的坩堝:
價格:2200、合成價:920。
+300魔力、+40魔抗、+9魔力回復每5秒。
唯一被動:魔力泉源-同聖杯被動。
唯一主動:移除指定友軍身上的控場效果,並回復150+目標已損失的15%生命,冷卻180秒。
合成公式:聖杯+藍寶石。

催化神石:
價格由1325調整為1200、合成價由450調整為325。
增加的生命由290降為200。
增加的魔力由325降為300。
唯一被動:英勇之獲-同原本被動、回復的生命由250降為150。

時光之杖:
價格由3035調整為2800、合成價由850調整為740。
增加的魔力由525降為450。
唯一被動每分鐘增加的生命由18上調為20。
唯一被動:英勇之獲-同原本被動、回復的生命由250降為150。

女妖面紗:
價格由2715調整為2500、合成價由650調整為490。
增加的生命和魔力由375降為300。
增加的魔抗由50降為45。
唯一被動:出現一個保護妳免於受到敵軍下一個技能傷害的護盾,此護盾在妳25秒沒受到敵方英雄傷害時刷新。

(新道具)歐姆屏蔽器:
價格:2850、合成價:930。
+300生命、+350魔力、+55護甲。
唯一主動:使自己免疫於最近一座防禦塔的攻擊2.5秒,冷卻120秒,不同人身上的遮蔽器無法在7.5秒內遮蔽同一座塔。
合成公式:催化神石+鎖子甲。

軍團聖盾:
價格由1925調整為2330。
合成價由750調整為625。
+250生命、+20護甲、+20魔抗。
唯一被動:靈氣-周圍友軍獲得10護甲、15魔抗、10生命回復每5秒。
合成公式:抗魔斗篷+英勇徽章+紅寶石。

(新道具)符文壁壘:
價格:3380、合成價:650。
+400生命、+30魔抗、+20護甲。
唯一被動:軍團-周圍友軍獲得10護甲、30魔抗、10生命回復每5秒
合成公式:抗魔斗篷+軍團聖盾。
(這也有點詭異,個人覺得爛得離譜....不過我不是玩輔助就是)

刺針劍:
價格由1090調整為1250、合成價由250調整為450。

納什之牙:
價格由2615調整為2500、合成價由400調整為250。
獲得的CDR由25%減為20%。

(新道具)和風利刃:
價格:2450、合成價:1200。
+20AD、+50%攻速、+10%移動速度、+10%CDR。
唯一被動:韌性-減少受到的35%控場效果。
合成公式:刺針劍+長劍。

(道具復活!)神聖之劍:
價格:2200、合成價:850。
+45%攻擊速度。
被動:擊殺或助攻減少此道具的一半冷卻時間。
唯一主動:增加100%攻速及100%爆擊機率,持續4秒或3次攻擊,在冷卻中取消道具給予的攻速,冷卻60秒。
合成公式:反曲弓+短劍
(現在不能爽爽切了)

深淵權杖:
合成價調整為980(總價格不變)
提升魔防由57降為45。
現在會降低範圍內所有敵軍的魔防而不限於英雄。

腐蝕之刃:
價格由1825調整為2035、合成價由550調整為800。
給予的攻擊速度由50%降至45%。
唯一被動的附加法傷由20改為15+0.1AP。
唯一被動削減的魔法防禦由6/層改為4/層,上限由4層改為7層。

鬼索的狂暴之刃:
價格由2235調整為2600、合成價由400調整為865。
給予的AD由35降至30。
給予的AP由45降至40。
唯一被動給予的AP由6降至4,持續時間由5秒增長為8秒。
增加 唯一被動:當你生命低於50%時,額外增加20%攻擊速度、10%普攻吸血、10%技能吸血直到離開戰鬥,冷卻30秒。

好戰者鎧甲:
價格由3000調整為2650、合成價由980調整為995。
增加的生命由920提升到1000。
移除唯一被動。
新的 唯一被動:每5秒回復1.5%最大生命值。

守護天使:
合成價由1200調整為1480、價格不變。
增加的護甲由68降為50。
增加的魔抗由38降為30。
唯一被動的復活數值由(750生命+375魔力)改為(30%最大生命及魔力)。
合成公式:抗魔斗篷+鎖子甲。
(打臉+防止脆皮無腦出)

幻影之舞:
價格由2845調整為2800、合成價由400調整為495。
增加的攻速由55%降到50%。
增加的移動速度由12%降到5%。
唯一被動:此單位無視單位碰撞。

嗜血者:
合成價由900調整為650、價格不變。
增加的AD由60提升到70。
被動的疊加層數由40層降到30層。
(疊滿的普攻吸血減少2%,AD不變,變得更穩定不會因為死亡波動太多)

無盡之刃:
價格由3830調整為3800、合成價由375調整為645。
增加的AD由80降為70。

死亡之帽:
價格由3600調整為3200、合成價由1140調整為740。
增加的AP由140降為120。
唯一被動增加的AP比率由30%降至25%。

(重製)黑色切割者:
價格:3000、合成價:1188。
+250生命、+50AD、+10%CDR、+15物理穿透。
唯一被動:每次對敵軍造成物理傷害會降低他們7.5%物防4秒,至多可以疊加4層
合成公式:殘暴之力+紅寶石。

最後耳語:
價格由2290調整為2135、合成價由900調整為860。
唯一被動減少的物防由40%降為35%。

虛空之杖:
唯一被動減少的魔防由40%降為35%。

荊棘之甲:
價格由2000調整為2200、合成價由1000調整為1180。


                             
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