LV. 26
GP 943

RE:【情報】即將到來的平衡(2019 July)

樓主 觀風路人 qup3jp6
GP13 BP-
死靈法師
雖然死神設計的方向是想要將他朔造成攻防兼具的前線鬥士
但 Soul Eater(近戰吸血) 所能提供的生存能力似乎過於強大
於是決定移除此特性在死神之幕狀態下依然能持續吸血的效果
另外我們也對核心死靈的死亡之幕技能做了一些改變
讓死亡之能夠與其他菁英特化能力做競爭

Death Shroud:
Fixed an issue in which the UI icon displayed while in shroud incorrectly used the icon for Dark Path.
職業-死亡之幕
修正解除死亡之幕的技能圖與 黑暗之徑(Dark Path - 死幕2-1) 相同的問題

Dark Path: Updated the icon for this skill. Reduced the recharge from 15 seconds to 8 seconds. Reduced chill duration from 5 seconds to 3 seconds. This skill now damages, chills, and inflicts bleeding on all foes in the area, rather than only damaging and inflicting bleeding on the first foe hit. The projectile fired by this skill now travels in a straight line rather than following the slope of the ground. This skill no longer shadowsteps to the target by default. Instead it flips over to Dark Pursuit when the projectile hits.
幕 2-1
更新此技能的圖示
冷卻時間從15秒→8秒
擊中時造成的冷凍從5秒→3秒
現在不只對被鬼爪擊中的敵人造成傷害,連同其他周圍的敵人也會受到傷害
鬼爪不再是沿著地面飛行,而是直線前進
擊中時不再會瞬間移動到敵人身邊,取而代之,擊中後的3秒內可接續施展 Dark Pursuit

Dark Pursuit: This follow-up skill to Dark Path shadowsteps the necromancer to the first foe stuck by Dark Path and increases the recharge of Dark Path by 8 seconds. Dark Pursuit can be cast for 3 seconds after the Dark Path projectile hits a target.
幕 2-2
瞬間移動到被鬼爪擊中的敵人身邊
施展此技能將會使 黑暗之徑(Dark Path - 死幕2-1) 進入16秒的冷卻時間

Life Transfer: Reduced recharge from 40 seconds to 25 seconds.
幕 4
冷卻時間從40秒→25秒

Tainted Shackles: Reduced recharge from 40 seconds to 30 seconds.
幕 5
冷卻時間從40秒→30秒

Dark Water: Reduced recharge from 15 seconds to 8 seconds. Reduced pulses from 7 to 4. Reduced duration from 6 seconds to 3 seconds.
水下 幕 2
冷卻時間從15秒→8秒
黑水持續時間從6秒→3秒

Wave of Fear: Reduced recharge from 25 seconds to 20 seconds.
水下 幕 3
冷卻時間從25秒→20秒

Gathering Plague: Reduced recharge from 30 seconds to 25 seconds.
水下 幕 4
冷卻時間從30秒→25秒

Unholy Martyr: Fixed a bug that could cause this trait to prevent cleanup of Death Shroud boons.
血魔法 宗師 2 (進死幕吸收隊友病症,離開死幕時吃掉)
修正有時候離開死幕時沒有吃掉病症的BUG

Soul Eater: This trait no longer heals while shroud life force replaces health.
死神 大師 1 (近戰增傷並在攻擊時治療自己)
在死神之幕狀態下將無法透過此特性獲得生命治療
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