> 講一下目前遇到的狀況
> 1.練卡:
> 目前4張4星,每張都29等,主線卡在星象儀打不過,想練卡打上級曜日關也打不過,請問該怎麼辦?
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> 2.約會:
> ①
> 下1圖上方有數字的氣條有可能到最滿嗎?最滿會發生甚麼事?
> ②
> 下方行動項目成功率為什麼都不一樣?
> 一開始成功率高的後面再出現為什麼會變低(下2圖)?
> 要提升成功率是要練卡嗎?但是又回到上面練卡打不過的問題。
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1.練卡的部分
初期卡片不多時,沒辦法只靠星數及等級去輾關卡,
而是要配合關卡需求,去調整進場的卡。
舉星象館的例子,如果目標是S評價的話,
先看前面八關的指令有哪些可用,選了那些是否能達到關卡標準,
如果不夠,需要再把哪項指令提高。
而想要提高某單項指令又會需要使用到其他卡片,
所以是一環扣一環的策略遊戲的感覺,
不是單一套卡片從頭用到尾。
看你目前用的這套會偏向感性及魅力,
運動及知識的分數會低很多,
比較能得運動的 "部活" 又會與 "打工" 衝突到。
要怎麼調整就看你的卡池了,
甚至有些極端的關卡,也會使用到2星卡。
這是我目前最平均的一套,基本每一關自動都能過,
想要拿S再去針對調整。
2.約會的部分
(1)約會時會分階段看分數有沒有到標準,超過橘色線就能延長約會時間,反之沒過就會中斷。
目前只有設計到這,滿分一千也不會有額外事件,
或許之後會再加上去也不一定。
(圖片取自攻略ガイド)
(2)指令成功率關係到場和、地點等等因素,
像是關於天氣最容易成功是剛見面時,下午才說天氣的話題會怪怪的。
(日本人想不到甚麼話題時,天氣是最好的話題,因為不會不小心冒犯到他人隱私)
其實,當下指令失敗的話,可以重開遊戲之後,再試試看其他指令。(另類SL法)