LV. 24
GP 286

RE:【ZENITH】攻略始動

樓主 金卡法 kimkaphwan
GP0 BP-
第14章

=無用知識區=

PDW
個人防衛武器(Personal defense weapon)
是美國在1986年提出發展新型、可連發、操作簡易、尺寸和重量不大於當時制式衝鋒槍的
「輕型槍械計劃(Smalls Arms Strategy 2000)」

用以替換當時北大西洋公約組織成員國所裝備的制式衝鋒槍及某程度地代替手槍
作為非前線軍人的防衛性武器,並且要求槍械具有包括勝於當時制式衝鋒槍遠射性能和貫穿能力
例如著名的比利時製FN P90,及前面第12章提過的HK MP5K PDW

既然是前線軍人的裝備,即他們面對的是有防彈衣和頭盔敵軍,而不是無防護的匪徒或恐怖分子
在八十年代前中期,美國等北約成員國所使用的制式衝鋒槍,都是第二次世界大戰時期開發的老槍
無法追上時代的需要,而其改制的小口徑步槍,作為防衛武器尺寸及火力仍然太大

至於先進的衝鋒槍如HK MP5,這些槍械主要為了特警隊的而設計,結構複雜單價高昂
使用9mm手槍彈是為了應付的對手是近距離的無防護的匪徒或恐怖分子
為可能發生的混戰或匪徒脅持人質的場面中防止誤殺隊友或無辜者
因此難以應付較遠距離的正規軍士兵

FN P90即是意識到當時現成的子彈,包括手槍、步槍子彈皆不能滿足個人防衛武器的要求
而在1990年推出使用新子彈SS90的新款槍械
(SS90子彈原是塑料彈頭,之後被改短2.7mm且採用較重的鋁或鋼製彈頭SS190所取代)

TDI KRISS Super V Vector XSMG .45 ACP Submachine Gun
2005年底,美國Transformational Defense Industries公司(簡稱TDI)
公佈了一支理論驗證用的超簡陋.45 ACP口徑衝鋒槍:KRISS Super V Mk.5

此槍是應用法國人雷諾·凱爾布拉(Renaud Kerbrat)所設計的Kriss Super V System(KSVS)
至於這個KSVS是怎樣的機構原理,就算本職是機械技工的小弟我也完全不想去理解 XD
總之生產商宣稱利用Super V系統能夠大大消除使用者感覺到的後座力和槍口上揚
(尤其是在全自動射擊的時候),並減輕使用者的疲勞度

2007年的SHOT Show上,TDI公司終於展出了修正後的KRISS Vector原型槍
而後TDI改組為KRISS公司,KRISS Vector至今仍持續研發修改中
此槍在Ultimate Weapons節目中被評為最佳CQC武器
(↑這影片很怪,有時候會沒辦法撥放,我是用下載網址把影片載到電腦後才能看
如果有撥不出來的情況,試試看改變畫質,有時候可解)

KRISS Super V Vector XSMG系列被歸類為衝鋒槍(SMG)
重量.......只能說是兩公斤多
wiki資料為2.54公斤(5.6磅),影片資料是2公斤(4.4磅)
使用的是M1911相同的.45 ACP子彈
K10版的能口徑互換,以切換使用.45 ACP、9mm魯格彈與40 S&W三種子彈
彈數是10發/13發的Glock 21彈匣及加長型的30發彈匣
還有預計開發能與研製中的KRISS KARD的.45 ACP手槍相容的25發專用彈匣

附帶一提,這把的原型槍射速是每分鐘1800發,後來因客戶要求調低到每分鐘1100~1200發
(就算是30發彈匣也是1.5秒打光啊 XDDDD)

遊戲中則是命名為個人防衛武器PDW-XM.V2/V3
V2攻擊力7,彈數14,空重265
V3攻擊力8,彈數15,空重275
因槍型之故相當適合加裝+15大彈匣,可是無法連結擴散多連槍管 <= 稍後就會做解釋

遊戲中第五章起開放第二中央電梯後可前往第7,8,9階層
其中在第九階層的ダコタ鉱脈最深處可獲得PDW-XM.V2
直到主線進入第14章,開啟一階層的エターシル之後才能得到PDW-XM.V3

可惜遊戲中的PDW基礎攻擊力並不會比MP5系列高多少,甚至遠遠輸給黃金MP5
而且黃金MP5就連基礎彈數都跟V3相同,只差MP5不能裝大彈匣而已(但與+12彈匣也才差3發)
又有部分任務關卡需求(例如隱迷)之故,也不得不使用特殊改裝的MP5加速攻略
就算如此,提款卡V3仍是遊戲中小弟最鍾愛的機槍

參考資料:

=以下,自白開始=

在此還是先說明一下,小弟不是那種壓摳想挑戰極限的玩家
玩遊戲就是為了個爽、快感 XD
所以從第14章起應該就不是用一般的攻略方式了
而是極盡可能的無腦、膚淺、虐、虐、虐......
如果攻略的方式會給各位帶來不快的話還請見諒
左鍵離...不對,這不是不是BBS,用滑鼠點上一頁或ALT+左鍵離開吧 <(_ _)>

=以下,攻略開始=

首先是無論如何,先不擇手段的進入主線迷宮入手PDW-XM.V3吧
可以先求助電波塔大人,把擊飛力兩倍效果連出來
基本上如果紅色色塊有從一開始就存到現在的話
手上至少也會有40個以上,要開啟應該不難

進入エターシル後避開一切戰鬥(色塊還夠的話乾脆把遇敵率零的電波塔也開啟吧)
直衝大迴廊西北第二個入口,進去後裡面的金色寶箱就是PDW-XM.V3了
就算I.S被打碎也沒差,只要活著使用迷宮脫離道具離開就大功告成親個嘴
(話雖這麼說,不過還是建議把上一格的寶箱=擴張二連副槍管一起入手比較好)

回到鎮上把PDW-XM.V2、PDW-XM.V3改成這樣

45-AUTO也別忘了升級:

=以下,隱迷攻略 (上) 開始=

當然,以目前的能力(全員LV8x,血量約6000),挑戰隱迷是有相當難度的
所以我絕對不可能就這樣去進入任何的隱迷公園

我說過從14章以後的玩法就是:無腦、膚淺、虐、虐、虐!
為了達到這個目標最簡單的方式就是練高等級

剛才改造過的兩隻PDW-XM.V2/V3我稱為VISA提款卡
使用提款卡的人我建議是瓦大叔,並且裝上EXP戒指跟自動開火戒
限定在"白天"、"隱迷第一區域",尋找黃金提款機的蹤影
如果遇到的話:
就讓它乖乖吐出機槍LV20吧

但Z難度的怪物血量真的太高了,同樣的提款卡效率只有普通難度的1/5
不過花了一個半多鐘頭,總算是大功告成別再親啦
(練完機槍100後建議把手榴彈也練到100,另外琳貝兒的血量太低了只好多練幾級機槍ˊˋ)

練完等級後算是完成了大部分的準備
不過為了更加速後面的攻略,還需要一支特殊改造的MP5
由於PDW的槍身過長而無法加裝擴散多連槍管升級成Hi-Mega Cannon,非常令人遺憾
相信應該很多人從頭到尾沒用過這支槍管,可是條件符合下我要給這槍管"最強"的稱號

=以下,隱迷第一區域公園攻略開始=

=第一中央公園=

=第一西方公園=

=第一東方公園=

「行っけーっ!ハイメガキャノン砲!」(去吧!大型米加粒子砲!)
(真的不知道這個梗的請看小弟另一個作品的影片:超傷眼的破壊の三重奏)

是的,幾乎整個第14章都一直聽到傑特開著ZZ鋼彈發射Hi-Mega Cannon的幻聽

機槍100+穿甲彈+擴散多連MP5就是這麼無腦ˊˋ
都不知道該怎麼說了......

附帶隱迷第一閘門的影片

隱迷第一區域,CLEAR!

=以下,隱迷第二區域公園攻略開始=

=隱迷第二中央公園:【黃金1911.45之戰】=

這場是唯一不能靠作弊穿甲彈的戰鬥
不過敵方三台自走砲車幾乎全身弱電屬性=電屬性攻擊傷害3倍

請把剛才V3提款卡型態變形成完全體模式

選用電屬性金屬彈EX,琳貝兒用電屬性手榴彈SS就夠了

=隱迷第二西方公園:【鷹眼之戰】=

又得把武器換回Hi-Mega Cannon,GP-02再丟個核彈就清場了,超輕鬆 (遮臉)

=隱迷第二東方公園:【黃金MP5之戰】=

其實這場根本用不到米加粒子砲出動
黃金.45、鷹眼入手的我們,靠雙槍手左右遊走凹出EAGLE EYE發動就輕鬆過關了
不過太浪費時間,直接米加粒子砲清場比較快

=隱迷第二閘門、第一區域=

先發動隼眼秒掉砲台是重點
影片中正好心眼發動(隼眼破甲>鷹眼即殺)
然後又是ZZ鋼彈跟GP-02的無腦合體技了

開通後,不急著前進,先回頭存檔後變更裝備
給個需要練機槍等級的人裝上雙機槍=黃金MP5+V3
並裝上EXP戒跟追擊戒
雙手槍的拔掉隼眼

重新進入第二閘門

快速通過就好,重點是後面的

=隱迷第二閘門、第一區域:【畢特六角能源提款機之戰】=

是的,他存在的意義就只是個六角能源提款機,既不悲傷也不搞笑
只要玩家I.S控的好,可以得到近乎無限的白色六角能源
對照一下我們進入迷宮前的存檔

不過要注意的是,同時存在場上的道具是有數量上限的
擊飛打出來的東西最好讓兩個人直接站在下面檢,以免浪費

隱迷第二區域,CLEAR!

通過第二區域之後請直接往天國之門邁進,只是路過順便取得減傷50%的隱迷套裝

=隱迷第三東方公園:【黃金SG-P226之戰】=

這是第三區域最簡單的,也是最後一個有實用道具可取得的戰役
取得後直接使用迷宮脫離道具離開這個已經花了我們不少時間的鬼地方......

=以下,真.攻略開始=

支線任務*3

1. 知的探求:把第十層地圖完全開放即可,如果進入隱迷前可以先完成是很好
不過如果身上能源塊不夠的話,去過一趟墾丁隱迷後要怎樣玩都可以了

2. 沒有也沒差啦......:進入12階層グラニデ廢坑最深處取得藥學之書第六卷
基本上迷宮敵人沒什麼難度,最後一場強制戰甚至是雙槍手衝過去一趟直接鷹眼清場 Orz

3. 決戰:與反逆組織的對抗接近了終點

在這裡等著他們的是Hi-Mega Cannon與黃金之槌

制裁完這些煩人的小渣後,重返最初的エターシル
古老的約定,現在我變強了,我回來了

建議把電屬性傷害兩倍的電波塔開通會比較好打
當然各位想也知道在這邊小弟的布置一定是:

擊飛力兩倍
擊飛後重力0.5倍
電屬性傷害兩倍
電波塔效果兩倍

所以第一場強制戰當然是很輕鬆就結束了

BOSS戰:

前面三隻小雜隨便先KO吧,重點是後面的警戒砲塔陣
BOSS為機械類,故硬度99,電屬性傷害3倍
所以稍微計算一下
基礎電弱點屬性傷害3倍,電波塔增加電屬性傷害2倍,電波塔效果2倍
硬度99對應EX金屬彈傷害2倍,合計24倍!

影片中可以看到平均一發子彈傷害15000以上 XDDDDDDD
(BOSS=領袖塔的弱點部位血量也才兩萬,本體62500)
電波塔大人好棒,我要膜拜一下 <(_ _)>

說真的最後這兩段影片都錄得很糟
事實上瓦大叔走進砲陣那段是可以完全不損血的,我中途操作失誤才會被打......
不過因為這章實在拖太久了有夠煩,反正過關就好了我也懶得追求完美
我自己也知道看了很傷眼,真的非常抱歉 > <

第14章‧結束
          
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