LV. 21
GP 397

【心得】【生存與輔助能力探討 - 戰士篇】

樓主 Brlanbaby brian9999
GP28 BP-
戰士

這篇文章是延伸文,請先看過前文
再接著看這篇 : )

補血技能

補血技能 CD時間 說明
Healing Signet 20 秒 主動按: ( 3275 + 0.5 * Healing )
被動回: (  392  + 0.05 * Healing )
Healing Surge 30 秒 ◎ 依據怒氣等級,補量不同 (這招同時回滿怒)
0 怒氣:( 5885 + 0.9 * Healing )
1 怒氣:( 6540 +   1.0 * Healing )
2 怒氣:( 8180 + 1.25 * Healing )
3 怒氣:( 9820 +   1.5 * Healing )
Mending 20 秒 ◎ 回血 = ( 5240 + 1.0 * Healing )
◎ 解 3 個 Condition 【註1】
Defiant Stance 35 秒 ◎ 先自補 ( 1853 + 0.4 * Healing )
◎ 然後會得到一個 3 秒的 buff,效果期間內,
    任何對你的傷害 ( 直傷、病症、反傷)
    通通不會對你造成任何傷害,同時反而變治療你
不要 一起開,因為那個會讓你免疫直傷,
    這樣直傷就會打你 0,也就補不到血
◎ 這招對 FOTM 副本的 Agnoy 傷害無效
【註1】解病症是發生在回血之前,因此可以先解掉 (補血效果 -33%) 才回血

Healing Signet 是傳說中超 imba 的回血紋章, 完全不用撐 Healing Power
就基本有 392 HP/每秒 的回血,相當強力,而且還可以跟其他的回血再疊上去@@


回血能力 Regeneration

分類 技能 CD 時間 目標 說明
回血能力 天賦 Defense 15點 3 秒 自己 ◎ 根據怒氣等級,每 3秒 被動回血
1怒: ( 125 + 0.04 * Healing )
2怒: ( 240 + 0.09 * Healing )
3怒: ( 360 + 0.14 * Healing )
【註3】
天賦 Tactics 的 ( XII ) 25 秒
30 秒
60 秒
【註1】
群體 ◎ 戰吼回血:
被吼到的 ( 1480 + 0.9 * Healing )
Tactics戰旗的 技能 2 10 秒 群體 拿著 Tactics 戰旗使用 技能 2
    附近 600 碼的隊友回血:
    ( 522 + 0.33 * Healing )  
能力 Tactics戰旗的 技能 2 10 秒 群體
5 秒
拿著 Tactics 戰旗使用 技能 2
天賦 Defense 的 ( II ) - 自己
3 秒
被動:當受到 時,這些的
    效果時間都 -33%,並得到 3 秒

天賦 Tactics 的 ( IX )
號角 4、號角 5
12 秒
16 秒
【註2】
群體 ◎ 可以轉換 Condition 成 Boon,
其中 可以轉換成
天賦 Tactics 的 ( XI ) - 群體
永久
◎ 戰旗插在地上,可以每3秒
    範圍內的隊友 4 秒,因此
    只要一直站在裡面,就可以永駐
    (
即使沒有點出戰旗 -CD 就可永駐,
    以一個CD120秒的旗,持續90秒
    就算旗時間到了,疊到還有3x秒 )



【註1】天賦 Tactics 的 ( II ) ,可以戰吼 -20% CD,上面列的是減 CD前
【註2】號角4號角5 的 CD 分別是 15秒 和 20秒,但既然有點這天賦的話 -20% CD
             因此我列的是 減完CD後的時間
【註3】根據『WIKI 頁』,它對於每一個的Healing倍率都是0.15,但我自己測似乎並不是這樣
             上面列的是我自己算的值,但只是個大概,因為算出來都不一樣,可能還有別的因素
             但一定不會都是0.15,且怒氣等級越低,Healing 影響越低


ProtectionToughness


分類 技能 CD 時間 目標 說明
能力 天賦 Tactics 的 ( IX )
號角 4、號角 5
12 秒
16 秒
群體 ◎ 跟上面一樣,轉Condition成Boon
其中 可以轉換成 3 秒
Toughness Dolyak SIgnet - 自己 被動效果,不像文字說的減傷,實際
    是加 ( 10 + Level ) * 2 的 Toughness
    也就是 lv 80 時,加 180 Toughness
Defense 戰旗 - 群體 ◎ 範圍內隊友,得到 170 Toughness
    
公式為 ( 10 + Level * 2 )
天賦 Defense 的 ( I ) - 自己 ◎ 裝備盾的時候,盾技能 CD -20%,
並多得到 90 Toughness














耐力Vigor


分類 技能 CD 時間 目標 說明
耐力 Signet of Stamina - 自己 被動效果,耐力回復速度+50%
    也就是變成每 7.5秒可以翻一次
天賦 Strength 15 點 - 自己 ◎ 使用 F1 的技能時,得到耐力 50%
    (?)
【註2】
能力 號角 5 20 秒 群體
10 秒
天賦Tactics ( IX )後可以 CD 16 秒
    又,這條天賦本身是Boon Duration
    所以效果+20%變 12 秒
    => 幾乎已經接近永駐
天賦 Tactics 的 ( IX )
號角 4、號角 5
12 秒
16 秒
群體 ◎ 轉換 9秒
    
因為實在太常見,因此很容易得到
天賦 Discipline 的 ( V ) 40 秒
60 秒
自己 ◎ 使用 Stance 技能時,得到 6秒
【註1】 ( CD 時間是各Stance 的 CD )














【註1】根據『WIKI 頁』,對於Berserker / Endure / Balanced Stance,有 8秒的效果
【註2】遊戲中跟WIKI都是說『回復15 』,也沒說單位,應該是指15%,不過我覺得這個
             有BUG,我自己在PvP場測試,不管怒氣是一級~三級,使用 F1技能後,目測約
             得到 50% 的耐力,是否有可能是BUG,然後本來是一級怒氣15%,三層45%,然後
             因為有BUG,不論如何都算三層獎勵?


StabilityStun Breaker

分類 技能 CD 時間 目標 說明
能力 Balanced Stance 40 秒 自己
8 秒
◎ 如果有點天賦 Defense 的 ( III )
( Stance效果時間+25%),可以
加效果到 10 秒
Dolyak Signet 60 秒 自己
8 秒
-
Stomp 45 秒 自己
1 秒
-
精英技變身 150 秒 自己
20 秒
-
精英戰旗的 技能 2 15 秒 群體
3 秒
-
天賦 Defense 的 ( VIII ) 90 秒 自己
8 秒
◎ 當被 ,得到
    Balance Stance,因此效果時間跟
    上面提到的一樣
天賦 Tactics 的 ( IX )
號角 4、號角 5
12 秒
16 秒
群體 ◎ 轉換
  【註1】
stun breaker
"Shake It Off"
25 秒 - -
Balanced Stance 40 秒 - -
Endure Pain 60 秒 - -
Frenzy 60 秒 - -
Stomp 45 秒 - -
Dolyak Signet 60 秒 - -






























【註1】 自己被Fear了無法解,但如果你沒事 ~ 而隊友被 Fear 了,可以幫他解


Block 無敵


分類 技能 CD 時間 目標 說明
Block 能力
【註1】
單手鎚的 技能 2 10 秒 - 下一次攻擊(1.5秒機會)一定 Blcok
單手劍的 技能 5 15 秒 - 下一次攻擊(2.5秒機會)一定 Blcok
盾的 技能 5 30 秒 - 接下來 3秒 通通 Block
(水下) Spear 4 15 秒 - 下一次攻擊(1.5秒機會)一定 Blcok
投射防禦 天賦 Defense 的 ( V ) - - ◎ 當你使用 Block 技能時,可以
    反彈投射武器
無敵能力 Endure Pain 60 秒 自己
4 秒
無敵 4秒,但只有直傷有效
   還是受到 Condition 傷害
   且還是會被控場
天賦 Defense 的 ( XI ) - 自己
4 秒
被動能力
    當 HP 降到小於 25%時,
    自動發動 Endure Pain 技能
大劍的 技能 3
10 秒
( 8 秒)
自己
0.75 秒
◎ 旋轉時是無敵的 (等同於翻滾)

【註1】有一些跟 Block 相關的天賦,可以強化 Block:
             ◎ 天賦 Discipline 的 ( I ),當 Block 成功後,可以得到8秒
             ◎ 天賦 Defense 的 ( V ),可以把 Block技能 轉化成『反射投射物』,
                                                       如果你真的成功的把一個投射攻擊彈回去,
                                                       這個『Block』就不再算是『Block』,
                                                       觸發『Block』發動的相關天賦就不會發動了
             ◎ Superior Rune of Guardian,六件效果是 Block 成功後,上 1秒


Aegis Blind

分類 技能 CD 時間 目標 說明
能力 天賦 Tactics 的 ( IX )
號角 4、號角 5
12 秒
16 秒
群體 轉換
能力 長弓 4 15 秒 群體
5 秒
◎ 雖然只有瞄準一個敵人,
但可影響共 5 個附近敵人



《 解 Condition 相關


分類 技能 CD 時間 目標 解幾個 說明
解病症能力 Mending 20 秒 自己 3 個 ◎ 會先解 Condition 才治療,
因此會先解掉 才治療
Signet of Stamina 45 秒 自己 全部 -
"Shake It Off!" 【註1】 25 秒 群體 1 個 ◎ 可以解全隊 1 個 Condition
Berserker
Stance
60 秒
自己
8 秒
預防 ◎ 接下來的 8秒,完全免疫
    各種 Condition
天賦 Tactics 的 ( VII ) 30 秒 群體 1個 被動能力
    當你身上有2個以上
    的Condition,自動發動
   "Shake It Off" 【註2】
天賦 Strength 的 ( II ) - 自己 (特定) ◎ 使用補血技能,
可以解

天賦 Discipline 的 ( X ) - 自己 ◎ 使用移動技能時,可以
解掉,技能列表
    參考《WIKI 頁
號角 4
15 秒
(12 秒)
自己 (特定) ◎ 可以解掉
天賦 Tactics 的 ( IX )
號角 4、號角 5
12 秒
16 秒
群體 1個 ◎ 不只可以解掉,還可以
轉化成 Boon
天賦 Defense 的 ( IX ) - 自己 1~3個 ◎ 每使用一次 F1 技能
   根據耗掉幾個怒氣,
   決定解幾個Condition
士兵 Solider 符文六件 25 秒
30 秒
60 秒
【註3】
群體 1個 ◎ 使用戰吼技能,全隊
可以解 1個 Condition
Lyssa 符文六件 60秒
(48秒)
【註4】
自己 全部 ◎ 使用精英技時
移除所有的病症
    並得到所有的恩賜 5 秒

【註1】特別要注意的是,這招同時是 stun breaker 技能,會先發生才解 Condition
             因此當中了Fear時,會先用 stun breaker 解掉 Fear,然後還可以再解其它Condition
【註2】如果你有點出天賦Tactics 的 ( XII ) 戰吼回血,這個也會一起觸發回血
【註3】天賦 Tactics 的 ( II ),可以把戰吼 CD-20%
【註4】天賦 Discipline 的 ( VI ),可以把紋章CD-20%,其實 Lyssa符文算是全職共通
             不過像戰士可以有這麼短CD精英技,搭配才好用,因此特別列出
             ( Lyssa 六件觸發 CD 50秒,因此點出紋章-CD成 48秒是可以考慮的)
             ( 事實上不管穿不穿Lyssa,會帶這精英紋章的,通常都會點 -CD 天賦
               這個紋章本身實在是太太好用了@@ )


【註】◎ 文章中有提到任何【群體】、【全隊】的範圍效果,沒有特別註明的話,
                都是最多影響 5 個目標:
                -  有組隊隊友會優先被放,如果沒有組滿5人,則先放完隊上的隊友後,
                                                                 才會放到旁邊的路人 (依距離遠近,近的先)
                -  對一個組滿隊的隊伍,會優先放玩家角色
                   如果5人都放到了,則寵物類角色不會被放到,
                   除非有玩家離太遠沒吃到,才會改施放到寵物

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