LV. 14
GP 17

RE:【討論】請問心控配點,一起討論囉

樓主 御姊控 krj133
GP5 BP-

先寫我有點到玩過的, 看不到圖請點這 圖片位址

1. 精神震盪
基本攻擊, 沒什麼好提的

2. 心靈連結
初中期必備法術, 除了增傷效果外, "雙胞胎"和"消除記憶"必須靠這招才能發動
連結期間須不斷消耗魔力, 等級提升消耗魔力減少
一開始3個技能要點一個才能繼續往下點, 不用說當然就是這一個
1級連結消耗魔力太多, 2級算剛剛好, 3級就沒有必要了

消除記憶(這招不在技能視窗裡, 要看這招請按p)
初中期超好用技能, 必須先"心靈連結"才能使用. 使用後切斷連結並給予目標傷害
當目標生命低於30%則傷害加倍, 很明顯知道什麼時候使用了吧, 另外特別一提...不耗魔

3. 痛苦轉移
主力輸出之一, 堪稱心控最強單體輸出(在此不算技能下面4個鎖住的新技能)
冷卻10s並引發心靈負載

4. 控火術
主力輸出之一, 可預先施放, 有10%機率額外追加傷害並引發心靈負載

5. 雙胞胎
自保技, 須心靈連結才能發動, 發動後目標有60s心靈抗性不會再受雙胞胎影響
也就是說, 對同一個目標來說, 要再等60s才能再使用雙胞胎
這個最少點1, 要不要點上去看個人, 因為這招限定要心靈連結才能發動
後期有人改用念力壓制為主力, 所以這招出場的機會就不多

6. 心靈緩衝
必滿技能, 搭天賦洗負載用的

7. 催眠術
控場技, 須心靈連結或念力壓制才能發動, 簡單說就是睡怪, 被打就醒了
點1或不點皆可, 因為要先連結才能發動, 且施法有點久...

8. 靈質型態
必點自保技, 能吸收傷害, 但其實這算次要
這招優點是瞬發, 且發動期間施法不中斷, 當怪先攻時這招就變的很重要
最少點1, 能滿更佳, 搭1級天賦還能防擊倒

9. 淨化心靈
自補技, 初期可先不用點, 因為補不多, 等中期再開始點, 自行斟酌點2或點滿

10. 暫時加速
必點技, 施法和冷卻時間縮短 30/40/50%, 跑速提升 30/40/50%
追求極致傷害輸出者必滿, 若是混合型的不一定要點滿
因為3級要花費3點, 效果卻只提升10%, 對某些配點來說不太划算

以上是我有接觸過的, 有空再補上痛苦轉移和控火的比較
後面的技能沒接觸到, 但有參考美版玩家心得, 到時再一起補上

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