LV. 25
GP 1k

【攻略】組態設定檔的修改筆記

樓主 砲灰の秋刀魚 srx910142
GP17 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

1|按鍵綁定與罐頭語音

想警告隊友大型 Zed 來襲,卻因為打字太慢沒辦法清楚指出大型 ZED 的種類?
想大量撒錢,但又不想把 B 鍵操壞?
死前想把身上所有家當丟出來,但常常來不及?

其實只需要改個文件,就能輕鬆在遊戲中一鍵搞定!


一|文件位置

我們要找的是一個名叫 KFInput.ini 的檔案,用記事本就能開啟。
路徑位於 Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config。

要修改或新增的指令都要加在 [KFGame.KFPlayerInput] 下方,建議利用 Ctrl + F 來搜尋。


二|預設文字聊天

某句話常常使用,但無奈打字太慢?將這句話綁定在按鍵上吧!
您需要新增的指令如下:

Bindings=(Name="綁定按鍵",Command="say 想說的話",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

實際的應用範例 - 警告 Scrake 來襲

Bindings=(Name="J",Command="say Scrake!",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

在遊戲中一旦點下「J」鍵,文字聊天區塊就會出現您說「Scrake!」的這句話了。


三|一次擲出兩堆以上的 DOSH

雖然現在的版本大家遊戲中剩餘的 DOSH 都不多,但偶爾會遇到大多數隊友死亡的情況,
這時候家財萬貫得您就有責任分些 DOSH 給隊友們了,但要怎麼樣才能丟快?
在這裡您需要新增的指令如下:

Bindings=(Name="綁定按鍵",Command="TossMoney | TossMoney | TossMoney",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

一個 TossMoney 代表 50 DOSH,在下圖中就是三個 TossMoney 的情況。


至於要多少個 TossMoney?可視個人需求決定。但千萬別太多,不然 DOSH 可是會亂噴的。
請注意每個 TossMoney 間都要加上「 | 」,這個稍後在後面會有進階用法。


四|丟出所有家當

再厲害的人還是會有失手的時候,萬一真的無力回天,這時把所有家當丟出來可以避免經濟的損失。


這時您需要的指令如下:

Bindings=(Name="綁定按鍵",Command="SwitchToBestWeapon | ThrowWeapon | SwitchToBestWeapon | ThrowWeapon",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

這會讓你切換到最好的武器並丟棄該武器,可視情況新增多個「SwitchToBestWeapon | ThrowWeapon」,
但注意到如果當時手中拿的是不可丟棄的武器,這時只會切換到最好的武器,需要再按一次才能正常丟棄所有武器。


五|衝刺改為按鍵切換

本魚在早期版本對這個指令印象非常深刻,為常常遇到自己是隊伍中唯一的倖存者,
而要面對 BOSS 時幾乎得全程衝刺,沒有這種切換方式的話,對小指可是種折磨呢!
(雖然現在 BOSS 戰遇到剩自己一個,而 BOSS 還活潑亂跳時多半都直接自殺了。)

Bindings=(Name="綁定按鍵",Command="Toggle bRun",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

需要注意到的是,在全程衝刺模式下會嚴重影響到狂戰士的格檔,建議不要設在預設的衝刺鍵上。

19 年的春季更新已經在 Gameplay 設定中新增這個功能,此方法已作廢。

六|自殺

好吧,這是來亂的,這是一件自殺的指令。

Bindings=(Name="綁定按鍵",Command="suicide",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)


Trolling 用的,可別玩到一半想不開啊!


七|關閉 HUD

在遊戲中基本上用不著,但想拍截圖又不想要有介面在上頭的話,以下的指令就能幫報您囉~

Bindings=(Name="H",Command="ToggleHud",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)


關閉 HUD 的效果會再開啟目錄選單或再次按下綁定關閉 HUD 按鍵時失效。


八|多重指令應用

有時候單純的一鍵文字聊天可能沒辦法滿足您的需求,那麼我們來實際看看幾個例子吧!

警告 Scrake 來襲 + 罐頭語音

Bindings=(Name="J",Command="say Scrake! | PlayVoiceCommsDialog 2",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

PlayVoiceCommsDialog 2 是尋求幫助的罐頭語音,一旦設置完成,
除了警告 Scrake 外,人物也會喊出需要幫助的語音


配合預設按鍵更動的多重指令

有時候我們想要的是當人物作出遊戲按鍵預設的動作以外,同時能有更多的動作,這時用的就不是新增指令了。
以下是丟手榴彈時喊出警告的例子:


這邊就需要找到以下這行:

Bindings=(Name="G",Command="GBA_Grenade",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

將它改成:

Bindings=(Name="G",Command="say Throwing Grenade! | GBA_Grenade",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

如此一來就大功告成了,還有不少組合可以嘗試,不過這邊就先列出比較實用的部分了。


雖然指令也能從遊戲中的控制台新增,但本魚認為直接在設定檔更動是最直接的方式。
(從控制台新增的指令要取消依樣得到文件中修改。)

看完了這次的教學,各位是否想實際來嘗試看看呢?
這邊本魚給個小提醒,並不是所有按鍵都能綁上以上的指令,因為已經有其他按鍵預先佔用了,
所以不是連帶更動這些按鍵的綁定就是自己找還沒被用過的按鍵了。

最後來個小小宣傳
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