LV. 17
GP 115

【討論】從RAID角度看 職業選擇 分布與一些有趣的統計結果

樓主 餅乾 srwff
GP12 BP-
Hi 各位好,
隨著感恩節的到來,POF與HOTS的雙特價期間,最近又出現不少新面孔.
對於新手,除了角色怎麼捏之外,最常問的問題,就是職業該怎麼選.

  • 如果您是可愛的小萌新-這篇文章會告訴你END-GAME內容中的RAID的職業組成,以及當今從潮流"可能"推薦你玩的組合.
  • 如果您是資深玩家-這篇文章會有一些有趣的(不見得有用)的資料給大家笑笑作為娛樂.
另外也藉由這一篇起個頭,讓大家可以交流一些意見與活絡看板.

首先談談當今 RAID 的簡單介紹在這 傳送門1 傳送門2

(以下有這一部分內容可以跳過)
這要先從說幹話開始,最早最早以起,GW2的職業與技能設計,原先是想要打破傳統MMORPT的
"坦補打" 黃金鐵三角作為設計理念的.所以最早最早的暴民年代(人數輾壓各個OPEN WORLD的動態),其實每個職業都沒有非常明確的定位.直到了地監速刷團的團隊設計成型,開始有了最初的"分工的概念",分成了機制組(輔助組)/輸出組,這時仍然沒有補職的出現.直到了HOTS出現之後,新的專精系統帶來了補職的可能性,也隨著遊戲內容的延伸,最終還是形成了接近坦補打的三角陣容.有人會說ANET在這裡踢到了一次鐵板,但個人的角度而言是,勇於嘗試一直是ANET想要帶給大家的感動,無論一代或二帶,從團隊技能設計(TEAM BUILD/Composition) 與個人技能(Trait & Rotation)是一直是我在這個遊戲裡最大的樂趣,也給各為除了尊爵不凡的 FASHION WAR2之外,一個不同的角度來看這個遊戲.

不小心扯遠了.回到團隊組成的部分,由於分工的關係,與多數具有RAID的遊戲一樣,可以區分為
  1. 純輸出組 (俗稱 DPS)
  2. 輔助組 (俗稱 SUP : 在下把常見的時空恩賜幻術(CHR)與補血職業(HEALER)放在這邊
  3. 旗架組 (俗稱 BS)
  4. 機制組 (選配Role player,只有特定關卡會出現,通常較做 推手(PUSHER) 或是 風箏手(KITER)
以10人的團隊而言一般分成3種類型:

[一般型] 野團最常見的隊形
DPS DPS DPS SUP(HEALER) SUP(CHR)
DPS DPS BS SUP(HEALER) SUP(CHR)

[機制型] 特殊關卡常見需要機制組的隊形
DPS DPS DPS SUP(HEALER) SUP(CHR)
DPS BS SUP(HEALER) SUP(CHR)
Role player

[火力型] 許多固定團已有或奮鬥中的隊形
DPS DPS DPS DPS SUP(CHR)
DPS DPS BS SUP(HEALER) SUP(CHR)

以隊形而言,DPS位置的需求總數最多,一般是 6~7人.
而關鍵位置(不可或缺)的則是 CHR x 2 BS x1 HEALER x 1~2.

所以對於有心長久不怕失業的新玩家而言,選擇關鍵位置的 CHR/BS/HEALER 絕對不怕失業.(誤)

再來談談一些進階數據的統計,資料來源

如果我們將來自於 SNOWCROW(請見上方鏈結)提供的各種BUILD對應各個RAID關卡的適性
(五分代表最合適,一分代表最不合適) 則我們可以整理出下表 (歡迎各位拿去使用)

我是表格

依據上方表格,小的整理出一些有趣的結果給各位笑一笑:
  1. 不換角懶人包(取單一專精在各個WING中最高分,不代表最適合某一關)
    W1 : (CONDI BS) > (POWER RIFLE DEADEYE) > (POWER DRAGONHUNTER)
    W2 : (POWER DAREDEVIL) = (CONDI BS) > (POWER DAGGER DEADEYE) = (POWER RIFLE DEADEYE)
    W3 : (POWER DAGGER DEADEYE) > (POWER HOLOSMITH) > (CONDI BS)
    W4 : (POWER DAGGER DEADEYE) > (POWER RIFLE DEADEYE) > (CONDI BS)
    W5 : (POWER DAGGER DEADEYE) > (POWER SOULBEAST) > (POWER DRAGONHUNTER)
    W6 : (POWER HOLOSMITH) > (POWER DAGGER DAREDEVIL) > (POWER CORE WAR)
  2. 真META DPS角 (取所有關卡中獲得 5次數最多的職業專精<扣除BS/SUP/OTHER
    獵龍(DRAGONHUNTER) > 死眼(DEADEYE DAGGER) > 死眼(DEADEYE RIFLE)
  3. DPS位置適性最好的職業排名 (所有BUILD得分總和/BUILD數,取平均分數最高者.
    賊(THIEF) > 工程(ENGINEER) > 遊俠(RANGER) > 元素(ELE.) > 守護(GUARDIAN)
  4. SUP位置適性最好的專精排名
    時空恩賜幻術(CHR) > 治療德魯伊(DRU) > 輔助燃火(FBD)
  5. 當今最強 POWER DPS專精選擇(僅指總和分數最高)
    死眼(DEADEYE) > DAREDEVIL > HOLOSMITH
  6. 當今最強 CONDI DPS專精選擇(僅指總和分數最高)
    反叛者(RENEGADE) > HOLOSMITH > 核心工程 CORE ENGINEER
  7. 目前一共列出有 40種的技能組 BUILD 給大家參考
    目前沒有列出輔助技能組的只有 賊(THIEF) 與 戰士(WAR)
  8. 目前兩種DPS型態 直傷(POWER) 與 症狀傷(CONDI) 中
    兩種型態不平衡的有 : 賊 (偏直傷) 元素(偏直傷) 其它都還算蠻均衡的.(個人主觀,請勿參考)

總結以上的無厘頭整理,還是可以有一些給小萌新的職業建議:

給喜歡當DPS的你:
  • 直傷第一選擇:中甲製作-賊/工程/遊俠
  • 症狀第一選擇:重甲製作的話最推薦 CONDI BS戰士/返魂者(RENEGADE)

給喜歡當輔助職的你:
  • 首選是恩賜時空幻術(CHR)
  • 再來就是各種治療者們 (德魯伊[DRU] > 燃火補[FBD] > ....)

想多了解歡迎找我
Snacky Lisa.9071
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