LV. 5
GP 222

RE:【心得】槍王之王 獸王FL4K 從0到100 給你滿滿的大獸王 - 介紹 / 心得 / 推薦流派

樓主 零度Zero u741258963
GP31 BP-
四、武器適性

這部分的介紹就會比較著重於中後期,也就是主線打完一輪開始混亂模式之後,但也不是說在跑主線的時候就不適用。因為其實在跑主線時,敵人等級會隨玩家調整,同時導致武器也幾乎是打到哪裡換到哪裡,大家都想拿接近自己最高等的武器。因為這樣的設計,在跑劇情的過程中,剛好可以讓剛接觸的玩家可以慢慢熟悉每個廠牌武器的特色。而廠牌武器特色同時就是導致不同職業有不同武器適性最大的原因。雖然獸王相對其他職業武器適性高,但還是會有相對更合適的武器類型。

在往下介紹之前,先讓大家對武器廠牌受膏有一點點基本認知~

PART 1 武器 ----------

PART 2 廠牌 ----------
先就各廠牌特色做介紹,因為雖然各廠牌有自己的特性,但還是會有不少武器不帶自家特色或是瞟竊他牌專利,這都挺正常。後續武器介紹時再針對各把武器去講解特性。

ATLAS 阿特拉斯 - 高科技智慧類型,像追蹤彈、召喚無人機等等 / EX : OPQ、魯比的震怒
COV 寶庫之子 - 通常以高彈量高破壞性著稱,特色是不必換彈但會過熱 / EX : 不許打槍、黃餅
DAHL 達爾 - 武器有不同射擊模式可以切換,是相對貧弱的廠牌特性 / EX : 高森、沙鷹
HYPERION 海比利昂 - 武器瞄準狀態自帶護盾 / EX : 擊面者、絕對專注、反流
JAKOBS 雅各伯斯 - 武器子彈會造成彈射並傷害周遭敵人 / EX : 地獄行者、驛馬車、召喚系列
MALIWAN 馬立萬 - 屬性傷害著稱,通常武器會帶兩種元素,充能射擊 / EX : 彈丸遞迴、地獄電擊
TEDIORE 泰地沃 - 換彈時會丟出武器造成某種特殊效果 / EX : 無法無天、十加侖、長毛炎瑟
TORGUE 拓格 - 可切換為黏彈模式,換彈或一段時間後爆炸 / EX : 笨重、大香蕉、核子
VLADOF 弗拉多夫 - 武器通常帶高射速高彈量,特色偏不鮮明 / EX : 君主、鐮刀、燈光秀

其中以 JAKOBS 雅各伯斯 COV 寶庫之子 VLADOF 弗拉多夫 TORGUE 拓格 幾廠的武器特色最適合獸王。

PART 3 受膏 ----------
用人類的語言來講,就是附魔的意思!
以下列出幾樣FL4K會比較常使用的受膏以及後續的稱呼方式以便閱讀。不代表其他受膏無用,只是相對不常用。
順帶提一個新手常問的問題。
武器受膏只對你目前拿著的那把有效,裝在身上但沒拿在手上的其他把武器是不會有效果的。
(至於切槍的用法後面也會提到)

1. 連續命中會使傷害每擊增加1%,子彈落空時移除所有疊加  / 以下簡稱 連續命中受膏
放在第一個介紹就是因為這是和獸王相性最高的受膏了,只要不停輸出就會不停增傷,除非打偏,簡單明瞭。
以搭配的廠牌來說,像JAKOBS 雅各伯斯 這種一槍有數十發彈數的武器一槍就能疊數十層;或是VLADOF 弗拉多夫 這樣高射速高彈數的武器,短時間就能疊出很高的傷害,就算MISS一發也能馬上疊回來。

2. 武器傷害增加300%,僅對生命值超過90%的敵人生效 / 以下簡稱 300/90受膏
這項受膏搭配單發高傷的火箭炮或是散彈,再配上受王的高爆傷,讓獸王成為四職中最容易一槍秒王的角色
值得一提的是,現在的90%是看總血量(藍+黃+紅和計算100%),例如對方有50M藍血+50M紅血,那他必須在藍血的40M位置以上才會觸發效果。

3. 主動技能啟用時,武器傷害會提升200% / 以下簡稱 ASA受膏(Action skill active)
配上隱蹤和伽馬爆發能達成常駐200%,非常強力的萬用受膏,不知道什麼受膏適合的時候用這個基本都不會有太大問題。

4. 主動技能結束後,接下來的兩個彈匣都會額外追加100%點XXX傷害 / 以下簡稱 ASE屬傷受膏(Action skill end)
在4職中都是超級強勢的受膏,配上拉剋獸出擊和隱蹤也幾乎是永久常駐。可以讓武器傷害保持雙屬性、讓原本的屬性傷害更高,或是把原本不帶屬性的武器變成屬性傷害。
本來是獸王最強的受膏,但在7/24的hotfix中被砍了一刀,現在優先度稍微下降,在下面另外挑出來講。

5. 主動技能結束後,濺射傷害會在短時間內提升200% / 以下簡稱 ASE濺射受膏
通樣4職通用,這個受膏9成強況用在火箭炮上,拉剋獸後或是隱蹤後直接掏出火箭炮毀滅世界。
不過,FL4K的爆擊優勢讓這項受膏在TORGUE 拓格武器上有很好的表現,這也是我最近新創的一個流派中最常使用的搭配,之後在詳細介紹。

6. 伽馬爆發啟用期間,獲得115%額外輻射傷害 / 以下簡稱 伽馬受膏
接下來這個受膏和樓下的受膏同樣是最常見到用在伽馬流上,由於伽馬流基本吃不到ASE類型的效果,有寵物幫忙坦傷害也不必追求一定要高傷秒殺,再加上無論是115%或樓下的150%都比(4.)的純粹100%高,綜合下來讓這兩個受膏幾乎成為伽馬流的專屬受膏。

7. 在生命值低於50%時,造成150%額外輻射傷害 / 以下簡稱 壓血受膏
和樓上一樣,唯一不同的是需要低於50%血量才能觸發,必須搭配上 護盾 - 頭重腳輕(-60%血量)或是 神器 - 不死 才能達到永久常駐,因此裝備需求比較高一點,但相對傷害報酬也更高

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〈 7/24的hotfix事件 〉
來解釋一下彈射次數被砍為什麼會影響獸王的事吧,了解的話會更知道怎麼搭配武器和受膏。
也剛好可以藉由解釋這件事來讓大家了解一些深層的遊戲機制。抱歉內容微長,想看的人就看看,保證看完能增加你的知識,不想看的也可以直接跳到下面介紹沒問題~。

先講講24號之前的狀況吧。
首先,根據前面的一些資料,大家應該已經了解JAKOBS的武器對獸王相性有多高,但JAKOBS的武器有一個很嚴重的弱點,就是屬性。屬性的相剋在真寶庫獵人模式下可以造成1.5-2.5倍不等的傷害,影響非常巨量,然而JAKOBS武器多半沒有屬性,這也導致了獸王使用JAKOBS的武器雖然看似很強,但傷害根本比不上其他職業拿著剋屬武器的輸出

但有一個受膏改變了這點,就是ASE。以使用ASE受膏的情況舉例,我如果拿著一把彈數為10的JAKOBS散彈槍。正常情況爆擊打中敵人會有10發子彈向外彈射;觸發火屬ASE後,會有10發普通的子彈,再外加10發火屬子彈同時打中敵人,一共20發子彈向外彈射,如果再加上護盾和手雷的ASE甚至可以達到3倍彈數(30發)。這點不僅彌補了JAKOBS屬傷的不足,也增加了範圍輸出的能力,讓獸王到了它應該有的水準。

無奈24號之後。
遊戲公司以,會影響玩家遊戲效能的理由,完全移除了JAKOBS觸發ASE之後多餘的彈射子彈,也就是以上面的例子來說只剩無屬子彈10發。雖然屬性傷害還是會算上去,但向外彈射的子彈部分、多餘的彈數可以觸發你的降冷卻的部分、回復子彈等等的效果通通都直接被砍一大截,FL4K在4職中當然是被影響最大的職業了

另外提一下,被影響的武器囊括所有聯繫 / 彈射 / 額外子彈等等的武器
JAKOBS全部 / 彈丸遞迴 / 反流 / 專有授權 / 盤根錯節 .......和所有類似的武器都是

這裡就不討論這改動好不好的問題了,畢竟都已經改了,想想如何修正自己的配裝比較實際,只是想提出來讓大家瞭解一下現況,以防有人還是用舊影片的玩法在玩

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在開始介紹槍枝之前,先來談一下什麼叫做所謂的武器。
也是先正一個視角,雖然這遊戲的武器稀有度大致上是越高越強,但其實在後期的選裝上面也不全然會配上整身金裝(傳奇),很多的紫裝(史詩)裝備都有他出頭的地方、適合的流派,甚至現在隨便想都能想出好幾把紫裝,是我叫的出名子甚至比金裝還要更強(例如驛馬車、刺蝟、達克塔、大香蕉...)。
而對我來說強的武器正是如此,只要一把武器目前有他可以發揮的地方,適合的流派,足以應付混亂模式10級(以下稱M10)的強度,那就是很不錯的武器。

底下會以獸王的角度、適性去排序武器的強勢級別,功能類似或用法差不多的就不重複貼了。還是老話一句,沒講到的不是不強,只是相性沒那麼高或是需要一些很特別的流派搭配(舉例來說,擊面者這把近戰武器就會留到特殊流派才提)。
再順便附上英文名稱方便大家查掉落位置。

說明一下我的分級 -
T0 - 表示是超出目前遊戲強度的裝備,拿著就夠強勢,未來新出的關卡應該也可以應對。
T1 - 表示是非常符合獸王相性的裝備,在正確的流派底下都能有很好的發揮。
T2 - 表示是有一定強度的裝備,但如果沒有特定的配裝和配點來支持,可能啟不了太大的作用。
沒講到的都算T3,可能是不適合目前的環境,也可能是我還沒研究到而已,

1 / 突擊步槍

【 T0 】
君主 Monarch
VLADOF 弗拉多夫 / 彈數4-8發(建議4) / 5屬性皆有 / 卓識星-雷克特拉成-殺手伏特
受膏選用 / 連續命中、ASA、ASE屬傷
目前遊戲最強的步槍沒有之一,四職地上撿起來用都很強,在FL4K高爆高傷的特色下君主能說是如魚得水,不能秒王也能2-3秒王。彈數可4可8,建議4,耗彈比較少可以打久一點。
唯一的缺點就是要開啟武器的腳架模式(Ctrl)輸出才會最大化,而腳架模式下會減低移速且無法跳躍,加上獸王本身移速就不高,開著腳架靈活度直接歸0,要熟悉狀態切換與武器切換才能發揮他的最大效益。

【 T1 】
O.P.Q.系統 O.P.Q.System
ATLAS 阿特拉斯 / 彈數最大2 / 無屬 / 活動-卡爾特集團(已結束)
受膏選用 / 連續命中、ASE屬傷、ASE濺射
來自之前的活動【卡爾特集團】,另一把跟他長得很像的武器叫航母,但完全是不同級別的,別嘗試!會失望(寫到這裡的時候我又去試了一次..唉...)。這把是活動武,靠之前有打的人的存檔或是寄信還是很好取得。而當時最高等級是57,因此被局限在57的強度了。都講到這裡了我還把他擺在T1就足以說明了他的強度絲毫不受這3等差距影響。莫名高的基礎傷害外加射擊後產生的爆發傷害,副模式中的無人機傷害也不無小補,綜合下來讓他的傷害在同類武器中成為王中之王。
唯一的缺點是爆發產生的濺射傷害是會自傷的,太靠近很容易把自己射死。
另外很多槍都復刻了,這把在未來幾個月也是很有機會復刻的,可以期待一下。

【 T2 】
受控爆炸 Contained Blast
TORGUE 拓格 / 彈數最大2 / 全屬皆有 / DLC3-欣嫩谷星-岩燼峰
受膏選用 / 連續命中、ASE濺射
很少人注意或使用的武器,但卻是我近期蠻愛用的一把,來自DLC3,是拓格少有的高準度步槍。射出時會有一發子彈+一發黏彈(X2會變兩倍),換彈時爆炸。步槍的使用方式和手感配上黏彈的特性,可以在中距離就先黏好目標,然後享受敵人在你眼前元素炸裂,整體操作起來意外的順手。缺點在因為兩彈奢出後會微微分開,不太適合中距離以上,且傷害整體來說差了那麼一點點,但在獸王手裡能用爆擊、爆傷和裝備彌補。

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步槍的部分稍少,主要是因為步槍有特色的不多,每一把步槍的在FL4K手裡也都挺OK的,但也說不上強勢,所以喜歡步槍的人可以再多方嘗試。
另外覺得比較可惜的有像 羅彎的通話、鐮刀、盧錫安的召喚,都是很有特色但傷害不足以應付M10的武器。

2 / 衝鋒槍

【 T1 】
蛙蹼 Flipper
MALIWAN 馬立萬 / 全屬皆有,雙屬切換 / DLC3
受膏選用 / 連續命中、ASE濺射
隨射擊時間增加射出彈數,但彈數消耗量不上升,最高一次9發配合連續命中受膏傷害爆漲,再配合FL4K的爆擊補彈是很不錯的COMBO。雖然沒有MOZE無限彈藥那麼OP(在MOZE身上這把肯定T0),但傷害還是很高,使用正確的話有T1水準。不過不是每個人都喜歡射一段時間傷害才會變高的感覺,蠻吃重個人喜好的武器。

高森 Kaoson
DAHL 達爾 / 彈數最大2 / 全屬皆有
受膏選用 / 連續命中、ASE屬傷、ASE濺射
以前是T0的武器,被小砍過一刀,還是有T1水準。優點是中距離非常準,基礎傷害夠高射速快,爆彈範圍算大傷害也高,手感很好的武器。缺點是衝鋒槍共通的,傷害都是比較偏持續性的,瞬間爆發看起來不高,跟步槍做比較會很貧弱,但實際上長期來看DPS是挺不錯的。個人還是希望衝鋒槍再做一輪小小的BUFF,不然現在想常駐衝鋒槍的情況真的不多。

【 T2 】
專有授權 Licence
HYPERION 海比利昂 / 全屬皆有 / DLC3
受膏選用 / 連續命中
要說武器特色的話這把絕對是最有特色,同時也最沒特色的武器。這把武器就是我前面提到的,瞟竊之王,身為HYPERION武器有著專屬的護盾外,它還有JAKOBS的爆擊彈射、TORGUE的黏彈和DAHL的多樣射擊模式。傷害整體就是還不錯,也很好玩,本來排的上T1的武器,但彈射數量被砍的狀況下只好給到T2。

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如我所述,其實我是挺喜歡像高森和專有授權這樣的手感的,在配合永久隱蹤的狀態下,每一發射出去都是爆擊光束,用起來爽快感十足,在打野圖的時候其實還真的不賴。只是在激鬥中大多都稍嫌貧弱,有一個小小的BUFF會讓大家的使用率更高。
覺得可惜的武器還有重分者,也是砍彈數中刀的武器之一。

3 / 手槍

【 T0 】
燈光秀 Lightshow
VLADOF 弗拉多夫 / 彈數最大4 / 全屬皆有 / DLC3
受膏選用 / 連續命中、ASA
人稱小君主,輸出方式和操作都跟君主很相似,總之就是一槍4彈且射速極快,不同的是它不需要架腳架,這點讓燈光秀在使用上比君主靈活許多。有DLC3就算你不喜歡小槍也必須入手的武器,大推。

【 T1 】
石像鬼 Gargoyle
COV 寶庫之子 / 彈數最大2 / 僅酸蝕 / DLC3
受膏選用 / 連續命中
目前完全排的上前3的酸蝕武器,射速高加上 COV 的特色,讓這把手槍短時間內就能打出有如步槍般的輸出,加上每彈都有濺射傷害,讓範圍輸出再提升一個檔次。順帶一提,如果知道怎麼用表情取消過熱的操作,這把值得T0 (個人是不使用,有興趣的自己上網找找)。
缺點就是只有酸蝕屬性,所以只值T1。

信標 Beacon
MALIWAN 馬立萬 / 彈數最大2 / 全屬皆有,雙屬切換 / DLC3
受膏選用 / ASE、連續命中
非常有水準的小槍,基傷非常之高,加上射速、裝填和準度都很不錯,至於換彈時的爆發傷害在ZANE身上比較有用。
提一下這把小槍有一把下位版本叫【地獄電擊】,在卓識星打吉兆智腦會掉,傷害低一些些,且只有電+火屬,沒有DLC3的用那把也很不賴。

【 T2 】
國王召喚 / 女王召喚 待補圖


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手槍部分,剛好比較強勢的幾把都是JAKOBS廠,例如瑪姬、快抽等等,本來都有T1水準卻在改動之後掉到連T2都不太敢放,真的比較可惜,獸王在手槍上的選擇就相對比較少了。

4 / 散彈槍

【 T0 】
無法無天 Anarchy
TEDIORE 泰地沃 / 彈數最大20 / 全屬皆有 / DLC2
受膏選用 / ASE、連續命中
推薦裡唯一把TEDIORE武器,卻也是單體輸出最高的武器。在上次改版後只要開一槍+換彈>開一槍+換彈>>>重複10次就能把效果疊滿,疊滿後傷害簡直無法無天,直接自帶一個300%增傷,加上20發高彈數完美配合FL4K角色特性,要在激鬥內一槍一支完全不是問題。
缺點是換彈投擲動作的時候如果離敵人或牆壁太近會直接炸死自己,重置疊層;只要注意不要有任何行為(放技能/表情/手雷)中斷換彈動作,就算死亡了疊層也會一直在。

【 T1 】
狄格思的爆發 TiggsBoom
TORGUE 拓格 / 彈數最大18 / 全屬皆有 / 激鬥!馬力萬設施
受膏選用 / ASE濺射、連續命中
這次改版前我就很愛的武器,這次改版稍稍上修它的傷害後完全稱得上強勢裝備。子彈擊中敵人會爆炸,0.5秒後會產生一枚隕石從天墜下造成濺射傷害,合計是開槍和隕石的兩段濺射傷害。這把雖然在FL4K上沒有比MOZE還強,但只要裝備部分濺射傷害白詞有配夠,它就是一把極具毀滅性的武器。

反流 Reflux
HYPERION 海比利昂 / 彈數7&14 / 僅酸屬 / 伊甸六-貪婪蒼穹-尾王機器人
受膏選用 / 連續命中
一樣是遇到彈射改版中刀的武器。開槍時機率將目標和周圍敵人形成連線,並造成持續酸蝕傷害。中刀後連線吃不到ASE,所以選擇連續命中更好。值得一提的是,連線的傷害是會吃到橘樹"超兇爆"這個天賦的,只要敵人夠多能造成夠多連線時,一瞬間是會爆擊數十次甚至數百次的,配合"清點人數",就能在解除隱蹤的瞬間回滿冷卻,非常簡單就能達成無限隱蹤的COMBO。
缺點就是只有酸屬,以前還能用ASE彌補,現在用ASE反而效果不佳。
另一把【腦力激盪者】算是這把的電屬版,但同時也是下位武器,傷害比起反流略低。

羅賓的召喚 Robinscall
JAKOBS 雅各伯斯 / 彈數最大18 / 無屬 / DLC3
受膏選用 / 連續命中
彈射改版後,原本FL4K最常使用的驛馬車開始會有缺彈的問題,轉而使用這把彈數低一點點的羅賓的召喚。這是目前我唯一一把還在用的J廠散彈槍,高彈數,不錯的傷害,武器本身補彈效果配合FL4K天賦還能維持永久滿彈,不去討論屬性問題的話算是很不錯的散彈槍。
缺點就是要討論屬性問題,ASE彈射變弱讓這把武器只剩打單體的時候有很不錯的傷害,遇到怪量一多很容易還沒彈死人自己就先倒地。

【 T200 】
彈丸遞迴 Recursion
MALIWAN 馬立萬 / 彈數最大2 / 全屬皆有,雙屬切換
受膏選用 / ASE、連續命中
改彈的罪魁禍首,我以前的愛裝,彈射改版後直接墜入人間的武器,基傷還是很高,只是彈射彈不再吃到ASE的屬性,彈數也被限制在4次。偶爾還是可以拿出來打打野圖,但彈射數量不會有之前這麼賞心悅目。老實說也稱不上T2的裝備,只是為了紀念一下就放上來了。

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散彈槍相對來說適性比較高,能用的選擇也比較多,比較沒有什麼需要特別注意的。
比較可惜的當然就是前面提到的JAKOBS眾多武器個人當然是希望他們能把彈射在調回正常的水準。

5 / 狙擊槍

【 T1 】
盤根錯節 Roots
MALIWAN 馬立萬 / 全屬皆有,雙屬切換 / DLC3
受膏選用 / ASE、連續命中
現在傷害範圍最大的狙擊槍,射程不長,但會在射程末端爆炸,形成網狀爆炸傷害(屬濺射),改動之前傷害很恐怖,改完變得比較正常一點,從T0成功回歸T1。之所以還能留在T1歸功於8/7上修了它的充能速度,能更快的進行連發。
唯一的缺點是,身上的裝備不能有和"濺射範圍"相關的白詞(增加濺射範圍/濺射範圍傷害),不然一開槍子彈就會從遠方飛回來打死自己,還不能肯定這是BUG還是官方的設計,因為都沒有要修正的意思。
這把也有一把下位版,叫克拉卡托,沒有DLC3的朋友可以選擇入手,是我前期最愛用的狙擊槍,激鬥以外的地圖表現都很不錯。

沙鷹 Sandhawk
DAHL 達爾 / 全屬皆有 / 卓識星-小片川
受膏選用 / ASE、連續命中
遊戲DPS最高的狙擊槍,每槍都能射出火箭砲一般的巨量傷害。雖是狙擊槍,但因為射出的7發彈會快速分裂開,所以反而是屬於中短距離的武器,近距離下效果絕佳。
缺點非常明顯,身為一把狙擊槍卻可以高速連發,一次又消耗高數量彈藥,會非常高速的打空自己的彈匣,如果沒有彈匣問題這把肯定是我個人的常駐武器。

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不錯的狙擊槍還有像無形威脅、婚禮邀請、頭顱碎裂者...等等,只可惜這些都出自JAKOBS廠,所以頂多就是在野圖拿來欺負人形生物


6 / 火箭炮

【 T0 】
瘟神 Plaguebearer
TORGUE 拓格 / 全屬皆有 / 伊甸六-大鐵砧-典獄長
受膏選用 / ASE濺射
火箭炮三幻神之一,連瞄準都不需要,只要往天空射,小彈就會自動追蹤敵人造成等同本體的傷害,野圖清怪幾乎是破壞級的水準,單隻王的時候小彈也會全部去攻擊王,沒有子彈飛行慢導致打不中的問題,也不太會有自傷等等的問題。
甚至配裝正確下,一發就能帶走一隻王。
這把火箭砲幾乎是完美,旅行居家必備,送禮自用兩相宜,馬上去刷一把來用用。

【 T1 】
黃餅 Yellowcake
COV 寶庫之子 / 彈數最大2 / 僅輻射 / 活動-卡爾特集團(已結束)
受膏選用 / ASE濺射
來自之前的活動,一樣目前只能透過寄信或存檔取得。火箭炮三幻神之一,當時的T0如今的T1,很吃操作者的一把火箭砲,射出後會爆炸分裂三次,傷害逐漸提高,只要能把敵人控制在第二段爆炸和第三段之間,就能打出原本的數十倍傷害,傷害也是堪稱毀滅級,就知道改之前有多OP了。其實在我的某留派下這把依然是T0的武器,只是考量多數情況下還是給他T1吧。

【 T2 】
後燃爐 Backburner
VLADOF 弗拉多夫 / 全屬皆有 / 食肉華內部-要你命9000
受膏選用 / ASE濺射
火箭炮三幻神之一,看完圖片有沒有覺得三把長得一模一樣,果真是三幻神。單這把排在T2是有理由的。它確實是一把傷害極高的火箭砲,射出擊中後會分裂出數枚分裂彈往空中,數秒後落下,不僅本體那發砲彈傷害高,後續的分裂彈也不是省油的炮。但同時就是因為這個效果讓我將它降到T2,因為一來大部分的王是會移動的,並不容易讓後續分裂彈命中(有拿這把去找過沃坦應該就知道),再者王的體型也並不是都夠大到能夠吃到所有的分裂彈。對上體型大的王效果甚至超越瘟神;對到體型小的這把直接雞肋。
整體來說還是一把必需入手的火箭砲,在適當的時機拿出來用絕對讓你滿意。

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特殊用途的火箭炮還有像 核子 / 離子大砲,紫裝的 團塊 / 刺蝟 等等,有打到都是可以留下來用的,只是平時用三幻神任一把就很夠了,其他的會在某些特定的流派起到更好的作用

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以上都是我個人覺得必須入手和入手不虧的武器,補充知識的同時,也給大家做個刷裝備的參考。當然,還有很多沒提到的一些在特定流派發揮的很好的武器,所以也不要沒看到上榜就都丟光了。希望大家都能在BOSS活動結束前順利刷到自己要的武器和受膏。

總算是把我目前常用和推薦的武器聊完了,這Part應該是最難做的部分了,很怕寫出來太多DLC武器很多人無法入手,但還好蠻多武器有下位版本可以替代,玩得爽的話自然就去買DLC了。如果有漏掉或寫錯什麼重要資訊再麻煩告訴我。非常感謝大家的收看!

明天接著寫裝備和模組






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