LV. 29
GP 478

RE:【心得】Quickness 100%覆蓋率! ,大槌工程 PVE (2019/7/18更新)

樓主 Zidana a22175226
GP0 BP-
※ 引述《JulianGW (朱里安 )》之銘言
> 這幾天開始想玩個大槌工程,想順便請教一些問題。
> 1.看起來你是堆concentration跟boon duration去增加boon的時間讓自己object in motion (特定boon增加傷害),那麼在硬度(或者叫做減傷)以及回復上該怎麼處理?看你的配裝是挑Diviner,不知道硬度以及回復手段你怎麼處理的。

耶。。。雖然我在文章裡面都有說明了,不過我還是再說一次吧www

patch後你所有的直傷15%都會轉換成護盾,所以打的越痛護盾越多=不會死

減傷方面最有效果的就是保護恩賜
化學第一排被CC都給保護,治療腰帶也是會給長時間的保護

補血方面治療機器人20秒回6千多,水領域搭配大槌3再多補2600
腰帶技能也是水領域一樣可搭大槌3補2600

硬度根本不重要www,因為你堅定很多不會被CC,不被控場就可以跑走
另外大槌3是迴避4是格擋,怎麼會死

> 2.通用技能並沒有使用螺旋機,我是有點強迫症啦QQ,覺得那個特性就該用那個特性的東西。不過看你除了補血跟菁英技以外,都沒有使用,是都太爛還是不適合你的配裝方式?

內文有提到這個build為了quickness100%卡死2個藥水,剩下一格技能是選擇增加傷害最高的手榴彈,手榴彈的腰帶和245技都是大傷害

> 3.承上,看你使用手榴彈,應該只是避免危險狀況不能靠近時遠距離丟一丟。如果改成配破擊砲,會推薦嗎?

完全不是,手榴彈本身是為了傷害最大化,遠距離丟是附加的,迫砲傷害太低沒意義,頂多拿來控場用的
> 4.有沒有大槌需要注意的事項?目前還沒開始真正的玩起來,所以還沒有參透些什麼XDDDD甚至昨天才在拿技能點。

這個build簡單無腦,沒有任何注意事項
> 感謝願意為蔡逼八解答QQ

最後希望你可以仔細閱讀一下我的文章QQ 不然我回答的會很心酸 OTZ
祝你湊裝順利 0w0b
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