每次更新都落落長寫一堆其實我也不可能有空全都看看怎麼回事
我就只有拿這次更新重點的印度區域,用Mewar去玩玩看而已
大部分都是體感心得,真正的影響可能還是要再玩好一陣子才會知道
更新的東西也一樣,只講一些比較有感的
更新地圖,喜馬拉雅山南邊跟西藏分割出幾個小省和新國家,緬甸也有改,不過我沒有要打就沒注意了。
戰鬥現在有不一樣鏗鏗鏘鏘聲音。
Estate的權貴階級系統現在不需要哥薩克DLC也能免費用了,不過一些特殊的階級還是需要DLC。
新增一些新的議會法案。
新增印、緬、藏地區國家的任務。
新增新的地圖模式。
更新政策的介面,並且現在三類政策都會有一個政策可以免除點數維持費。
殖民政府會用發展度最高的省當首都。
修改了一些階級封地的自治度、動亂的影響。
現在開始不能在領土(territory)傳教,你必須要劃進洲(state)內加強管控才能傳教,這個改動會讓state的實際影響力變高,你吞地的時候必須要考量異教省分是不是剛好整個洲都被你收下、你降動亂的buff夠不夠用...等,否則那些沒劃進洲內的異教省分,光有人文理念的-2動亂,叛亂值還是會經常慢慢爬升。
Dharma達摩DLC內容
Dharma達摩DLC內容
耍廢了好一陣子終於出現一個內容很豐富的DLC了~ (但是一樣很貴所以還是被噓)
充滿文化的輕蔑侮辱,也是稍微活化侮辱這個大部分時候都不知道在幹嘛的功能,你現在可以對勁敵使用輕蔑侮辱,花費5榮譽,獲得兩倍的力量投射與降低兩倍友好度,並且與該國的敵人會對增加25點友好度。而且還可以丟骰子選你要的罵法wwwww
新的政府改革模式,主要依照整體省份自治度的高低,每月獲得一個數值,使用該數值來改革政府。不再消耗內政點也不再依靠內政科技解鎖,並且會有自動在推進的感覺。改革有好幾個層級,會以差不多的速度對應到該時代政體具有的特色。給的buff也幾乎是大改,甚至其中一向改革能讓你變成類似荷蘭那種君主共和混和型的強力政體。
貿易中心,以往的貿易中心講的是某些商業重鎮省份的buff,但是現在會有好幾個貿易重鎮(本來的省份buff還是會有),你可以透過花錢升級它,給予你更高的buff。換句話說,你可以透過砸錢升級來彌補與本來就坐擁貿易中心省份的國家之間的貿易力量差距。
特許公司(Charter Company)系統,特許公司這個名詞就是東印度公司那些組織的總稱,讓逐漸雞肋化的貿易公司系統活化一些。可以向別的國家購買省份,實際使用狀況我還不知道,我玩的是被買的那一方。我是被法國詢問要不要賣一個低發展度爛省,但是他開的價格是0,我也看不出有任何好處(或這要賣了才知道好處?)就拒絕了,拒絕也不會扣友好度。接壤可能可以幫助結盟跟思潮傳播之類的,但這局法國被西班牙壓爛,我思潮也是種好種滿不太需要。
買省份的狀況跟一般的賣省份差不多,但是AI更願意談,對方首都不能跟你在同一個洲,並且只能買貿易範圍內的沿海省份。這個系統會導致中後期非洲、印度、東南亞到處都是西方列強的省份,以前不會殖民到亞洲的國家也都會來插一腳,並且到處吞掉弱小國家。我這局到了18世紀後,陸軍三巨頭就是一天到晚互幹的狀況
新的叛亂抑制按鈕,你可以在軍隊介面按下抑制,讓軍隊周圍的省份一起降低動亂值,並且本來踩地就有的降低buff也一起算。
可以派殖民官去某個省份,每年有機會隨機增加一點發展度。選了擴張與探索理念的終於不用擔心後期殖民官都在睡覺了。
帖木兒、印度地區、第三羅馬的俄羅斯與莫斯科新增一卡車任務。(DLC新增另一個DLC的內容...P社你在幹嘛??)
現在有季風影響南半球。 (蛤!?原來有季風這種設定嗎!? 而且以前還只有北半球有風嗎wwwww)
印度科技群組的國家,estate系統變成用種姓來分類,buff、徵用的東西都小改,引發叛亂的門檻為100%影響力。並且新增拉傑普特人(Rajput)這個新的特殊兵種(步兵),拉傑普特人的buff是5%紀律與訓練度消退-25%,跟強敵開戰時還可以花錢啟用額外buff,再往上加5%紀律與10%火力輸出,在喜馬拉雅山區剁科技比你高的明軍像是火鳳燎原的張遼一樣手起刀落。