LV. 17
GP 402

【心得】巨石峰劍派玉女掌門人,雷歐娜攻略(附大量短片與劍法7式)(小新增)

樓主 賢賢最棒了 myahahah
GP233 BP-
各位安安
今天為大家介紹這隻冷門英雄(算吧?)
(小紅字都是連結喔!)

雷歐娜         已於11/10新增部分影片,有興趣可以按Ctrl+f搜尋"11/10"


雷歐娜就是走下SUP最適合

符文天賦依隊友而定

這篇文的連技方面比較適用於剛剛想接觸雷歐娜的初學者,對老手來說就沒那麼適用了
每個地方皆附上不會超過1分鐘的短片
也附上了符文、天賦的連結
NG場適用,RK場請慎重考慮

-------------------------我是分隔線------------------------


天賦方面(依隊上坦的數量做決定)

隊友有2個可以當副坦時
舉例1:上路墨菲特  JG牛  
舉例2:上路悟空 JG蒙多 (以此類推)
那我此時雷歐娜的天賦為
這套天賦以點出巫術及啟示來達到大幅降CD的效果,當你能在一場會戰發動3次暈3次飛劍
你就知道這好處。(甚至是兩次大絕,但是要搭配降CD的裝備)
點出召喚師的憤怒來強化虛弱、點燃,運用得當可以讓對面得到慘不忍睹的發育
(上面8秒暈第一次 18秒第二次 約28秒第三次)

召喚師技能
+
OR
+


當隊友只出一支坦時
比如說我們的隊伍  上路菲歐拉、中路雷茲、JG是嘉文四世
那我此時雷歐娜的天賦使用全坦天賦
然而全坦天賦又分為2種
這是較為侵略的坦克 以虛弱為主來兼顧保隊友及殺人的目的
+
這是較為保守的坦克以治癒及加跑速來達到保護隊友又能順利撤退的效果(這我不常用,除非隊友要求治癒,或是打RK的時候我們的ADC對照起來相對要等ADC農到中後期,就會選擇保守的這套)就是壓不贏對方只能求別死打穩而已
+

-------------------------我是分隔線------------------------


符文方面
符文也分成兩套

隊友只出一支坦,不用懷疑選第一個正規坦符文就對了

隊友夠坦的時候,我會換成AP符文來爭取大傷害,防禦低下的部分以E的靈活跟W的盾來彌補

-------------------------我是分隔線------------------------


再來談談起手裝備

x1x1x1
x1x2

上面2組一看就知道是保守型
對面有poke腳色或是常常會打一波的就用這個

打一波型
舉例1.努努配ez  (冰塊ez閃過來 bj4)
舉例2. 機器人配各種adc(被拉過去 bj4)
舉例3.砲娘配有cc的

poke消耗角型
舉例1.索拉卡索娜   
舉例2.有烏爾加特的下路
舉例3.KOG
特別是第2組的起手兩隻眼,是為了應付有機器人的對面,一隻插河道、另一支插草叢

再來就是當我選擇AP符文天賦的時候,我會用這套起手裝備,補足不足的防禦




x1 x1 x1
上面這組起手裝備是我常用的
是為了打較為侵略的,通常是在腳色方面有壓贏對面的自信(這自由心證、見仁見智...)
好處是追擊快,並且可以發動 開盾、暈眩、飛劍的連技
因為起手鞋子跑速快,走位ok的話,不用用E去飛人也可以暈到對方
這時候對面會用閃現逃跑、換成EZ就是直接飛 (看影片)
你就可以把扣住的E拿出來追擊,記住你的E也有讓敵人短暫停留的效果,可當成非正規的暈技來使用,並且達到使ADC最大輸出時間的效果,不然以往飛過去、暈 >> 敵人直接閃現跑了


這裡也分享一下對到機器人的做法(11/10 NEW)
無論是誰都會失誤的,就如同下面影片,我空E,又被抓,但是失誤就是失誤
如何在失誤之後做最大的補救才是重點

這部也是(11/10 NEW)
本來是被抓
然後可能導致被雙殺的場面
(SUP被抓被打得半死,ADC來支援結果ADC先被打死,然後SUP也順便被帶走,這會發生的...)

可是當被抓的是雷歐娜或牛,情況就大不相同
其實我被抓的時候,反射動作就是開盾,然後用走路的去暈ADC
為何用走路的?
機器人: 我都抓到了你不打在幹馬!?
這是很常見的一句對話
ADC就怕被罵阿~ 也可能是見獵心喜 ~   一看到自己的機器人有抓到對方
一整個無腦就站在原地一直打
(雷歐娜:你把我拉過去我還省了一次E飛過去呢)
(牛:你把我拉過去我還省了一次W撞過去呢)
比較聰明的會看情況
邊走邊打,也就是打帶跑
只要我在遊戲一開始對線察覺到她是會運用走位的敵人
那我就不會用走的過去暈,我就直接E過去了
接下來就是敵方ADC邊退邊打,對面SUP也回頭要保ADC,你也趕快後退便是
反正你身上會有盾,不至於直接GG
不過失誤當然是要避免
你遇到符文痛的技術好的,就直接吃吃很大


如果對方喜歡臉探草叢(11/10 NEW)
不要迎頭賞他一個暈,這樣會浪費秒數
正確的應該是砍他個幾刀
等他的反應時間還有網路延遲過了想把人拉回去  你再暈他
以下示範


附帶一提
Q的盾擊是可以打塔的,比較痛,可以慢慢地消耗塔的血量(11/10 22:38 NEW!)

原則上只要有機會,我都會用Q去磨塔的血量,因為雷歐娜的技能CD都非常快
所以不用擔心說我Q丟出去等一下敵人來有點危險,就算真的來,迴避一下就又有暈了
馬上又是一條好漢(別忘記一次會站可以暈三次阿) 耗魔又省!

-------------------------我是分隔線------------------------


劍術指南


雷歐娜的賣點就是E的飛劍跟R的核彈
以雷歐娜的劍法
可以歸類為很多招式

1.起手式
最基本的運用方法,故稱之為起手式 (開盾、飛、暈)與下面的瞬發式很像
2.阿部式
扣住你的飛劍,等到那該死的伊澤瑞爾用瞬間移動想跑,背對著你,你就可以.....

3.欲迎還拒式
假裝撤退讓對面大人有大量不跟你計較,突然來記回馬槍
4.旋風突進式
以閃現來製造出最大的短時間移動距離
5.瞬發式(11/10NEW!)
先在草叢內開W盾,等到2秒多時候再用太陽聖劍飛過去引爆
賣點是可以消除掉炸不到人的因素
畢竟炸人不是瞬發的,要等個幾秒,有逃脫走位技能的如汎、EZ、砲娘
或者是被對面的SUP妨礙,如被牛撞走
把傷害集中在一個瞬間,也可以讓對面第一時間就出現退卻的念頭(當然對面太肥就悲劇)

這影片有點怪,其實我已經開盾了然後等了2.7秒,可是身上的盾特效消失了

6.閃光彈式
丟出一枚閃光彈讓對面動彈不得,再丟劍擊殺之
7.金蟬脫殼式(烙跑式)
(這影片的1分19秒開始bj4)
劍法
大概就這幾招,也變不出新花樣了


-------------------------我是分隔線------------------------


一個好的雷歐娜
影響力無所不在
扛塔、救人、殺人、搶小龍、搶巴龍、用R放煙火(?)、清兵
在戰場來回穿梭

之所以可以這樣拜他技能組所賜

以下是簡短的救人實況

隊友被對面的牽制技能暈到,眼看就要被集火
隊友被GANK眼看就要死
你的戳隊友打算1打6(5個敵人+小龍一隻) 本想果斷放生但還是心軟了

好用
他的R
實在是相當的好用
但是神兵利器不會用還是一堆廢鐵也是這個道理

1.日輪聖芒盡可能炸多一點人
2.如果不能兼顧,就放在對團隊最有利的地方,比如說斷卡特蓮娜的轉、讓對面ADC停止輸出
3.當你在下路對線的時候,把握那個兩個人站在一起的瞬間
4.三個人站在一起...

-------------------------我是分隔線------------------------

起手裝備已經講過
再來談談買裝備的部分

第一件裝備是跳錢的盡可能第一次回買就可以出到
(所以第一次回家身上最少要有475+75=550的錢,逆風時候眼先買)

第二件裝備還是跳錢,不過不是大家想像中的
而是這個(我猜這部分可能會引戰....)

反對原因不外乎是
"你出那廢物做啥"        "為何不出賢者之石"      "那又不能合成"    "浪費錢" "加那點魔攻有屁用"
而我選擇幸運匕首
理由是
1.便宜,可以讓我有多的錢再帶一隻眼
2.同樣可以跳錢的裝備,回血回魔我並用不到,我會隨身帶一罐水備用而不是等他慢慢回血,而我更沒有缺魔問題,雷歐娜技能省魔,別濫放都可以讓你SSSS接到天荒地老,但是我想有人會以這篇文來賭我的嘴
3.增加傷害,但是有另一種說法"雷歐娜的AP係數很悲劇"
看圖






從最最上面的技能介紹連結中得知
Q是0.3
W是0.4
E是0.4
R是0.8

當然上面的是打電腦玩的,NG場在打我也只出過2次死帽而已,穩贏才敢這樣...


上面這才符合真實情況
帶AP符文天賦加上幸運匕首
Q=0.3*59=17.7四捨五入=18
W=0.4*59=23.6四捨五入=24
E=0.4*59=23.6四捨五入=24
R=0.8*59=47.2四捨五入=47

18+24+24+47=113

再看看坦天賦加上幸運匕首
坦天賦的魔攻是原本的3+幸運匕首的25,合計28

Q=0.3*28=8.4四捨五入=8
W=0.4*28=11.2四捨五入=11
E=0.4*28=11.2四捨五入=11
R=0.8*28=22.4四捨五入=22

8+11+11+22=52魔傷

照上圖8等的時候,法力有555
Q點1 W點4 E點3 R點1  >>> 耗魔45+60+60+100=265
基礎傷害40/210/140/150  合計540
一輪接下來SSSS 合計 592魔傷  這當然還要算進去你的中間的普攻,以及對方的防禦
還有你天生技能附加的增傷(你不覺得你家ADC打人突然很痛嘛!?)
那我就懶得算啦
>
>
>
幾乎不會有缺魔的問題,把回魔算進去的話,更是綽綽有餘
實際上使用我也極少感覺到魔不夠用
生命回復方面,我認為控血,也跟控魔等重要,人家要消耗你時,你總是無時無刻要想辦法去閃招,甚至是反擊,如同上面的第2招阿部式,一察覺到即將受到傷害,反射性就是開盾去吸收
龜在旁邊回血不是我的作風,而我認為雷歐娜比起保守,還是適合一直攻擊侵略。
別小看加那一點點魔攻
它可以讓你清兵更有效率
皮薄餡多滋味好的小射手是你的好朋友,請你跟我這樣吃兵(不是叫你去搶ADC的,喂!)
而下路2打2在發動攻擊的時候,誰先倒下誰就輸,就算你剩下一滴血,你還是勝利者
我認為賢者之石的回血回魔功能,不能給我太大的幫助
我選擇較便宜的幸運匕首,來增加發動攻擊拿人頭的機會(大部分會讓給adc啦,最重要是殺到)
還有一個就是說,我幸運匕首不會向上合成,可以帶在身上跳錢跳很久
(其實樓上的反對買匕首理由是我自己腦捕的,路人比較少會計較那個,又不是說打很爛)
還是要說,不要小看差那一點點的傷害提升,可以影響戰局的

接下來出裝就要看了
絕大部分我是會購買 +
因為它便宜可以快速取得2級跑速,起手是布甲的更是省錢直上
負極斗篷更是為了(降對面魔防)做準備,也可以增加對方中路或JG來GanK的存活率

上面是符文的出裝,如果隊友已經有出,就改成

如果選擇AP符文那我就會換成
+
+

接著依戰局發展
對面的AP貧弱
我就會優先把買來(可以範圍緩)
衝進去又緩又暈又R炸,不會讓你失望的

對面的AD貧弱
我就會優先把買來,讓我方的AP可以快速輸出傷害(雷歐娜的技能也會變很痛)

對面的AP、AP皆不貧弱(就是逆風啦......)

那我就是買++

被壓爛缺錢就+(就是超級逆風啦.....)
(燃燒寶石降CD;賢者之石可以與幸運匕首、黃金之心湊成三跳錢,這樣至少眼睛不會插輸人,技能又轉得快可應付隨時會戰,這時候蘇芮亞就要快點出,打不贏跑、順風追殺都好用)

頂裝就是
鞋子+

or
鞋子+

要出到頂裝之前再把幸運匕首賣掉即可

附帶一提,我前中期對線會有很長一段時間身上是
鞋子+++很多紅
買眼買到沒錢也沒差,這樣的裝備就不會太糟糕原因在於她的w盾


-------------------------我是分隔線------------------------

技能點法

帶虛弱時1等的時候先點E
帶治癒時1等的時候先點Q

另一個選擇方式

對面強勢角色1等先點Q
對面弱勢角色1等先點E   可運用E的靈活去玩弄對方

最理想的情況是對方ADC被你飛暈,你家ADC打,對面SUP跟著退後 >>> 安心農
所謂先手必勝,先出手並技巧性地去耗損敵人,可以一點一滴的製造優勢給我方
她被你耗血躲在後面,損失的是尾刀跟經驗值

接下來2等先點E,這時候你就擁有強大的飛暈連技
3等點盾
4等也點盾
5等點飛劍
有R點R

一個大原則就是盾劍互點(W跟E)  而盾的重要性又優於劍
就是說一樣都3等了,有一點可以分配,優先讓盾升到4等以求防禦以及傷害

第一招的Q暈我只會點1,到最後最後沒得點我才會點滿
為何?
線上普遍點法可能是QW互點 E點一點
但是我發現Q的傷害真的太暈的又沒有比較久AP係數又低
反觀另外2招,範圍技能,又痛,然後耗魔又固定
Q的話點越多越耗魔,而WE都是固定60耗魔
E點高CD時間只需9秒,追擊相當好用又可以稍稍定住敵人,傷害又不錯

照我點法耗魔真的省
這影片可以看看(11/10 NEW!)
這裡我們可以看到雷歐娜也是持續在施法,但是魔就是夠用,很寬裕那種的夠用,這樣對線到6等也夠讓你丟全套技能的那種夠用。

順便分享一下我自己喜歡的作法
當我知道我在對面視野之內
我常常會用B回城來挑釁對方(當我有把握的時候)
你也知道 NG場不比RK,大家都打的認真慎重
常常就是有人會覺得說 : 回城!? 哈哈哈不給你回勒你咬我啊!
就如影片內的努努
明明冰塊丟我不是很痛,然後我回血也快,我被他磨到沒寫之前他就先沒魔

當他在沾沾自喜好像POKE的很爽
殊不知自己的魔已經見底不能跟我一拚了

如果有把握要殺對方
也可以用這招來逼戰,對面的ADC如果來打你(計画通り),你就直接把對面ADC殺了

-------------------------我是分隔線------------------------

最後 會戰概念

雷歐娜在會戰時扮演的角色(包含小型會戰)
1.開戰者
2.牽制者(拯救你的隊友)
3.吸收傷害(比如說斷卡特蓮娜)
4.阻止對方輸出(戰況許可時大可E過去對方後排暈)
5.追擊者(R跟快速CD的E)

搞清楚你的ADC在想啥很重要
更重要的是讓你的ADC知道你在想甚麼
最悲哀莫過於你R炸到對面2個人然後你家ADC還在農兵,一副前方吃緊、後方緊吃的景象
雷歐娜不像其他的保母SUP(如塔里克、索拉卡、索娜)
容錯率相對較低
如果我方ADC不知道進退,常常一次就是掉兩個人頭

如果遇到對面JG從視野死角來形成了3打2
你第一個該做的是給對面高輸出的一個虛弱(放在對方ADC很適合)
第二個則是觀察情勢
如果對面的牛就打算給你家ADC撞飛連技,那請果斷暈牛
甚至是逼入敵陣(此時對方追擊矛頭會從ADC轉為殺你)
此時善用金蟬脫殼式 閃現避開殺身之禍  
或是你控雷歐娜直直走,丟R在自己身上,你再往前走,後面的人直接剛好被你炸到

如果沒有R
往後面丟飛暈那個包抄你們,離你家最近的敵人,它可以讓你瞬間移動很多距離
配合W盾,順利逃脫都有機會

玩過魔獸三國DOTA就知道啥是跳恰恰(11/10 22:38 NEW!)
裡面的射手馬岱射一箭,對方要反擊時又後退,該射手本身有射程加成,更是風箏的好角色
雖然這幾乎不能當作參考,只是讓沒玩過的看看,也讓玩過的回味一下.....
請問這裡有還在玩三國的嗎?4.9以前的版本為佳。幫忙拍一下跳恰恰的影片吧
我猜現在的玩家很多都不知道三國好玩在哪裡.....

雷歐娜就很適用這個
你往前對方就往後,因為人家都知道你要暈她
善用你的迷蹤步
當她以為你是要後退的時候,你已經飛到他面前賞他一個盾牌+一個虛弱
把對方打到不死也半殘逼他回城,也是可以累積優勢(不過殺掉當然是最好)

雷歐娜真的很帥
我玩LOL第一支英雄就是那一周剛好免費的雷歐娜
她也幫助我拿到NG首勝(我才不從電腦開始打呢.... 管他熟不熟悉 直接就打了)
技能又華麗簡直是放煙火



我也爬文看過其他前輩先進的攻略
發現與我的玩法有不小的出入
請各位參考參考
祝各位武運昌隆、大殺四方

不只給推
有錯誤也請不吝指正
一起討論互相進步。多回文呦!

感謝收看


回樓下cd2oudy90(很像咕咕)
我會看對面紅眼插了沒有,並觀察對方綠眼插在哪裡
如果我是上方(我忘記顏色是哪種....) 我會選擇靠近對面塔河道的三叉路草叢
或是巴龍上面

如果我是下方,我會插巴龍上面靠近藍的路口

要得知對方插眼的地方,可以看對方格子(當然有細心的玩家不會讓你看出來)
一般來說玩家在插眼的時候不會去調整格子        
一看他格子缺一格就知道他有插眼
看對方消失在視野多久也可以判斷對方插眼大概在何處
我會不讓對方知道我的眼插在哪,也就是插在他的眼睛剛剛好看不到的邊邊(視野死角)
一般來說對方不會為了拆你那隻眼
剛插一支眼,旁邊又插一隻紅眼來拆
簡單來說當對面SUP一出來,你就去觀察他的格子長怎樣
剛他從某個地方出來然後格子缺一格,你就知道他插眼了
他那格本來有眼或是身上3支眼變成2支,你也可以知道
對方反眼反很大,我就會馬上回城補眼,不會讓我的眼有空檔

一感覺到氣氛不對或是JG消失很久,我就會閃燈示警
或是站在可以吸到%的草叢順便監視河道,也就是一邊是眼,一邊是我站的地方

對面來GK 因為你有鞋子,而且大多數會針對你家ADC
如同上面所言去拯救
除非對面有傳送
不然不會太慘
但是對面真的有利害到,我也會改變打法


+++++++++++++++(我分隔線)+++++++++++++++++++++++++++++++
哈哈~
我上熱門推薦摟~

233
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

5315 筆精華,10/11 更新
一個月內新增 1
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】