LV. 36
GP 853

RE:【心得】直劍質變的小心得。

樓主 棺木傀儡 wrbuwxlhu
GP45 BP-
一樓才是做研究的人,拜託GP給他就好。
不要一直GP我...囧

黑暗靈魂3有持續做小更新,
請自行確認武器是否有被改版。

單純幫翻譯 應該是考量排版所以用英文縮寫


大大好,小弟最近進入10週了。
想說就寫一篇建議質變方針的文章送給新手。

小弟選的是直劍,因為1周目幾乎都是用直劍打通關的,所以選上。
不過不包含斷劍、短劍、雙劍。
也就是選上亞斯特拉直劍、闊劍、長劍、洛斯里克騎士劍(洛劍)、黑暗劍針刺劍6把。
針刺劍後面會有寫表示出血。
剩下的直劍呢?根本不能質變不用提啦!

質變的前提如下:
必為可以+10者。(只能+5者絕對不能質變,這是冷知識。)
不可附魔者必不能質變。(這還是冷知識,不可質變有些還是可以附魔的。)

小弟提供版面傷害數據以以下能力為主-力量、敏捷、智力、信仰皆為60,運氣為99。
武器全部為+10。
質變不取全部,不使用結晶、幽遂、闇這3種。
使用質變代稱如下:
常規、厚重、鋒利、熟練、粗製、遊魂、愚人、祝福、閃電、火焰、渾沌、血、毒

首先先看只有物理傷害的質變-

常規(RG)
亞斯特拉直劍-399
闊劍-459
長劍-442
洛斯里克騎士劍-429
黑暗劍-445
針刺劍-422;出血43

厚重(HE)
亞斯特拉直劍348
闊劍413
長劍384
洛斯里克騎士劍360
黑暗劍
針刺劍369;出血40

鋒利(SH)
亞斯特拉直劍-393
闊劍-451
長劍-443
洛斯里克騎士劍-389
黑暗劍-434
針刺劍-421;出血40

熟練(RF)
亞斯特拉直劍-408
闊劍-496
長劍-478
洛斯里克騎士劍-462
黑暗劍-483
針刺劍-459;出血40

粗製(RW)
亞斯特拉直劍-322
闊劍-292
長劍-275
洛斯里克騎士劍-257
黑暗劍-275
針刺劍-277;出血33

遊魂(HO)
亞斯特拉直劍-430
闊劍-519
長劍-498
洛斯里克騎士劍-489
黑暗劍-504
針刺劍-470;出血43

可以看出來亞斯特拉直劍在遊戲初期可能很強勢,不過隨著強化越多,後期就整個悲劇。除了粗製亞斯特拉直劍,全部吊車尾。
而反觀來說,遊戲初期可以刷的長劍,建議不要隨便拿去進行粗製化,在這邊的排行是吊車尾的。
粗製化的結果就是傷害變成固定了,即使亞斯特拉直劍粗製化後排最高,還是比常規亞斯特拉直劍低。
因此粗製亞斯特拉直劍絕對適合新手1週目開拓用。這邊應該是撿到大碎片+4+5+6之前,還可以用粗製的意思,不是到薪王化身還在粗製。

中期可以取得的黑暗劍針刺劍則一樣不建議粗製化,可以看到+10後,長劍黑暗劍針刺劍的傷害都差不多。針刺劍出血還直直落。

而好用的闊劍即使是粗製化,依舊在這6把中排前段。
因此物理質變上,闊劍在遊戲前中後期、低高週目盡量+10吧。
當然其他物理質變是個好方向,可以看到在同樣條件下,闊劍的傷害都是冠軍。
1週目只有1把,因此要好好珍惜喔!

洛斯里克騎士劍則是有致命110的特性,因此這遍不討論致命傷害。
物理質變傷害都是中後段班。
不過洛斯里克騎士劍在其他質變的很有價值。

長劍則是中段班乖小孩,不會在物理質變上太突出。
之後就難說了。

針刺劍最大的價值是附加出血這點。
其他質變會有價值凸顯。

然後是幾乎換個質變就只是數字換個位置的出血2個質變。

血(BD)
亞斯特拉直劍-308;出血47
闊劍-355;出血55
長劍-342;出血55
洛斯里克騎士劍-331;出血57
黑暗劍-344;出血56
針刺劍-327;出血56

毒(PO)
亞斯特拉直劍-308;47
闊劍-355;55
長劍-342;55
洛斯里克騎士劍-331;57
黑暗劍-344;毒56
針刺劍-327;53;出血47

會這麼說如數字所顯示,物理傷害2邊都一樣,除了針刺劍外,出血只要換個邊就好。
帶有出血的武器進行質變時,只要進行同方向質變的都會有大大強化出血
若進行另邊質變,出血會不減反增,只是沒有同方向大就是了。
這個也是冷知識。

針刺劍進行化時,針刺劍出血常規針刺劍出血43還高了4點,53也不低了。
PVP時或許會有價值吧。

亞斯特拉直劍如同數字看到的繼續悲劇,物理傷害、出血都是吊車尾。
要往這邊的,必定是有愛的。

洛斯里克騎士劍的高價值在這裡,洛斯里克騎士劍出血是除了上了血刀安里直劍外,直劍最高的出血
是的,連出血針刺劍都輸(B56),洛斯里克騎士劍可是特殊質變的上等直劍,這就可以看出來了。

當然即使已經是非物理質變,物理傷害依舊由闊劍奪冠,可見官方非常喜歡闊劍

接著就是火焰傷害的質變了,這次不寫幽遂(DP)、闇(DK)的理由在這裡,直接把傷害照單全抄的搬到另外一邊就可以了。
火焰傷害的質變為火焰(FR)、渾沌(CH)2位。
火焰(FR)的火焰傷害數據直接搬到黑暗傷害就是幽遂(DP)的傷害了。
渾沌(CH)的火焰傷害數據直接搬到黑暗傷害就是闇(DK)的傷害了。

火焰(FR)
亞斯特拉直劍-179;火焰179
闊劍-184;火焰184
長劍-181;火焰181
洛斯里克騎士劍-169;火焰169
黑暗劍-173;火焰173
針刺劍-174;火焰174;出血33

渾沌(CH)
亞斯特拉直劍-160;渾沌262
闊劍-204;渾沌365
長劍-205;渾沌370
洛斯里克騎士劍-198;渾沌360
黑暗劍-197;渾沌355
針刺劍-188;渾沌332;出血40

火焰化下,火焰亞斯特拉直劍的傷害在這邊進入前3名。
不過在渾沌化下,渾沌亞斯特拉直劍的傷害又再次進入了吊車尾了。

火焰闊劍的傷害雖然贏過其他直劍再次成為冠軍,但是渾沌闊劍的傷害卻巧妙地小輸了渾沌洛斯里克騎士劍一些而成為了亞軍。
因此這個質變可以看出洛斯里克騎士劍的質變價值,火焰化為這邊直劍的亞軍,渾沌化甚至小贏渾沌闊劍成為冠軍。
因此選騎士的,強烈建議陪葬品選火焰寶石,很有價值的。

接著是回復性質的質變,愚人(SI)、祝福(BE)2種:

祝福(BE)
亞斯特拉直劍-273
闊劍-384
長劍-390
洛斯里克騎士劍-381
黑暗劍-375
針刺劍-350;出血40

愚人(SI)
亞斯特拉直劍-154;193
闊劍-212;252
長劍-213;253
洛斯里克騎士劍-206;246
黑暗劍-204;243
針刺劍-195;231出血40

跟前面所說差不多,亞斯特拉直劍繼續吊車尾!XD

長劍在這邊是冠軍。
闊劍的傷害卻巧妙地小輸了長劍一些而成為了亞軍。
不過只是小輸,因此整體性能來看,闊劍才是性能最平均的直劍。
別忘了闊劍在這邊還沒有掉到後段班過,1次都沒有,帳面不是亞軍就是冠軍。


最後是閃電(LT),閃電質變是很微妙的:

閃電(LT)
亞斯特拉直劍-143;231
闊劍-179;310
長劍-179;313
洛斯里克騎士劍-172;303
黑暗劍-171;300
針刺劍-165;283;B40

微妙是因為4把的物理傷害帳面都接近,閃電傷害之間也沒有說差很多。

閃電化下,閃電亞斯特拉直劍不解釋了。

閃電闊劍閃電長劍物理傷害一致,閃電傷害少3罷了。
至此,闊劍前段班優質質變直劍確定。
長劍微妙,幾乎都是中段班,非常適合入門質變。

閃電洛斯里克騎士劍有信仰補正S的狀態,不過帳面還是僅能拿季軍。
不過致命攻擊的實際傷害會很高。

總結一下:
亞斯特拉直劍不補正下有前段本錢,粗製化可以拿到冠軍。
火焰(FR)、幽遂(DP)的前提還可以一用。
其他的質變使用上就加上[愛]這個屬性吧,畢竟帳面超慘!XD
雖然沒有提到結晶(CR),但是實際上也一樣是後段班!

闊劍的強勢不解釋,因此小偷也偷不到,打也打不到,就只有倉庫那1把而已。
所需屬性與長劍相同,不過在帳面上都是冠亞軍之流。
比起到處可遇到的長劍,或許這就是為何1週只能拿1把的原因吧。

長劍除了在幽遂火焰渾沌有優勢外。
它非常容易取得,小偷會偷到,一堆士兵掉一大堆,一堆居民掉一大堆。
開拓初期角色用長劍換魂絕對沒有少過。
其質變的帳面都是中段中規中矩的存在,即使輸給其他直劍,不過也不會輸太多。

洛斯里克騎士劍基本上就是補正漂亮吧,一堆A啊S啊,實際上帳面卻不太好。
不過出血的帳面數值最大是特點。
另外質變不改變致命補正這點還是可以用的。
因此致命攻擊的傷害會比帳面高是可能的。

黑暗劍除了粗製以外的物理質變很強勢,其他質變就不見得帳面就有優勢了。
不過還是有補救點的,削減韌性能力強、直劍長度長、戰技可以短暫提升韌性。
不過還是建議只做物理質變就好了,剩下的輔助就靠法術或松脂來解決吧。

針刺劍的特質是出血,會因為質變而高低,所以質變的方向可以分為:
1、出血為主要,加上血刀進而強化放血打法。
2、為輔助,進行放血中毒PVE打法。(中毒、凍傷可以有效阻止部分敵人的行動。)
3、出血為輔助,以其他屬性進入傷害的複合打法。
總之,出血當不當主力都好,能多造成傷害的話和樂不為呢。
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