LV. 4
GP 222

【心得】黑魂3 給新手的一點點開局建議 (第二個分隔線後只是個人主觀看法可以無視)

樓主 燚燚燚燚 chuyw
GP27 BP-
這篇算是老生常談,包含開局基本操作職業選擇初期配點武器強化的注意事項和基礎概念

基本操作

*這邊不會解釋哪些動作是哪個鍵,想了解操作按鍵,可自行看按鍵設定或遊戲裡地上的官方留言

基本動作
1. 一般走路:一般情況下會有腳步聲,接近小怪一定距離內,小怪會發現玩家
2. 慢步走:在小怪背對玩家的情況下,慢步走到快貼臉時小怪才會發現你並轉身
3. 加速跑:可用來快速調整與敵人的距離,或逃跑、趕路,會暫時消耗持久力(精力)
4. 翻滾:主要用來閃避攻擊,其無敵時間及翻滾距離,與負重%數有關(0~30,30~70,70~100,100↑);負重%數越低,無敵時間及翻滾距離越長,會暫時消耗持久力(精力)
5. 跳躍:可跳過中間有斷層的地形,或可用於爬坡等
6. 鎖定:在接近敵人一定距離內,可鎖定一個目標,攻擊較不易打偏
7. 切換雙持武器、盾或觸媒:短按雙持鍵為雙持右手的,長按則為左手的

攻擊動作 (均會暫時消耗精力)
1. 輕擊:可分為單持或雙持
2. 重擊:可分為單持或雙持
3. 翻滾輕擊:翻滾後按輕擊
4. 翻滾重擊:翻滾後按重擊
5. 蓄力重擊:長按重擊
6. 翻滾蓄力重擊:翻滾後長按重擊
7. 跳劈:加速跑一小段距離按重擊
8. 原地跳劈:前+重擊
9. 背刺:從後方給予人形敵人致命一擊(在正確的判定範圍內按輕擊)
10. 處決:從前方給予敵人致命一擊(在正確的判定範圍內按輕擊)

其他動作
1. 防禦:抵擋敵人來自前方的攻擊,被攻擊時會暫時消耗精力,且精力回復速度變慢
2. 格擋(盾反):彈開敵人特定模式的攻擊;會暫時消耗精力
3. 施法(咒術、奇蹟、法術):記憶法術,視觸媒在右手或左手,按下輕擊或防禦;會暫時消耗精力
4. 踢或盾推:前+輕擊,削精夠高可踢開敵人的盾,盾推則幾乎用不到;會暫時消耗精力

*基礎觀念提醒
1. 精力(持久力)控制:若綠條用光,則暫時無法進行翻滾閃避、加速跑、攻擊等需耗精力的動作;因此,先確認自己最多能一口氣進行幾次攻擊、翻滾是很重要的
2. 自己與敵人之間的距離控制:確認自己和敵人的攻擊範圍,保持適當的距離
3. 觀察敵人的動作:沒接觸過系列作的新手最好保持後手,等躲過敵人攻擊看清楚動作再出手,尤其是對boss戰,這點是極其重要的
4. 儘可能避免被圍毆:能的話,一次對付一個敵人就好,對付兩個以上的敵人有時就算是老手也會意外死去。不幸被圍毆怎麼辦?先逃跑吧~
5. 記好篝火的位置:真的撐不住快要死去時,也要儘可能死在靠近篝火的地點。或是被入侵時,想辦法跑回篝火處,那邊通常會有人畫印的,就算無法得到幫助,死在篝火附近也方便撿回魂。
6. 遇到入侵時的應對:除了第5.外,還有在找到艾瑪後,換上她給你的誓約「青教」,至少有機會得到失業之劍或是青之守護者的幫助
*7. 關於艾瑪這個npc:找到她之後與她對話完,是可以砍了她拿一筆魂的,但要注意,如果你拿了她掉落的「誓言水盆」後,千萬別到她的椅子後面


職業選擇

個人最推薦新手的起手職業有3個:騎士咒術師法師

1. 騎士
出身自帶物理減傷100%的盾,以及耗精、攻速和長度使用起來最平衡舒適的武器:長劍
最適合新手舉著盾好好觀察敵人出招的職業

2. 咒術師
出身自帶削韌還可以的手斧,以及初期出手算快,中距離的遠程火球,且主線敵人大多弱火。FP和精力的控制是必須注意的點。
最適合新手練習拋物線物理學想要「幾乎」全程輕鬆的職業

3. 法師
出身自帶出手一快一慢的長距離法術,快的法術威力較低、耗精力、FP較少,慢的法術威力較高、耗精力、FP較多。說起來,法師和咒術師一樣,不僅要控制耗精,還要控制FP的消耗。
最適合新手磨練耐心及觀察力,遠遠風箏輕鬆打死敵人的職業

*這邊要特別提醒的是咒術師和法師,尤其是法師。真的別以為這兩個職業就是很輕鬆,在一周目開荒時,我看過太多一開始要玩咒術師或法師的新手,到後來卻是拿著近戰武器在砍,完全沒在用咒術或法術。原因不外乎對基本操作、基礎觀念、初期配點不夠了解,前期死得亂七八糟不斷掉魂,導致中後期傷害不夠,最後只好先玩近戰了。

陪葬品的選擇
推薦的有火焰寶石黑火焰壺嫩白樹枝無主的靈魂
1. 火焰寶石:前期小怪大多弱火,弄個火焰質變的武器有利於清怪推圖
2. 黑火焰壺:初期威力不錯,用來砸新手教學boss可有效削血,或用於補刀;另外,也是跟鳥巢換取武器強化素材的好道具
3. 嫩白樹枝:在前期某幾個特定區域,可以直接得到遠程支援,千萬別使用或丟掉了!
4. 無主的靈魂:捏了或賣了在初期可得到一筆可觀的魂,開局升等好用,請先打完教學關卡boss,到了火祭場要升級時再捏或賣掉

初期配點

由於推薦新手先試試上述3個職業,因此只就這3個職業來說明

1. 騎士
在打完新手教學boss(第一隻王)後,來到火祭場,傳送到下一個地圖前,可以升級,但不建議點血先提昇攻擊力較為重要,畢竟自帶100%物防盾可不是擺好看的。夠謹慎的話,無傷推圖也不是不可能的事。
這邊當然不是說,就傻傻的一直舉盾,該走位繞背,該翻滾閃避還是要有的。比較推薦的配點是把敏捷先點上去,能升多少就升多少,血可以打完這張圖的boss(第二隻王)後,再考慮點上去。

至於要點到多少呢?前期(卡薩斯地下墓地前),18~20左右就很夠用了。就算沒有餘火狀態,騎士一套的減傷率其實也不差的,足夠扛3下至5下一般小怪的攻擊。
*到了中後期,可以考慮把點到27左右,這種血量在1周目很難有怪能夠把你秒殺了。

2. 咒術師
同樣,初期升級,請先全部投資智力,以最大化火球的攻擊力。但要注意,此時的火球,很適合推圖但比較不適合打第二隻王。過了第二隻王後,再把血點上去即可,血量與騎士相同。
集中力在前期(卡薩斯地下墓地前),點到14即可,剩下的優先點智力,其次是信仰。智力可以點到25甚至30後,再開始點信仰。

3. 法師
與咒術師相同,全部先投資智力。能夠遠距離就丟法術,當然要好好運用這優勢,在小怪近身之前打死。不過跟咒術師不同的是,此時的魔法傷害威力極強,不管是推圖或打第二隻王都很輕鬆。在血量配點方面則與前兩個職業一樣。

*由於2樓覺得這「一點點」建議,不夠仔細,所以我附上很久以前,大陸那邊的法系強者,所製作的法師攻略影片連結,這真的很適合想嘗試的新手看一下,裡面的觀念非常好:新手法師攻略

至於騎士嘛…想要詳細攻略可以參考2樓,咒術師的話就請自行網路上找,概念和法師相像

武器強化

這裡所指「武器」包含了各類型直觀上攻擊用的近戰武器觸媒(你沒看錯,這遊戲是可以用盾來進行攻擊的)
看過一些新手,不知道能夠強化武器(一直拿著沒強化的武器打到中後期的也是有的…某方面來說,真的很強Orz),而強化武器帶來的增傷效益,是遠大於提昇等級

強化素材種類
1. 一般的楔形石
楔形石碎片:能把武器強化成+1至+3,+1需2顆,+2需4顆,+3需6顆;故+3總共需12顆
楔形石大碎片:能把武器強化成+4至+6,+4需2顆,+5需4顆,+6需6顆;故+6總共需12顆
楔形石塊:能把武器強化成+7至+9,+7需2顆,+8需4顆,+9需6顆;故+9總共需12顆
2. 光輝楔形石:能把武器強化成+1至+4,+1需1顆,+2需2顆,+3需4顆,+4需8顆;故+4總共需15顆
3. 龍鱗楔形石:能把武器強化成+1至+4,+1需1顆,+2需2顆,+3需4顆,+4需8顆;故+4總共需15顆
4. 楔形石原盤:能把任何武器強化成+5或+10

*強化近戰武器法杖聖鈴護符,請找鐵匠;強化咒術之火類型的,請先找回咒術老師。這也是為什麼,法師在打二王時,用法術打的傷害,會比咒術師用咒術打高很多的原因之一。因為在打贏二王後,才能找回咒術老師升級咒術之火。

武器質變
在打贏第二隻王、到後面的地圖拿到餘燼前,我們只能做3種質變:熟練粗製火焰
1. 熟練:必須在力敏都點高的情況下,且力敏補正高的近戰武器才會有比較高的傷害。
2. 粗製:將近戰武器變成無能力補正,提昇較多物理攻擊力。
3. 火焰:將近戰武器變成無能力補正,降低一些物理攻擊力,增加火焰屬性的傷害。
所以此時可以考慮的,當然是粗製火焰質變了。
出身帶火焰寶石的話,我是推薦在火祭場買一把匕首,找鐵匠變質成火焰匕首,方便背刺或處決人形小怪;或是騎士出身的話,就把自帶的長劍或撿到的闊劍變質成火焰,砍起小怪來傷害不錯。



以上只是我個人的推薦,當然新手想怎麼玩就怎麼玩,想召人就召人,想近戰就近戰,想用法術咒術就用,只要是遊戲內的機制,何不多嘗試?想壓等就壓等,不壓等也沒關係,因為這遊戲玩到後來,根本沒有等級壓制,只有技術和傷害壓制。


接下來是我對法術、咒術和奇蹟作為攻擊主力,對比近戰武器作為攻擊主力的看法:

常看到有人說,用法術那些的太無聊簡單,沒意思。
但仔細思考一下,開局配點,以及魂的運用,法系明顯是需要更多魂量來支持的,這可不像近戰那樣,只需要點血、持久力、力量和(或)敏捷,把武器升一升就能達到相同的容錯率和DPS
玩法系開局,必須兼顧的配點思路更多,智力和(或)信仰、集中力,同時還要收集戒指、買法術、咒術或奇蹟,這些都是要比近戰武器花更多時間以及更多規劃的。
而且到了8周目的DLC2,法系根本佔不了什麼便宜,除了黑龍米狄爾可用陽光槍速殺,其他的只能慢慢盧或看運氣,說法系能碾壓全boss真的是太過了。
真正能靠技術和傷害碾壓全boss的,絕對是近戰,網路上可是一大堆影片。

說法系輕鬆?那也是玩了一陣子,「會玩」才能那樣說;甚至是利用洗點玩3周目、4周目,說要嘗試法系?那完全是省略過開局的收集、配點過程,直接把法系最優化了。這樣我也可以反過來,1周目用法系開局,後面周目洗點成近戰角色,然後打個3周目、4周目,碾壓全boss,再來說近戰很簡單沒意思。

就算是「會玩」好了,我到現在還沒看過一個人,用聖職奇蹟開局,除了前面2個王只能用近戰打,其他全部用奇蹟打,然後來講很輕鬆的。

我想說的是,請尊重各種玩法,不管是法系還是近戰,只要是有趣新鮮有效的玩法都值得參考,沒必要在文章裡一直偷渡,用法系的就是弱、沒技術這種貶低人的想法。


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